Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Mesqalito

Пользователь
  • Постов

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mesqalito

  1. Ну почему сразу лень? В чат ничего не пишет, я за чатом слежу. AddonsTools у меня установлен, хотя версия была r3, забыл про его обновления. Сейчас поставил r4, позже гляну, может в нем была проблема. Да, мануал по ссылке - это очень здорово, но мануалы юзаются обычно тогда, когда чего-то не ясно. А мне пока что все ясно .
  2. Зашел на ui9, увидел карту от SLA, удивился. Почитал про много-много вкусных фич, закатал губу, скачал, установил. Поюзал и понял, что карта не юзабельна совершенно. По одной простой причине: она просто таки микроскопического размера! Сейчас я пользуюсь стандартной квадратной картой, ее размер у меня примерно в 2.5-3 раза больше данной круглой. При этом я сейчас играю с ноутбука(!) с его родного монитора(который есть 15"). Примерно через месяц смогу потестить на 30" (2560*1600) и сказать какие по ощущениям размеры она должна иметь там. Вывод: 1. Необходимо сделать несколько вариантов размеров карты(для начала хотя бы х2 или х3) 2. Необходима кнопка скрытия карты(тут мгновенно напрашивается игра Titan Quest, вот скриншоты для знакомства: http://rghost.ru/13274371). Все остальное - дело наживное PS Спасибо за проделанную работу, я, честно говоря, не ожидал.
  3. То ли я чего-то не понимаю, то ли что-то сломалось. Обновился с r12 до r17 и теперь все окошки с ролом появляются в правом верхнем углу экрана, причем часто заезжая за границу экрана. Пробовал перетаскивать в центр, но при следующем появлении они снова вылазят где-то в углу. Как это лечить?
  4. Непонятно, что делают стрелочки. Слишком их много там.
  5. Присоединюсь с позволения к жаждущим за новый дизайн.
  6. Проблема прозрачных активных панелей известна давно и так же давно она меня бесит. Я не спец по луа и АО_АПИ, но могу высказать предположение, что фикс кроется где-то рядом. Посмотри в сторону аддона CTTotal или Magician Message: они умеют проказывать на экране текст и картинки, за которые мышка не цепляется. Возможно, этот метод вывода сильно ограничен, но попытаться стоит.
  7. Как вернуть "спам в чат при нахождении элитных мобов"? В частности, хочу видеть в чате такую инфу: а) название моба и лвл б) состояние моба (жив/мертв/атакован кем-то?) в) направление по компасу в сторону этого моба в градации до 1/8 полного угла. Например: С - моб на севере от тебя(90град), СЗ - моб на северо-западе от тебя(135град) и т.д. Пример сообщения: [targets manager]: [elite] [o] Матерый Таежный Выхухоль (45) [ЮВ] Что означает сообщение от Таргетс манагера, что найдена элита([elite]), она жива ([o]), зовется "Матерый Таежный Выхухоль", она 45 лвл, находится на юго-востоке от персонажа. Спасибо.
  8. Круто! Твою бы одзывчивость да разрабам игры! Спасибо)
  9. Прошу прощения, я даже не прочитал 1 сообщение выше. Это просто был крик души - оно меня достало Интуитивно мышка тянется всегда именно на иконку, в результате появляется подсказка, которая блокирует нажатие на надпись. Причем надо отвести мышку в сторону, что противоречит внутренней логике, которая подсказывает, что мышку нужно навести на надпись. И каждый, <тут цензурой вырезан мат>, раз, когда делится лут, я испытываю короткий приступ когнитивного диссонанса! Как-то так _Edit: Вроде бы движок позволяет делать некликабельные панели или что-то в этом роде. Например, в аддоне CT_Total сообщения улетают в разные стороны от персонажа и, естесственно, не кликабельны. Нечто подобмное можно и здесь сделать, я думаю.
  10. Пожалуйста, отключи всплывающую подсказку при розыгрыше лута! Из-за нее нереальн опопасть по названию шмотки, чтоб посмотреть ее описание. Ну худой конец, плиз, скажи что поправить, чтоб это самому отключить. Спасибо!
  11. оффтоп. Может, пора прикрутить уже к сайту какой-нить SubVersion?
  12. Возможен ли аддон, показывающий таймер прыжка в астрале? Время прыжка(насколько мне известно) = 20с + <количество сундуков>*1с. Должен показывать отсчет любому игроку, у которого установлен аддон и который находится на корабле. Визаульно аддон представляет собой небольшую панельку с таймером, где(как и в ControlCountdown) разными цветами показывается отсчет времени прыжка. Возможна также нотификация во весь экран(как в SimpleCritAnnounce). Полезность для управляющего навигатором исключительна. ЮзКейс1: Я командую прыжок. По запуску аддона я буду знать, начался ли прыжок и когда именно. ЮзКейс2: Начинается незапланированный прыжок(о чем сообщает аддон). Я могу предпринять срочные действия по переключению регионов и стазису, чтобы попасть прыжком в нужное место.
