Агли

Journalist
  • Content Count

    169
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

1 Follower

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.1 «Великий Бал». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд как в пвп, так и в пве аспекте игры в текущем сезоне: Актуальная роль: нападение, поддержка, исцеление. Тип брони: ткань. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Лёгок в освоении. Минусы: Дороговизна класса. Требовательность к вехам и умениям. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Некромант в гибриде. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса Основным ресурсом класса являются Капли Крови. Запас крови некроманта может вмещать до 15 капель. Капли крови нужны для активации умений Некроманта, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен. Всего можно набрать до 15 капель крови, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас крови с 10 до 15 единиц, вне боя количество капель крови равно 10. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас капель крови: Третье поле вех – Врачеватель. Тауматургия – увеличивает максимальный запас капель крови на 5. Увеличивает наносимый урон на 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 15%. Получить дополнительные капли крови можно специальными умениями: Вампиризм – позволяет получить 1 каплю крови. Спам-умение. Кровавый пир – поддерживаемое умение, наносит урон врагам в радиусе 8 м, 4 раза за время действия умения наносит урон самому некроманту в размере 10% от текущего уровня здоровье и восполняет запас капель крови на 2 единицы. Шаг сквозь тени – некромант мгновенно перемещается к выбранной цели и восполняет запас капель крови на 5 единиц. Душегубка – призванная некромантом нежить, каждой второй атакой восполняет запас капель крови на 1 единицу. 2. Доступные расы и расовые умения Колдуны Кании Чёрная кровь Элемент: Яд. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Проклятие некроманта отравляет кровь противника на 14 сек, нанося Х урона каждые 2 сек во время действия эффекта. Чернокнижники Эльфов Тёмное безумие Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант впадает в колдовское исступление, повышая показатель шанса критического урона и кровожадности на 100 единиц на 10 сек. Реаниматоры Хадаганцев Канал жизни Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант связывает себя и дружественную цель тёмными узами на 6 сек, каждую секунду теряя 10% от своего здоровья и восстанавливая союзнику 10% от его максимального здоровья. (Очень опасное умение, практически не используется) Целители Восставших Зэм Прах к праху Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант уничтожает своего прислужника и мгновенно исцеляется на 35% от своего максимального здоровья. 3. Передаваемые умения Страх смерти Элемент: Тень. Дальность действия: 30. Время восстановления: 1 мин 30 сек. Заклятие, внушающее ужас противнику. Заставляет цель бежать в страхе в течении 3 сек. Щит крови Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м 30 сек. Накладывает на себя защитный барьер, снижающий получаемый некромантом направленный урон на 20%. Количество накладываемых зарядов щита – 5. При получении направленного урона один заряд щита будет поглощен. Длительность эффекта – 10 сек. 4. Умения за тайны мира Очищение Элемент: Физика. Время восстановления: 3 сек. Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять. Восстановление Элемент: Тень. Дальность действия: 80. Время восстановления: 3 м. На 5 сек накладывает на союзника эффект, исцеляющий его каждую секунду на 10% от максимального уровня здоровья некроманта. 5. Основные характеристики Основные характеристики для гибрида (Атакующие): Удача -- 650 единиц. Господство – 650 единиц. Решимость -- 400 единиц. Мастерство и Беспощадность -- 1к2. Основные характеристики для гибрида (Защитные): Живучесть – 700-800 единиц. Осторожность – 700 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. 6. Некромант в гибриде Ритуал боли, ритуал чумы, вирус -- доты, которые необходимо поддерживать на целях. Панацея, прижигание, переливание -- хил скилы. Щит крови, вуаль тьмы, кровопускание -- дефы, последний дает сверху минус гкд и откаты. Вампиризм и дыхание смерти -- спам скилы. Тёмная мощь и Длань Тьмы -- бурст скилы, длань желательно кидать в паки игроков, сильно аоешит по области. 7. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 8. Заключение Некромант один из самых живучих пвп-дд текущего сезона, в пве же выдает огромный дамаг как на паках, так и по соло цели. Однако класс очень требователен к вехам. Класс прост в освоении и прекрасно чувствует себя в любом аспекте игры. Просмотреть полную запись
  2. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.1 «Великий Бал». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд как в пвп, так и в пве аспекте игры в текущем сезоне: Актуальная роль: нападение, поддержка, исцеление. Тип брони: ткань. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Лёгок в освоении. Минусы: Дороговизна класса. Требовательность к вехам и умениям. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Некромант в гибриде. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса Основным ресурсом класса являются Капли Крови. Запас крови некроманта может вмещать до 15 капель. Капли крови нужны для активации умений Некроманта, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен. Всего можно набрать до 15 капель крови, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас крови с 10 до 15 единиц, вне боя количество капель крови равно 10. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас капель крови: Третье поле вех – Врачеватель. Тауматургия – увеличивает максимальный запас капель крови на 5. Увеличивает наносимый урон на 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 15%. Получить дополнительные капли крови можно специальными умениями: Вампиризм – позволяет получить 1 каплю крови. Спам-умение. Кровавый пир – поддерживаемое умение, наносит урон врагам в радиусе 8 м, 4 раза за время действия умения наносит урон самому некроманту в размере 10% от текущего уровня здоровье и восполняет запас капель крови на 2 единицы. Шаг сквозь тени – некромант мгновенно перемещается к выбранной цели и восполняет запас капель крови на 5 единиц. Душегубка – призванная некромантом нежить, каждой второй атакой восполняет запас капель крови на 1 единицу. 2. Доступные расы и расовые умения Колдуны Кании Чёрная кровь Элемент: Яд. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Проклятие некроманта отравляет кровь противника на 14 сек, нанося Х урона каждые 2 сек во время действия эффекта. Чернокнижники Эльфов Тёмное безумие Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант впадает в колдовское исступление, повышая показатель шанса критического урона и кровожадности на 100 единиц на 10 сек. Реаниматоры Хадаганцев Канал жизни Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант связывает себя и дружественную цель тёмными узами на 6 сек, каждую секунду теряя 10% от своего здоровья и восстанавливая союзнику 10% от его максимального здоровья. (Очень опасное умение, практически не используется) Целители Восставших Зэм Прах к праху Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант уничтожает своего прислужника и мгновенно исцеляется на 35% от своего максимального здоровья. 3. Передаваемые умения Страх смерти Элемент: Тень. Дальность действия: 30. Время восстановления: 1 мин 30 сек. Заклятие, внушающее ужас противнику. Заставляет цель бежать в страхе в течении 3 сек. Щит крови Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м 30 сек. Накладывает на себя защитный барьер, снижающий получаемый некромантом направленный урон на 20%. Количество накладываемых зарядов щита – 5. При получении направленного урона один заряд щита будет поглощен. Длительность эффекта – 10 сек. 4. Умения за тайны мира Очищение Элемент: Физика. Время восстановления: 3 сек. Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять. Восстановление Элемент: Тень. Дальность действия: 80. Время восстановления: 3 м. На 5 сек накладывает на союзника эффект, исцеляющий его каждую секунду на 10% от максимального уровня здоровья некроманта. 5. Основные характеристики Основные характеристики для гибрида (Атакующие): Удача -- 650 единиц. Господство – 650 единиц. Решимость -- 400 единиц. Мастерство и Беспощадность -- 1к2. Основные характеристики для гибрида (Защитные): Живучесть – 700-800 единиц. Осторожность – 700 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. 6. Некромант в гибриде Ритуал боли, ритуал чумы, вирус -- доты, которые необходимо поддерживать на целях. Панацея, прижигание, переливание -- хил скилы. Щит крови, вуаль тьмы, кровопускание -- дефы, последний дает сверху минус гкд и откаты. Вампиризм и дыхание смерти -- спам скилы. Тёмная мощь и Длань Тьмы -- бурст скилы, длань желательно кидать в паки игроков, сильно аоешит по области. 7. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 8. Заключение Некромант один из самых живучих пвп-дд текущего сезона, в пве же выдает огромный дамаг как на паках, так и по соло цели. Однако класс очень требователен к вехам. Класс прост в освоении и прекрасно чувствует себя в любом аспекте игры.
  3. Агли

    Мили лучник

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.1 «Великий Бал». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд как в пвп, так и в пве аспекте игры в текущем сезоне: Актуальная роль: нападение, защита. Тип брони: кожа. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Минусы: В аспекте защиты пригоден лишь для компасов. Уступает по танкованию воину и демонологу. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Характеристики в пвп. Разведчик в мили стойке в пвп. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса Основным ресурсом класса является Снаряжение. Запас Снаряжения разведчика может вмещать до 25 единиц. Снаряжение нужно для активации умений Разведчика, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять снаряжение в бою быстрее. Третье поле вех – Мастер Выживания. Готов ко всему – на 4 ранге вехи увеличивает максимальный запас снаряжения на 5. Пополнение – в течении 10 секунд разведчик получает по 1 единице снаряжения каждую 1 секунду, работает только в бою. 2. Доступные расы и расовые умения Лучники Кании Бомба-липучка Элемент: Физика. Дальность действия: 20. Время восстановления: 1 мин. Прицельно кидает бомбу, которая прилипает к противнику и взрывается через 3 сек., нанося Х урона и восстанавливая 6 единиц снаряжения. Проныры Гибберлингов Парализующая стрела Элемент: Физика. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 мин. Разведчик выпускает в цель стрелу, смазанную особым ядом, накладывая эффект «Беспомощность» на 3 сек. Беспомощность запрещает использовать цели какие либо умения. Следопыты Прайденов Шиповник Элемент: Яд. Время восстановления: 1 мин. Разведчик особым образом зачаровывает свою броню на 6 сек. Пока активен этот эффект, каждый противник, нанесший прямой урон, получит Х урона ядом. Саггитарии Аэдов Коварная ловушка Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. Разведчик устанавливает хитроумную ловушку, существующую 30 сек и видимую только ему самому. Первый противник, оказавшийся в 5ти метрах от ловушки, будет обездвижен на 4 сек. и отравлен на 8 сек. Яд наносит Х урона каждую сек. Дополнительно жертва получает эффект «Уязвимость», увеличивающий урон по ней на 25%. Диверсанты Хадаганцев Диверсия Элемент: Физика. Дальность действия: Ближний бой. Время восстановления: 1 мин. Разведчик отпрыгивает назад на 20 м от цели. Цель и все противники в радиусе 15 м вокруг нее будут обездвижены на 3 сек. Головорезы Орков Отвлечение Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. Разведчик проводит тактический манёвр, повышая шанс уклониться на 20%. Члены группы получают этот же эффект на 5 сек. 3. Передаваемые умения Отскок Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. 15 сек. Дальность действия: Ближний бой. Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20 м, сбивая его с ног на 2 сек. Охотничий капкан Элемент: Физика. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. Устанавливает ловушку-капкан в указанной области. Капкан может видеть только его владелец. После установки ловушка взводится 4 сек. и оглушает первого попавшего в него противника на 4 сек., нанося ему Х урона. Максимальное время существования ловушки – 19 сек. 4. Умения за Тайны Мира Засада Элемент: Физика. Дальность действия: 30 м. Время восстановления: 51 сек. Разведчик совершает быстрый рывок к цели, сбивая ее с ног на 2 сек. Минимальное расстояние для рывка 8 м. Обманный манёвр Элемент: Физика. Время восстановления: 5 мин. Разведчик совершает манёвр, развеивая с себя все эффекты контроля и замедления, и становится невосприимчивым к ним на 4 сек. 5. Основные характеристики Основные характеристики для ПВП-Мили (Атакующие): • Удача -- 300 единиц. • Господство -- 700-800 единиц. • Решимость – 300 единиц. • Беспощадность – 400-500 единиц. • Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство. Основные характеристики для ПВП-Мили (Защитные): • Осторожность – 700 единиц. • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость. • Живучесть – 700-800 единиц. 6. Разведчики в мили стойке в пвп Ядовитые, огненные чары -- добавляют дополнительные возможности умениям. Лавина -- спам скил, наносит большой урон. Покушение, коварный удар -- бурст-умения, наносят очень большой урон. Калечащий выстрел -- используется для наложения ран на цель. Отскок и бросок кобры -- используются чтобы сбежать\догнать, также накладывают прикрытие (деф). Стальная роза -- используют либо для масс наложения яда, либо для пополнения снаряжения. Пополнение -- используют для пополнения снаряжения. Град стрел, штормовая стрела -- бурст скилы, наносят высокий урон по масс. Маятник -- используют для дефа. Камуфляж -- инвиз. Дымное облако -- масс инвиз по области. 7. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: • Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ • Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ • Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ • Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ • Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 8. Заключение Разведчик один из самых мощных дд как в пвп, так и в пве. Также разведчик имеет неплохую выживаемость. Класс довольно прост в освоении. Однако класс довольно требователен к количеству вех и умений. Но все минусы перекрывает огромный урон данного класса и хорошая живучесть.
  4. Агли

