zutopia
-
Постов
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные zutopia
-
-
Выделяешь персонажа, показывает его руны. Выделяешь после него НПЦ, руны перса на этом мобе. Возможно убрать?
-
где когда? опиши подробнее я не знаю такого
ну смотри. Аномальный сектор открывается каждый день в 19мск до 23мск вроде, не суть. Там надо собирать сундуки. На карте обычной этот сундук имеет иконочку в месте, где стоит. SK его показывает корректно. Также, если корабль этот сундук взял, то на обычной карте иконочка сундука перемещается вместе с ним. SK этого не отображает )
-
хм. ну да, только с визора. но когда открываешь карту, если этот кор взял сундук, то он на нём показывается. я думал можно это как-то и в аддоне реализовать...
-
кстати, летая сегодня в Аномалке вот о чём подумал. Было бы неплохо сделать отображение сундука на корабле, так, как это показывается на обычной карте.
-
точно? что в mods.txt было?
нет
Можно настроить какие предметы груза показывать:
2. смотрим что за груз у вас на борту
-
На домашнем аллоде берётся необработанный эфирит
на торговом посту эфиритный расствор
на мануфактуре эфиритные кристаллы
на фабрике эфиритная нить
- 1
-
Да, эти сундуки покупаются в ангаре. Хранятся вместе с обычными, но другой вид у них.
Кстати, про неведимок. При смене хаба не очищаются (
-
а зачем в хабе 2 раза искать?
летаешь, фармишь эфирит. Просканировал, пока убил невидимок и мобов с обной части хаба, надо сканернуть ещё разок )
спс за фикс.
-
Заметил такую ошибку: карта хаба засоряется невидымыми мобами.
От чего это получается. Ищем 1 раз, показывются мобы. Если до второго поиска их не убить, то иконки невидимок останутся и появятся иконки нового положения этих мобов. Приходится перезагружать аддон, чтобы очистить поле.
Возможно ли как-нибудь исправить эту ошибку, например, очишать поле каждый раз перед очереной проверкой?
- 1
-
скролл так и не работает нормально
-
Присоединяюсь к визардкиру, приоритет надо максимальный ставить.
Ещё. Прокрутка колесом мышки работает на наитемнейшем поле (прогресс камней, скролл). Когда прокручиваешь внутри поля, мышка попадает на основной фон (серенький) аддона и отменяет прокрутку. Сделай прокрутку на основном фоне или увеличь в ширину эти поля (с прогрессом которые) до размера иконок со шмотом. Спасибо )
-
эту информацию можно получить и без полетов в астрал - смотри AstralTrader - там цифры стоят сразу у секторов
astral.GetSectorInfo( sectorId ).astralLevel
в таком случае надо было сразу это сказать ) как говорится, дорога ложка к обеду )
-
немного припозднился, но лучше поздно, чем никогда ))
11-21 сектора включительно, сложность мобов 8.29
кроме 15го сектора. там 7.5
-
Да, про уровень уже думал сегодня. На днях скину 11-21
-
Форма с процентом открытия секторов.
Растущиго, правильно Растущего.
В 33м секторе пропущено Р.с. в начале
Фиол камни:
атакующие +25 (треугольные: удача, разум и т.д.)
защитные +19 (круглые: вынос, интуиция и т.д.)
особые +21 (упорство, ярость)
Рыж камни:
ат +31
защ +25
ос +27
- 1
Calculator
в Техподдержка
Опубликовано
и без точки в конце.
Спасибо за аддон, а то устал уже сворачиваться, когда надо посчитать что-нить )