  13. Чет у меня не получается. Добавил мультилайн в файл News.(WidgetTextView).xdb(подсмотрел в SampleLibDnD_2010-09-28.zip/Text.(WidgetTextView).xdb): Code: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <WidgetTextView> <Name>News</Name> <Placement> <X> <Align>WIDGET_ALIGN_BOTH</Align> <Pos>95</Pos> <HighPos>95</HighPos> </X> <Y> <Align>WIDGET_ALIGN_LOW</Align> <Pos>35</Pos> <Size>30</Size> </Y> </Placement> <TextStyle> <multiline>true</multiline> </TextStyle> <FormatFileRef href="News.txt" /> <reactionOnPointing>description</reactionOnPointing> </WidgetTextView> Содержимое такое: Code: userMods.ToWString("<html><p>NEWS:</p>" .. string.rep(" ", 400) .. userMods.FromWString(news) .. string.rep(" ", 400) .. "<br>DESCRIPTION:</br>" .. string.rep(" ", 400) .. userMods.FromWString(desc) .. "</html>") В итоге html форматирования нет, теги отображаются в чистом виде. Что я не так делаю? PS Мучаю все тот же GuildGui1b.
  14. Работает, спасибо! Кстати, аддон DarkDPSMeter, как я понял, вообще не использует библиотеку libDnD и у него похожее поведение.
  15. После нескольких последних обновлений аддонов начал наблюдать сей прискорбный баг: местоположение аддонов не сохраняется при переключении окна(Alt+Tab) и при переходе в экранный режим(Alt+Enter). Сразу скажу, что разрешение в игре(в фулскрин) равно разрешению рабочего стола. Причем раннее этого не наблюдалось. Есть подозрения, что бага вызвана недавними фиксами драг-н-дропа. Багу подвержены следующие аддоны: PhanTime (расположен в правом верхнем углу экрана) HonorInfo (в левом верхнем углу экрана)
  16. А почему бы не выложить этот аддон в общую кучу?
  17. А чтобы не прикидывать, можно сделать двойную полоску для сталков - один край полоски для тех, у кого взята тихоня, второй - без нее. Вот так: Code: Танк [=================-----] Сталк: [============::::------] Другой класс: [==========------------] где ===::: - это агр без тихони, === - с тихоней(только для сталка).
  18. Я пробовал с html тегом как и описано - теги выводятся простым текстом. Видимо, нужно(если можно) задать в контейнере тип отображения html вместо текста - может тогда что-то выйдет. Еще раз вопрос: что собой представляет тип WString? Где можно посмотрет ьего спецификацию?
  19. Если я правильно тебя понял, в том же файле дальше по коду: Code: local dlina = string.len(userMods.FromWString( desc ))sizeY = math.ceil (dlina/80) * 25
  20. Работает, гут! По крайней мере, код выглядеть стал чуть-чуть лучше. Но костыль это не отменяет) В общем, выложишь свою версию, а там посмотрим.
  21. Разница только в использовании string.format вместо конкатенации, но на выходе все равно получается тот же string со спец-символами, которые при конвертировании в WString куда-то теряются. Ниже писали, возможно, это проблема именно контейнера. Посмотрим, что там SLA намутил с GuildGui1b и если че, буду издеваться над его версией уже
  22. Carnifex, it doesn't work, as predicted. Тем не менее, я нашел решение, хотя и осознаю, что это костыль. Просто вставить в месте нужного переноса строку из 200 пробелов(которая по длине наверняка не влезет в контейнер). По причине мне неведомой эта строка не будет переноситься на вторую, а просто уйдет за экран, а на новой строке будет уже первый печатный символ. Code: desc = userMods.ToWString("NEWS:" .. " " .. userMods.FromWString(news) .. " " .. "DESCRIPTION:" .. " " .. userMods.FromWString(desc))
  23. Я так понимаю, SetMultiline() и SetWrapText() отвечают за перенос текста у края контейнера, но мне нужно не это. Мне нужен перенос строки в конкретном месте. Что это вообще за WString такой и почему он не опознает спец символы?
  24. А именно: как вставить перенос строки? Пробовал \r\n, но не работает. Пробовал <br> - тоже не работает) Кусок кода примерно такой: Code: desc = userMods.ToWString("News\r\n<br>" .. userMods.FromWString(news) .. "Description\n" .. userMods.FromWString(desc)) Это модификация к GuildGui1b, файл ScriptGuildGui1b.lua, после строки 552. Хочу сделать тултип, в котором было бы описание гильдии и новость дня(т.к. сейчас новость вообще никаким способом нельзя посмотреть - она обрезается даже в офф. гилд-манагере).
  25. Mesqalito

    PhanTime

    После последнего патча не работает аддон. Пишет в лог следующее: Error: addon PhanTime: Error while running the chunk Error: addon PhanTime: [string "mods/addons/phantime/scriptphantime.lua"] attempt to index global `Time' (a nil value) Error: addon PhanTime: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [c] Error: addon PhanTime: func: TimeCounter, global, line: 73, defined: Lua, line: 71, [string "mods/addons/phantime/scriptphantime.lua"] Error: addon PhanTime: func: OnEventSecondTimer, global, line: 171, defined: Lua, line: 169, [string "mods/addons/phantime/scriptphantime.lua"]
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования