Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

DarkMaster

Пользователь
  • Постов

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkMaster

  1. О прикольно *))) Я хотел встраивать эту функцию в свой ДПС метер *)))) Проблема в том что нельзя хранить данные нормально, как в ВОВ 8(((((((( Рад что мой аддон натолкнул когото на размышления. ХП нада вычеслять по нанесенному урону - это факт. Так будет более точно. И считать среднее арефметическое *) по всем мобам такого уровня, типа ( элит отдельно нормал отдельно ) и названия. Жаль сохранить нормально нельзя *(((((
  2. Привествую Комрады аддонмейкеры !!! Пришла в голову идея, почему бы нам не замутить в рамках нашего любимого сайте UI9.RU канал онлайн общения - например в формате Чата если есть возможность конечно. Былобы ЧОЕНь удобно обмениваться опытом так сказать онлайн. Зашел и чатишся с такими же как ты аддонмейкерами, и пользователями, было бы удобно тестировать аддоны онлайн. К вариант вообше можно поднять Ventrilo или ТС сервак или канал на фришных серваках где мы бы смогли общатсья вообше напрямую , или проводить Скайп конференции...... SLA, Skillcoder обдумайте эту идею.
  3. *))))) Со времененм сделаю оюизательно HPS метер. Просто работа протикает так - я ставлю перед собой под задачу : например сделать пати отображение ДПС, начинаю разбираться с АПИ, нахожу то что нужно, начинаю мутить интерфейс, код часто переписываю чуть ли не весь постояяно его оптимизируя, потом следукюшая задача и тд. В аддонах серри "метер" самое главное продумать структуру данных так как от того насколько она будет грамотная зивист ОЧЕНь много. Тупа нахреначить 100500 ++ переменных не правльно, и не оптимально. Поэтому я сначала пишу соло версию для 1 игрока, потом думаю как грамотнее арсширить структуру для пати, рейда. Ну а потом когда на примере ДПС отработана структура и функционал, сдлелать Хил и ХПС будет просто и удобно. Вот такие пироги *) И ОЧЕНь часто переписываю то что сделал, смотрю на код - вижу лажа если буду продолжать также делать погрязну в багах и куче переменных - переписать, протестить...... *)))))) Хорошо что мне еше особо мудрить не нада так как есить опыт и пример как это должно быть ( Recount ) *))))
  4. Готовлю глобальное обновление ! Скоро будет пати !!! Будет видно кто сколько относительно на дамажил в группе + вывод обшего ДД ДПС группы ! У меня ДР я 2 дня отмечаю *))) поэтому медлено работка идет *)))))
  5. Да я увиде у тебя темку и подумал - " а что очень хорошо сказанно...." *)))))))))))
  6. Спасибо большое ! Вынесу палитру в отдельную тему в ветке разработчиков. SLA закрепи ее чтоб висела всегда на первой страничке.
  7. Да бы не дублировать все по 20 раз азкрываю тему дальнейшие обсуждения и баги в теме - "Обсужденя"
  8. Master - для того чтобы это исправить нада понять что иммено происходит в случае бафов мстика. А для этого нужен мистик с вкачанными атлантами на эти бафы. Для анализа. И конечно время. Как только будет свободное вермя, я постараюсь разабраться
  9. Со времененм на заглавном хедере где шам название появяться кнопки: 1. Кнопка выбора что отображать ДПС, Хил, Входяший дамаг, 2. Кнопка - просмтор саттистики за последнии 5 боев + просмто реть Общую статистку за все время пока ты в игре. Удобно смореть стаистику за каждый бой ( например за каждый трай босса ) и стаистику за все время прохождения героика. 3. Кноака сброса все статистики - отчищает все. 4. Кнопка настроек - вот там и будет регулирование цветов и т.д. Проблема с % в статистике решаема - просто вермя, а вот в кнопке хз как. Просто если тектс выводить на панельку - его можно разбить на несколько частей вывода отдельных и например имя будет сокрашатсья а важная инфа выводить полностью. НО я не понял как обработать нажатие на панельку, у кнопки есть событие нажатия у панелькии хз. Если ктонибудь подскажет способ я переделаю все на панельки. И еще вопро - знает ктонибудь как выводить произвольные тултипы ? ОЧЕНЬ нада чтоб не загружать интрфейс кучей окон. Или как отловить событие - мышка над обектом типа OnMouseOver ???? Просто следующий этап это вывод подробной статистики по каждому отдельному спеллу: 1. Сколько поадайний не критовых, средний дамаг такого попадания, процент от обжего урона не критовым попаданием. 2. Аналогично с критами 3. Аналогично с промахами 4. Аналогично с уклонениями 5. Аналогично с парированием 6. Аналогично с абсорбом и т.д. Это все для подробного анализа РЕАЛЬНЫХ возможностей той или иной абилки и модификации шмота\билда. Напрмиер вижу что крита много, но много и промахов - регулирую шмот и т.д.
  10. Смотри в хелпе: CreateWidgetByDesc GetWidgetDesc Суть в том что придеться создать 1 обьект видимо скрытый и уже от него создавать динамически обьекты. У себя в аддоне я пока решил не морочиться с диднамикой. *)))
  11. И еше Фонтасмогор, помимо Будилника - нужен запускаемый таймер с обратным отсчетом, запускаеться с пранельки часов кликом правым например. Появляекться отдельная перетаскиваемая панелька где тикает аймер и есть кнопочки. примерно так [ 00:01:23 (||) (o) (x) ] Где: (||) кнопка пауза\старт, (о) - сброс, (х) - закрыть. Будет очень полезно *)))) Думал сделать его в ДПС метре. но все должно быть на своиз местах. Так что дерзай. Полезен во многих случаях - рейды, пвп.
  12. В теме Обсуждения моего аддона поднял вопрос о стандартизации цветовой палитры классов и типов повреждения. Зайдите прочитайте возможно кто то возьметься и сделает это. В Обсуждении подробно описал что и как.
  13. С имененм так не получиться, так как Имя и ДД ( ДПС ) пишуться на кнопке, а в ее подписи нельзя форматировать *(((( Кнопка нужна так как в дальнейшем будет n кнопок - каждая будет соотвествовать игроку группы. Нажимая ее будет отображаться поробная инфа о том игроке группы на которого вы нажали. Обновил версию - читайте лог изменений. Требуеться человек который подберет методом тыка нормальные цвета, для Классов и Типаов повреждений. Как это сделать - в файле DarkDPSMeter.lua описанны структуры цветов: Code: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Class colors -------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- Global("ClassColors", { ["WARRIOR"] = { r = 1.0; g = 0.0; b = 0.0; a = 1.0 }, ["PALADIN"] = { r = 1.0; g = 0.6; b = 0.9; a = 1.0 }, ["MAGE"] ={ r = 4.0; g = 0.9; b = 1.0; a = 1.0 }, ["DRUID"] = { r = 0.0; g = 0.0; b = 1.0; a = 1.0 }, ["PSIONIC"] = { r = 1.0; g = 0.0; b = 0.9; a = 1.0 }, ["STALKER"] = { r = 0.0; g = 1.0; b = 0.0; a = 1.0 }, ["PRIEST"] = { r = 1.0; g = 1.0; b = 1.0; a = 1.0 }, ["NECROMANCER"] = { r = 9.0; g = 0.0; b = 0.5; a = 1.0 } }) -------------------------------------------------------------------------------- -------------------- Damage types colors ----------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- Global("DamageTypeColors", { ["ENUM_SubElement_PHYSICAL"] = { r = 1.0; g = 0.0; b = 0.0; a = 1.0 }, ["ENUM_SubElement_FIRE"] = { r = 1.0; g = 0.6; b = 0.1; a = 1.0 }, ["ENUM_SubElement_COLD"] = {r = 4.0; g = 0.9; b = 1.0; a = 1.0 }, ["ENUM_SubElement_LIGHTNING"] = {r = 0.8; g = 0.8; b = 1.0; a = 1.0 }, ["ENUM_SubElement_HOLY"] = {r = 1.0; g = 1.9; b = 0.5; a = 1.0 }, ["ENUM_SubElement_SHADOW"] = { r = 0.6; g = 0.0; b = 0.9; a = 1.0 }, ["ENUM_SubElement_ASTRAL"] = { r = 0.0; g = 0.0; b = 3.0; a = 1.0 }, ["ENUM_SubElement_POISON"] = { r = 0.0; g = 1.0; b = 0.0; a = 1.0 }, ["ENUM_SubElement_DISEASE"] = { r = 0.7; g = 0.7; b = 0.4; a = 1.0 }, ["ENUM_SubElement_ACID"] = { r = 1.0; g = 1.0; b = 0.0; a = 1.0 } }) Тут я думаю все понятно *)))) Кроме цвета. Цвет задаеться 3мя компонентами r - красный, g - зеленный, b - синий в интервале от 0 до 1. Комбинация дает тот или иной цвет. Наприме белый цвет r=1.0, g=1.0, b=1.0 Требуеться человек который подберет адекватные цвета, как основа можно брать цветовую палитру классов и типов повреждения из ВОВ ( обкатаная годами ). Классы посматреть можно в аддоне к ВОВ - Recount, а типы повреждений в аддоне MikScrollingBattleText - в настройках есть выбо цветов спеллов. Ессно нужен вов чтоб скачать установить и посмотреть. Или погуглить эту тему *))) Просто реально работы масса, по мимо раскрашивания коректного. Моя задача функционал. Так что если кто то сделает и выложит сюда Описане структур как выше я привел, буду благодарен. З.Ы. И кстати стоит это дело ( цвета ) взять за шаблон для других аддонов, чтоб везде была одна палитра классов и повреждений. Напрмиер я думаю со временм или я или кто то еше сделает что то типа MikScrollingBattleText там это понадобиться точно, да и еше много где
  14. Расшырять оно не хочу и так большое оно - можно шрифт меньше сделать но это тоже не решение. Могу сделать разделение на разные тексты примернео так буед [ ДарМас... - 1234(123.34)] тоесть имя будет сокрашаться а ДД и ДПС нет, тоже самоен планирую сделать и для статистики по дамагу.
  15. 2 StallKrais Хедер не спроста такой "толстый" - там буду кнопочки *))) Но чуть попозжа.
  16. Аддон DarkDPSMeter является бесплатным и впредь будет распостраняться по LGPL лицензии. Однако автор аддона тоже человек, который тратит свое свободное время на то, чтобы вам было легче и приятнее играть. Если Вам понравились мои аддоны и Вы решили сказать "Спасибо", просьба выражать его одним из следующих способов: Написав пост, содержащий ключевое слово "спасибо" в данной ветке форума; Разместив ссылку на страницу аддона на своем сайте, блоге, странице. Для примера: Code: Источник: <a href="http://ui9.ru/forum/darkdpsmeter/about" target="_blank">Аддоны для игры Аллоды Онлайн. DarkDPSMeter</a> Анкоры - тут, сюда, там, сайт и подобные - являются не приемлемыми. Отправив игровые ценности (стоимостью, которую вы посчитаете нужной для выражения благодарности) на имя персонажа ДаркМастер (Горн войны. Империя) с пометкой "спасибо". Отправив суму, которую вы посчитаете нужной для выражения благодарности на один из следующих кошельков WebMoney: R214041033354 Ребят, Вам - мелочь, мне - приятно. И ваше спасибо всегда и в любой форме - способствует улучшению аддонов в будущем
  17. Ок saat - испраялю. Рапартуюте о не доработках и багах. Так будет быстрее и проще исправлять
  18. alpha 0.0.4 Текущие изменения - Добавленно окно статистики по скиллам ( показывает 13 абилок, пока будет так пока не разберусь с скролингом. ). Выводт название, нанесенные абилкой повреждения, ДПС абилки, процент от общего урона. В следующем обновление: Сортировка по убыванию в статистике о абилках В Дальнейших планах: Отображение - Группа рейда Ко всем Комрадам обрашаюсь - АУУУУ ПЫЦАНЫ СБАВТЕ ОБОРОТЫ ! Я не в Нивале работаю - аддоны это хоби. У меня есть семья, работа, увлечения. И аддон я пишу 1. И времени у меня мало. А Нивал - ПидорГи - их "АПИ" убогое до ужаса. Часто чтоб сделать фигулинку какуенибудь в аддоне уходит не куча времени, а иногда приходиться что то делать ваще через одно место. Со временем все будет - читайте первый пост темы - там планы расписанны, следите за обновлениями аддона. Со временем сделаем из него конфетку. И не довите на мну, а лучше помогите ( а то приват сообщенйи уже ппц скока ) *)))
  19. Да ест такая проблема. Как тока разберусь из за чего - исправлю.
  20. Готовлю большое обновление. Будет работа показывать игроков группы. Вывод подробной информации по Дамагу - чем скока, скока мисов критов и тд. Дизайн пока не мучаю - его по опзже подправить можно будет. В промежутке между большим обновлением реализую Перемешение и обновлю.
  21. Нет не фонтан - темболее придставь что будет если не 1 аддон а много начнуть туда писать что то .... мрак. В ВОВ для каждого аддона отделные файлы-контейнер (кстати скока угодно ). И работать с ними быстрои просто
  22. Я плохо рисую *)))) 2 StallKrais может ты забацаешь дизайн ? Я небе напишу списо того что нужно а ты сделаешь картинки ?
  23. Да я перетащу в низ в лево над баром доп. кнопок. Блин очень бесит что нельзя нормально реализовать перетаскивание и маштабирования фрейма. Это решило бы проблему. Пока что пренесу фрейм в низ-влево.
  24. Список вопросов - возможно кто то занет решение: 1. Немогу разабраться как сделать перетасиваемое окно ? 2. Как создать динамически контролы ? 3. Как сделать ScrollBox ?.
  25. Я не знаю как много людей, читают "Обсуждения Аддона" поэтому дублирую ссылку на обсуждения DPS метра тут. Нужна помощь, советом в соновном, не поленитесь зайти проситать возможно вы знаете как помочь. Я постояно отписываюсь в обсуждении. Вот ссылка Обсуждение DPS Метра
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования