-
Постов
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные lagranzh1736
-
-
В 30.04.2023 в 17:29, Xpe6eT сказал:
Error while running the chunk
/Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac:0: attempt to call global 'RelatedTexture' (a nil value)
func: RelatedTexture, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: InitClass, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac
func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac
Can't execute script: Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac for addon: Mods/Addons/NewTarget3D/AddonDesc.(UIAddon).xdb
В 30.04.2023 в 16:46, Xvuz сказал:Будет ли фикс под 14.1 ?
В 28.04.2023 в 17:49, splashone1 сказал:обновите пж
В 23.04.2022 в 17:15, deNIK88 сказал:Не работает.
В 19.10.2019 в 19:07, budunovmv сказал:Спамит в лог, можно поправить
[00:01:32]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:01:33]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:01:35]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:01:35]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:01:36]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:01:36]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:01:37]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:02:22]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:02:22]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:02:23]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:02:23]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:02:27]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:02:28]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:02:28]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:02:32]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:04:43]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:04:43]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:05:55]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
[00:05:57]Error: addon NewTarget3D(1512934389): Widgets::LuaSetBackgroundColor: param 2 not a class Lua::Table (type: nil), details: int __cdecl Widgets::LuaSetBackgroundColor(struct lua_State *)
func: SetBackgroundColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: NewTarget3D, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3D/Scripts/Target3D.luac"]
Вроде пофиксил, если что пишите
- 2
-
ControlChecker
Просмотр файла
Аддон показывает АОЕ контроль по пачке мобов. Был создан для упрощения коммуникации при убийстве паков в ЦН.
Можно добавить свои контроли/баффы, в файле controls.lua. Сохранять с кодировкой Windows 1251В дальнейшем будут расширены графические настройки и добавление контролей будет происходить через меню.
Кнопка - СС- ПКМ - перетаскивание кнопки и панели
- ЛКМ - открытие меню
-
Добавил
-
Добавлено02.05.2023
-
Категория
-
BetterInspect
Просмотр файла
Информация о статах/артефактах/орнаментах/знамени(f2p) выбранного персонажа.
Переделка моего старого аддона FID.
ИЗНАЧАЛЬНО ПАНЕЛИ ПОЯВЛЯЮТСЯ В ЛЕВОМ ВЕРХНЕМ УГЛУ, ПКМ по кнопке BI или In для перетаскивания
Кнопка - In / BI- ПКМ - перемещение панелей и кнопки
-
ЛКМ - открытие меню настроек
В дальнейшем сделаю стандартное расположение панелей, чтоб не появлялись все в углу при первой установке
-
Добавил
-
Добавлено02.05.2023
-
Категория
-
В 29.04.2023 в 15:14, frooze сказал:
Пожалуйста обновите аддон, чтоб работал в реалиях 14.1
А подскажите с какой ошибкой столкнулись? Скачал, потестировал вроде работает. Но просто на манекене переродом.
-
В 29.04.2023 в 15:14, frooze сказал:
Пожалуйста обновите аддон, чтоб работал в реалиях 14.1
Сегодня сделаю
-
В 29.04.2023 в 17:23, Slavnay сказал:
Обновите аддон под версию игры 14.1 пожалуйста.
Обновлю сегодня
-
-
фикс
- 1
- 3
-
В 28.04.2023 в 14:14, Xvuz сказал:
Будет ли обновлено до 14.1 ?
Возьмусь попробовать его починить. После профы
- 1
-
В 29.04.2023 в 16:43, Кэпиэм сказал:
2 дня тестов, уверено могу сказать что кольцо иногда не срабатывает. Каст идет, но отображения нет.
Супер не удобно лутать ящики на Алриате и Суслангере во время Бури.
хм, спасибо за тест. Похожу с ним недельку, попробую понять почему так
-
4 часа назад, Revenom сказал:
Почините плиз расположение иконок на панели, (мирры, кри,ключи, и т.д.) они расположены посередине перекрывая в большинстве случаев цифры
Хорошо посмотрю ближе к среде
-
В 29.04.2023 в 18:11, OLDodin сказал:
Для этого панель должна уметь как-то сообщать позицию кнопки аддону, который создаёт меню. Если автор добавит, реализую в статменеджере
Добавлю на этой неделе
-
3 часа назад, Кэпиэм сказал:
И если не ошибаюсь, кольцо прогрес-бара ранее заполнялось в другую сторону?
Ох, а я сам не помню.. из-за работы не до игры было.
Я наверное попозже добавлю настройку с направлением заполнения, сегодня просто хотел срочно пофиксить, чтоб не ломалось- 1
-
13 часов назад, Raskolenok сказал:
Не работает 14.1
Error while running the chunk
/Mods/Addons/BardDrive/Scripts/mainscript.lua:56: attempt to call field 'GetAddonRelatedTexture' (a nil value)
func: GetAddonRelatedTexture, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
func: ?, ?, line: 56, defined: main, line: 0, /Mods/Addons/BardDrive/Scripts/mainscript.lua
Can't execute script: Mods/Addons/BardDrive/Scripts/mainscript.lua for addon: Mods/Addons/BardDrive/AddonDesc.(UIAddon).xdb
Починил -
P.s: Тот же самый мод, но рабочий "с такой же панелью"
вы скинули мой аддон под предлогом рабочего, я упомянул что он еще и с настройками.
Не важно. -
В 04.10.2019 в 20:46, narinoa сказал:
Попросить автора UIBuffsAutoReloader перезагружать AOPanelMod вместе с системными аддонами.
Можно регистрировать аддоны в массив по мере прихода ивента INIT
а потом отрисовывать проходом по массиву. -
1 минуту назад, Metamorfius сказал:
мы в теме AOPanelMod без допа (Fetish)
И с настройками, попрошу! Было к тому, что вот аддон, он рабочий и с настройками ))))
я Fetish -
В 01.11.2022 в 22:06, Glen сказал:
Можно ли как то оставить системный каст бар? при смене локации часто пропадает. И где можно поменять масштаб иконки?
после обновления - комманды
/castshow - показать и не скрывать
/casthide - скрыть и не показывать -
-
6 минут назад, Metamorfius сказал:
Выше отписал.
P.s: Тот же самый мод, но рабочий "с такой же панелью"Еще и с настройками, попрошу!
-
Спросил Slashuur, попросил его добавить поддержку в CoolBuffs, AllDetectedSpellsCooldowns (ADSC) - он ответил положительно. Ожидаем
-
10 часов назад, Vitya сказал:
А есть возможность в данную панель указывать свои аддоны, помимо штатных, например (SetLoot, CoolBuff и т.д.)?
Здравствуйте, к сожалению для корректной работы автор аддона должен добавить поддержку AOPanel, так было всегда.
Я могу сделать расширения для открытых аддонов, но для аддонов с закрытым исходным кодом - надо просить их авторов.
Пример куска для поддержки AOPanel
---------------------------------------------------------------------------------------------------- -- AOPanel support local IsAOPanelEnabled = GetConfig("EnableAOPanel") or GetConfig("EnableAOPanel") == nil local function onAOPanelStart(p) if IsAOPanelEnabled then local SetVal = { val1 = userMods.ToWString("IC"), class1 = "RelicCursed" } local params = { header = SetVal, ptype = "button", size = 32 } userMods.SendEvent("AOPANEL_SEND_ADDON", { name = common.GetAddonName(), sysName = common.GetAddonName(), param = params }) local cfgBtn = mainForm:GetChildChecked("ConfigButton", false) if cfgBtn then cfgBtn:Show(false) end end end local function onAOPanelLeftClick(p) if p.sender == common.GetAddonName() then UI.toggle() end end local function onAOPanelRightClick(p) if p.sender == common.GetAddonName() then ToggleDnd() end end local function onAOPanelChange(params) if params.unloading and params.name == "UserAddon/AOPanelMod" then local cfgBtn = mainForm:GetChildChecked("ConfigButton", false) if cfgBtn then cfgBtn:Show(true) end end end ----------------------------------------------------------------------------------------------------
Я проверю одну идею, но не думаю что другие разработчики одобрят. -
Фикс под 14.1 выйдет немного позже. Полная версия аддона уже обновлена.
-
AOPanelMod - Fetish
Просмотр файла
- Исправлена ошибка в AoPanel из-за которой панель могла ломаться при наличии кнопок с иконками (например BuffAnnounce)
- Добавлена сортировка аддонов по алфавиту (теперь у вас не будет новая панель на каждый запуск игры)
- Добавлен FPS метр, по аналогии с AoPanelMod.
- Добавлена панель настроек, с возможностью:- Показать/скрыть FPS а так-же настройка цвета счетчика
- Скрыть ту или иную кнопку
- Раскидать кнопки по правому/левому краю панели
- Расположить кнопки в произвольном порядке
- Задать свою ширину кнопки, по умолчанию будет стоять ширина, которая передается аддоном.
-
Перезаписать цвет кнопки (для разработчиков: перезаписывает все class1, class2, class3, которые доступны в AoPanel)
-
Добавил
-
Добавлено27.04.2023
-
Категория
AOPanelMod - Fetish
в Техподдержка
Опубликовано
Панель теперь отправляет X, Y кнопки и align.
X - абсолютный от левого края. Например 1610.