Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

SLA

Пользователь
  • Постов

    1 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SLA

  1. SLA

    MinimapSla

    Этот человек ждал миникарту аж 10 месяцев! Scrabus, спасибо, что дождался! В смысле, что не покинул нас за это долгое время
  2. SLA

    MinimapSla

    Quote: @SLA: Can you put the Juna-Kata-Map from the russian gameclient over my ways of the left part of the ini and put them correct in the bin archive? (this part I do not understand complete using google tranlator). All what you need you find in the attachment of THIS post. OK, I'll do it tonight.
  3. SLA

    MinimapSla

    Quote: BTW: since when you have the map (what patch)? From the latest patch - AO 2.0.02. It can be added to MinimapSla, but it must be named "Maze_KHD" (NOT "Maze", as written in Resources.lua, because "Maze" is the name of standard zone map, and "Maze_KHD" is the name of instance zone itself). I will need a valid geodata for this zone. OK, I'll do it tonight. There will be a special separate patch for MinimapSla for EU/US versions with this zone (maybe more zones? Astral isles?). P.S. How is it called officially? "June-Katas" or "June Catacombs"? (At least in German)
  4. SLA

    MinimapSla

    Всякие "левые" инстансы (вроде стартовых приключений, и др.), для экономии объёма аддона, будут добавляться в уменьшенном виде, например, в 2 раза в ширину и в высоту (по площади, получается, в 4 раза меньше). В таких случаях, в Resources.lua, нужно поменять Ratio, например: Ratio = 0.5 -- Означает, что текстура карты уменьшена в 2 раза. Важные инстансы (их всего 13 штук) будут в нормальном размере (Ratio = 1). P.S. OMG, тут целая страница сообщений!!! Я только сейчас её заметил, читаю.
  5. SLA

    MinimapSla

    Я сам буду их рисовать, и добавлять в обновления MinimapSla. (но если кому-то очень не терпится, можете сами сделать по инструкции, и вставить в свою миникарту)
  6. SLA

    MinimapSla

    Думаю, когда-нибудь ДАДУТ. Потому, что процедура записи конфина ВООБЩЕ никак не оптимизирована. Запись происходит немедленно по изменении любых данных в конфиге, и во время записи, происходит лаг, потому, что эта запись забирает все ресурсы компьютера. Чем больше размер файла User.cfg - тем дольше лаг.
  7. SLA

    MinimapSla

    По идее, разрешение экрана здесь НЕ имеет значения. Denai, а разве, у тебя на других разрешениях эта кнопка начинает работать нормально? Для тех, у кого есть эта проблема, в следующей версии, в конфиге будет такая опция - ZoomButtonsAlwaysVisible.
  8. SLA

    MinimapSla

    Большое спасибо, ОТЛИЧНО! (Пометил, что этот инстанс уже собран) P.S. Я так понял, супруга нормально отображается на миникарте, на нормальных картах и в инстансе, так? И при этом, никаких ошибок в Mods.txt нет? (Просто, я не тестировал, как отображается супруга, потому и спрашиваю). И ещё, оказывается, в MinimapSla есть баг, которого я так боялся, но не успел протестировать до конца. То, что на всех твоих скриншотах, ты находишься примерно в одном и том же месте миникарты - это баг. Связан он с тем, что иногда, одногруппники, заходя в инст, или выходя из него через вход, в первое мгновение "приносят" координаты с материнской зоны (Незебград), от этого, миникарта начинает думать, что инст имеет огромные размеры (примерно как Незебград), и показывает всех в одной кучке, так, что приходится приближать зум. Теперь, придётся этот баг исправить.
  9. SLA

    MinimapSla

    Quote: по-моему компас тут уже лишнее, потому что карта неподвижна, а двигается только сама стрелочка, и определить где север, юг, запад и восток будет легко Теоретически - да, всё так. Но на практике, найдётся очень много Мистиков, которые не захотят переучиваться ориентироваться по миникарте, или захотят переучиться, но компас им какое-то время будет нужен, как дополнительная подсказка. Вот, чтобы насильно не принуждать никого переучиваться, для них сделан PortableCompass.
  10. SLA

    MinimapSla

    Странно, не знаю, но мне кажется, мой аддон здесь ни при чём.
  11. SLA

    MinimapSla

    Дать ему время на выключение (1 секунду), а потом, вырубить принудительно. UPD: Прочитал тему о девелоперской версии AddonManager. Ура! Всё-таки, AddonManager скоро обновится! ОК, добавлю в MinimapSla её поддержку, и потестирую. Если найду баги - напишу.
  12. SLA

    MinimapSla

    Странно всё это. И разрешение экрана здесь никак не влияет. Надеюсь, людей с такой проблемой совсем не много, придётся для вас ввести такую опцию - "не прятать кнопки +/-".
  13. SLA

    MinimapSla

    Quote: Есть возможность добавить стрелки направления? Скажем на сопартийца, за пределами карты Да, такие стрелки будут.
  14. SLA

    сор за флуд

    Как устанавливать аддоны (Инструкция)
  15. SLA

    MinimapSla

    На самом деле, это проблема AddonManager. Его нужно чуть доработать, чтобы он предупреждал выключаемый аддон о том, что тот сейчас будет выключен (а лучше, чтобы он просил аддон выключиться самостоятельно). Когда будет такой функционал в AddonManager, тогда смогу сделать, чтобы миникарта восстанавливала компас, перед выходом. Насколько знаю, Duvodas уже сделал кое-какие доработки в AddonManager, но не спешит выкладывать аддон на сайт. Похоже, он ещё похлеще меня любитель выкладывать аддоны только в готовом и протестированном виде
  16. SLA

    MinimapSla

    ОК, спасибо (написал в первом сообщении, что "МХТ за Лигу" уже собран)
  17. SLA

    MinimapSla

    Нет нет, я по одной PNG-картинке ничего толком не пойму, и, либо нарисую что-то примитивное и неинтересное, либо вообще, ничего не смогу нарисовать. К примеру, Mehael сделал карту "Орешка", и там есть лестницы, но если бы он не приложил подробную 3D-карту, то без скриншотов я бы вообще не понял, где эти лестницы, и как их рисовать (я же не помню наизусть все инсты). Нужны СКРИНШОТЫ, это очень важно, с ними я смогу разобраться, что там и как.
  18. SLA

    MinimapSla

    Quote: как много скриншотов желательно делать на такой локации как ХАЭС/БК например? Не знаю, нужно обойти все углы, столбики всякие, и значимые места. Всё то, что должно быть выделено на карте. Чем подробнее, тем лучше - карта получится сложнее и интереснее. Например, Mehael понял идею вполне правильно. Если бы он не приложил 3D-карту, то можно было бы ещё обойти в "Орешке" все палатки и катапульты, чтобы их тоже нарисовать на карте - с ними карта будет смотреться интереснее. В общем, обходить нужно, буквально: всё, что нужно отметить на карте. Когда я рисовал карту "Чистилища", я даже плитки на полу обошёл, но только потому, что этот инстанс очень простой, хотелось его как-то украсить. В нормальных инстансах, в которых и без того есть, на что посмотреть, украшать пол не имеет смысла. Но в любом инстансе, обязательно найдётся что-нибудь "интересное", что было бы здорово нанести на карту. Quote: Слать на мыло, указанное в профиле аккаунта? Нет, на почту не надо Просто выложить на какой-нибудь Rapidshare, а ссылку на скачивание оставить здесь (в этой теме).
  19. SLA

    MinimapSla

    Ого! Здорово! Мне даже в голову не приходило, что можно вот так просто выдрать 3D-модель всего инстанса. Огромное спасибо, можно считать, "Крепость Орешек" уже есть! (Я поправлю инструкцию, напишу, что Орешек рисовать уже не нужно).
  20. SLA

    MinimapSla

    МОЖНО ВЫКЛАДЫВАТЬ ПРЯМО ЗДЕСЬ, В ЭТОЙ ТЕМЕ. (Я выделил это в инструкции, чтобы было понятнее).
  21. SLA

    MinimapSla

    Quote: Оч здоровская реализация, но есть опасения что такой функционал рано или поздно "выпилят" из игры. Ничего не выпилят, без этого функционала игра работать не сможет! И я не сделал совершенно никакого криминала. Ведь, в интернете всегда были такие карты (как http://allodov.net/maps/), так что, я не изобрёл ничего принципиально нового. Quote: Вторая мысль - надо единожды собрать карты травы/межевых/ценных ресурсов и дать ей пользоваться вместо сбора каждым заново. Именно на это, как бы, и расчёт, что найдутся люди, которые будут выкладывать свои собранные координаты, для включения их во встроенную БД миникарты. Понимаю, что это будет < 1% от пользователей миникарты, но этого вполне хватит. И именно в этом, основная идея, а автоматический сбор "для себя" - это просто бонус. Quote: Дабы упастись от выпиливания и сделать карту "для всех", а не для тех кто сам собирает как раз было бы удобно собрать где-то все эти координаты и так далее и включить их в следующую версию карт и опционально нарисовать оффлайновую. Да да, в этом весь смысл - собирать всё в Resurces.lua. А насчёт симбиоза миникарты и разных сайтов - вот тут, всё уже продумано: 1) Из миникарты на сайты. Например, сторонние сайты, могут легко генерировать карту с отметками из ресурсов миникарты. Нужно лишь написать небольшой аддон, которому нужно будет иногда "скармливать" Resources.lua. В игре, такой аддон может получить "геоданные" любой карты (мировые координаты левого-нижнего угла, и размер карты в метрах), по ним, можно рассчитать "относительные координаты" (100x100) положения КАЖДОГО объекта в БД, и сбросить всё это в Mods.txt или User.cfg. Оттуда, с помощью какого-нибудь PHP скрипта, сконвертировать всё это во что-то подходящее для сайта, и сайт сможет наносить все эти объекты на карты, и показывать эти карты на сайте. 2) С сайтов в миникарту. Можно выдирать из всяких Javascript-карт в интернете (это можно даже автоматизировать), можно даже из JPG-картинок (но тут уже руками - мерить расстояния в Пэйнте, и считать в калькуляторе). Нужно лишь получить "относительные координаты" (100x100). Такие можно вставлять прямо в Resurces.lua! Там, для этого, кроме варианта "абсолютные координаты" (Pos), есть вариант записи "относительные координаты" (называется, SimplePos). Почти все "Межевые камни" именно так там и записаны, потому, что я их просто скопировал из темы Межевые камни (координаты) Кстати, миникарта собирает именно "абсолютные координаты" потому, что они гораздо НАДЁЖНЕЕ, чем "относительные". Потому, что абсолютные есть абсолютные, их изменить может, разве что, только какой-нибудь "катаклизЪм" , то есть, тотальных редизайн самой локации. А "относительные" могут стать бесполезными очень легко и непринуждённо - в любой момент, когда дизайнеры АО перерисуют текстуру карты очередной зоны, естественно, в новом масштабе (много раз такое случалось), все собранные "относительные" координаты на этой зоне, нужно собирать заново. Quote: З.Ы. Сокровища — это что? Клад Quote: респ травы/руды/межевых и прочего происходит если нет способности собра травы, нет квеста на межевые? Травы/руды - не знаю, наверное, нет? А Межевых камней - да.
  22. SLA

    MinimapSla

    Да Часы будут переключаться между серверным и местным временем, по клику мышкой. Серверное и местное время будут различаться цветом (серверное - цвет Мирового чата, местное - цвет приватного шёпота).
  23. SLA

    MinimapSla

    Координаты и Часы - будут! Причём, именно, как опция.
  24. Quote: 1. нет радара и времени в правом верхнем углу экрана. MinimapSla (миникарта) PhanTime (часы) Quote: 4.хотя бы какое нибудь оно виспера (личных сообщений). WhisperWindow Пунктов 2 и 3 пока нет.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования