Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
3 118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент icreator
-
аддон ставит на цели метки 2D - поэтому он может конфликтовать с другими аддонами, использующими 2D метки на юнитах. Для корректной работы меток другие аддоны необходимо выгрузить. Системный аддон "ContextDamageVisualization", можно выгрузить с помощью аддона CT_Total или AddonManager
-
найденные мобы/элитники/вещи - выводит их названия для пробы введите команду /!! .
-
сделала чтобы все ПРОЧИТАННЫЕ письма с аукциона/системы собирались
-
возможно они как-то по другому в АПИ выдаются ((( либо вообще не выдаются... то есть с помощью аддонов никак их похоже не обнаружить...
-
а ты попробуй! введи /!! . (точка там стоит) - будет все вокруг подсвечиваться
-
сделала в своем аддоне это http://ui9.ru/forum/targetsmanager/about надеюсь подойдет
-
поиск идет по последней команде - в данном случае по "Астральный топаз". Если тебе надо по всем астральным камням то надо ввести: /!! стральн - это маска поиска будет все А[стральн]ые вещи искать
-
так ты выключи режим ДнД - он включается лишь на время - чтобы окошко перетащить
-
напиши что ты делал для начала
-
добавлены возможности: ++авто-поиск элитных мобов - мобы метятся метками и на вашем персонаже появляется метка, говорящая что рядом есть элитные мобы ++авто-поиск указанных юнитов - поиск задается по маске в названии юнита - найденные юниты выделяются метками, а на вашем персонаже тоже появляется метка, говорящая о том что рядом есть найденные юниты. команда начала поиска: "/?? MASK" учитывается регистр букв команда прекращения поиска: "/??" ++авто-поиск указанных предметов (устройств ) - например кристаллов для вехи по квестам Путь... - поиск задается по маске в названии предмета - найденные предметы выделяются метками, а на вашем персонаже тоже появляется метка, говорящая о том что рядом есть найденные предметы. команда начала поиска: "/!! MASK" учитывается регистр букв команда прекращения поиска: "/!!" Примеры. Для поиска пауков рядом: /?? паук для окончания поиска: /?? для поиска предметов: /!! Шишка для прекращения поиска: /!!
-
бар здоровья будет компактный - а если не нужно можно будет его отключить по отключению автотаргета - так у тебя получилось или нет? желтая надпись как раз должна была писать что отключено: PS.AUTOTARGET={} аддон дает преимущество действительно обалденное! на АП сама убедилась... палит всех врагов вокруг - если отключить автотаргет, то остаешься незамеченным при этом... я думаю скоро эту прелесть обрубят нам ((
-
это невозможно сделать
-
это невозможно сделать к сожалению ((
-
1. думаю можно будет сделать 2. странно что пропускает лоты... не знаю у меня норм все 3. Цены на одном сервере одни - поэтому ТВОИ разные персонажи, находящиеся на одном сервере, конечно же будут друг другу цену менять
-
говорю же - системный аддон выгрузи! 2Д графика вряд ли когда-нибудь будет тормозить комп.. это же не 3Д где надо процессор нагружать расчетом всего и всея
-
исправила в последней версии
-
установить аддон http://ui9.ru/forum/addonmanager/about
-
в последних версиях это исправлено - проверка на загружен/выгружен происходит через 3-4 секунды, когда уже все сработало - поэтому теперь сообщение об ошибке не пишется, если системный аддон выгружен
-
http://ui9.ru/forum/addonmanager/about
-
ну это потому что все данные об юните пропадают, пока он снова не появится... поэтому и не работает. реализовать правильную работу - довольно муторно
-
нужно что-то цель (Invocator) и домашних животных (paien's), пожалуйста! кто может перевести нормально?
-
а какую команду вводишь и что в ответ аддон пишет?
-
думаю что удобно было бы на метках отображать уровень перса и его здоровье-ману
-
Включение меток над целями Делается параметром "Mark". Например так: /tm emMark=ON - включит метки над целями панели em: Enemies on Me Размеры полосок здоровья и маны в режиме SHORT_SIZE Можно отдельно настроить толщину полосок здоровья и маны, например для tb панелек: Code: --- локальные настройки полосок здоровья и маны (sizeY - толщина)PS.tbHPplace = { sizeY = 16 } PS.tbMPplace = { sizeY = 7 } и расстояние между панельками одной группы: Code: --- сдвиг панелек по X, Y относительно размера панелек, по умолчанию х1.1 и х1.2PS.tbSHIFT_X = 1 --- = 1.1 PS.tbSHIFT_Y = 0.9 --- = 1.2 чтобы эти значения из config.txt вступили в действие надо сделать очистку конфига: "/tm reset" перегрузить персонажа или аддон. Либо можно это задать как динамические значения - через команду в чате: "/tm tbSHIFT_X=1 tbSHIFT_Y=0.9" Некоторые примеры. запись в config.txt Code: PS.AUTOTARGETlist.em=SORT_ASCPS.AUTOTARGETlist.tb=SORT_ASC равноценна: Code: PS ["AUTOTARGETlist"] ["em"] =SORT_ASCPS.AUTOTARGETlist ["tb"] =SORT_ASC равноценна: Code: PS.AUTOTARGETlist = { em=SORT_ASC, tb=SORT_ASC } ввод локализированных строк в качестве названия параметра лучше всего делать как строковые значения, заключенные в квадратные скобки: Code: PS.tbFILTERlist ["-=Русь=-"] = EXCLUDE так же можно изменить вид панелек в коде. Для этого все процедуры, влияющие на вид панелек и меток вынесены в файл GUI_user.lua - его можно редактировать обычным NotePad Настройки в коде в Файле GUI_user.lua можно при создании панелек свой вид сделать, это в делается в процедуре: makeTypePanels(.. при работе панелек - для разных врагов/друзей вид можно задать в процедуре: function elementCreateUser(.. выделить разным цветом в зависимости от типа панели и ряда/колонки: getColor = function (.. Названия меток переработаны, смотри описание меток теперь погасшие панельки сами исчезают через 30секунд время можно настроить через параметр TimeOff (см. файл config.txt) цели, занесенные в ручную в мемо панель удаляться автоматически не будут
-
исправлено много ошибок и добавлен вызов контекстного меню по ctrl_right mouse удаление панелек теперь делается по shift_right mouse теперь погасшие панельки сами исчезают через 30секунд время можно настроить через параметр TimeOff (см. файл config.txt) цели, занесенные в ручную в мемо панель удаляться автоматически не будут
