Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Mankubus

Пользователь
  • Постов

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mankubus

  1. Каждую обнову выпускаю фикс, не всегда в обновлении меняют только приоритеты системных виджетов, нередко и функции. Следовательно, скачивание новой версии аддона при обновлении клиента (и серверов) игры - это не бесполезное занятие, прошу отнестись с пониманием. Интерфейс пока менять не собираюсь, многие привыкли, многим удобно.
  2. Сегодня разберусь с фризами. Действительно, задержка составляет 250-380мс. UPD: Обновил до r3: Уменьшены задержки перед сменой цели (подобнее в сообщении в этой ветке) Убрано автоматическое изменение рейтинга при смене экипировки целью (осталось только при смене своей экипировки) В версии r2 возникала задержка между моментом взятия цели в таргет и отображением фрейма. Задежка составляла 250-420мс, от производительности компьютера это практически не зависело. Немного улучшил ситуацию, уменьшив задржку до приемлемой цифры 75-120мс, полностью убрать пока не могу, так как это время ответа сервера (плюс 0-30мс на обработку данных). Если не будет устраивать (у меня на машине вполне комфортно переключает), пишите, попробую сделать еще один вариант.
  3. Обновил до r2 (в стадии бета, пока что): Убран старый интерфейс, в том числе все окошки и цветовое различие Сделан новый интерфейс, вроде окошка от известного нам аддона HonorInfo; собственно, оттуда я частично и содрал панельку. Добавлен драг-н-дроп и сохранение позиции в конфиг-файл Чуть ускорена процедура вычисления рейтига, не существенно При переодевании предметов экипировки собой/целью правильно отображается новый рейтинг Не хочу заново разводить споры о том, чей же аддон правильнее считает, предоставлю вам разобраться самим. UPD: Фризы пофикшу по возможности.
  4. Естественно, с ним, родимым... Каждую обнову меняют. Но, что самое интересное, у меня с ним все в порядке. Если сможете установить приоритет окна почты в Вашем случае, буду благодарен. У меня с приоритетом 6750 все нормально, сейчас обновлю версию, поставлю чуть выше, но это костыли.
  5. Работаю. Все будет. Ждите обновления, пожалуйста.
  6. Странно, у меня всё есть. Пример скриншота версии, загруженной мной (для достоверности) с сайта 10 минут назад (ерсия клиента последняя, обновлённая). И пример настройки в Меню "Дополнения" Опишите, пожалуйста, разрешение монитора, при котором возникает подобный баг. Возможно, какие-то дополнительные параметры, если считаете нужным.
  7. Что именно не работает? Нет кнопки? Не собирает почту? Просьба подробно описать. Телепатией не владею, к сожалению.
  8. Сделаю. Насчет ДО - я проверял свой аддон на топ персах своего серва (Горн войны) и рейтинг считался верно как для ДО 45,51 так и для 55. Если вам нравится UD - юзайте его, я это не возбраняю никак. Просто откройте топ и осмотрите игроков из него в двух аддонах. Я UD не проверял на эту тему, поставил и всего раз мне попался игрок, входящий в топ (прист), и его рейтинг не соотвествовал указанному на сайте. Насчет того, что нельзя нажать - пофикшу, но уже не сегодня. И, я дико извиняюсь, если чем-то пересекся с Nikon'ом в функционале аддонов, у меня моя поделка лежала давно, решил выложить. Мой аддон имеет строго обозначенный в шапке функционал без наворотов, нужны - ставьте AD, не нужны - решайте. TODO: Перенести подсчет вверх, делать без открытия окна осмотра. Изменить цветовую схему. Убрать невозможность нажатия в области, где нажодятся визульные элементы.
  9. Ладно. Все равно. Кому будет полезно - тому будет. P.S. UnitDetector у меня ошибался при подсчете.
  10. Mankubus

    InspectEquipRating

    InspectEquipRating Просмотр файла Показывает рейтинг экипировки персонажа. / This add-on shows an gearscore. Данный аддон показывает рейтинг экипировки, который Вы можете увидеть в официальном ТОПе игроков или на плашках юзербаров. Вверху, в передвигаемом окошке (по умолчанию слева от ника) показывается рейтинг экипировки игрока, осматриваемого в данный момент (в том числе свой, если взять себя в таргет), уровень покровительства, и руны (атака:защита). Внимание: Для работы аддона требуется выученное умение "Пристальный взгляд" 3го (для осмотра союзников) или 6го (для осмотра игроков враждебной фракции) рангов. В противном случае вместо плашка рейтинга не отобразится! Добавил Mankubus Добавлено 29.01.2013 Категория Аддоны  
  11. Mankubus

