Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
Агли
Пользователь-
Постов
618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Агли
-
Просмотреть полную запись
-
ЧД Ревенжерс (Лестик) - З.О. (ХикикомориЪ). Геймплей 2х жрецов на чд
Агли опубликовал статья в Замесы и стримы
-
Просмотреть полную запись
-
ЧД с паком под нижней. Ревенжерс(Лестик) - Ю.П. (ФутФетиш)
Агли опубликовал статья в Замесы и стримы
-
Просмотреть полную запись
-
Просмотреть полную запись
-
Просмотреть полную запись
-
Просмотреть полную запись
-
Плюсы: Высокий урон. Хорошая выживаемость. Большое количество контролей. Минусы: Требовательный к вехам и умениям; Ограничен мили-зоной. Содержание: Воин в PvP. Механика. Характеристики. Дополнительные умения. Классовый ресурс. Алхимия. 1. Воин в PvP При нехватке вех можно отказаться от: Вех на характеристики -- беспощадность на 0\1\2 ранг. При нехватке умений можно отказаться от: Могучий прыжок на 1 ранг. Бедлам на 1\2 ранг. Часть контроля на ваше усмотрение. 2. Механика Защитные умения: Выброс адреналина. Черепаха. Урон: Разрушительная атака – спам-скил. Смертельный выпад – наносит большой урон, оставляет больно бьющий дот, который необходимо поддерживать. Раскол – по ходу боя необходимо поддерживать 3 стака раскола на цели. Рассечение – дот, накладывает эффект Раны. Коварный выпад. Бедлам и Бойня – чаще всего используются для контроля, но также наносят неплохой урон. Дополнительные умения: Кровавая жатва – повышает исходящий урон на время. Берсерк – повышает исходящий урон на время, также дает антик к контролям. Гарпун – притяжка, накладывает Уязвимость на цель. Рывок – перемещающее умение. Могучий прыжок – перемещающее умение. Контролящие умения: Пинок. Бычий удар. Подсечка. Основные задачи: Поддерживать на цели 3 стака Раскола. Закидывать доты под Кровавой жатвой (ее можно по откату). Массфак\фак под бурст вражеский (если бьют не вас и это необходимо)\свой (возможно, хил отдаст деф-кнопки в себя). Контроль цели: к этому относится выпинывание\вытягивание из купола, да и просто помехи нажимать кнопки. Бурст основной – через Берсерк. Защитные умения при плотном асисте чередуются. 3. Характеристики Атакующие: Мастерство и Беспощадность – 2к1 или 1к1, в зависимости от ваших предпочтений. Удача – 300-500 единиц. Господство – 700 единиц. Защитные: Осторожность – 700 единиц. Живучесть – 400 единиц. Инстинкт – 2-3 шмотки (ситуативно и на ваше усмотрение). Стойкость – остальные характеристики. Конклав в Незыблемость. 4. Дополнительные умения От перерождения: Сдвиг от мага – догнать\убежать\выйти из урона по площади. Блик от жреца – аналог сдвига от мага, более удобный, область блинка вы выбираете самостоятельно. Страх от некроманта – дополнительный контроль. Расовые: Глухая оборона – дополнительный деф, но счищаемый. Тайны мира: Непреклонность – дополнительная воля. Броня: Оппортунист. Гигант. Юнион, Гарда или Эхо. Артефакты: Постоянный артефакт Наследие Богов. Воля Яскера – сокращает время получаемых контролей. Сапоги Эллекена – увеличивает скорость передвижения, сокращает время восстановления перемещающих умений. Чаша Гнева Незеба – увеличивает наносимый урон за стаки, которые копятся, когда по вам наносят урон. 5. Классовый ресурс Основным ресурсом воина является энергия, которая требуется для применения почти всех скиллов и восстанавливается пассивно. Вторым же ресурсом класса является боевое преимущество, которое накапливается от ряда атак: разрушительная атака, рывок и раскол. Требуется для применения ряда умений. 6. Алхимия Алхимия: по наличию снадобье на природный урон. Атакующие шопы: по наличию шоп на природный урон. Защитные шопы: по наличию шоп физическую\божественную\природную защиту по ситуации. PvP еда: Горькая настойка, Острая рыбка, Настойка поединщика (для арены). На этом всё, надеюсь обзор поможет вам в освоении класса и достижении высот на нём в игре. Спасибо за внимание и до новых встреч.
-
Плюсы: Высокий урон. Хорошая выживаемость. Большое количество контролей. Минусы: Требовательный к вехам и умениям; Ограничен мили-зоной. Содержание: Воин в PvP. Механика. Характеристики. Дополнительные умения. Классовый ресурс. Алхимия. 1. Воин в PvP При нехватке вех можно отказаться от: Вех на характеристики -- беспощадность на 0\1\2 ранг. При нехватке умений можно отказаться от: Могучий прыжок на 1 ранг. Бедлам на 1\2 ранг. Часть контроля на ваше усмотрение. 2. Механика Защитные умения: Выброс адреналина. Черепаха. Урон: Разрушительная атака – спам-скил. Смертельный выпад – наносит большой урон, оставляет больно бьющий дот, который необходимо поддерживать. Раскол – по ходу боя необходимо поддерживать 3 стака раскола на цели. Рассечение – дот, накладывает эффект Раны. Коварный выпад. Бедлам и Бойня – чаще всего используются для контроля, но также наносят неплохой урон. Дополнительные умения: Кровавая жатва – повышает исходящий урон на время. Берсерк – повышает исходящий урон на время, также дает антик к контролям. Гарпун – притяжка, накладывает Уязвимость на цель. Рывок – перемещающее умение. Могучий прыжок – перемещающее умение. Контролящие умения: Пинок. Бычий удар. Подсечка. Основные задачи: Поддерживать на цели 3 стака Раскола. Закидывать доты под Кровавой жатвой (ее можно по откату). Массфак\фак под бурст вражеский (если бьют не вас и это необходимо)\свой (возможно, хил отдаст деф-кнопки в себя). Контроль цели: к этому относится выпинывание\вытягивание из купола, да и просто помехи нажимать кнопки. Бурст основной – через Берсерк. Защитные умения при плотном асисте чередуются. 3. Характеристики Атакующие: Мастерство и Беспощадность – 2к1 или 1к1, в зависимости от ваших предпочтений. Удача – 300-500 единиц. Господство – 700 единиц. Защитные: Осторожность – 700 единиц. Живучесть – 400 единиц. Инстинкт – 2-3 шмотки (ситуативно и на ваше усмотрение). Стойкость – остальные характеристики. Конклав в Незыблемость. 4. Дополнительные умения От перерождения: Сдвиг от мага – догнать\убежать\выйти из урона по площади. Блик от жреца – аналог сдвига от мага, более удобный, область блинка вы выбираете самостоятельно. Страх от некроманта – дополнительный контроль. Расовые: Глухая оборона – дополнительный деф, но счищаемый. Тайны мира: Непреклонность – дополнительная воля. Броня: Оппортунист. Гигант. Юнион, Гарда или Эхо. Артефакты: Постоянный артефакт Наследие Богов. Воля Яскера – сокращает время получаемых контролей. Сапоги Эллекена – увеличивает скорость передвижения, сокращает время восстановления перемещающих умений. Чаша Гнева Незеба – увеличивает наносимый урон за стаки, которые копятся, когда по вам наносят урон. 5. Классовый ресурс Основным ресурсом воина является энергия, которая требуется для применения почти всех скиллов и восстанавливается пассивно. Вторым же ресурсом класса является боевое преимущество, которое накапливается от ряда атак: разрушительная атака, рывок и раскол. Требуется для применения ряда умений. 6. Алхимия Алхимия: по наличию снадобье на природный урон. Атакующие шопы: по наличию шоп на природный урон. Защитные шопы: по наличию шоп физическую\божественную\природную защиту по ситуации. PvP еда: Горькая настойка, Острая рыбка, Настойка поединщика (для арены). На этом всё, надеюсь обзор поможет вам в освоении класса и достижении высот на нём в игре. Спасибо за внимание и до новых встреч. Просмотреть полную запись
-
Плюсы: Большой урон по соло цели даже в танке. Не нужен хил на Мирахе, Хедусе, Хранителях. Минусы: Требовательный к вехам и умениям; Тяжело справляться с паками. На паках уступает воину по урону. Содержание: Разведчик в танке. Механика. Характеристики. Дополнительные умения. Классовый ресурс. Алхимия. 1. Разведчик в танке При нехватке вех можно отказаться от: Вех на сонку – Сонная стрела на 0\1\2 ранг. Вех на Подорожник. При нехватке умений можно отказаться от: Стальная роза на 1 ранг. Штормовая стрела на 1 ранг. Стальные шарики на 2\1 ранг. 2. Механика Защитные умения: Маятник – по откату, без чар. Если необходимо счистить с себя негативный эффект -- под морозными чарами. Воля к жизни – под морозными чарами. Обман смерти – под морозными чарами. Дымное облако. Камуфляж. Отскок и Бросок кобры – навешивают Прикрытие, также являются перемещающими умениями. Урон: Лавина – под ядовитыми чарами или без них. При использовании без чар позволяет набрать классовый ресурс. Коварный удар – под ядовитыми чарами. Покушение – под ядовитыми чарами. Стальная роза – под ядовитыми чарами или без них (набирать агр на паках). Дополнительные умения: Провоцирующий выстрел – соло-фак. Провокация – массфак. Обманное открытие – стяжка мобов. Пополнение – жмется по откату, позволяет набрать классовый ресурс. Контролящие умения: «Сонка»: Сонная стрела. Другие: Стальные шарики, Штормовая стрела, Дикая охота, Охотничий капкан, замедление от Лавины. Основные задачи: Поддерживать агр на мобах с помощью массфака, соло фака и наносящих урон умений. Выкручивать урон из барьеров с помощью Воли к жизни и Обмана смерти. Сбивание кастов контролями по возможности. Нанесение урона для отхила. В целом основная задача танка – выжить и не убить свою группу. 3. Характеристики Атакующие: МРБ – 1к3к1. Защитные: Осторожность – 700 единиц. Кровожадность – 700 единиц. Стойкость – остальные характеристики. Живучесть – 500 единиц (при наличии хила \ по ситуации). 4. Дополнительные умения От перерождения: Сдвиг от мага – догнать\убежать\выйти из урона по площади. Блик от жреца – аналог сдвига от мага, более удобный, область блинка вы выбираете самостоятельно. Страх от некроманта – для сбивания кастов мобов. Расовые: Отвлечение – для дополнительного уклонения от атак. Парализующая стрела – для сбивания кастов мобов. Тайны мира: Внезапный манёвр – выйти из контроля, дополнительная воля. Засада – рывок к цели. Броня: Оппортунист или Тень. Гигант. Реактив, Гарда, Эхо или Бастион в зависимости от босса и ваших предпочтений. Артефакты: Постоянный артефакт Наследие Богов. Сияющий Посох Скракана – увеличивает наносимый и уменьшает получаемый урон в начале боя. Спасительный щит Йокке – уменьшает входящий урон и увеличивает получаемое исцеление, если хп падает ниже 30%. Также, в зависимости от ситуации и состава группы, можно надеть Ковчег Айденуса (моментальное воскрешение), Клинок Гурлухсора (дополнительный урон), Барьер Просперо (уменьшение входящего урона). 5. Классовый ресурс Основным ресурсом класса является Снаряжение. Запас Снаряжения разведчика может вмещать до 25 единиц. Снаряжение нужно для активации умений Разведчика, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять снаряжение в бою быстрее. Веха Готов ко всему – на 4 ранге вехи увеличивает максимальный запас снаряжения на 5. Пополнение – в течении 10 секунд разведчик получает по 1 единице снаряжения каждую 1 секунду, работает только в бою. 6. Алхимия Алхимия: по наличию снадобье на физический урон. Атакующие шопы: по наличию шоп на физический урон. Защитные шопы: по наличию шоп на физическую \ стихийную защиту. PvE еда: Суслангерский кокос, Кабаньи ребрышки. На этом всё, надеюсь обзор поможет вам в освоении класса и достижении высот на нём в игре. Спасибо за внимание и до новых встреч.
-
Плюсы: Большой урон по соло цели даже в танке. Не нужен хил на Мирахе, Хедусе, Хранителях. Минусы: Требовательный к вехам и умениям; Тяжело справляться с паками. На паках уступает воину по урону. Содержание: Разведчик в танке. Механика. Характеристики. Дополнительные умения. Классовый ресурс. Алхимия. 1. Разведчик в танке При нехватке вех можно отказаться от: Вех на сонку – Сонная стрела на 0\1\2 ранг. Вех на Подорожник. При нехватке умений можно отказаться от: Стальная роза на 1 ранг. Штормовая стрела на 1 ранг. Стальные шарики на 2\1 ранг. 2. Механика Защитные умения: Маятник – по откату, без чар. Если необходимо счистить с себя негативный эффект -- под морозными чарами. Воля к жизни – под морозными чарами. Обман смерти – под морозными чарами. Дымное облако. Камуфляж. Отскок и Бросок кобры – навешивают Прикрытие, также являются перемещающими умениями. Урон: Лавина – под ядовитыми чарами или без них. При использовании без чар позволяет набрать классовый ресурс. Коварный удар – под ядовитыми чарами. Покушение – под ядовитыми чарами. Стальная роза – под ядовитыми чарами или без них (набирать агр на паках). Дополнительные умения: Провоцирующий выстрел – соло-фак. Провокация – массфак. Обманное открытие – стяжка мобов. Пополнение – жмется по откату, позволяет набрать классовый ресурс. Контролящие умения: «Сонка»: Сонная стрела. Другие: Стальные шарики, Штормовая стрела, Дикая охота, Охотничий капкан, замедление от Лавины. Основные задачи: Поддерживать агр на мобах с помощью массфака, соло фака и наносящих урон умений. Выкручивать урон из барьеров с помощью Воли к жизни и Обмана смерти. Сбивание кастов контролями по возможности. Нанесение урона для отхила. В целом основная задача танка – выжить и не убить свою группу. 3. Характеристики Атакующие: МРБ – 1к3к1. Защитные: Осторожность – 700 единиц. Кровожадность – 700 единиц. Стойкость – остальные характеристики. Живучесть – 500 единиц (при наличии хила \ по ситуации). 4. Дополнительные умения От перерождения: Сдвиг от мага – догнать\убежать\выйти из урона по площади. Блик от жреца – аналог сдвига от мага, более удобный, область блинка вы выбираете самостоятельно. Страх от некроманта – для сбивания кастов мобов. Расовые: Отвлечение – для дополнительного уклонения от атак. Парализующая стрела – для сбивания кастов мобов. Тайны мира: Внезапный манёвр – выйти из контроля, дополнительная воля. Засада – рывок к цели. Броня: Оппортунист или Тень. Гигант. Реактив, Гарда, Эхо или Бастион в зависимости от босса и ваших предпочтений. Артефакты: Постоянный артефакт Наследие Богов. Сияющий Посох Скракана – увеличивает наносимый и уменьшает получаемый урон в начале боя. Спасительный щит Йокке – уменьшает входящий урон и увеличивает получаемое исцеление, если хп падает ниже 30%. Также, в зависимости от ситуации и состава группы, можно надеть Ковчег Айденуса (моментальное воскрешение), Клинок Гурлухсора (дополнительный урон), Барьер Просперо (уменьшение входящего урона). 5. Классовый ресурс Основным ресурсом класса является Снаряжение. Запас Снаряжения разведчика может вмещать до 25 единиц. Снаряжение нужно для активации умений Разведчика, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять снаряжение в бою быстрее. Веха Готов ко всему – на 4 ранге вехи увеличивает максимальный запас снаряжения на 5. Пополнение – в течении 10 секунд разведчик получает по 1 единице снаряжения каждую 1 секунду, работает только в бою. 6. Алхимия Алхимия: по наличию снадобье на физический урон. Атакующие шопы: по наличию шоп на физический урон. Защитные шопы: по наличию шоп на физическую \ стихийную защиту. PvE еда: Суслангерский кокос, Кабаньи ребрышки. На этом всё, надеюсь обзор поможет вам в освоении класса и достижении высот на нём в игре. Спасибо за внимание и до новых встреч. Просмотреть полную запись
-
Плюсы: Малые окна в защите. Дает возможность взять в компаса два инженера в нападении. Минусы: Требовательный к вехам и умениям; Урона меньше, чем у инженера. Содержание: Бард в PvE саппорте. Механика. Характеристики. Дополнительные умения. Классовый ресурс. Алхимия. 1. Бард в PvE саппорте При нехватке вех можно отказаться от: Вех на характеристики – беспощадность. Вех Оглушительный треск – взять на 0\1\2 ранг. При нехватке умений можно отказаться от: Экспрессия на 1\2 ранг. Ситуативные умения: Многие саппорты также берут Волю и вехи на Прилив храбрости. Это актуально для компасов и лабиринтов. Антре и Романс как дополнительные контроли. 2. Механика Защита: Резонансный барьер. Щит теней. Марш. Умения, продлевающие баф Мощи: Летающий клинок. Прочие защитные умения: Мантия певчего. Урон: Соло – увеличивает урон от этюда по одной цели. Реквием – следующий этюд нанесет 50% урона всем врагам вокруг цели. Дисгармония – спам скил, позволяет набрать темп. Летающий клинок – этюд, продлевает баф мощи. Дополнительные умения: Мелодии войны – бафнуть себя на урон. Ноктюрн – бафнуть пати на дополнительный урон. Мощь – баф, который необходимо поддерживать, увеличивает урон пати в течении боя. Соната – счищение негативных эффектов с группы. Увертюра – счищение негативного эффекта с тиммейта или счищение негативного эффекта с враждебной цели. Отпевание – массчистка. Контролящие умения: «Сонка»: Колыбельная. Другие: Сокрушительный бросок, Экспрессия. Как таковой ротации у барда нет, так что просто перечислю его основные задачи: Поддерживать баф мощи. Поддерживать баф защиты, особенно под удары по группе. Сбивание кастов мобов. Чистка пати Сонатой, чистка мобов увертюрой\отпеванием по необходимости. 3. Характеристики Атакующие: МРБ – 1к3к1. Удача – 500 единиц. Господство – 700 единиц. Защитные: Осторожность – 700 единиц. Кровожадность – 700 единиц. Стойкость – остальные характеристики. 4. Дополнительные умения От перерождения: Сдвиг от мага – догнать\убежать\выйти из урона по площади. Блик от жреца -- аналог сдвига от мага, более удобный, область блинка вы выбираете самостоятельно. Страх от некроманта -- для сбивания кастов мобов. Расовые: Блеск стали – для контроля мобов. Устрашение – также для контроля мобов. Тайны мира: Гимн победы – атакующие статы на группу, под бурсты. Броня: Оппортунист. Воевода или Гигант. Реактив или Бастион. Артефакты: Постоянный артефакт Наследие Богов. Сияющий Посох Скракана – увеличивает наносимый и уменьшает получаемый урон в начале боя. Очищающая Песнь Лорелии – дополнительная масс чистка негасимкой. Также в зависимости от ситуации можно надеть Барьер Просперо, Щит Йокке (на деф), Клинок Гурлухсора (на урон), Ковчег Айденуса (на фаст рес). 5. Классовый ресурс Основным ресурсом класса является Темп. Запас темпа барда может вмещать до 7 единиц. Темп требуется для активации некоторых умений барда, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять темп в бою быстрее. Мелодии хаоса – диссонанс или дисгармония нарастят темп на 1 с шансом 50%. Мажорный лад (поддержка) – в бою каждые 5 сек. бард наращивает темп на 1. Гармония хаоса (поддержка) – диссонанс и дисгармония дополнительно наращивают темп на 1. 6. Алхимия Алхимия: по наличию снадобье на божественный урон. Атакующие шопы: по наличию шоп на божественный урон. Защитные шопы: по наличию шоп на скорость\стихийную защиту. PvE еда: Суслангерский кокос, Кабаньи ребрышки. На этом всё, надеюсь обзор поможет вам в освоении класса и достижении высот на нём в игре. Спасибо за внимание и до новых встреч.
-
Плюсы: Малые окна в защите. Дает возможность взять в компаса два инженера в нападении. Минусы: Требовательный к вехам и умениям; Урона меньше, чем у инженера. Содержание: Бард в PvE саппорте. Механика. Характеристики. Дополнительные умения. Классовый ресурс. Алхимия. 1. Бард в PvE саппорте При нехватке вех можно отказаться от: Вех на характеристики – беспощадность. Вех Оглушительный треск – взять на 0\1\2 ранг. При нехватке умений можно отказаться от: Экспрессия на 1\2 ранг. Ситуативные умения: Многие саппорты также берут Волю и вехи на Прилив храбрости. Это актуально для компасов и лабиринтов. Антре и Романс как дополнительные контроли. 2. Механика Защита: Резонансный барьер. Щит теней. Марш. Умения, продлевающие баф Мощи: Летающий клинок. Прочие защитные умения: Мантия певчего. Урон: Соло – увеличивает урон от этюда по одной цели. Реквием – следующий этюд нанесет 50% урона всем врагам вокруг цели. Дисгармония – спам скил, позволяет набрать темп. Летающий клинок – этюд, продлевает баф мощи. Дополнительные умения: Мелодии войны – бафнуть себя на урон. Ноктюрн – бафнуть пати на дополнительный урон. Мощь – баф, который необходимо поддерживать, увеличивает урон пати в течении боя. Соната – счищение негативных эффектов с группы. Увертюра – счищение негативного эффекта с тиммейта или счищение негативного эффекта с враждебной цели. Отпевание – массчистка. Контролящие умения: «Сонка»: Колыбельная. Другие: Сокрушительный бросок, Экспрессия. Как таковой ротации у барда нет, так что просто перечислю его основные задачи: Поддерживать баф мощи. Поддерживать баф защиты, особенно под удары по группе. Сбивание кастов мобов. Чистка пати Сонатой, чистка мобов увертюрой\отпеванием по необходимости. 3. Характеристики Атакующие: МРБ – 1к3к1. Удача – 500 единиц. Господство – 700 единиц. Защитные: Осторожность – 700 единиц. Кровожадность – 700 единиц. Стойкость – остальные характеристики. 4. Дополнительные умения От перерождения: Сдвиг от мага – догнать\убежать\выйти из урона по площади. Блик от жреца -- аналог сдвига от мага, более удобный, область блинка вы выбираете самостоятельно. Страх от некроманта -- для сбивания кастов мобов. Расовые: Блеск стали – для контроля мобов. Устрашение – также для контроля мобов. Тайны мира: Гимн победы – атакующие статы на группу, под бурсты. Броня: Оппортунист. Воевода или Гигант. Реактив или Бастион. Артефакты: Постоянный артефакт Наследие Богов. Сияющий Посох Скракана – увеличивает наносимый и уменьшает получаемый урон в начале боя. Очищающая Песнь Лорелии – дополнительная масс чистка негасимкой. Также в зависимости от ситуации можно надеть Барьер Просперо, Щит Йокке (на деф), Клинок Гурлухсора (на урон), Ковчег Айденуса (на фаст рес). 5. Классовый ресурс Основным ресурсом класса является Темп. Запас темпа барда может вмещать до 7 единиц. Темп требуется для активации некоторых умений барда, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять темп в бою быстрее. Мелодии хаоса – диссонанс или дисгармония нарастят темп на 1 с шансом 50%. Мажорный лад (поддержка) – в бою каждые 5 сек. бард наращивает темп на 1. Гармония хаоса (поддержка) – диссонанс и дисгармония дополнительно наращивают темп на 1. 6. Алхимия Алхимия: по наличию снадобье на божественный урон. Атакующие шопы: по наличию шоп на божественный урон. Защитные шопы: по наличию шоп на скорость\стихийную защиту. PvE еда: Суслангерский кокос, Кабаньи ребрышки. На этом всё, надеюсь обзор поможет вам в освоении класса и достижении высот на нём в игре. Спасибо за внимание и до новых встреч. Просмотреть полную запись
-
Плюсы: Большой урон даже в саппорте. Минусы: Требовательный к вехам и умениям; В компасах бард-саппорт выгоднее, т.к можно будет взять два инженера-дд. Содержание: Инженер в PvE саппорте. Механика. Характеристики. Дополнительные умения. Классовый ресурс. Алхимия. 1. Инженер в PvE саппорте При нехватке вех можно отказаться от: Вех на характеристики – мастерство\господство. При нехватке умений можно отказаться от: Паук-подавитель – на 2 или 1 ранг. Колосс на 0\1\2 ранг. Ситуативные умения: Многие саппорты также берут Волю и вехи на Прилив храбрости. Это актуально для компасов и лабиринтов. Некоторые берут Санаторий для помощи в выживаемости танков. 2. Механика Защитные умения: Железный занавес; Силовое поле; Энергобарьер. Умения, продлевающие баф Мощи: Кислотная бомба; Осколочная бомба; Продувка реактора; Лёгкая турель. Урон: Лёгкая турель – ставить по откату. Токсичный залп – спам скил. Продувка – обновить мощь, скинуть температуру, повесить баф на увеличенный урон. Кислотная и осколочная бомбы – наносят большой урон, пока тикают, также обновляют мощь. Красная угроза – наносит большой урон по области. Колосс – наносит большой урон по соло-цели. Дополнительные умения: Критическая масса – увеличивает урон группы. Кислотный прилив – увеличивает урон группы. Мощь – баф на группу, увеличивающий урон, необходимо продлевать. Здравница – счищение негативных эффектов с группы. Перезагрузка – откатывает время восстановления всех механизмов, исключая ульты. Концентрат – счищение положительных эффектов с вражеской цели. Летучие фракции – счищение положительных эффектов с пака мобов. Контролящие умения: «Сонка»: Оцепенение. Другие: Шокер, Паук-подавитель. Как таковой ротации у инженера нет, так что просто перечислю его основные задачи: Поддерживать баф мощи с помощью бомбочек, турелей и продувок. Поддерживать баф защиты, особенно под удары по группе. Сбивание кастов мобов. Чистка пати здравницей, чистка мобов концентратом\летучими фракциями по необходимости. 3. Характеристики Атакующие: МРБ – 1к3к1. Удача – 500-700 единиц. Защитные: Осторожность – 700 единиц. Кровожадность – 700 единиц. Стойкость – остальные характеристики. 4. Дополнительные умения От перерождения: Сдвиг от мага – догнать\убежать\выйти из урона по площади. Блик от жреца -- аналог сдвига от мага, более удобный, область блинка вы выбираете самостоятельно. Страх от некроманта – для сбивания кастов мобов. Расовые: Светошумовой заряд – для контроля мобов по площади перед персонажем. Чудесная инъекция – надувать колосса своего или тиммейта. Тайны мира: Мастер-план -- атакующие статы на пати, под бурсты. Броня: Оппортунист. Воевода или Гигант. Реактив или Бастион. Артефакты: Постоянный артефакт Наследие Богов. Сияющий Посох Скракана – увеличивает наносимый и уменьшает получаемый урон в начале боя. Очищающая Песнь Лорелии – дополнительная масс чистка негасимкой. Также в зависимости от ситуации можно надеть Барьер Просперо, Щит Йокке (на деф), Клинок Гурлухсора (на урон), Ковчег Айденуса (на фаст рес). 5. Классовый ресурс Основным ресурсом класса Температура. Различные умения инженера позволяют ему охлаждать и нагревать реактор, что необходимо для применения некоторых умений. Охлаждающие способности: Кислотный залп. Токсичный залп. Кислотная бомба. Нагревающие способности: Картечь. Осколочная бомба. Продувка реактора устанавливает нулевую температуру. 6. Алхимия Алхимия: по наличию снадобье на природный урон. Атакующие шопы: по наличию шоп на природный урон. Защитные шопы: по наличию шоп на скорость\стихийную защиту. PvE еда: Суслангерский кокос, Кабаньи ребрышки. На этом всё, надеюсь обзор поможет вам в освоении класса и достижении высот на нём в игре. Спасибо за внимание и до новых встреч.
