bodia3092
-
Постов
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные bodia3092
-
-
Error: addon AcAddon: Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *)
Error: addon AcAddon: Error while running the chunkError: addon AcAddon: (none):0: attempt to index a nil valueError: addon AcAddon: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 43, (none)Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, (none)Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 1, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/MainScript.lua"]Error: addon AcAddon: Can't execute script for addon: Mods/Addons/AcAddon/AddonDesc.(UIAddon).xdb
2й проспамил уже 15+ раз, наблюдаются неплохие лаги при включенном аддоне в режиме боя...
если причина может быть в сочетании аддонов могу скинуть скрин установленных с пм...
-
добавить бы просто "бафы наложенные мной" и все, ну и так что бы при этом контроли можна было видеть длительные или дебафы, типа имунки к стяжке ... это в разы бы упростило отображение бафов на цели, зачем кому то видеть бафы согрупника например в пвп? свои же важнее...
но при этом скомпоновать так что бы это не мешало отображнию контролей в том же пве режиме -
спасибо уже нашел сам
-
как добавить палам в классовую плашку отображение бафов?
ну или добавьте вы, если не затруднит: "Сосредоточенность" и "Праведный гнев", а и "Усталость" от новой выдержки тож бы туда не мешало впихнуть... -
я насколько помню там спама в мод.тхт тьма была, из-за чего и был отключен, а в последствии, и удален...
дальнейших фиксов\правок\доработок стоит ждать если да тов какие сроки?
за спамер и подлагивание платить неочень охота... понимаю что есть много проблем с ним но хотя бы основные правки... -
когда ждать фикс и апдєйт следующий?
вот сижу и думаю продлять или нет... -
тоже просьба актуализировать, неплохая штука
- 1
-
как работает на 5,0,1+?
и можна ли его при необходимости актуализировать даже если с переводом в платные, бафы ваще можна с него спилить для этого есть более удобные аддоны в данный момент...
мне как любителю пвп очень бы удобно было, а то скоро начну косоглазием страдать) -
вроде апали его до 5,0... но спамит в мод.тхт ужасно...
ребятки поковыряйтесь в нем плиз) -
жаль(
-
В режиме "друзе, врагов, мобов" нельзя выбрать отображение мобов, переключается только между PvP и PvE. Только у меня так?
такая же фишка
режим мобов не включается -
Russian localization will?
write commands the menu settings in page addon
sorry for bad english... google translated) -
перевести бы на русский, а то на ру серверах на английском пишет...
+ как вызвать настройки? значка аддона нету нигде, на страничке аддона чаткоманда на его вызов не указана... -
Error: addon PreciousStone: Error while running the chunkError: addon PreciousStone: mainscript.lua:247: attempt to index local `gir' (a nil value)Error: addon PreciousStone: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon PreciousStone: func: Inspect_Gearscore, global, line: 247, defined: Lua, line: 244, mainscript.luaError: addon PreciousStone: func: ?, ?, line: 238, defined: Lua, line: 199, mainscript.luaError: addon PreciousStone: func: TIMER_ON_MS, global, line: 373, defined: Lua, line: 367, mainscript.luaError: addon PreciousStone: func: OnEffectFinished, global, line: 370, defined: Lua, line: 349, GlobalsFunction.luaError: addon PreciousStone: Error while running the chunkError: addon PreciousStone: mainscript.lua:247: attempt to index local `gir' (a nil value)Error: addon PreciousStone: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon PreciousStone: func: Inspect_Gearscore, global, line: 247, defined: Lua, line: 244, mainscript.luaError: addon PreciousStone: func: ?, ?, line: 238, defined: Lua, line: 199, mainscript.luaError: addon PreciousStone: func: OnInventoryChanged, global, line: 412, defined: Lua, line: 409, mainscript.lua
-
Error: addon CastbarMod: UI::LuaSpellGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellGetIcon(struct lua_State *)
заспамил в мод.тхт, таких строчек шт 60 -
Error: addon NISV: Widgets::LuaGetChildChecked: can't find a child: BagSlotPanel, details: int __cdecl Widgets::LuaGetChildChecked(struct lua_State *)Error: addon NISV: Error while running the chunkError: addon NISV: (none):0: attempt to call method `SetPriority' (a nil value)Error: addon NISV: func: SetPriority, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon NISV: func: init, global, line: 0, defined: Lua, line: 1512, (none)Error: addon NISV: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, (none)Error: addon NISV: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 812, (none)Error: addon NISV: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 838, (none)Error: addon NISV: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 836, (none)Error: addon NISV: Error while running the chunkError: addon NISV: (none):0: attempt to call field `GetItemBonus' (a nil value)Error: addon NISV: func: GetItemBonus, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon NISV: func: GetPlayerGearInfo, global, line: 0, defined: Lua, line: 271, (none)Error: addon NISV: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 1341, (none)Error: addon NISV: Error while running the chunkError: addon NISV: (none):0: attempt to call field `GetItemBonus' (a nil value)Error: addon NISV: func: GetItemBonus, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon NISV: func: GetPlayerGearInfo, global, line: 0, defined: Lua, line: 271, (none)Error: addon NISV: func: SendAddon, global, line: 0, defined: Lua, line: 1484, (none)Error: addon NISV: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 1337, (none)Error: addon NISV: Error while running the chunkError: addon NISV: (none):0: attempt to call field `GetItemBonus' (a nil value)Error: addon NISV: func: GetItemBonus, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon NISV: func: GetPlayerGearInfo, global, line: 0, defined: Lua, line: 271, (none)Error: addon NISV: func: SendAddon, global, line: 0, defined: Lua, line: 1484, (none)Error: addon NISV: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 1337, (none)
-
Error: addon RealAgroM: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=32246) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
и вслед за этим краш клиента идет, 4й раз подряд такая муть -
вникать в них и обновлять желания и времени особо не было
ну закиньте в платные что бы "желание и время появилось", тока сделайте нормально с пересмотром кода и механие агромодификаторов, + возможна немного окошко подкоректировать отображение ...