    InspectEquipRating

    Версия r12

    214 568 раз скачали

    Показывает рейтинг экипировки персонажа. / This add-on shows an gearscore. Данный аддон показывает рейтинг экипировки, который Вы можете увидеть в официальном ТОПе игроков или на плашках юзербаров. Вверху, в передвигаемом окошке (по умолчанию слева от ника) показывается рейтинг экипировки игрока, осматриваемого в данный момент (в том числе свой, если взять себя в таргет), уровень покровительства, и руны (атака:защита). Внимание: Для работы аддона требуется выученное умение "Пристальный взгляд" 3го (для осмотра союзников) или 6го (для осмотра игроков враждебной фракции) рангов. В противном случае вместо плашка рейтинга не отобразится!
    Бесплатный
  12. Написал на скорую руку прогу для преобразования 4байтового значения команды Lua 5.0 в значение оператора и операндов для него (A,B,C,Bx, sBx) и обратно. Утилита скорее "для себя", так что при измении sBx/Bx, например, меняются значения только A, B и C. Если хотите узнать, каким будет Bx при изменении sBx, выполните обратное преобразование. Ну, или потом доделаю. Скрин, собсно: Бинарь и исходники в аттаче. luaop_bin_w32.rar luaop_src.rar
  13. Я вот только не понял насчет читов. Если Вы конкретно про автоматизацию действий, так это можно все руками написать, ничего не покупая. Считаю, что среди выложенных в паблик (в том числе и на продажу) аддонов "читерских" нет. Гляньте на другие игры - там у аддонов гораздо больший функционал. Для чего вообще они нужны? Для удобства пользователя: хилметр, дпсметр, счетчик аггро, итд. Если для Вас это - игровое преимущество, тогда да, все без исключения полезные аддоны его дают, в этом их смысл. Я офф форум не читаю, может покажете мне конкретно пунктики в EULA, которые я нарушил?
  14. Спасибо. Я там в скайпе инструкцию оставил к Вашему аддону.
  15. r15 Добавлена возможность конфигурирования аддона (файл config.txt в папке с аддоном) Новая функция GetGameLocalization() by Ciuine/Setras. Пофикшены мелкие баги.
  16. Да ладно тибе кто ни ошебаетса тот ни работает!
  17. Самоцветы (зелень, синь), улучшители с профы (синь, фиол, рыж). Синий улучшитель имеет различную цену с рыжим. А качество... допустим синь основа и синь улучшитель. Это разные вещи. Уже ведь написали. Прибавлять цифру качества недостаточно. Кроме того, астральные самоцветы (55-55) и обычные (51-54) называются одинаково, а стоимость у них сильно отличается. Пример: Самоцвет Волчьей Стаи. Может быть астральный, а может с дропа. Итого, параметры: -название предмета -основа/улучшитель -качество (серый...лимон) -уровень предмета Может чё-т еще позабыл =)
  18. Разрабы предоставили нам UserMods.* с несколькими функциями. Разберемся, как это работает. Вот пример: local userMuds = {} local debugCowmon = {} function debugCowmon.ToWs(astr) return "WSTR_"..astr end function userMuds.TestFunc() return "test" end local meta = {} function meta.__index(op, key) if key == "ToWString" then return debugCowmon.ToWs end return nil end setmetatable(userMuds, meta) Вызов: LogInfo(userMuds.TestFunc()) --вызов в обход __index LogInfo(userMuds.ToWString("testAstring")) --вызов с __index LogInfo(userMuds.OpenURL("http:\\ya.ru")) --ошибка скрипта (обращние к нулю) Что тут происходит? Для начала мы создаем 2 новые переменные, представим, что это категории UserMods (нам доступен) и debugCommon (нам недоступен). Как же разарбы дают нам доступ к "своим" функциям? Если для common.* определены все ключи функций, то для UserMods определена только __index. Далее, если бы ключ при вызове функции был найден (в данном примере это UserMods.TestFunc()), она вызвалась бы в обход __index, но в нашем случае вызывается __index (которая должна возвратить адес функции по ключу), и в ней происходит переопределение userMods.ToWString --> debugCommon.ToWs(). Сори, если не ясно. Писал на сонную голову, завтра поправлю.
  19. Уважаемый off! Насчет Вашего сообщения об ошибке в работе аддона: с почтой не все так просто, как Вам кажется. И при нынешней реализации в данном аддоне письма с арены удаляться будут некорректно, если ящике есть что-то, кроме вышеуказанных. Просите у автора починки или воспользуйтесь другими аддонами (тут должна быть самореклама ), так как AucEDSMan предоставляет функции для работы с аукционом, а не с Ареной Смерти! Это не его прямая обязанность. Далее, по Вашей претензии. Смотрим описание аддона (замечу, что по моему мнению, работа аддона должна соответствовать заявленным именно в описании функциям): Про амальгаму тут не сказано ничего, так что, лично я не вижу повода для возврата денег.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования