Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

icreator

Пользователь
  • Постов

    3 118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент icreator

  1. все просто - это ошибка сервера - подожди профилактики и потом по-новой попробуй. такое периодически случается
  2. для сдвига контакта разумов у псиоников Code: PS ["PsionicContact2:PlacementPlain"] { alignY=1, posY=0, highPosY=0, sizeX=206, sizeY=64, alignX=2, posX=-250, sizingX=0, sizingY=0, highPosX=0, }
  3. наверное надо убрать различие с заглавными буквами а то меня это тоже напрягает
  4. тогда к параметру AUTOTARGET надо будет еще выбор делать - только игроки, только мобы, все - так?
  5. включать его с помощью AM после загрузки моего аддона или в параметре поставить OFF
  6. теперь показывает демонов в астрале, причем размер меток зависит от дистанции так что можно понять из какой пушки можно стрелять Code: local wHP = m.wtHealthBar wHP:Show( dist < 1500 ) local p = m.textureWt:GetPlacementPlain() if dist > 790 then p.sizeX = 50 p.sizeY = p.sizeX elseif dist > 590 then p.sizeX = 70 p.sizeY = p.sizeX elseif dist > 440 then p.sizeX = 100 p.sizeY = p.sizeX elseif dist > 240 then p.sizeX = 150 p.sizeY = p.sizeX end
  7. ASC_... - по возрастанию ХП DESC_.. - по убыванию ХП NONE_... - без разницы берется первая в списке цель из первой панели в AUTOTARGETlist если у тебя там стоит gr=ASC_SORT - то будет браться согрупник с наименьшим здоровьем
  8. эээ ты имел ввиду отключить автоцель для игроков и питомцев, но для мобов оставить?? вряд ли это будет сделано. если цель попала в некую панель ( tb, em, ta,...) и эта панель задана в списке для автоцели ( AUTOTARGETlist ) то она сработает
  9. а что добавляешь в поиск? попробуй просто точку ( . ) я сама никогда Лазуриты не искала - но народ ищет...
  10. меняем положение каст бара Code: PS ["Castbar:PlacementPlain"] = { alignY=1, sizingY=0, highPosY=10, sizeX=261, sizeY=39, alignX=2, posX=-55, sizingX=0, posY=0, highPosX=0, }
  11. это есть в интерфейсе в 2-х вариантах а можно из чата командной строкой - 3й вариант! ... читаем описание
  12. в конфиге должно быть написаны параметры как в .Lua языке: Code: PS. ["имя параметра"] = значение или Code: PS.имяПараметра = значение выложи тут что у тебя там
  13. PS["mageenergyinstability2:mainpanel:show"]="OFF" - выключает маговскую панель с энтропиями
  14. чтобы данные из config.txt брались надо сделать Reset и сохранить - тогда все динамические настройки обнулятся и всё будет браться из конфига текущего. Ошибок в конфиге конечно не должно быть ) кнопку "Отключить" не буду делать - слишком много там всего... в Loot Manager - там проще - 1а подпрограмма корневая - в ней легко отключение было сделать
  15. у вас не мой аддон ))) у моего таких окошек нету ни разу )
  16. добавила панель - своя группа - "gr" а так же новый параметр Show. Теперь если вы хотите чтобы цели из панели обрабатывались как-о но панель не выводилась - указываем Show=OFF Так например можно ставить метки на своих согрупников и автоматически их брать в цель но панель их не показывать - это удобно для хилов - по Esc очищаем свою цель и аддон сразу вам подсунет в цель того у кого наименьшее здоровье (если правильно настроен список AUTOTARGETlist)
  17. добавила параметр - unload2Daddons - выгружать конфликтующие аддоны или нет. список таков: "ContextDamageVisualization", "UserAddon/UnitDetector", "UserAddon/SearchCrown",
  18. настройки для панелей аватара, его цели и цели цели Code: PS ["Plates:Avatar:PlacementPlain"] ={ alignY=0, posY=12, highPosY=0, sizeX=250, sizeY=110, alignX=0, posX=4, sizingX=0, sizingY=0, highPosX=0, } PS ["Plates:Avatar:Fade"] =0.7 PS ["Plates:Target:Fade"] =0.7 PS ["Plates:Target:PlacementPlain"] ={ alignY=0, posY=12, highPosY=0, sizeX=300, sizeY=110, alignX=0, posX=250, sizingX=0, sizingY=0, highPosX=0, } PS ["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"] ={ alignY=0, posY=44, highPosY=0, sizeX=210, sizeY=73, alignX=1, posX=0, sizingX=0, sizingY=0, highPosX=130, } отключает список квестов: Code: PS ["ContextQuestTracker:MainPanel:Show"] ="OFF"
  19. константы не получилось а вот внешние переменные вставляются - но как-то криво
  20. да точно. просто в целях отладки иногда можно выделить init(), а так же если нужен вызов из другого файла
  21. идея здравая - то есть сделать выгрузку всех конфликтующих 2Д аддонов? Естественно командой через интерфейс или в настройках
  22. now You may: save, load, reset presets for separate widget's tree change: Fade, TextScale
  23. сейчас таже команда должна точно так же работать. а еще есть в настройках, там целый список поиска можно сделать. Вот если там стоит "." = OFF то видимо не будет искать. Проверь тот список. и глянь на всякий случай лог с ошибками - mods.txt
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования