Агли

User
  • Content Count

    28
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Агли

    Инженер

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.2 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из саппортов в текущем сезоне: Лучший друг инженера – пушка, с которой он не расстается ни на минуту. Его арсенал – мощная взрывчатка, отравляющие вещества, хитроумные ловушки и автономные боевые механизмы. Роль: нападение, поддержка. Тип брони: кожа. Плюсы: Мобильность. Живучесть. Минусы: Сложен в освоении. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Инженер в пве саппорте. Инженер в пвп саппорте. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса Основным ресурсом класса Температура. Различные умения инженера позволяют ему охлаждать и нагревать реактор, что необходимо для применения некоторых умений. Охлаждающие способности: Кислотный залп. Токсичный залп. Кислотная бомба. Нагревающие способности: Картечь. Осколочная бомба. Выброс маны устанавливает нулевую температуру. 2. Доступные расы и расовые умения Механики Кании Канониры Гибберлингов Конструкторы Хадаганцев Изобретатели Восставших Зэм 3. Передаваемые умения 4. Умения за Тайны Мира 5. Основные характеристики Основные характеристики САП (Атакующие): Двойная атака – 250 единиц. Стремительность – 600 единиц. Основные характеристики для САП (Защитные): Осторожность – 280 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. Другие защитные характеристики по ситуациям. 6. Инженер в пве-саппорте Продувка реактора – продлевает эффекты защитной и атакующей поддержки. Здравница – массовая чистка для союзников. Силовое поле – щит для группы определенного радиуса. Железный занавес – щит на группу. Концентрат – соло чистка на вражескую цель. Паук-подавитель, шокер – контроль. Парализующий луч – длительный контроль. Доблесть – умение атакующей поддержки, поддерживается на протяжении боя. Жажда крови – умение защитной поддержки, поддерживается на протяжении боя. Храбрость, ускорение – прочие умения защитной поддержки. Санаторий – умение за слезы, подхил и защита пати. Красная угроза – умение за слезы, бафает урон и хп союзников на 15%, дебафает вражеские цели по хп и увеличивает получаемый ими урон на 15, также накладывает на противников негативные эффекты. Летучие фракции – массовая читка на врагов. 7. Инженер в пвп-саппорте Ускорение – умение защитной поддержки, поддерживается на протяжение боя. 8. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 9. Заключение Инженер является лучшим саппортом во всех аспектах игры в текущем сезоне. Новое умение инженера за слезы дает ему огромное преимущество по сравнению с бардами-саппортами. Класс имеет хорошую выживаемость, однако труден в освоении. Просмотреть полную запись
  2. Агли

    Инженер

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.2 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из саппортов в текущем сезоне: Лучший друг инженера – пушка, с которой он не расстается ни на минуту. Его арсенал – мощная взрывчатка, отравляющие вещества, хитроумные ловушки и автономные боевые механизмы. Роль: нападение, поддержка. Тип брони: кожа. Плюсы: Мобильность. Живучесть. Минусы: Сложен в освоении. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Инженер в пве саппорте. Инженер в пвп саппорте. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса Основным ресурсом класса Температура. Различные умения инженера позволяют ему охлаждать и нагревать реактор, что необходимо для применения некоторых умений. Охлаждающие способности: Кислотный залп. Токсичный залп. Кислотная бомба. Нагревающие способности: Картечь. Осколочная бомба. Выброс маны устанавливает нулевую температуру. 2. Доступные расы и расовые умения Механики Кании Канониры Гибберлингов Конструкторы Хадаганцев Изобретатели Восставших Зэм 3. Передаваемые умения 4. Умения за Тайны Мира 5. Основные характеристики Основные характеристики САП (Атакующие): Двойная атака – 250 единиц. Стремительность – 600 единиц. Основные характеристики для САП (Защитные): Осторожность – 280 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. Другие защитные характеристики по ситуациям. 6. Инженер в пве-саппорте Продувка реактора – продлевает эффекты защитной и атакующей поддержки. Здравница – массовая чистка для союзников. Силовое поле – щит для группы определенного радиуса. Железный занавес – щит на группу. Концентрат – соло чистка на вражескую цель. Паук-подавитель, шокер – контроль. Парализующий луч – длительный контроль. Доблесть – умение атакующей поддержки, поддерживается на протяжении боя. Жажда крови – умение защитной поддержки, поддерживается на протяжении боя. Храбрость, ускорение – прочие умения защитной поддержки. Санаторий – умение за слезы, подхил и защита пати. Красная угроза – умение за слезы, бафает урон и хп союзников на 15%, дебафает вражеские цели по хп и увеличивает получаемый ими урон на 15, также накладывает на противников негативные эффекты. Летучие фракции – массовая читка на врагов. 7. Инженер в пвп-саппорте Ускорение – умение защитной поддержки, поддерживается на протяжение боя. 8. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 9. Заключение Инженер является лучшим саппортом во всех аспектах игры в текущем сезоне. Новое умение инженера за слезы дает ему огромное преимущество по сравнению с бардами-саппортами. Класс имеет хорошую выживаемость, однако труден в освоении.
  3. Агли

    Бард

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья начинает цикл статей про классы в обновлении 10.2 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из саппортов в текущем сезоне: Бард найдёт песню на все случаи жизни. Метким словом и чарующей мелодией бард может внести хаос в ряды противников и вдохновить своих соратников на великие подвиги. Роль: нападение, поддержка. Тип брони: кожа. Плюсы: Высокий урон в аспекте нападения. Мобильность. Лёгок в освоении. Минусы: Выживаемость в пвп. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Бард в пве саппорте. Бард в пвп саппорте. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса Основным ресурсом класса является Темп. Запас темпа барда может вмещать до 7 единиц. Темп требуется для активации некоторых умений барда, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять темп в бою быстрее. Первое поле вех – Уличный музыкант. Мелодии хаоса – диссонанс или дисгармония нарастят темп на 1 с шансом 50%. Шанс дополнительно увеличивается на 10% за каждые 100 единиц силы критического урона. Импровизация (нападение) – диссонанс или дисгармония дополнительно наращивают темп на 1. Срабатывает не чаще раза в 1,5 сек. Третье поле вех – Виртуоз. Мажорный лад (поддержка) – в бою каждые 5 сек. бард наращивает темп на 1. Гармония хаоса (поддержка) – диссонанс и дисгармония дополнительно наращивают темп на 1. 2. Доступные расы и расовые умения Скальды Кании Менестрели Эльфов Сказители Прайденов Орфеи Аэдов Агитаторы Хадаганцев Гастролёры Орков 3. Передаваемые умения 4. Умения за Тайны Мира 5. Основные характеристики Основные характеристики САП (Атакующие): Сила критического урона – 300 единиц. Двойная атака – 210 единиц. Стремительность – 600 единиц. Основные характеристики для САП (Защитные): Осторожность – 280 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. Другие защитные характеристики по ситуациям. 6. Бард в пве саппорте Диссонанс – предназначен для набора темпа. Танцующий клинок – предназначен для продления атакующих эффектов поддержки. Резонансный барьер – щит, также продлевает защитные эффекты поддержки. Романс, сокрушительный бросок – контроль. Колыбельная – длительный контроль. Увертюра – соло чистка вражеской цели. Щит теней – защитное умение на пати. Доблесть – атакующий эффект поддержки, поддерживается на протяжении боев. Жажда крови – защитный эффект поддержки, поддерживается на протяжении боев. Ускорение, храбрость – прочие эффекты защитной поддержки. Антре, экспрессия – массовый контроль за слёзы дракона. Речи отрицания – массовая чистка как врагов, так и союзников, кроме того во время применения враги не способны наносить критический урон и использовать двойную атаку, а все союзники уменьшают активное время восстановления своих умений. Мелодия Войны – при использовании на вражескую цель, цель получает эффект Плач Сирены на 8 сек., уменьшающий весь наносимый урон на 40%. При использовании на союзника накладывает эффект Ария величия на 8 сек., увеличивающий весь наносимый урон на 20%. 7. Бард в пвп саппорте Ускорение – умение защитной поддержки, поддерживается на протяжении боя. 8. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 9. Заключение Бард – один из саппортов в игре, но помимо этого наносит огромный урон в аспекте нападения. Новое умение барда за слезы – Речи отрицания – является довольно сильным поддерживающим умением для пати, чистя, усиливая союзников и ослабляя врагов одновременно. Класс довольно прост в освоении, но имеет малую выживаемость. Однако по сравнению с инженером в саппорте бард является более легким, хоть и имеет меньший профит для пати во многом за счёт нового умения инженера за слёзы.
  4. Агли

    Бард

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья начинает цикл статей про классы в обновлении 10.2 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из саппортов в текущем сезоне: Бард найдёт песню на все случаи жизни. Метким словом и чарующей мелодией бард может внести хаос в ряды противников и вдохновить своих соратников на великие подвиги. Роль: нападение, поддержка. Тип брони: кожа. Плюсы: Высокий урон в аспекте нападения. Мобильность. Лёгок в освоении. Минусы: Выживаемость в пвп. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Бард в пве саппорте. Бард в пвп саппорте. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса Основным ресурсом класса является Темп. Запас темпа барда может вмещать до 7 единиц. Темп требуется для активации некоторых умений барда, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять темп в бою быстрее. Первое поле вех – Уличный музыкант. Мелодии хаоса – диссонанс или дисгармония нарастят темп на 1 с шансом 50%. Шанс дополнительно увеличивается на 10% за каждые 100 единиц силы критического урона. Импровизация (нападение) – диссонанс или дисгармония дополнительно наращивают темп на 1. Срабатывает не чаще раза в 1,5 сек. Третье поле вех – Виртуоз. Мажорный лад (поддержка) – в бою каждые 5 сек. бард наращивает темп на 1. Гармония хаоса (поддержка) – диссонанс и дисгармония дополнительно наращивают темп на 1. 2. Доступные расы и расовые умения Скальды Кании Менестрели Эльфов Сказители Прайденов Орфеи Аэдов Агитаторы Хадаганцев Гастролёры Орков 3. Передаваемые умения 4. Умения за Тайны Мира 5. Основные характеристики Основные характеристики САП (Атакующие): Сила критического урона – 300 единиц. Двойная атака – 210 единиц. Стремительность – 600 единиц. Основные характеристики для САП (Защитные): Осторожность – 280 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. Другие защитные характеристики по ситуациям. 6. Бард в пве саппорте Диссонанс – предназначен для набора темпа. Танцующий клинок – предназначен для продления атакующих эффектов поддержки. Резонансный барьер – щит, также продлевает защитные эффекты поддержки. Романс, сокрушительный бросок – контроль. Колыбельная – длительный контроль. Увертюра – соло чистка вражеской цели. Щит теней – защитное умение на пати. Доблесть – атакующий эффект поддержки, поддерживается на протяжении боев. Жажда крови – защитный эффект поддержки, поддерживается на протяжении боев. Ускорение, храбрость – прочие эффекты защитной поддержки. Антре, экспрессия – массовый контроль за слёзы дракона. Речи отрицания – массовая чистка как врагов, так и союзников, кроме того во время применения враги не способны наносить критический урон и использовать двойную атаку, а все союзники уменьшают активное время восстановления своих умений. Мелодия Войны – при использовании на вражескую цель, цель получает эффект Плач Сирены на 8 сек., уменьшающий весь наносимый урон на 40%. При использовании на союзника накладывает эффект Ария величия на 8 сек., увеличивающий весь наносимый урон на 20%. 7. Бард в пвп саппорте Ускорение – умение защитной поддержки, поддерживается на протяжении боя. 8. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 9. Заключение Бард – один из саппортов в игре, но помимо этого наносит огромный урон в аспекте нападения. Новое умение барда за слезы – Речи отрицания – является довольно сильным поддерживающим умением для пати, чистя, усиливая союзников и ослабляя врагов одновременно. Класс довольно прост в освоении, но имеет малую выживаемость. Однако по сравнению с инженером в саппорте бард является более легким, хоть и имеет меньший профит для пати во многом за счёт нового умения инженера за слёзы. Просмотреть полную запись
  5. Агли

    Храмовник

    Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших танков в пве аспекте игры в текущем сезоне: Храмовник – верный воитель света. Одетый в латные доспехи и мастерски использующий поглощающие урон барьеры, он является грозным противником в ближнем бою и прекрасным защитником для своей группы. Актуальная роль: нападение, защита. Тип брони: латы. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Живучесть. Один из самых лучших танков в текущем сезоне. Минусы: Тяжелый в освоении. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Паладин в пве. Аспект Защиты. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса Основным ресурсом класса являются каноны. Каноны используются для активации некоторых умений храмовника. Умения, позволяющие получать каноны: Воздаяние/Возмездие дарует храмовнику 1 канон света. Печать праведности дарует храмовнику 1 канон чистоты. Обет чистоты Храмовник приносит обет чистоты. Пока активен эффект, храмовник получает по 1 канону чистоты каждые 2 секунды, при этом поглощая 1 уровень эффекта. 2. Доступные расы и расовые умения Витязи Кании Расовое умение: Паладины Эльфов Расовое умение: Заступники Прайденов Расовое умение: Прелаты Аэдов Расовое умение: Комиссары Хадаганцев Расовое умение: Каратели Орков Расовое умение: 3. Передаваемые умения 4. Умения за тайны мира 5. Основные характеристики Основные характеристики для танка (Атакующие): Стремительность – основная атакующая характеристика. Все, что можно залить в стремительность, заливаем туда. Мастерство – оставшиеся шмотки заливаем в мастерство. Основные характеристики для танка (Защитные): Осторожность -- 300 единиц. Физическая защита – 250-300 единиц. Сосредоточенность – 210-250 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость, включая статы с трактатов. 6. Паладин в аспекте Защиты Возмездие/Воздаяние – умения, приносящие каноны света. Печать праведности, обет чистоты – умения, приносящие каноны чистоты. Карающий меч – рывок к цели, в аспекте защиты дарует эффект, снижающий получаемый урон на 50% на 9 сек. Щит мученика – храмовник исцеляется на 9% от урона в барьерах, а также снижает его на 9%. Ослепляющий взмах – под вехами «Зеркальный клинок» на 4 секунды кидает дезориентацию на 3 цели. Анафема – агр паков. Заслон – раскалывает самый большой барьер без вреда храмовнику. Покров света – дарует щит членам группы, поглощающий 50% от максимального здоровья храмовника. Длительность эффекта – 5 сек. Вмешательство света – бафает коварство или защиту, отхил на пати. Узилище – клетка. 7. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 8. Заключение Паладин является прекрасным танком во всех пве-аспектах игры в текущем сезоне.
  6. Агли

    Храмовник

    Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших танков в пве аспекте игры в текущем сезоне: Храмовник – верный воитель света. Одетый в латные доспехи и мастерски использующий поглощающие урон барьеры, он является грозным противником в ближнем бою и прекрасным защитником для своей группы. Актуальная роль: нападение, защита. Тип брони: латы. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Живучесть. Один из самых лучших танков в текущем сезоне. Минусы: Тяжелый в освоении. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Паладин в пве. Аспект Защиты. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса Основным ресурсом класса являются каноны. Каноны используются для активации некоторых умений храмовника. Умения, позволяющие получать каноны: Воздаяние/Возмездие дарует храмовнику 1 канон света. Печать праведности дарует храмовнику 1 канон чистоты. Обет чистоты Храмовник приносит обет чистоты. Пока активен эффект, храмовник получает по 1 канону чистоты каждые 2 секунды, при этом поглощая 1 уровень эффекта. 2. Доступные расы и расовые умения Витязи Кании Расовое умение: Паладины Эльфов Расовое умение: Заступники Прайденов Расовое умение: Прелаты Аэдов Расовое умение: Комиссары Хадаганцев Расовое умение: Каратели Орков Расовое умение: 3. Передаваемые умения 4. Умения за тайны мира 5. Основные характеристики Основные характеристики для танка (Атакующие): Стремительность – основная атакующая характеристика. Все, что можно залить в стремительность, заливаем туда. Мастерство – оставшиеся шмотки заливаем в мастерство. Основные характеристики для танка (Защитные): Осторожность -- 300 единиц. Физическая защита – 250-300 единиц. Сосредоточенность – 210-250 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость, включая статы с трактатов. 6. Паладин в аспекте Защиты Возмездие/Воздаяние – умения, приносящие каноны света. Печать праведности, обет чистоты – умения, приносящие каноны чистоты. Карающий меч – рывок к цели, в аспекте защиты дарует эффект, снижающий получаемый урон на 50% на 9 сек. Щит мученика – храмовник исцеляется на 9% от урона в барьерах, а также снижает его на 9%. Ослепляющий взмах – под вехами «Зеркальный клинок» на 4 секунды кидает дезориентацию на 3 цели. Анафема – агр паков. Заслон – раскалывает самый большой барьер без вреда храмовнику. Покров света – дарует щит членам группы, поглощающий 50% от максимального здоровья храмовника. Длительность эффекта – 5 сек. Вмешательство света – бафает коварство или защиту, отхил на пати. Узилище – клетка. 7. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 8. Заключение Паладин является прекрасным танком во всех пве-аспектах игры в текущем сезоне. Просмотреть полную запись
  7. Это вторая часть статьи и классе язычник (первая часть). В этот раз речь пройдет об Аспекте Исцеления. Содержание: Основной ресурс класса Основные характеристики Обязательные вехи Язычник в исцелении Полезные аддоны Заключение 1. Основной ресурс класса Напомню, что основным ресурсом класса является Мана. Мана нужна для активации умений Язычника, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять ману в бою быстрее. Настоящий друг если Язычник не применяет умения больше 2 сек., питомец каждой атакой восстанавливает 10% от максимального количества маны. Духовная Связь пассивное восстановление манны ускоряется на 50%. 2. Основные характеристики Основные характеристики для лекаря (Атакующие): Сила критического урона – 250-300 единиц. Решимость – от вех. Двойная атака – 250 единиц. Мастерство и Беспощадность – 2к1. Стремительность – 200-250 единиц. Основные характеристики для лекаря (Защитные): Осторожность – 300 единиц. Живучесть – 250 единиц (100 от аспекта исцеления). Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. 3. Обязательные вехи Естественный отбор – показатель решимости увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90). Звериная мощь – показатель силы критического урона увеличивается на 40 за каждый ранг вехи (макс. 120). Неумолимость природы – показатель беспощадности увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90). Природная мощь – показатель могущества увеличивается на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%). Горный ветер – язычник теперь может передвигаться во время поддерживаемых умений, а также умений осиный рой, единение и целебный туман. Одинокое древо – показатель могущества увеличивается на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%). 4. Язычник в исцелении Омоложение\Обновление – дот отхил, под вехами «перерождение» снижает входящий урон на 6%, а получаемое исцеление увеличивает на 9%. Древесная кора – снижает получаемый урон и увеличивает получаемое исцеление на 15%. Торнадо – длительный контроль. Гром небес – контроль на 4 сек. Тайные тропы – блинк. Росток жизни – спам-отхил. Цветение – масс отхил по площади. Очищающий прилив – масс чистка. Баланс жизни – равномерно распределяет хп членов группы. Обережный круг – поглощает 40% всего получаемого урона. 5. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- Изменение характеристик -- Отслеживание бафов на персонаже -- Отображение бафов и дебафов на противнике -- Отслеживание враждебных целей -- 6. Заключение Язычник один из самых живучих лекарей в этом сезоне, довольно не прост в освоении по сравнению со жрецом и некромантом, однако более живуч и более актуален в роли хила. Просмотреть полную запись
  8. Это вторая часть статьи и классе язычник (первая часть). В этот раз речь пройдет об Аспекте Исцеления. Содержание: Основной ресурс класса Основные характеристики Обязательные вехи Язычник в исцелении Полезные аддоны Заключение 1. Основной ресурс класса Напомню, что основным ресурсом класса является Мана. Мана нужна для активации умений Язычника, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять ману в бою быстрее. Настоящий друг если Язычник не применяет умения больше 2 сек., питомец каждой атакой восстанавливает 10% от максимального количества маны. Духовная Связь пассивное восстановление манны ускоряется на 50%. 2. Основные характеристики Основные характеристики для лекаря (Атакующие): Сила критического урона – 250-300 единиц. Решимость – от вех. Двойная атака – 250 единиц. Мастерство и Беспощадность – 2к1. Стремительность – 200-250 единиц. Основные характеристики для лекаря (Защитные): Осторожность – 300 единиц. Живучесть – 250 единиц (100 от аспекта исцеления). Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. 3. Обязательные вехи Естественный отбор – показатель решимости увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90). Звериная мощь – показатель силы критического урона увеличивается на 40 за каждый ранг вехи (макс. 120). Неумолимость природы – показатель беспощадности увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90). Природная мощь – показатель могущества увеличивается на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%). Горный ветер – язычник теперь может передвигаться во время поддерживаемых умений, а также умений осиный рой, единение и целебный туман. Одинокое древо – показатель могущества увеличивается на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%). 4. Язычник в исцелении Омоложение\Обновление – дот отхил, под вехами «перерождение» снижает входящий урон на 6%, а получаемое исцеление увеличивает на 9%. Древесная кора – снижает получаемый урон и увеличивает получаемое исцеление на 15%. Торнадо – длительный контроль. Гром небес – контроль на 4 сек. Тайные тропы – блинк. Росток жизни – спам-отхил. Цветение – масс отхил по площади. Очищающий прилив – масс чистка. Баланс жизни – равномерно распределяет хп членов группы. Обережный круг – поглощает 40% всего получаемого урона. 5. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- Изменение характеристик -- Отслеживание бафов на персонаже -- Отображение бафов и дебафов на противнике -- Отслеживание враждебных целей -- 6. Заключение Язычник один из самых живучих лекарей в этом сезоне, довольно не прост в освоении по сравнению со жрецом и некромантом, однако более живуч и более актуален в роли хила.
  9. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта вторая часть статьи о жреце (первая часть). На этот раз речь пойдет о хиле. Содержание: Основной ресурс класса Основные характеристики Обязательные вехи Жрец в аспекте исцеления Полезные аддоны Заключение. 1. Основной ресурс класса Напомню, что основным ресурсом класса является Фанатизм. Запас фанатизма жреца может вмещать до 5 единиц. Фанатизм требуется для активации некоторых умений жреца или для их мгновенного применения, поэтому его своевременный набор во время боя очень важен. Всего можно набрать до 5 единиц фанатизма, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас фанатизма с 2 единиц до 5, вне боя количество фанатизма равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас фанатизма в аспекте исцеления, а также способствующие его набору: Преданность Свету увеличивает запас фанатизма на 1 за каждый ранг вехи (макс. 3). Вехи и умения, позволяющие набирать фанатизм: Пылкая молитва (умение) мгновенное получение 1 единицы фанатизма за каждый ранг умения (макс. 3). Первое поле вех – Чудотворец. Религиозное рвение пассивное получение фанатизма жрецом происходит на 0.5 сек. чаще за каждый ранг вехи (макс. на 1.5 сек). Второе поле вех – Инквизитор. Истовый целитель Живительный\Целительный свет с шансом 100% дают 2 единицы веры. 2. Основные характеристики Основные характеристики для аспекта исцеления (Атакующие): Решимость – 90 единиц от вех. Двойная атака – 250 единиц. Мастерство и Беспощадность – следует брать 2к1. Стремительность – 200-250 единиц. Основные характеристики для аспекта исцеления (Защитные): Осторожность – 300 единиц. Живучесть – 250 единиц (100 единиц от аспекта). Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. 3. Обязательные вехи Стойкость верующего – повышает показатель выносливости на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%). Власть церкви – повышает показатель могущества на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%). Право инквизитора – показатель беспощадности увеличен на 30 единиц за каждый ранг вехи (макс. 90). Отражение света – повышает показатель двойной атаки на 40 единиц за каждый ранг вехи (макс. 120). Ярая вера – повышает показатель решимости на 30 единиц за каждый ранг вехи (макс. 90). 4. Жрец в аспекте исцеления Живительный/Целительный свет – способствует набору фанатизма под вехами «истовый свет». Имеет инкастовое применение под вехами «Луч надежды». Разряд – в АИ применяется как масс контроль. Блик – блинк, догнать союзника, сбежать от врага, развешивает благодать в зоне действия под вехами «благодать», а также исцеляет под вехами «Энергия света». Святое слово – щит, под вехами «Опека» увеличивает исцеление по цели, находящейся под эффектом «Святое слово». Пылкая молитва – мгновенный набор фанатизма. Ускорение\Защита – берут на один, т.к независимо от ранга умения под вехами «Оберег света» и «Стремление света» будут наложены на указанное в вехе время. Чудесное исцеления – спам-отхил, требует наличия фанатизма. Напутствие – перемещает дружественную цель к жрецу и исцеляет ее на 40%, если уровень ее здоровья падает ниже 30% за время действия эффекта. Путеводная звезда – жрец перемещается к дружественной цели и исцеляет ее. Ограждающее слово – щит на 25% от хп жреца на 5 сек. 5. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда Изменение характеристик Отслеживание бафов на персонаже Отображение бафов и дебафов на противнике Отслеживание враждебных целей 6. Заключение Класс довольно требователен к вехам в любом своем аспекте. С ролью целителя жрец справляется неплохо, но всё же заметно уступает некроманту и язычнику. Просмотреть полную запись
  10. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта вторая часть статьи о жреце (первая часть). На этот раз речь пойдет о хиле. Содержание: Основной ресурс класса Основные характеристики Обязательные вехи Жрец в аспекте исцеления Полезные аддоны Заключение. 1. Основной ресурс класса Напомню, что основным ресурсом класса является Фанатизм. Запас фанатизма жреца может вмещать до 5 единиц. Фанатизм требуется для активации некоторых умений жреца или для их мгновенного применения, поэтому его своевременный набор во время боя очень важен. Всего можно набрать до 5 единиц фанатизма, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас фанатизма с 2 единиц до 5, вне боя количество фанатизма равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас фанатизма в аспекте исцеления, а также способствующие его набору: Преданность Свету увеличивает запас фанатизма на 1 за каждый ранг вехи (макс. 3). Вехи и умения, позволяющие набирать фанатизм: Пылкая молитва (умение) мгновенное получение 1 единицы фанатизма за каждый ранг умения (макс. 3). Первое поле вех – Чудотворец. Религиозное рвение пассивное получение фанатизма жрецом происходит на 0.5 сек. чаще за каждый ранг вехи (макс. на 1.5 сек). Второе поле вех – Инквизитор. Истовый целитель Живительный\Целительный свет с шансом 100% дают 2 единицы веры. 2. Основные характеристики Основные характеристики для аспекта исцеления (Атакующие): Решимость – 90 единиц от вех. Двойная атака – 250 единиц. Мастерство и Беспощадность – следует брать 2к1. Стремительность – 200-250 единиц. Основные характеристики для аспекта исцеления (Защитные): Осторожность – 300 единиц. Живучесть – 250 единиц (100 единиц от аспекта). Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. 3. Обязательные вехи Стойкость верующего – повышает показатель выносливости на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%). Власть церкви – повышает показатель могущества на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%). Право инквизитора – показатель беспощадности увеличен на 30 единиц за каждый ранг вехи (макс. 90). Отражение света – повышает показатель двойной атаки на 40 единиц за каждый ранг вехи (макс. 120). Ярая вера – повышает показатель решимости на 30 единиц за каждый ранг вехи (макс. 90). 4. Жрец в аспекте исцеления Живительный/Целительный свет – способствует набору фанатизма под вехами «истовый свет». Имеет инкастовое применение под вехами «Луч надежды». Разряд – в АИ применяется как масс контроль. Блик – блинк, догнать союзника, сбежать от врага, развешивает благодать в зоне действия под вехами «благодать», а также исцеляет под вехами «Энергия света». Святое слово – щит, под вехами «Опека» увеличивает исцеление по цели, находящейся под эффектом «Святое слово». Пылкая молитва – мгновенный набор фанатизма. Ускорение\Защита – берут на один, т.к независимо от ранга умения под вехами «Оберег света» и «Стремление света» будут наложены на указанное в вехе время. Чудесное исцеления – спам-отхил, требует наличия фанатизма. Напутствие – перемещает дружественную цель к жрецу и исцеляет ее на 40%, если уровень ее здоровья падает ниже 30% за время действия эффекта. Путеводная звезда – жрец перемещается к дружественной цели и исцеляет ее. Ограждающее слово – щит на 25% от хп жреца на 5 сек. 5. Полезные аддоны Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда Изменение характеристик Отслеживание бафов на персонаже Отображение бафов и дебафов на противнике Отслеживание враждебных целей 6. Заключение Класс довольно требователен к вехам в любом своем аспекте. С ролью целителя жрец справляется неплохо, но всё же заметно уступает некроманту и язычнику.
  11. Агли

    Волшебник

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Возвышение». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд в текущем сезоне: Волшебник управляет силами стихий. Лёд и пламя, гром и молнии – всё это он готов обрушить на головы своих противников. Актуальная роль: нападение, поддержка. Тип брони: ткань. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Лёгок в освоении. Минусы: Сравнительно низкая выживаемость. Сравнительно низкое количество исцеляемых умений. Дороговизна класса. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Обязательные вехи. Волшебник в пве. Волшебник в пвп. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса. Основным ресурсом класса являются Стихии. Всего их 3 типа: Стихии Огня. Стихии Льда. Стихии Электричества. Стихии нужны для активации умений Волшебника, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен. Всего можно набрать по 5 стихий каждого типа, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас стихий с 3 до 5 единиц, вне боя количество каждой из стихий равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас стихий: Первое поле вех – Огнепоклонник. Владыка огня увеличивает максимальное количество единиц стихий огня на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2). Второе поле вех – Владыка Льда. Владыка льда увеличивает максимальное количество единиц стихий льда на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2). Третье поле вех – Вестник Штормов. Владыка молний увеличивает максимальное количество единиц стихий молнии на 1 за каждый ранг вехи (максимум Получить дополнительные стихии можно специальными умениями: Стихии огня: Огненный шар применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий огня. Огненная стрела если изучена веха «Тепловой удар», дает волшебнику 1 единицу стихий огня. Стихии льда: Ледяная стрела применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий льда. Стихии электричества: Электрошок – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества, если взята веха «Высокое напряжение» в третьем поле вех «Вестник Штормов». Веха «Высокое напряжение» – применение заклинания «Электрошок» в бою волшебник получает с вероятностью 50% за каждый ранг вехи (максимум 2) одну единицу стихий электричества. Разряд молнии применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества. 2. Доступные расы и расовые умения. Чародеи Кании Касание хаоса Элемент: Астрал. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Накладывает случайный негативный эффект на цель и всех противников в радиусе 15 м от неё. Длительность эффекта – 6 сек. Магистры Эльфов Блуждающий ужас Элемент: Астрал. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Проклятие, пугающее противника на 3 сек. Когда эффект закончит своё действие, то единожды перейдет на ближайшего противника. Специалисты Хадаганцев Астральная эгида Элемент: Астрал. Время восстановления: 1 м. Волшебник окружает себя астральным барьером на 8 сек, снижаемый получаемый урон от направленных атак на Х на время действия эффекта. Заклинатель Восставших Зэм Пламенный всполох Элемент: Огонь. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Отправляет в противника огненное копьё, которое при попадании в противника поджигает его и наносит Х урона каждую секунду в течение 6 сек, также сбивает с ног на 1 сек при попадании и при спадании эффекта. Ворожей Прайденов Крылья ворона Элемент: Астрал. Время восстановления: 1 мин. Благословление духов, повышающий показатель двойной атаки волшебника на 150 на 10 сек. Гоэты Аэдов Синергия Элемент: Огонь. Время восстановления: 1 мин. Гоэт взывает к владыкам стихий. В течении 15 сек все затраты стихий будут снижены вдвое. 3. Передаваемые умения. Сдвиг Элемент: Электричество. Время восстановления: 1 мин 15 сек. Мгновенное перемещение вперед на 25 м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение. Все эффекты замедления и обездвиживания будут развеяны. Вьюга Элемент: Холод. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Время поддержания: 4 сек. Атака по площади. Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий Х урона ему и всем противникам в радиусе 15 м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус умения, на 50%. 4. Умения за тайны мира. Буйство стихий Элемент: Физика. Время восстановления: 3 м. Маг призывает на помощь нестабильные эссенции стихий, уменьшая время подготовки и поддержания всех умений на 20%, а также глобальное время восстановления на 20% на 10 сек. (Используется для бурста). Морозная волна Элемент: Холод. Время восстановления: 1 м 30 сек. Взрыв ледяной стихии, обездвиживающий всех противников в радиусе 15 м от волшебника на 2 сек. 5. Основные характеристики. Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие): Мастерство – 300 единиц. Решимость – 600 единиц. Двойная атака – 300 единиц. Стихийный урон – 210 единиц. Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные): Сосредоточенность – 250 единиц. Осторожность – 300 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие): Двойная атака – 250-300 единиц. Стихийный урон – 210 единиц. Решимость – 300 единиц. Мастерство и беспощадность следует взять 1 к 1. Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные): Осторожность – 300 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость. Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка). 6. Обязательные вехи. Нестабильная магия – показатель двойной атаки увеличивается на 40 единиц за 1 ранг вехи (максимум 3). Адепт – показатель беспощадности увеличивается на 30 единиц за 1 ранг вехи (максимум 3). Странствующий волшебник – показатель выносливости увеличивается на 20%, а показатель брони на 5% за 1 ранг вехи (максимум 3). Эрудит – показатель могущества увеличивается на 3% за 1 ранг вехи (максимум 3). Мастер стихий – увеличивает весь наносимый стихийный урон на 40% и еще на 5% за каждые 100 единиц показателя двойной атаки на 5 ранге вехи. 7. Волшебник в ПВЕ. Этот вариант рассчитан на высокую мобильность и высокий исходящий урон. В умениях всё просто и стандартно: Аспект нападения – постоянный не спадающий с персонажа эффект, дающий роль могучего бойца. Увеличивает весь наносимый урон на 30%. Ледяной поток, ледяная стрела – для набора стихий льда, также наносят неплохой урон. Ледяной метеор (улучшенная Ледяная комета) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Владыка Льда). Электрошок и разряд молнии – для набора стихий электричества, также наносят неплохой урон. Грозовой фронт (улучшенное Шаровые молнии) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов). Испытание огнём – единственный дот-урон, снимает эффект Звездопад, тратит одну единицу стихий огня и поэтому применяется только при срабатывании эффекта Гармония (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов). Невидимость – используется редко, в случае если нужно срочно сбежать от большой кучи мобов. Катаклизм, проклятое пламя – ульта, чаще всего используется на паках. Сугроб – контроль на 30 секунд, берут в основном для прохождения испытания крови или сложных островов. Колдовской барьер – щит, поглощающий 60% урона в течении 6 сек. Сдвиг – блинк, используется для быстрого перемещения или при необходимости кого-либо догнать или же наоборот – сбежать. Огненный шар – его в пве-билде брать совсем не обязательно, но тогда «Испытание огнем» кидать придется только под срабатывание вехи «Гармония». Но если всё же брать – исключительно для восполнения стихий огня для того, чтобы по откату кидать «Испытание огнем» и снимать стаки звездопада. Тактическое колдовство – позволяет на ходу кастовать ледяной поток, грозовой фронт и шаровые молнии. Холодный расчет – после применения умения Ледяной поток дает 1 стихию льда и 3 уровня эффекта Стремительное колдовство, которые позволяют применить без времени подготовки умение «ледяная стрела» или «Разряд молнии». Вечная мерзлота – при применении умений электричества с вероятностью 40% будет получен эффект «Вечная мерзлота», во время действия которого урон холодом увеличивается на 45%. Гармония – после применения умений ледяной поток, ледяная стрела, разряд молнии или электрошок с вероятностью 20% волшебник получит эффект Гармония, который позволит повесить дот Испытание Огнём без затрат стихий огня. Шоковый разряд – разряд молнии накладывает на цель эффект Шоковый разряд на 8 сек, который повышает урон электричеством по цели на 30%. Штормовое предупреждение – при применении умений холода с вероятностью 40% будет получен эффект «Штормовое предупреждение», во время действия которого урон электричеством увеличивается на 45%. Молниеносная скорость – применение заклинания Электрошок волшебник получает 1 уровень эффекта стремительное колдовство (суммируется до 6), который позволит применить следующее умение Ледяная стрела или Разряд молнии без времени подготовки. Ротация заключается в том, чтобы прокнуть «Штормовое предупреждение» и под него бурстануть через электричество. При срабатывании эффекта Вечная мерзлота: Ледяной поток – Ледяная стрела – Ледяной метеор по кругу до срабатывания эффекта «Штормовое предупреждение». При срабатывании эффекта Штормовое предупреждение можно прожать все бурсты, повесить усиливающий баф на цель от «Разряда молнии» и спамить Электрошок и Грозовой фронт: Буйство Стихий – Тоник Концентрации – Грозовой фронт\Электрошок. 8. Волшебник в ПВП. Огненный шар – для набора стихий огня, наносит неплохой урон по площади. Взрыв – наносит высокий урон. Испытание огнем – дот, наносит неплохой урон. Дезинтеграция – наносит высокий урон, также накладывает уязвимость на 4 сек. Ошеломление – стан на 3 сек. Колдовской барьер – щит, снижающий урон на 60% на 6 сек. Если взята веха Магическое зеркало, щит возвращает 21% урона в противников. Огненная стрела – теперь она инкастовая, а значит, набирать стихии огня мы будем именно ей, наносит сравнительно неплохой урон. Невидимость – помогает выйти из-под ассиста или же сбежать. Сдвиг – помогает догнать цель или же сбежать. Всполох – используется для бурста. Увеличивает наносимый урон на 20%. Позволяет применять огненные заклинания на ходу. Вечный огонь – снижает получаемый урон на 21%. Пожарище – огненные заклинания оставляют на цели эффект пожарище (суммируется до 10 раз). Каждый уровень эффекта увеличивает наносимый волшебником урон на 1%. Вулкан – вешает уязвимость. При повторной активации исцеляет волшебника на 30% от своего максимального запаса здоровья. Сверхновая – огненная лужа, наносит Х урона врагам в радиусе 8 м от волшебника, вешает трусость, слабость и замедление на 1 сек. Тепловой удар – теперь «Огненная стрела» дает волшебнику 1 единицу стихий огня. Гармония – можно отказаться при сильной нехватки вех, стихий огня будет вполне хватать по ходу боя. Ротация: Бурст: Буйство стихий – Тоник концентрации – вулкан – дезинтеграция – испытание огнем – взрываем вулкан (повторная активация). Огненная стрела – спам-умение. Взрыв кидать по возможности (в зависимости от количества единиц стихий огня). 9. Полезные аддоны. Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 10. Заключение. Несмотря на то, что волшебник имеет сравнительно низкую выживаемость, это компенсирует высокий урон волшебника. Класс прост в освоении, однако очень требователен к вехам в пве аспекте игры, что делает класс отчасти дорогим.
  12. Агли

    Волшебник

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Возвышение». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд в текущем сезоне: Волшебник управляет силами стихий. Лёд и пламя, гром и молнии – всё это он готов обрушить на головы своих противников. Актуальная роль: нападение, поддержка. Тип брони: ткань. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Лёгок в освоении. Минусы: Сравнительно низкая выживаемость. Сравнительно низкое количество исцеляемых умений. Дороговизна класса. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Обязательные вехи. Волшебник в пве. Волшебник в пвп. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса. Основным ресурсом класса являются Стихии. Всего их 3 типа: Стихии Огня. Стихии Льда. Стихии Электричества. Стихии нужны для активации умений Волшебника, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен. Всего можно набрать по 5 стихий каждого типа, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас стихий с 3 до 5 единиц, вне боя количество каждой из стихий равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас стихий: Первое поле вех – Огнепоклонник. Владыка огня увеличивает максимальное количество единиц стихий огня на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2). Второе поле вех – Владыка Льда. Владыка льда увеличивает максимальное количество единиц стихий льда на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2). Третье поле вех – Вестник Штормов. Владыка молний увеличивает максимальное количество единиц стихий молнии на 1 за каждый ранг вехи (максимум Получить дополнительные стихии можно специальными умениями: Стихии огня: Огненный шар применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий огня. Огненная стрела если изучена веха «Тепловой удар», дает волшебнику 1 единицу стихий огня. Стихии льда: Ледяная стрела применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий льда. Стихии электричества: Электрошок – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества, если взята веха «Высокое напряжение» в третьем поле вех «Вестник Штормов». Веха «Высокое напряжение» – применение заклинания «Электрошок» в бою волшебник получает с вероятностью 50% за каждый ранг вехи (максимум 2) одну единицу стихий электричества. Разряд молнии применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества. 2. Доступные расы и расовые умения. Чародеи Кании Касание хаоса Элемент: Астрал. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Накладывает случайный негативный эффект на цель и всех противников в радиусе 15 м от неё. Длительность эффекта – 6 сек. Магистры Эльфов Блуждающий ужас Элемент: Астрал. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Проклятие, пугающее противника на 3 сек. Когда эффект закончит своё действие, то единожды перейдет на ближайшего противника. Специалисты Хадаганцев Астральная эгида Элемент: Астрал. Время восстановления: 1 м. Волшебник окружает себя астральным барьером на 8 сек, снижаемый получаемый урон от направленных атак на Х на время действия эффекта. Заклинатель Восставших Зэм Пламенный всполох Элемент: Огонь. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Отправляет в противника огненное копьё, которое при попадании в противника поджигает его и наносит Х урона каждую секунду в течение 6 сек, также сбивает с ног на 1 сек при попадании и при спадании эффекта. Ворожей Прайденов Крылья ворона Элемент: Астрал. Время восстановления: 1 мин. Благословление духов, повышающий показатель двойной атаки волшебника на 150 на 10 сек. Гоэты Аэдов Синергия Элемент: Огонь. Время восстановления: 1 мин. Гоэт взывает к владыкам стихий. В течении 15 сек все затраты стихий будут снижены вдвое. 3. Передаваемые умения. Сдвиг Элемент: Электричество. Время восстановления: 1 мин 15 сек. Мгновенное перемещение вперед на 25 м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение. Все эффекты замедления и обездвиживания будут развеяны. Вьюга Элемент: Холод. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Время поддержания: 4 сек. Атака по площади. Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий Х урона ему и всем противникам в радиусе 15 м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус умения, на 50%. 4. Умения за тайны мира. Буйство стихий Элемент: Физика. Время восстановления: 3 м. Маг призывает на помощь нестабильные эссенции стихий, уменьшая время подготовки и поддержания всех умений на 20%, а также глобальное время восстановления на 20% на 10 сек. (Используется для бурста). Морозная волна Элемент: Холод. Время восстановления: 1 м 30 сек. Взрыв ледяной стихии, обездвиживающий всех противников в радиусе 15 м от волшебника на 2 сек. 5. Основные характеристики. Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие): Мастерство – 300 единиц. Решимость – 600 единиц. Двойная атака – 300 единиц. Стихийный урон – 210 единиц. Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные): Сосредоточенность – 250 единиц. Осторожность – 300 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие): Двойная атака – 250-300 единиц. Стихийный урон – 210 единиц. Решимость – 300 единиц. Мастерство и беспощадность следует взять 1 к 1. Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные): Осторожность – 300 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость. Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка). 6. Обязательные вехи. Нестабильная магия – показатель двойной атаки увеличивается на 40 единиц за 1 ранг вехи (максимум 3). Адепт – показатель беспощадности увеличивается на 30 единиц за 1 ранг вехи (максимум 3). Странствующий волшебник – показатель выносливости увеличивается на 20%, а показатель брони на 5% за 1 ранг вехи (максимум 3). Эрудит – показатель могущества увеличивается на 3% за 1 ранг вехи (максимум 3). Мастер стихий – увеличивает весь наносимый стихийный урон на 40% и еще на 5% за каждые 100 единиц показателя двойной атаки на 5 ранге вехи. 7. Волшебник в ПВЕ. Этот вариант рассчитан на высокую мобильность и высокий исходящий урон. В умениях всё просто и стандартно: Аспект нападения – постоянный не спадающий с персонажа эффект, дающий роль могучего бойца. Увеличивает весь наносимый урон на 30%. Ледяной поток, ледяная стрела – для набора стихий льда, также наносят неплохой урон. Ледяной метеор (улучшенная Ледяная комета) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Владыка Льда). Электрошок и разряд молнии – для набора стихий электричества, также наносят неплохой урон. Грозовой фронт (улучшенное Шаровые молнии) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов). Испытание огнём – единственный дот-урон, снимает эффект Звездопад, тратит одну единицу стихий огня и поэтому применяется только при срабатывании эффекта Гармония (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов). Невидимость – используется редко, в случае если нужно срочно сбежать от большой кучи мобов. Катаклизм, проклятое пламя – ульта, чаще всего используется на паках. Сугроб – контроль на 30 секунд, берут в основном для прохождения испытания крови или сложных островов. Колдовской барьер – щит, поглощающий 60% урона в течении 6 сек. Сдвиг – блинк, используется для быстрого перемещения или при необходимости кого-либо догнать или же наоборот – сбежать. Огненный шар – его в пве-билде брать совсем не обязательно, но тогда «Испытание огнем» кидать придется только под срабатывание вехи «Гармония». Но если всё же брать – исключительно для восполнения стихий огня для того, чтобы по откату кидать «Испытание огнем» и снимать стаки звездопада. Тактическое колдовство – позволяет на ходу кастовать ледяной поток, грозовой фронт и шаровые молнии. Холодный расчет – после применения умения Ледяной поток дает 1 стихию льда и 3 уровня эффекта Стремительное колдовство, которые позволяют применить без времени подготовки умение «ледяная стрела» или «Разряд молнии». Вечная мерзлота – при применении умений электричества с вероятностью 40% будет получен эффект «Вечная мерзлота», во время действия которого урон холодом увеличивается на 45%. Гармония – после применения умений ледяной поток, ледяная стрела, разряд молнии или электрошок с вероятностью 20% волшебник получит эффект Гармония, который позволит повесить дот Испытание Огнём без затрат стихий огня. Шоковый разряд – разряд молнии накладывает на цель эффект Шоковый разряд на 8 сек, который повышает урон электричеством по цели на 30%. Штормовое предупреждение – при применении умений холода с вероятностью 40% будет получен эффект «Штормовое предупреждение», во время действия которого урон электричеством увеличивается на 45%. Молниеносная скорость – применение заклинания Электрошок волшебник получает 1 уровень эффекта стремительное колдовство (суммируется до 6), который позволит применить следующее умение Ледяная стрела или Разряд молнии без времени подготовки. Ротация заключается в том, чтобы прокнуть «Штормовое предупреждение» и под него бурстануть через электричество. При срабатывании эффекта Вечная мерзлота: Ледяной поток – Ледяная стрела – Ледяной метеор по кругу до срабатывания эффекта «Штормовое предупреждение». При срабатывании эффекта Штормовое предупреждение можно прожать все бурсты, повесить усиливающий баф на цель от «Разряда молнии» и спамить Электрошок и Грозовой фронт: Буйство Стихий – Тоник Концентрации – Грозовой фронт\Электрошок. 8. Волшебник в ПВП. Огненный шар – для набора стихий огня, наносит неплохой урон по площади. Взрыв – наносит высокий урон. Испытание огнем – дот, наносит неплохой урон. Дезинтеграция – наносит высокий урон, также накладывает уязвимость на 4 сек. Ошеломление – стан на 3 сек. Колдовской барьер – щит, снижающий урон на 60% на 6 сек. Если взята веха Магическое зеркало, щит возвращает 21% урона в противников. Огненная стрела – теперь она инкастовая, а значит, набирать стихии огня мы будем именно ей, наносит сравнительно неплохой урон. Невидимость – помогает выйти из-под ассиста или же сбежать. Сдвиг – помогает догнать цель или же сбежать. Всполох – используется для бурста. Увеличивает наносимый урон на 20%. Позволяет применять огненные заклинания на ходу. Вечный огонь – снижает получаемый урон на 21%. Пожарище – огненные заклинания оставляют на цели эффект пожарище (суммируется до 10 раз). Каждый уровень эффекта увеличивает наносимый волшебником урон на 1%. Вулкан – вешает уязвимость. При повторной активации исцеляет волшебника на 30% от своего максимального запаса здоровья. Сверхновая – огненная лужа, наносит Х урона врагам в радиусе 8 м от волшебника, вешает трусость, слабость и замедление на 1 сек. Тепловой удар – теперь «Огненная стрела» дает волшебнику 1 единицу стихий огня. Гармония – можно отказаться при сильной нехватки вех, стихий огня будет вполне хватать по ходу боя. Ротация: Бурст: Буйство стихий – Тоник концентрации – вулкан – дезинтеграция – испытание огнем – взрываем вулкан (повторная активация). Огненная стрела – спам-умение. Взрыв кидать по возможности (в зависимости от количества единиц стихий огня). 9. Полезные аддоны. Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 10. Заключение. Несмотря на то, что волшебник имеет сравнительно низкую выживаемость, это компенсирует высокий урон волшебника. Класс прост в освоении, однако очень требователен к вехам в пве аспекте игры, что делает класс отчасти дорогим. Просмотреть полную запись
  13. Агли

    Язычник

    Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших ДД в ПвЕ аспекте игры в текущем сезоне: Язычник предпочитает полагаться в бою на силу, данную ему природой. Он всегда путешествует вместе со своим питомцем – верным другом и тренированным помощником, помогающим ему в схватках. Актуальная роль: нападение, исцеление, поддержка. Тип брони: кожа. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Легок в освоении. Минусы: Малая выживаемость. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Обязательные вехи. Язычник в пве. Язычник в пвп. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса. Основным ресурсом класса является Манна. Манна нужна для активации умений Язычника, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять манну в бою быстрее. Первое поле вех – Царь природы. Круговорот Затрещина и Изумрудный Всполох восстанавливают язычнику 5% манны, пока тот находится под действием эффекта «Бушующий шторм» за каждый уровень вехи (макс. 15%). Третье поле вех – Отшельник. Духовная Связь Пассивное восстановление манны ускоряется на 50%. 2. Доступные расы и расовые умения. Друиды Кании Дурман-трава. Элемент: Физика. Дальность действия: 40. Время восстановления: 40 сек. Язычник окутывает противника одурманивающим дымом, дезориентируя на 3 сек. Знахари Гибберлингов Секрет знахарей. Элемент: Свет. Дальность действия: 30. Время восстановления: 1 мин. Воззвание к силам природы, восстанавливающее союзнику Х здоровья. Звереловы Прайденов Свирепость. Элемент: Физика. Время восстановления: 40 сек. Питомец язычника на 10 сек получает эффект «Свирепость». Пока активен этот эффект, атаки питомца сбивают с ног или обездвиживают противника на 2 сек. Егери Хадаганцев Губительные травы. Элемент: Яд. Время восстановления: 40 сек. Дальность действия: 40. Отравляющее умение язычника. Противник получает Х урона ядом каждые 2 сек в течении 14 сек. Шаманы Орков Кровавый след. Элемент: Физика. Дальность действия: Ближний бой. Время восстановления: 40 сек. Удар язычника, оставляющий кровоточащую рану, которая наносит противнику Х урона каждые 2 сек в течении 8 сек, а также замедляет на 50% на 8 сек. 3. Передаваемые умения. Триединство. Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. 15 сек. Дальность действия: 40. Связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все 3 цели будут излечены на Х в 2 секунды в течении 8 секунд. Опутывающие корни. Элемент: Физика. Дальность действия: 30. Радиус действия: 10. Время подготовки: 2 сек. Время восстановления: 1 мин. В выбранной области радиусом 10 м прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50%. 4. Умения за Тайны Мира. Очищение. Элемент: Физика. Дальность действия: 40 м. Время восстановления: 3 сек. Развеивает один негативный эффект. Касание жизни. Элемент: Свет. Дальность действия: 80. Время восстановления: 3 мин. Благословение природных сил, дарующее члену отряда на 5 сек эффект, каждую секунду исцеляющий его на 10% от максимального здоровья язычника. 5. Основные характеристики. Основные характеристики для ПВЕ-ДД (атакующие): Сила критического урона – 250-300 единиц. Решимость – остальные характеристики можно вложить в решимость. Двойная атака – 250 единиц. Основные характеристики для ПВЕ-ДД (защитные): Сосредоточенность – 250 единиц. Кровожадность – 300-400 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. Основные характеристики для ПВП-ДД (атакующие): Двойная атака – 250 единиц. Сила критического урона – 250-300 единиц. Беспощадность – 250 единиц. Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство. Основные характеристики для ПВП-ДД (защитные): Осторожность – 300 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость. Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка). 6. Обязательные вехи. Естественный отбор – показатель решимости увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90). Звериная мощь – показатель силы критического урона увеличивается на 40 за каждый ранг вехи (макс. 120). Неумолимость природы – показатель беспощадности увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90). Природная мощь – показатель могущества увеличивается на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%). Горный ветер – язычник теперь может передвигаться во время поддерживаемых умений, а также умений осиный рой, единение и целебный туман. Одинокое древо – показатель могущества увеличивается на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%). 7. Друид в ПВЕ. Ядовитая лоза, Гром и Молнии, Смерч – поддерживаемые умения дальнего боя, наносят большой урон. Затрещина, Ядовитый Шип – умения ближнего боя, наносят большой урон. Изумрудный всполох – наносит урон, умение дальнего боя. Осиный рой – периодический урон. Древесная кора – деф. Гнев небес – контроль на 4 секунды. Тайные тропы – блинк. Владыка Леса, Царь Зверей – ульта. Ротация по соло цели: Осиный рой – Ядовитая Лоза х2 – Смерч – Гром и Молнии – Смерч – Гром и Молнии – Изумрудный Всполох – Шип – Затрещина. Ротация АОЕ: Осиный рой – Опутывающие Корни – Ядовитая Лоза х2 – Смерч – Гром и Молнии – Смерч – Гром и Молнии – Изумрудный Всполох. 8. Друид в ПВП. Ротация: Изумрудный всполох – Осиный рой – Ядовитый шип – Затрещина. 9. Полезные аддоны. Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 10. Заключение. Друид один из самых мощных ДД в ПВЕ по соло цели. Однако класс имеет довольно низкую выживаемость. В ПВП класс порой ограничен мили-зоной, однако имеет небольшой подхил и больше защиты, сравнительно с ПВЕ.
  14. Агли

    Язычник

    Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших ДД в ПвЕ аспекте игры в текущем сезоне: Язычник предпочитает полагаться в бою на силу, данную ему природой. Он всегда путешествует вместе со своим питомцем – верным другом и тренированным помощником, помогающим ему в схватках. Актуальная роль: нападение, исцеление, поддержка. Тип брони: кожа. Плюсы: Высокий урон. Мобильность. Легок в освоении. Минусы: Малая выживаемость. Содержание: Основной ресурс класса. Доступные расы и расовые умения. Передаваемые умения. Умения за тайны мира. Основные характеристики. Обязательные вехи. Язычник в пве. Язычник в пвп. Полезные аддоны. Заключение. 1. Основной ресурс класса. Основным ресурсом класса является Манна. Манна нужна для активации умений Язычника, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять манну в бою быстрее. Первое поле вех – Царь природы. Круговорот Затрещина и Изумрудный Всполох восстанавливают язычнику 5% манны, пока тот находится под действием эффекта «Бушующий шторм» за каждый уровень вехи (макс. 15%). Третье поле вех – Отшельник. Духовная Связь Пассивное восстановление манны ускоряется на 50%. 2. Доступные расы и расовые умения. Друиды Кании Дурман-трава. Элемент: Физика. Дальность действия: 40. Время восстановления: 40 сек. Язычник окутывает противника одурманивающим дымом, дезориентируя на 3 сек. Знахари Гибберлингов Секрет знахарей. Элемент: Свет. Дальность действия: 30. Время восстановления: 1 мин. Воззвание к силам природы, восстанавливающее союзнику Х здоровья. Звереловы Прайденов Свирепость. Элемент: Физика. Время восстановления: 40 сек. Питомец язычника на 10 сек получает эффект «Свирепость». Пока активен этот эффект, атаки питомца сбивают с ног или обездвиживают противника на 2 сек. Егери Хадаганцев Губительные травы. Элемент: Яд. Время восстановления: 40 сек. Дальность действия: 40. Отравляющее умение язычника. Противник получает Х урона ядом каждые 2 сек в течении 14 сек. Шаманы Орков Кровавый след. Элемент: Физика. Дальность действия: Ближний бой. Время восстановления: 40 сек. Удар язычника, оставляющий кровоточащую рану, которая наносит противнику Х урона каждые 2 сек в течении 8 сек, а также замедляет на 50% на 8 сек. 3. Передаваемые умения. Триединство. Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. 15 сек. Дальность действия: 40. Связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все 3 цели будут излечены на Х в 2 секунды в течении 8 секунд. Опутывающие корни. Элемент: Физика. Дальность действия: 30. Радиус действия: 10. Время подготовки: 2 сек. Время восстановления: 1 мин. В выбранной области радиусом 10 м прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50%. 4. Умения за Тайны Мира. Очищение. Элемент: Физика. Дальность действия: 40 м. Время восстановления: 3 сек. Развеивает один негативный эффект. Касание жизни. Элемент: Свет. Дальность действия: 80. Время восстановления: 3 мин. Благословение природных сил, дарующее члену отряда на 5 сек эффект, каждую секунду исцеляющий его на 10% от максимального здоровья язычника. 5. Основные характеристики. Основные характеристики для ПВЕ-ДД (атакующие): Сила критического урона – 250-300 единиц. Решимость – остальные характеристики можно вложить в решимость. Двойная атака – 250 единиц. Основные характеристики для ПВЕ-ДД (защитные): Сосредоточенность – 250 единиц. Кровожадность – 300-400 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость. Основные характеристики для ПВП-ДД (атакующие): Двойная атака – 250 единиц. Сила критического урона – 250-300 единиц. Беспощадность – 250 единиц. Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство. Основные характеристики для ПВП-ДД (защитные): Осторожность – 300 единиц. Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость. Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка). 6. Обязательные вехи. Естественный отбор – показатель решимости увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90). Звериная мощь – показатель силы критического урона увеличивается на 40 за каждый ранг вехи (макс. 120). Неумолимость природы – показатель беспощадности увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90). Природная мощь – показатель могущества увеличивается на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%). Горный ветер – язычник теперь может передвигаться во время поддерживаемых умений, а также умений осиный рой, единение и целебный туман. Одинокое древо – показатель могущества увеличивается на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%). 7. Друид в ПВЕ. Ядовитая лоза, Гром и Молнии, Смерч – поддерживаемые умения дальнего боя, наносят большой урон. Затрещина, Ядовитый Шип – умения ближнего боя, наносят большой урон. Изумрудный всполох – наносит урон, умение дальнего боя. Осиный рой – периодический урон. Древесная кора – деф. Гнев небес – контроль на 4 секунды. Тайные тропы – блинк. Владыка Леса, Царь Зверей – ульта. Ротация по соло цели: Осиный рой – Ядовитая Лоза х2 – Смерч – Гром и Молнии – Смерч – Гром и Молнии – Изумрудный Всполох – Шип – Затрещина. Ротация АОЕ: Осиный рой – Опутывающие Корни – Ядовитая Лоза х2 – Смерч – Гром и Молнии – Смерч – Гром и Молнии – Изумрудный Всполох. 8. Друид в ПВП. Ротация: Изумрудный всполох – Осиный рой – Ядовитый шип – Затрещина. 9. Полезные аддоны. Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 10. Заключение. Друид один из самых мощных ДД в ПВЕ по соло цели. Однако класс имеет довольно низкую выживаемость. В ПВП класс порой ограничен мили-зоной, однако имеет небольшой подхил и больше защиты, сравнительно с ПВЕ. Просмотреть полную запись
  15. Агли

    Некромант в хиле

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об аспекте исцеления у класса Некромант в текущем сезоне игры: Персонаж берет на себя роль боевого целителя, заботящегося о ранениях союзников. Тип брони: ткань. Плюсы: Мобильность. Легок в освоении. Минусы: Требователен к вехам. Тканые доспехи. Содержание: Некромант и его классовый ресурс. Доступные расы и расовые умения. Умения за тайны мира. Характеристики в аспекте исцеления. Некромант в аспекте исцеления. Полезные аддоны. Заключение. 1. Некромант и его классовый ресурс. Основным ресурсом класса являются Капли Крови. Запас крови некроманта может вмещать до 15 капель. Капли крови нужны для активации умений Некроманта, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен. Всего можно набрать до 15 капель крови, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас крови с 10 до 15 единиц, вне боя количество капель крови равно 10. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас капель крови: Третье поле вех – Врачеватель. Тауматургия Увеличивает максимальный запас капель крови на 5. Увеличивает наносимый урон на 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 15%. 2. Доступные расы и расовые умения Колдуны Кании Чёрная кровь. Элемент: Яд. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Проклятие некроманта отравляет кровь противника на 14 сек, нанося Х урона каждые 2 сек во время действия эффекта. Чернокнижники Эльфов Тёмное безумие. Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант впадает в колдовское исступление, повышая показатель шанса критического урона и кровожадности на 100 единиц на 10 сек. Реаниматоры Хадаганцев Канал жизни. Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант связывает себя и дружественную цель тёмными узами на 6 сек, каждую секунду теряя 10% от своего здоровья и восстанавливая союзнику 10% от его максимального здоровья. Целители Восставших Зэм Прах к праху. Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант уничтожает своего прислужника и мгновенно исцеляется на 35% от своего максимального здоровья. 3. Умения за тайны мира. Очищение. Элемент: Физика. Время восстановления: 3 сек. Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять. Восстановление. Элемент: Тень. Дальность действия: 80. Время восстановления: 3 м. На 5 сек накладывает на союзника эффект, исцеляющий его каждую секунду на 10% от максимального уровня здоровья некроманта. 4. Характеристики в аспекте исцеления. Атакующие характеристики: Шанс критического урона – 250-280 единиц. Сила критического урона – 280-30 единиц. Двойная атака – 250 единиц. Стремительность – 150-200 единиц. Беспощадность\мастерство – следует взять 2к1. Защитные характеристики: Осторожность – 300-400 единиц. Стойкость – остальные характеристики можно потратить в стойкость. Живучесть – где нельзя взять ни осторожность, ни стойкость, следует взять живучесть. 5. Некромант в аспекте исцеления. Панацея – небольшой отхил, действующий на пати. Щит крови – щит, под вехами увеличивает входящее исцеление некроманта. Узы крови – хороший отхил при лоу-хп цели (мгновенно). Страх – контроль на 3 сек. Прижигание – хороший отхил, особенно под щитом крови (действует через пару секунд). Мир призраков – длительный контроль. Переливание – спам-отхил. Кровавый пир – помогает быстро восполнить запас капель крови. Кровопускание – сокращает время восстановления некоторых умений, а также снижает получаемый урон на 20%, пока некромант находится в зоне действия. Шаг сквозь тень – позволяет мгновенно восполнить запас капель крови. 6. Полезные аддоны. Для удобства вам пригодятся следующие аддоны: Изменение билда -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/ Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/ Отображение бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ Отслеживание целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/ 7. Заключение. Некромант очень мобильный. Благодаря некоторым вехам и умениям в аспекте исцеления, некромант способен передвигаться на 20% быстрее остальных классов. В аспекте исцеления некромант легок в освоении, имеет неплохую выживаемость Просмотреть полную запись