    Мили лучник

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.1 «Великий Бал». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд как в пвп, так и в пве аспекте игры в текущем сезоне: Актуальная роль: нападение, защита. Тип брони: кожа. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Минусы: В аспекте защиты пригоден лишь для компасов. Уступает по танкованию воину и демонологу. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Характеристики в пвп. Разведчик в мили стойке в пвп. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса Основным ресурсом класса является Снаряжение. Запас Снаряжения разведчика может вмещать до 25 единиц. Снаряжение нужно для активации умений Разведчика, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять снаряжение в бою быстрее. Третье поле вех – Мастер Выживания. Готов ко всему – на 4 ранге вехи увеличивает максимальный запас снаряжения на 5. Пополнение – в течении 10 секунд разведчик получает по 1 единице снаряжения каждую 1 секунду, работает только в бою. 2. Доступные расы и расовые умения Лучники Кании Бомба-липучка Элемент: Физика. Дальность действия: 20. Время восстановления: 1 мин. Прицельно кидает бомбу, которая прилипает к противнику и взрывается через 3 сек., нанося Х урона и восстанавливая 6 единиц снаряжения. Проныры Гибберлингов Парализующая стрела Элемент: Физика. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 мин. Разведчик выпускает в цель стрелу, смазанную особым ядом, накладывая эффект «Беспомощность» на 3 сек. Беспомощность запрещает использовать цели какие либо умения. Следопыты Прайденов Шиповник Элемент: Яд. Время восстановления: 1 мин. Разведчик особым образом зачаровывает свою броню на 6 сек. Пока активен этот эффект, каждый противник, нанесший прямой урон, получит Х урона ядом. Саггитарии Аэдов Коварная ловушка Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. Разведчик устанавливает хитроумную ловушку, существующую 30 сек и видимую только ему самому. Первый противник, оказавшийся в 5ти метрах от ловушки, будет обездвижен на 4 сек. и отравлен на 8 сек. Яд наносит Х урона каждую сек. Дополнительно жертва получает эффект «Уязвимость», увеличивающий урон по ней на 25%. Диверсанты Хадаганцев Диверсия Элемент: Физика. Дальность действия: Ближний бой. Время восстановления: 1 мин. Разведчик отпрыгивает назад на 20 м от цели. Цель и все противники в радиусе 15 м вокруг нее будут обездвижены на 3 сек. Головорезы Орков Отвлечение Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. Разведчик проводит тактический манёвр, повышая шанс уклониться на 20%. Члены группы получают этот же эффект на 5 сек. 3. Передаваемые умения Отскок Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. 15 сек. Дальность действия: Ближний бой. Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20 м, сбивая его с ног на 2 сек. Охотничий капкан Элемент: Физика. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. Устанавливает ловушку-капкан в указанной области. Капкан может видеть только его владелец. После установки ловушка взводится 4 сек. и оглушает первого попавшего в него противника на 4 сек., нанося ему Х урона. Максимальное время существования ловушки – 19 сек. 4. Умения за Тайны Мира Засада Элемент: Физика. Дальность действия: 30 м. Время восстановления: 51 сек. Разведчик совершает быстрый рывок к цели, сбивая ее с ног на 2 сек. Минимальное расстояние для рывка 8 м. Обманный манёвр Элемент: Физика. Время восстановления: 5 мин. Разведчик совершает манёвр, развеивая с себя все эффекты контроля и замедления, и становится невосприимчивым к ним на 4 сек. 5. Основные характеристики Основные характеристики для ПВП-Мили (Атакующие): • Удача -- 300 единиц. • Господство -- 700-800 единиц. • Решимость – 300 единиц. • Беспощадность – 400-500 единиц. • Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство. Основные характеристики для ПВП-Мили (Защитные): • Осторожность – 700 единиц. • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость. • Живучесть – 700-800 единиц. 6. Разведчики в мили стойке в пвп Ядовитые, огненные чары -- добавляют дополнительные возможности умениям. Лавина -- спам скил, наносит большой урон. Покушение, коварный удар -- бурст-умения, наносят очень большой урон. Калечащий выстрел -- используется для наложения ран на цель. Отскок и бросок кобры -- используются чтобы сбежать\догнать, также накладывают прикрытие (деф). Стальная роза -- используют либо для масс наложения яда, либо для пополнения снаряжения. Пополнение -- используют для пополнения снаряжения. Град стрел, штормовая стрела -- бурст скилы, наносят высокий урон по масс. Маятник -- используют для дефа. Камуфляж -- инвиз. Дымное облако -- масс инвиз по области. 7. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: • Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ • Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ • Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ • Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ • Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 8. Заключение Разведчик один из самых мощных дд как в пвп, так и в пве. Также разведчик имеет неплохую выживаемость. Класс довольно прост в освоении. Однако класс довольно требователен к количеству вех и умений. Но все минусы перекрывает огромный урон данного класса и хорошая живучесть. Просмотреть полную запись
  5. Агли

    ЧД панды - Апология

    Просмотреть полную запись
  6. Просмотреть полную запись
  7. Агли

    ЧД в 3 хила

    Просмотреть полную запись
  8. Агли

    ЧД с Актером

    Просмотреть полную запись
  9. Просмотреть полную запись
  10. Просмотреть полную запись