bodia3092
-
Постов
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные bodia3092
-
-
Error: addon InfoPanel: Error while running the chunkError: addon InfoPanel: [string "Mods/Addons/InfoPanel/Scripts/InfoPanel.luac"]:0: attempt to index global 'wtMessage4' (a nil value)Error: addon InfoPanel: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon InfoPanel: func: UpdateKri, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/InfoPanel/Scripts/InfoPanel.luac"]Error: addon InfoPanel: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/InfoPanel/Scripts/InfoPanel.luac"]+ я так понимаю из-за него AOPanelMod западает за линк аватара и его цели, что приводит панель в неработающее состояние но с отображением инфопанели, из панели при этом невозможно запустить ниодин аддон.в мод.тхт только вышеуказанный лог крутится по кругу нонстопом страниц на 30 печатных уже, проявляется при входе в игру и лечится перезапуском AOPanelMod, повторяется каждый раз при входе в игру или при смене класса...
-
как насчет актуализировать под 7,0 сей аддончик?
в связи с тем, что там у каждого класса присутствует классовый ресурс, не только панель (некр/пал/вар) но и под ником (ноті барда, енергия /мана - вар друль).
было бы намного легче глазам, возможно с переводом на платную основу, многие бы поддержали.
-
Здраствуйте, не отображаются умения покровителя хотя файл конфига не редактировал, при просмотре скилы прописаны без ошибок, но панелька отображается как пустая
-
не запоминает настройки, запарился каждый раз после краша или захода в игру основную панельку отключать
-
в настройках посмотри, панелька с игроками, шестеренка и там уже посмотри что понатыкал
-
хм, та вроде норм заполняю через копировать предыдущую строку и в кавычках уже правлю название/номер в панельке отображения и т д, вручную не пишу, ну да ладно, щяс обновлю и уже внимательнее во время правки буду...
-
вопрос: сегодня акция на 3й уровень скилов покровителя, они не отображаются в панельке аддона, где отредактировать в настройках что бы они туда попали?
вопрос не актуален, спасибо нашел сам -
классовый значек инженеров отображается как белый квадрат слева от полоски, и если бы полоску маны добавить хотя бы еще
-
это не баф, капельки прямо в полоске хп нарисованы, также полоска меняет цвет по заполнению пула зел - норм, желт-оранж-красный, красный = 4 капли ярости входящий хил режется почти до нуля
-
как включить/выключить этот режим?
на самом деле аддон удобен, добавить побольше настроек и кинуть на платную основу - было бы хорошо, каждая работа должна оплачиваться, но довести до ума(
то же переключение режимов, вид отображения - как есть и 2 колонки с раздельным днд или вообще перетаскиваемые столбики пать по отдельности и т д, я думаю народ бы с удовольствием пользовался...
просто в описании написано пкм (с подложкой/без подложки) бафы/шопы, а чето разница неоч заметна, как была монотонная полоска так и остается -
еще вопрос, у меня аддон выглядит не так как ан скрине, и второй, можна ли изменить параметры полей на 2 одинаковых столбика, а то там где 3 пати слишком длинный неудобно
-
нашел, она у меня почему то под чатом появилась...
при включении днд вне рейда отображается 2 поля, одно продольностью приверно как 2 пати старого фрейма, а 2я мелкая на "пол пати", она "растянется" при фул рейде или как? -
какую кнопку? никаких новых кнопок я у себя не увидел
-
Error: addon RobinRaid: Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)Error: addon RobinRaid:Error: addon RobinRaid:Error: addon RobinRaid: func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon RobinRaid: func: SetHpToBackGround, global, line: 807, defined: Lua, line: 786, [string "Mods/Addons/RobinRaid/Scripts/RobinRaid.lua"]Error: addon RobinRaid: func: ?, ?, line: 778, defined: Lua, line: 757, [string "Mods/Addons/RobinRaid/Scripts/RobinRaid.lua"]Error: addon RobinRaid: Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)Error: addon RobinRaid:Error: addon RobinRaid:Error: addon RobinRaid: func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon RobinRaid: func: AddPlayer, global, line: 262, defined: Lua, line: 242, [string "Mods/Addons/RobinRaid/Scripts/RobinRaid.lua"]Error: addon RobinRaid: func: AddPlayerList, global, line: 415, defined: Lua, line: 369, [string "Mods/Addons/RobinRaid/Scripts/RobinRaid.lua"]Error: addon RobinRaid: func: AddUnitToList, global, line: 753, defined: Lua, line: 732, [string "Mods/Addons/RobinRaid/Scripts/RobinRaid.lua"]Error: addon RobinRaid: func: ?, ?, line: 720, defined: Lua, line: 698, [string "Mods/Addons/RobinRaid/Scripts/RobinRaid.lua"]Error: addon RobinRaid: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=84064) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)Error: addon RobinRaid:Error: addon RobinRaid:Error: addon RobinRaid: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon RobinRaid: func: ?, ?, line: 193, defined: Lua, line: 192, [string "Mods/Addons/RobinRaid/Scripts/RobinRaid.lua"]
-
Error: addon AcAddon: Error while running the chunkError: addon AcAddon: [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]:0: 'for' limit must be a numberError: addon AcAddon: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon AcAddon: func: Off, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]Error: addon AcAddon: Error while running the chunkError: addon AcAddon: [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]:0: 'for' limit must be a numberError: addon AcAddon: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon AcAddon: func: Off, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]вотЪ
-
чето поставил а работать он не хочет, аддон включен разницы 0, отображается стандартный рейд, мож как то "включить" надо? в описании чето не нашел такого
-
зашибись тогда) а то новый рейдфрэйм напрягает, конченный какой то...
спасибо ребят
-
так его починили и выложили, или только исходник скинули?
-
Error: addon BuildManager: Error while running the chunkError: addon BuildManager: [string "mods/addons/BuildManager/LibDnD.lua"]: 114: attempt to call field 'mod' (a nil value)Error: addon BuildManager: func: mod, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon BuildManager: func: ?, ?, line: 114, defined: Lua, line: 109, [string "mods/addons/BuildManager/LibDnD.lua"]спам в мод.тхт
при этом работает но часто не сохраняет раскладку скилов либо остается только название от билда в списке а сам слот пустой -
хм, задумка интересная, а в списке да, класса нету, сталк...
кстате людям юзающим и играющим разными классами моэна было бы скинуть автору свои бафы требующие слежения, что бы их вкатать в аддон по дэфолту и не прописывать каждый раз
кстате вопрос, не отображается ниодна панель умений, раньше там были скилы покровителя и маунта, сейчас панелей нету, тоесть получается либо баг, либо скилы просто не прописаны в конфиге и его надо заполнять самому... какой из вариантов?) -
открыл ДнД, думал поднастроить, 3,4,5 панельки видно, 1 и 2 не отображаются
непонятно в общем как то все стало...
кстате клиент игры начал его вырубать почему то, спамит в мод.тхт:
Error: addon AcAddon: func: __newindex, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]Error: addon AcAddon: Error while running the chunkError: addon AcAddon: [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]:0: bad argument #1 to '' (table expected, got nil)Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon AcAddon: func: , upvalue, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]Error: addon AcAddon: Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationNewIndexFunc: Can't write to undeclared global variable: bufs, details: int __cdecl Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationNewIndexFunc(struct lua_State *)Error: addon AcAddon: -
Поставь последнюю версию r18.1
она и стоит
-
почему то не работает днд, тоесть области отображения прорисовываются, но при попытке перетянуть ничего не происходит...
спама в мод.тхт нету
-
аддон хорош да, но судя по тому что я прочитал выше все панельки имеют сдвиг вправо и вниз при заполнении...
так вот, а не лучше и удобнее было бы инвертировать левую панельку аля свои бафы? а то как бы аж до перса не растянулась)
Программа для автообновления аддонов
в Новости и объявления
Опубликовано
Доброго времени суток.
прога не видит установленные аддоны, не подгружает новости с сайта.