-
и хорошо бы если при количестве отображаемых противников список прагыл в режим 2х колонок, или хотя бы впилить возможность влючать такой режим отображения
-
думаю более чем
оптимально по классам и количеству хп внутри классов, таким образом список меньше "прыгает" и удобнее асист брать из него -
по 3 пункту, имею ввиду что малоинформативные списка, асист по ним брать неудобно, а просто дял отображения количества противников они не нужны в принцыпе как таковые вообще... да есть асист составляющая в аддоне, но иногда РЛ дает таргет просто называя ник например и в толпе противника выделить сложно, не беря игрока/моба в таргет, в такой ситуации нужен асист из списка противников, а в вашем варианте он малоинформативен, хотя бы цветом класса заливать бы как минимум, но тогда надо будет переподганять цветовую гамму класов и шрифта в них...
по гайду, пусть будет толствый, гланое что бы понятный, не все же такие задроты как я что будут уделять 2 часа времени что бы подогнать разобраться и поперетаскивать
-
paladin
-
и так... 2 дня включен и работает стабильно, спамов в мод.тхт нету, автору спасибо за правки, аддон начал отпрабатывать затраченные на него деньги...
но, есть много мельких "неудобностей" связанных например с настройкой или необходимостью доработки, в связи с тем что есть еще что улучшать...
1е и основное это при включении настроек некоторых компонентов рамка аддона закрывается, настройки данного компонента и окошко ДнД для их отображения остаются открытыми, и после внесения своих правок надо стова открывать рамку и закрывать эти окошка, в часности касается бафов, "закрыть" в настройках есть, а вот поле днд надо через повторный заход через рамку делать что бы скрыть... количество бафов на которые реагирует аддон приятно удивило, автору респект за это и реализация настроек внутри игры тоже очень порадовала...2й момент, боковые бафы на мобе хорошо, но без таймеров это не есть полноценно на мой субьективный взгляд...
3е списки таргетов их много, даже слишком много, места на все найти сложно, было бы куда лучше делать не кучу списков а 1-2 с возможностью переключения режимов отображения, ну или возможность создавать нужное тебе их количество в конкретном режиме работы или совмещать/разделять их, посмотрев как они работают и т д в боевых условиях почему то всплыла асоциация с таргетменеджером от айкриейтор, но в своей оболочке, и хочу сказать "шкурку" надо подумать как переделать...
4е около половины модулей используются крайне редко... но это уже субьективно для каждого конечно, как по мне, пусть там где то болтаются вдруг когда нить раз в пол года поюзаю..и последнее, пак подхватывает в отображение контроли и бафы на персах/мобах не являющимися членами пати/рейда или их целями, либо покинули пати/рейд но аддон все равно на них реагирует, что немного засоряет интерфейс, как то бы хорошо это все отфильтровать
в целом обьем работы сделать очень большой в сторону улучшения спасибо автору...
а, чуть не забыл, я пока во всем разобрался "что кудой и как" ковырялся часика 2 наверное в нем...
большая просьба сделать гайд по паку, не все же станут так болванить и толком не смогут определиться что им нужно а что нет...
в гайд прошу спилить не только инфу что и где настраивать, но и как оно отображается, например тот же критвью, название вкила после чего указывается урон и рядом цифра в скобочках синяя, что это? крит дамаг так делится? или как?)
опишите пожалуста все модули пака...
з.ы. извините за опечатки, надо бежать срочно, спешил отписаться) -
вижу многое допилили...
а конфликт со стандартным поправили? имею ввиду НПБ?
дело в том что аддон по факту висит в отключенном состоянии с момента покупки именно из-за этого, остальное вроде нормально работает
BuffAnnounce
в Техподдержка
Опубликовано