Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

icreator

Пользователь
  • Постов

    3 118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент icreator

  1. )) You may self write a translated into Locales.lua
  2. icreator

    ClassIcons

    ClassIcons Просмотр файла Заменяет "лицо" выделенного игрока на классовую иконку. Добавил icreator Добавлено 08.09.2014 Категория Аддоны  
  3. upload Locales for AucEDSman File: vqsvtQGunKrreDz.zip
  4. please try use this localize file for NPB2 (your translations included) - it will work? File: BiOBbt2pg9CuZop.zip
  5. NPB2 has texts: Code: [ "" ] ="", [ "Show Enemies Health Bar" ] ="", [ "Group HPBar size" ] ="", [ "Show Name" ] ="", [ "------***------" ] ="", [ " was unloaded" ] ="", [ "ERROR: Install latest version of AddonsTools addon" ] ="", [ "Addon replaces a signatures and health bars on the units and etc." ] ="", [ "Raid HPBar size" ] ="", [ "list Texts to mod.txt" ] ="", [ "Show Palayers Health Bar" ] ="", [ "Show Enemy Players Health Bar" ] ="", [ "Reset to Config.txt" ] ="", [ "Install addon "AddonsTools" from UI9.RU !" ] ="", [ "Quality As Class" ] ="", [ "Other Settings" ] ="", [ "COMMANDS" ] ="", [ "loaded" ] ="", [ "3000" ] ="", [ "Show Enemy Players" ] ="", [ "15" ] ="", [ "Show Players Class" ] ="", [ "Show Health Bar" ] ="", [ "Show Quality" ] ="", [ "OFF" ] ="", [ "Color Players Names" ] ="", [ "started" ] ="", [ "SETTINGS" ] ="", [ "Show Players" ] ="", [ "Show Friends" ] ="", [ "Show Enemy" ] ="", [ "Show Title" ] ="", [ "Load Settings" ] ="", [ "Save Settings" ] ="", [ "20" ] ="", [ "Show Level" ] ="", [ "ON" ] ="", [ "Inteface Priority" ] ="",
  6. начни с mainForm - там есть ссылки <Item href="NamePlateBar.(WidgetPanel).xdb#xpointer.(/WidgetPanel)"/> <Item href="NameDevice.(WidgetPanel).xdb#xpointer.(/WidgetPanel)"/> вот в них и есть все настройки панелей - так же по ссылкам
  7. открой папку GUI и там все есть
  8. Your version game not support currencyExchange - not set "in CRI" check-button
  9. скорее всего у тебя еще стоит AddonsManager - который и выключает мой AddonsTools... а нет - он же ошибку пишет - значит работает... тоесть у тебя на одном и том же компьютере для разных персонажей все работает а у переродка только не работает??? точно так? удали AddonsManager и перегрузи игру
  10. а в каких ситуациях это появляется?
  11. если ты готов выучить такое большое количество команд то не проще ли залезть ручками в коды и все атм под себя настроить? это намного быстрее и точнее - размеры, шрифты, положения, что включать что нет - все в твоих руках
  12. а что нельзя с одном фале хранить разные языки - русский и китайский например? MS Word не знает такой общей кодировки?
  13. предлагаю видоизменить библиотеку - так чтобы в ней были защите коды языков и их названия: Code: ----------------------------------------------------------------------------------------------------- AO game Localization detection by SLA. Version 2011-02-05. -- updated by icreator local currentLocalization local dateAbbr = { rus = { map="\203\232\227\224", name = "Русский"}, eng = { map="Holy Land", name = "English"}, ger = { map="Heiliges Land", name = "German"}, fra = { map="Terre Sacr\233e", name = "Francaise"}, jpn = { map="\131\74\131\106\131\65", name = "Japan"}, br = { map="", name = "Brazilian"}, chn = { map="", name = "China"}, esp = { map="", name = "Spain"}, id = { map="", name = "Indonesia"}, kr = { map="", name = "Korea"}, tr = { map="", name = "Turkey"}, tw = { map="", name = "Taiwan"}, } -- [[ CHN is China, ID is Indonesia (the "Philippines client"), ESP is Spain, KR is Korea, JPN is Japan (no longer operational last I checked), TR is Turkey, and TW is Taiwan. Just lowercase them and you have your localization globals. ] ] function GetGameLocalizationAbbrevs() return dateAbbr end function GetGameLocalization() if currentLocalization then return currentLocalization end local B = cartographer.GetMapBlocks() for b in B do for l,t in GetGameLocalizationAbbrevs() do if userMods.FromWString( cartographer.GetMapBlockInfo(B ).name ) == t.map then return l end; end end; return "eng" end local Ldata --- icreator: set new Localization table function SetGameLocalization( set ) currentLocalization = set or GetGameLocalization() Ldata = getLocales() [currentLocalization] end --- return localised text or origin text local txts = {} function listTexts() for k in txts do LogInfo(' [ "'..k..'" ] ="",' ) end end function L(txt) txts [ txt ] = 1 return Ldata and Ldata [txt] or txt end
  14. большое спасибо - а как их еще распознать ) у SLA это делается по названию карты
  15. так включи его )) - без AT не пашут аддоны
  16. Quote: But I could not understand some for example: [ "腻豚螯 腓 恹溴礤龛?鲡弪铎 鲥脲? 耦溴疰帙桴? ?铋 镟礤腓 "] ="", I understand - there a russian text was translated on chinese... I must Russian texts translate to english
  17. GREAT! thanx please attach packed in .zip files - copy text from the site is not working correctly - in each post 1 file
  18. просто наверное заработал системный выделятор )
  19. delete mods.txt and reload game and than attach here mots.txt (pack it in mods.zip)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования