Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

SLA

Пользователь
  • Постов

    1 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SLA

  1. Нет, не можем, потому, что не умеем Либо всё сразу, либо ничего. Кроме того, русификатор умрёт, начиная с версии 1.07, так что, в любом случае, вам придётся учить иностранный язык
  2. За то, можно написать аддон, который будет ВЫЧИСЛЯТЬ хп противника после первого удара по нему, зная ск-ко хп было снесено ударом, и ск-ко процентов хп осталось. Так же, твкой аддон может иметь встроенную базу данных хп известных мобов. Эту тему закрываю, есть тема Запросы на разработку новых аддонов.
  3. SLA

    ChatBarAO

    Сначала, WShad нашёл способ перетаскивания панелей: MoveExample - Перетаскивание панели Затем, обнаружилась проблема - панели перетаскиваются вместе с окном чата: Исправляйте косяк с перемещением панелей! И вскоре эта проблема была решена. НО, конкретно в твоём аддоне, решение той проблемы, как раз НЕ нужно, тебе нужен как раз сам ПРОБЛЕМНЫЙ ВАРИАНТ, чтобы твои кнопочки таскались вместе с чатом ) Скачай MoveExample.zip отсюда, и посмотри. P.S. Не забудь также исправить "BLEND_EFFECT_ADD", как я написал здесь.
  4. Quote: Возможно ли сделать аддон который заменяет стандартные портреты(например как Xperl в WoW) Видимо, да. Можно подменить стандартные фреймы портретов целиком, заменив их на кокой угодно самодельный фрейм, с любой необходимой информацией. Причём, гораздо более информативный, чем стандартный. Насчёт 3D-портретов (если они вообще нужны), не знаю. Но за то, в API есть функции для работы с портретами персонажей: mission.SetPortraitBackgroundTexture( slotIndex, isSmall, wtPortrait, unitId ) Сгенерировать портрет юнита и поместить его текстуру в фоновый слой указанного контрола. См. также mission.FreePortrait, EVENT_MISSION_FREE_PORTRAIT_SLOT и Portraits. Quote: И можно ли сделать аддон который экшн бары тож переделывает а то по дефолту оч убогий и неудобный(Bartender4 в WoW) Наверняка, можно. Но есть пара загвоздок, до которых ещё просто не дошли руки - мы ещё не научились работать с иконками игры, и привязывать кнопки клавиатуры к кнопкам (слотам) аддонов. Но это лишь вопрос времени, просто, думаю, никто ещё не занимался этим. Quote: И вообще возможно ли аддоны из вова както конвертировать в аллоды?) ну там допустим чат мод скролинг комбат текст?) Нет, "конвертировать" никак нельзя ) т.к. язык один (LUA), а набор функций (API) совершенно разный. Однако, если делать руками, то да, можно понаделать много клонов аддонов из ВоВ. Обширное поле для этнузиастов, нужно только побольше этих самых энтузиастов сюда привлечь
  5. LeonPRO, добро пожаловать на борт UI9 Может сохранились контакты с ещё какими-нибудь активными участниками того форума? Было бы неплохо привести их сюда
  6. Комрады, Небольшой прогноз на будущее: 1.0.05.x К сожалению, я так и не сделал архив аддонов для 1.0.05, хотя СОБИРАЛСЯ сделать это перед стартом русской 1.0.06. Всё из-за того, что я был на 100% уверен, что заграничный ОБТ начнётся с линейки 1.0.06, и, таким образом, версии русских и зарубежных АО сравняются. Уверен я был потому, что на последней стадии евро-ЗБТ (CBT-4), версия вдруг резко сделала скачок с 1.0.04 до 1.0.05. Ну а к завершению CBT-4, европейская версия была аж 1.0.05.35, что даже превосходило номер последней русской версии в той линейке - 1.0.05.28. Это выглядело так, как будто Нивал "тянет кота за хвост", чтобы со стартом евро-ОБТ, начать его с 1.0.06. НО я поищу у себя, и расспрошу у других, соберу все аддоны для 1.0.05, которые смогу найти. Кроме того, специально для европейской 1.0.05.42, "починю" все аддоны (включая те, что в линейке 1.0.06 - на всякий случай), и выложу их здесь, одним большим архивом. Сделаю это сегодня или завтра. 1.0.06.x Со стартом 1.0.06, у вас будут работать все те аддоны, которые на стартовой странице помечены припиской "(Мод)". Правда, мне придётся их "починить", и выложить их всех отдельным архивом, но я это сделаю быстро и оперативно 1.0.07.x и более новые Ну а со стартом 1.0.07, все "Моды" работать перестанут, СОВСЕМ И НАВСЕГДА (включая русификатор!), но, за то, начнут работать все "новые" аддоны, сделанные по официально предоставленной Нивалом технологии. Эти аддоны без проблем будут работать и в будущем, и их НЕ нужно будет "воскрешать" после каждой новой версии. P.S. Видимо, нужно также разъяснить эту ситуацию ни английском языке, для наших зарубежных посетителей, которые не в курсе, и им труднее разобраться, почему все наши "новые" аддоны вообще не работают в их версии клиента. Я сделаю это сегодня вечером, или завтра.
  7. SLA

    ChatBarAO

    Наверное, нужно ловить событие перетаскивания чата. Это то самое событие, из-за которого все перетаскиваемые аддоны перетаскивались ВМЕСТЕ с чатом ) Эта проблема уже решена, НО для ChatBarAO это НЕ проблема, а РЕШЕНИЕ! P.S. Баг: Аддон не исчезает при нажатии Escape. Т.о. нужно ловить ещё и событие открытия главного меню, и повесить на него ту же функцию, которая прячет аддон по Alt+Z.
  8. SLA

    PhanTime

    Не исчезает при нажатии Escape. Т.о. нужно ловить ещё и событие открытия главного меню, и повесить на него ту же функцию, которая прячет аддон по Alt+Z.
  9. SLA

    DarkDPSMeter

    Будучи профессиональным дизайнером, ПОЛНОСТЬЮ ПОДДЕРЖИВАЮ, в наших кругах, за использование ComicSans КЛЕЙМЯТ РАСКАЛЁННЫМ ЖЕЛЕЗОМ! ComicSans - это халтурное уродство, а не шрифт! DarkMaster, воспользуйся лучше шрифтом AllodsWest.ttf, который находится в Interface.pak.
  10. Кстати, нужно было это написать это в теме "MoveExample - Перетаскивание панели". Чтобы не плодить две ветки обсуждения одного и того же вопроса, эту тему закрываю. Продолжение темы здесь: MoveExample - Перетаскивание панели.
  11. DarkMaster уже исправил этот косяк в DarkDPSMeter (r7).
  12. Это называется "Библиотека функций" Да, я думаю, такая библиотека будет полезна.
  13. Нет, нельзя. Можно будет пользоваться с того момента, как ваша версия станет 1.0.07+. Однако, пока вам не ввели 1.0.07, вы всё ещё можете пользоваться нашими "старыми" аддонами (на стартовой странице, аддоны старого типа имеют пометку "Мод").
  14. SLA

    DarkDPSMeter

    DarkMaster, делая перемещение панели мышкой, сделай, заодно, чтобы панель исчезала по Alt+Z, и при нажатии ESC (главное меню). Это всего несколько строк (зарегать хэндлеры двух событий, и одна функция длиной в одну строку, обрабатывающая эти события), можешь сделать copy-paste из ChatBarAO.
  15. Спасибо, я ждал такой аддон Кстати, кроме всего прочего, аддон немного продлевает жизнь компьютерной мышке ))
  16. SLA

    ChatBarAO

    Это уже известно, и сама команда, и то, что она, при открытом чате, увы, отправляет сообщение. Проблема в другом - нужно отслеживать, когда чат открыт (чтобы в таких случаях НЕ посылать эту команду), НО, событие открытия чата на практике не ловится, если я правильно понял. Вот в чём проблема.
  17. SLA

    ChatBarAO

    Чтобы в теме "default", подсветка НЕ затемняла кнопки, а ВЫСВЕТЛЯЛА (идентично закладкам "Общий" и "Бой"), исправь одну-единственную строчку в ChatBarAO\skins\current\Button\ButtonRegularHighlighted.(WidgetLayerTiledTexture).xdb: Code: <BlendEffect>BLEND_EFFECT_ADD</BlendEffect> Т.е. замени "BLEND_EFFECT_ALPHABLND" на "BLEND_EFFECT_ADD". В терминологии Фотошопа, например, эти два способа наложения слоёв называются, соответственно, Normal и Overlay, кто знает, тот поймёт. P.S. Вторую тему я в игре не смотрел, но там подсветка изначально сделана светлой, поэтому, там BlendEffect не меняй.
  18. Спасибо! Наконец-то! Этот код нужен практически всем аддонам, у которых есть GUI.
  19. Абсолютно серъёзно. Я не знаю, о каком закрытом разделе вы говорите, но именно после сообщения Коммондора о AutoLogin, через дней 10, кажется, все lua-скрипты были скомпилированы. А что за закрытый раздел? Расскажите, интересно.
  20. SLA

    ChatBarAO

    Перезалей новый скриншотик сюда =) Там он нужнее, потому, что как минимум, половина людей, скачивающих аддоны, в форумы аддонов даже не заглядывают, а тот скриншотик видят абсолютно все, кто скачивает аддоны.
  21. SLA

    DarkDPSMeter

    Просто возьмите AoTextureViewer, и понадёргайте из Interface.pak стандартные текстуры интерфейсов. Ничего изобретать и сочинять не надо, в Interface.pak всё это уже есть.
  22. Приехали, господа: http://corp.mail.ru/news.html?action=show&id=893 http://www.nival.com/news/1405/document3840.shtml Quote: Mail.Ru получил 100% контроль над компанией Astrum Nival 24.02.2010 24 февраля 2010 года, Москва. Mail.Ru сообщает о выкупе доли Сергея Орловского в Astrum Nival. Теперь компании принадлежит 100% студии, которая продолжит работу на рынке под брендом Mail.Ru. Возглавлявший студию Дмитрий Девишев назначен вице-президентом по разработке клиентских игр компании Mail.Ru. Студия является ведущим российским издателем и разработчиком клиентских онлайн-игр. В частности, ей принадлежат эксклюзивные права на издание в России таких популярных зарубежных проектов, как Perfect World, ZT Online, Jade Dynasty, «Granado Espada: Вызов Судьбы» и «Пиратия». Собственная разработка компании, многопользовательская игра «Аллоды Онлайн», отмечена рядом престижных наград, в том числе званием «Лучшая игра КРИ 2009». «Интеграция студии в компанию Mail.Ru позволит еще больше повысить эффективность ее работы. В конечном счете это будет способствовать укреплению позиций Mail.Ru на стратегически важном рынке онлайн-игр и заметному синергическому эффекту в долгосрочной перспективе», - сказал Дмитрий Гришин, генеральный директор Mail.Ru. Оровский о Mail.ru: Quote: Корреспондент: Вы ещё влияете на ситуацию в "Аструм Нивал"? Или просто президент "по традиции"? Если влияете, то почему холдинг "Аструм" настолько монетизирует ваш флагман – "Аллоды Онлайн"? Орловский: Astrum Nival является дочерней компанией Mail.ru, и я на сегодня уже полностью передал оперативное управление Дмитрию Девишеву, там отличная команда, уверен, что она справится с развитием проекта. Я же бросил все свои силы на Nival Network.
  23. Грядёт ТОТАЛЬНЫЙ редизайн. Этих двух закладок ("Все аддоны" и "Рабочие аддоны") скоро не будет вообще Кстати, если выкинуть все моды (или сложить их в золотой архив сайта), то потребность в двух закладках отпадает сама собой, т.к. не будет и "нерабочих" аддонов, которые нужно было бы чинить после каждого патча.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования