Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

vitaliy75

Разработчик аддонов
  • Постов

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные vitaliy75

  1. В 13.12.2017 в 14:06, Скоро Зима сказал:

    А мы каждый месяц дарим вам наш замечательный журнал! А скоро сделаем галерею с самыми крутыми артами по игре, где будут и наши обложки, и работы других художников. Как раз делаем подборку!  

    О, а вообще - правильно, и аж не понятно, как здешний хозяин ещё не додумался... Нужно сделать некоторые страницы журнала - платными! Хоть 5%. Тогда авторы журнала смогут какую-нибудь денюжку получать - это супер-супер будет!

  2. Добавил и сюда поддержку демонолога, которого зачем-то назвали чернокнижником.

    Logg, твоя иконка не потребовалась - иконка демонолога доступна как /Interface/Ingame/ContextRelatedTextures/PlayerClasses/Warlock.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture). Откуда Nikon это знает - я без понятия, xdb из стандартных паков я так и не научился добывать.

     

     

    Allods_171204_172231a.png

    LightDPS.zip

  3. И не знаю, насколько ты хочешь сохранять эту функциональность... но раньше на аддоне AlchemyHelper (тут https://alloder.pro/files/file/138-alchemyhelper/ ) внизу было написано "похожие аддоны" и мой, естественно. Сейчас этого нет.

  4. Предмодерируй :)

    Нажать "Аддоны", там "Фильтр" - Бесплатно (сслыка такая https://alloder.pro/files/category/1-addonyi/?filter=file_free&page=1): после такой последовательности выдаёт только один аддон "Определитель ключа для привязки аддонов". Остальные идут в фильтре "Платно", хотя не сильно проверял, все или не все.

  5. Да, динамики продаж от меня никакой, это верно. И да, мой аддон решает другие задачи, помощи в выколачивании денег с клиентов от моего аддона нет совсем. Но то, что число скачиваний моего аддона после правки больше, чем аддона, который нужен для всех платных аддонов - это мне внушает оптимизм. Ибо сердце моё полно сочувствия к тем, кто вынужден платить за пользования аддонами. И если после введения привязки выросли платежи, то, по моему мнению, поздравлять с этим пользователей сайта - это есть изощрённое издевательство. Но это, повторюсь, моё мнение, а тебе я не судья.

     

    Жаль, не хочешь ты отвечать, означают ли твои слова "если ты продолжишь его изливать, если позволишь себе хоть малейший выпад - то он станет последним" то, что ты готов выгонять с сайта автора аддонов. А я тебя это уже третий раз спрашиваю. Мне реально интересно.

  6. Какое отношение к введению возможности работы платного аддона на всех чарах аккаунта покупателя и прикрытию возможности покупки платных аддонов одного на пати имеет число скачиваний твоего аддона?  :facepalm:

     

    Ну как же. С одной стороны - серьёзная задача, к которой "мы" стремились все эти годы. А правка моего аддона заинтересовала большее число людей, чем та серьёзная задача. Значит правка моего аддона - это сверхсерьёзнейшая задача, правильно? Или что надо сказать по поводу моего аддона после таких пафосных слов. Мне вдруг показалось, что ты мне сказал что-то типа "заткнись, а то отвянешь".. Ты серьёзно думаешь, что если закрыть мне доступ на сайт, то это сделает твой сайт лучше?

  7. Перезапуск клиента при изменении кода виджетов - это ни разу не заморочка, а крайне важный вопрос. Потому что это как раз первое, что очень сильно осложняет работу над визуальной их частью (располагать элементы своего аддона вам приходится вслепую - вот как-то набросали координаты элементов, запустили игру - ага, там надо передвинуть, тут изменить размеры - опять же, все на глазок, подправили код - перезапустили клиент, ага, тут еще немношк подвинуть - опять подправили код, опять перезапустили клиент...). Поэтому это сейчас главное, что нам от ао тим необходимо добиться.

     

    Именно поэтому некоторые авторы положение визуальных элементов задают не в файлах с расширением xdb, а в файлах с расширением lua. Ни капельки не сложнее, но нет необходимости перезапускать клиент.

     

    Но я могу подсказать, как добиться единого стиля всех аддонов. Надо просто удалять с сайта тех авторов, которые этот единый стиль не поддерживают!

     

    Fye, фразой "Поэтому если ты продолжишь его изливать, если позволишь себе хоть малейший выпад - то он станет последним." ты меня даже заинтриговал. Особенно в свете твоей же статистики, когда "Определитель ключа для привязки аддонов" не смог обогнать по количеству скачиваний LibreAlchemy. Обидно ж небось: "мега-задача, к которой мы стремились все эти годы" и рядовая правка рядового аддона - а вот так неожиданно по числу скачиваний. Так что бань, хозяин - барин.

  8. И, конечно, нельзя не отметить, что обновлённого dps-метра в игре нет уже второй сезон. Больше года назад ввели решимость и беспощадность... а аддона, который бы отвечал на вопрос "а какой у меня прирост от решимости" в игре так и не появилось.

     

    А самое время вспомнить, ради чего затевались платные аддоны, ради чего делалась привязка... Увы, закрытый код, монетизация и борьба с "нелегальным" распространением аддонов так и не смогли поощрить авторов на более активное создание аддонов. И да возрадуемся этому!

  9. Вот ведь... :302: - это автозаполнение при повторе рецепта поломалось. Которое сейчас вообще может быть из аддона вырезано, т.к. это в игру вставлено. Что самое обидное, у меня - не поломалось  (и как оно могло поломаться я, к сожалению, не представляю)...

     

    В любом случае, исправил (путём вырезания). Там ещё фраза "тут нет ничего" поломалась - её тоже восстановил.

     

    А вставить расчёт точного числа рецептов опять руки не дошли... Чего доброго, ещё и вставлю фразу "оцениваю ваши шансы в 43%" - привет из skyforge.

     

    Это я к чему... Вы это... напишите, заработало или не помогло?

  10. Вот это ж надо... Глюк выложил свою версию с комментарием "на любителя". Я молча хмыкнул "действительно на любителя". Лютик возмутился "уехало"... И в результате на главной странице оказался не мой аддон, а версия Глюка... Только сегодня заметил. Я, что, типа, хоть каким-то боком похож на бросившего аддон автора???

     

    Подвинул на новое место, в 7.0.0.9 он там же стоит (хоть ещё сюжетку не дошёл и рецептов 70 уровня не видел)... Скрины потом сделаю - уж слишком возмущён потерей авторства. Или как это называется... написано, что мой, а лежит не мною покоцаный... р-р-р-р, вот так вот.

     

    Глюк, 2к кристаллов, которые мне начислили призом из-за того, что местный хозяин в августе обновил аддон и поднял его на верхнюю строчку, я тебе не отдам.  :shy:

  11. конкретизирую он вообще не работает 

     

     

    зашел сейчас на перса с алхимией, аддон работает как и должен.

     

     

    спасибо сейчас проверю

     

     

    спасибо всё теперь работает

     

     

    То, что все довольны - это круто, конечно же... А что произошло-то? Uchhoz написал, что аддон не работает. Глюк написал, что аддон работает, Uchhoz согласился, что аддон работает... Давайте я сразу скажу: работает и не перестаёт работать! 

  12. Это ж надо. Аддон даже смену интерфейса алхимии сносно перенёс. В таких случаях говорят: "повезло". Хотя автозаполнение, которое сделали в новом интерфейсе, ужасно. Особенно когда оно мне дорогую бутылочку вместо дешёвой поставило. Не пользуйтесь автозаполнением, люди, думайте сами!

  13. Да ладно, оно по-моему в целом смешно...

     

    а 10 июля ожидается откат на 8-е)

     

    Согласись: получилось ещё круче! :)

     

    И это... пользуясь случаем, напоминаю, что калькулятор рун на сайте Осириса всё ещё работает... хоть я туда и с нового года не заглядывал... http://osiris-ao.ucoz.ru/faq/2-1 

  14. Аддон показывает для одноручного оружия и аксессуара проценты, как для обычных вещей, а у них х2 коэффициент при крафте. Имеется ввиду количество оставшихся предметов для докрафта.

     

    И пусть показывает. Пусть игроки осознают, что одноручку и аксессуар они улучшают двойными шагами. На самом деле у меня так немного информации о предмете, что определять одноручность оружия - это сравнивать строку "одноручное оружие", которую ещё найти надо... Оправдания жалкие, хотел бы - нашёл бы... :) Но пусть будет так, как есть.

  15. Ужас.. В прошлом году было 2.35, в позапрошлом (вернее, 3 года назад) - 2.5. Регресс налицо. Внедрил. 48 улучшений, если амой. А прошлые - 38, и так 38 и остались... Эх... Я в прошлом году фиол в рыж салатом по удвоенной наулучшал, что в этом году делать - не понятно. А было, было... зелень в синь за 2 улучшения в конце сезона, синь в фиол за 7, Нехорошие они, что это убрали...

  16. А оно не будет вставлено в клиент? И файл AddonDesc.(UIAddon).xdb правится для использования вот этим обновлятором: http://chronos.org.ru/index.php?page=Thread&threadID=597 . Ну, тоды согласен, тоды не прав от слова совсем. Просто сложилось впечатление, что обновлятор Дмитруса готов давно, и уж файл AddonDesc.(UIAddon).xdb - это совсем неудобное место для хранения информации для сторонних программ, этот файл только клиенту АО использовать удобно... ну.. Дмитрус лучше знает, что ему удобно.

  17. Потоки бреда я еще могу ожидать от юзера, далекого от темы, но от программиста, Виталий, это смотрится совсем дико.

    "Нас будет трое. К тому же один из нас ранен. В придачу неопытный юнец. А скажут... скажут, что нас было четверо". Я только в этом ключе и пишу. Сейчас клиент обращается только к адресам, указанным алодовцами (тут). Я это могу видеть и контролировать, с помощью... эх, как по-русски firewall? При обновлении клиента он лезет куда ни попади, но до того момента, когда я ввёл свой пароль. Насколько я понимаю, теперь клиент будет обращаться и к этому сайту, а какую информацию он при этом будет передавать... ну... это сложно будет увидеть. Всё ещё кажется бредом? Токма это, ещё раз: я ж не критикую.

     

     

    почта, пароль, логин, отпечаток пальца, скан паспорта... Все обойдется без этого. Не нужны даже имена персонажей.

    Продолжайте дальше...

    Надеюсь пароли от аллодера и аллодов у вас отличаются?

    Чё, талоны на интернет и у вас нельзя будет обналичить? эх... А пароль - конечно же разный. И логин разный. Почта, разве что, одна... но особо не используемая и заспамленная до жути :)

  18. Надо будет? Откуда такая информация?) Нет. Ни логин, ни пароль, ни почта от аккаунта АО не будут нужны.

    Что значит "не нужны". Система автоскачивания аддона будет встроена в клиент игры? - будет, потому что та, которая в клиент не встроена, уже давно создана и работает, и любой желающий пользоваться может... наверное... Если система будет встроена в клиент, то для доступа в к этой системе в клиент зайти надо будет? - надо будет, очевидно же. Т.е. ввести и логин, и пароль... ну как обычно в клиент захожу. А если одновременно с этим нужно будет ещё и здешний логин-пароль в клиент игры вписывать... ладно, я и так не собирался системой автоскачивания пользоваться, для меня ничего не изменится. :)

  19. Ничего себе) а пароль в открытом виде в памяти процесса хранится или кейлоггером тырить будем?

    Я разве говорил "тырить"? Разве я говорил "вступать в преступный сговор с разработчиками клиента"? Разве я вообще намекал на преступное использование случайно свалившейся информации? Нет, конечно же. В воровстве паролей сайт будет обвинён совершенно необоснованно: раньше, чтобы аддон скачать, не надо было аллодовский пароль вводить, а теперь - надо будет. :) Ведь система скачивания платных аддонов наверняка будет на передаваемое клиентом имя персонажа ориентироваться. А как в клиента имя персонажа получить - только по аллодовскому паролю...

  20. А как они будут узнаны и записаны? Вы хотя бы представляете себе как будет работать этот апдейтер аддонов?

    Да. После того, как игрок авторизировался в игре, клиент подсоединяется к этому сайту и пересылает ему логин и пароль игрока в игре... Случайно. Этот сайт запоминает логин и пароль и говорит серверу "большое спасибо". :)

  21. Инициатива полезна, но реализация по моему бредятина. Лучше динамического калькулятора как выше типа таблицы ИМХО нет ничего, впилить его в игру в виде аддона и цены б ему не было, а так ересь.

     

    А я даже могу конкретизировать в чём ересь. Я открыто утверждаю, что проценты прогресса - есть вещь неудобная. И вместо того, чтобы считать прогресс в долях сотни предлагаю считать прогресс в долях от необходимого количества улучшений. Вместо того, чтобы считать 21.28% + 4 улучшения амальгамой = 34.58% (что без калькулятора не посчитаешь) я предлагаю считать 8.78/38 + 4 улучшения амальгамой = 12.78/38. Что, конечно, куда менее круто, но можно посчитать в уме. А т.к. проценты прогресса - это спущено нам свыше, то мои заявления - конечно ересь и бесспорная! :)

     

    Про ТО - спасибо всем, поправлю текст где-то в воскресенье, когда новую версию выложу.

     

    Тем временем... 

     

    post-3614-0-18165900-1425045433_thumb.jp

     

    Оно у всех по 155 или зависит от фракции-сервера-репутации-стажа игры? Ибо опять ересь, но зачем делать именно 155 (а не 100, 200 или хотя бы 150) - это для меня тайна великая есть.

  22. По моему надо выводить количество крафтов, которые остались, в аддоне не трудно вычесть правое из левого.

     

    Как-то так?

     

    post-3614-0-74503300-1424814233_thumb.jp

     

    А мне показалось, что это всё-таки излишне. Ещё подумаю. Может, цветами разными раскрашу... Пока вот версия, которая выводит три числа.

     

    LibreCraftProgress_104.zip

     

     

    Имеется ввиду valuedText какого-то другого аддона, например, ContextTooltip? Можно извлечь текстовые файлы игры и поискать там форматирование текстов любого аддона

    Вот так посмотришь на файл ProgressBarLabel.txt (<span><rs class = "class"><r name = "value"/> %</rs></span>), решишь "точно, value, как я не догадался" (хотя value я пробовал)... а потом бьёшься головой, почему оно не работает, почему ClearValues знак процента сносит... хотя ItemRequiredLevel.txt и его поле прекрасно работает... Видать, ProgressBarLabel.txt - это таки не оно :)

     

    Zaam, спасибо.

     

    Не проще табличку в екселе сделать и считать ?

    Особенно приятно высчитывать что бы словить фичу 99,0>=100 %

    Дык, вот. http://osiris-ao.ucoz.ru/faq/4-1 Давно уже. Только оно всё равно неудобно как-то.

  23. Ладно, все всё знают, все молодцы... А твоя новость тогда о чём? Что теперь когда автор выкладывает аддон на твой сайт надо ввести отдельно имя и описание. Причём ты их обязательными полями сделал, хотя зачем вводить имя - не сильно понятно, а в описание вообще можно произвольный текст писать - он нигде не отображается. Или должен? Дык, вот, не отображается, если специально об этом не заботиться. 

     

    post-3614-0-68526500-1424741582_thumb.jp

     

    Тогда в чём новость-то?

     

     

    logg, авторы платных аддонов должны страдать :) Это правильно. А вот авторам бесплатных только сейчас стали резать и дописывать.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования