Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

SLA

Пользователь
  • Постов

    1 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SLA

  1. 1. Если при срабатывании вехи вешается баф, то ДА. Но если он не вешается, то у нас нет никакого способа определить, когда срабатывает веха. (Например, веха "Тихоня" не вешает бафов - из-за этого мы технически не можем сделать полноценный Агрометр). Сообщение о полном восстановлении энергии - можно. 2. Не знаю, может и можно.
  2. Возможно написать аддон, подменяющий карту целиком (со всем полным функционалом карты). И уже в нём, можно будет делать всё, что угодно.
  3. Оригинальная и интерестая идея
  4. Да, можно. Наверное, именно так и должен был бы выглядеть HealthCalculator.
  5. Нет, т.к. весь трафик между клиентом и сервером зашифрованы. Иначе, это сильно облегчило бы работу спамеров.
  6. Не будь Alexey тем самым человеком, который "починил" чат в русификаторе АО 1.0.05, я бы никогда не поверил, что всё может быть так просто с аддонами в иностранных версиях! Сегодня-завтра у меня страшный завал, нет времени проверить. Хотя, верю на слово.
  7. Пока такой протраммы нет. Но кто-нибудь (может и я) когда-нибудь её сделает. Однако, про альтернативу тебе уже ответили: 3D Ripper DX - вытаскивает модели с текстурами прямо из игры (DirectX 9), в формате 3D Studio Max и Maya.
  8. MyAddon - это я для примера привёл. MyAddon дословно переводится с английского как "мой аддон". Имеется ввиду, что на месте "MyAddon" будет название устанавливаемого аддона. Там же всё ясно написано: Quote: Если аддон называется "MyAddon", то должна получиться такая цепочка папок: Allods Online\data\Mods\Addons\ MyAddon Установка аддона на примере DarkDPSMeter Таким образом, если вы устанавливаете, НАПРИМЕР аддон DarkDPSMeter, то делаете так: 1. Если вы ещё никогда не устанавливали ни одного аддона, то у вас, в папке с игрой, изначально НЕТ папки Addons, а она нужка для установки любых аддонов. Поэтому, создаёте её: Allods Online\data\Mods\Addons 2. Теперь скачиваете аддон DarkDPSMeter. Открываете скачанный DarkDPSMeter.zip WinRAR'ом, внутри архива видите папку "Addons", ЗАХОДИТЕ В НЕЁ, и видите папку "DarkDPSMeter". Вот её (папку DarkDPSMeter) и нужно перетащить мышкой в Allods Online\data\Mods\Addons, чтобы получилось так: Allods Online\data\Mods\Addons\DarkDPSMeter 3. Всё готово. Если это ваш первый аддон, то нужно включить аддоны в игре (на экране ввода логина/пароля), как показано в первом собщении этой темы.
  9. Ну как это? На стартовой странице нажимаешь на название любого аддона. Загружается страница, на которой будут две большие оранжевые кнопки - "Download" и "Обсудить". Нажимаешь кнопку "Download", и аддон скачивается. P.S. "Download" (англ.) = "Скачать".
  10. Добавил все собранные координаты в первое сообщение этой темы.
  11. Формат моделей нами пока не расшифрован.
  12. Я вообще не в курсе, как это всё устроено, но только знаю, что все эти job'ы ставятся в очередь, и выполняются каждые 60 секунд. Поэтому, если получается ERROR_JOB_INSERT, то нужно подождать НЕ МЕНЕЕ 60 секунд, и пробовать снова.
  13. Это давно известный, самый назойливый баг сайта. Skillcoder говорит, когда такое происходит (ERROR_JOB_INSERT), нужно подождать НЕ МЕНЕЕ 60 секунд, и пробовать снова... Твой аддон скачивается, по крайней мере, первая ревизия. Skillcoder его проаппрувил только что.
  14. Этот SendEvent() уже не отберут, т.к. он сделан по нашей просьбе, специально для нас. Его события отправляют и ловят только аддоны (игра их не ловит), поэтому он совершенно безвреден для игры.
  15. Видимо, намёк на бюст Ленина. Империя, ведь, изначально задумывалась вот так (оригинальный эскиз разработчиков игры): Скриншот из ЗБТ-2:
  16. Quote: да невижу я идеи полезного аддона для народа) Да полным-полно таких, в теме "Запросы на разработку", особенно, на последних её страницах.
  17. Дело не в этом, а в том, что мы по прежнему не можем сделать агрометр, т.к. например, срабатывание "Тихони" никак нельзя отследить.
  18. Я уже почти доделал поддержку огромного количества новых текстур версии 1.1.00, как грянула версия 1.1.01. В ней снова перелопатили почти так же много текстур, как и в 1.1.00. Не даром, патч весит 300+ МБ. Я уже начал перебирать их, скоро будет обновление...
  19. В целом, потч-ноут очень радует А насчёт агрометра... Вычитал в патч-ноутах про умение разведчиков "Тихоня": Quote: • Способность «Тихоня» теперь в зависимости от ранга снижает агрессивный настрой цели по отношению к персонажу на 7, 14 и 20 процентов, а не снимает его полностью. А вот, на радость владельцам питомцев (раньше это делал аддон): Quote: • Заклинание «Взять» теперь действует на цели, расположенные позади персонажа. А вот это я бы давно сделал бы аддоном, если бы API позволял: Quote: • Добавлена новая закладка в окне сообщений Эмоции, позволяющая получить быстрый доступ к эмоциям. На закладку в виде кнопок помещены эмоции, которые используются в игре. И это, "/readycheck" из ВоВ, тоже давно в Запросах висел: Quote: • В интерфейсе группы/отряда появилась возможность проверить готовность всех участников. Этот функционал доступен лидеру группы. У всех игроков, состоящих в группе/отряде, будет появляться окно, в котором можно будет подтвердить готовность к приключению. В целом, патч ОТЛИЧНЫЙ!
  20. УРА! ) Нас услышали! Это, точно, победа FromWString() и ToWString() - у нас никогда их небыло, ну наконец-то дали! userMods.SendEvent() - теперь аддоны могут общаться, значит, можно сделать менеджер аддонов! Кстати, эти сообщения только для аддонов? Может и игра может их ловить? Нужно попробовать на примере всплывающей подсказки. GetUnitAggroList() без числовых значений - хм... Это избавит дпс-метр от геморроя, но как же вычислять эти значения? Кто-нибудь в курсе, когда, например, срабатывает "Тихоня" - вешается ли при этом бафф? Если да - то его можно отследить, и агрометр можно сделать, а если не вешается, то нет Кстати, не забывайте, нашими аддонами сколо начнут пользоваться иностранцы. А новых функций у них НЕ будет в линейке 1.0.07. Поэтому, настоятельно рекомендую, в функциях, использующих эти новые функции, вставить ЗАГЛУШКИ на случай, когда этих функций в API нет, например так: Code: if not userMods.SendEvent then return end или Code: if userMods.SendEvent then userMods.SendEvent(блаблабла) end
  21. Спасибо, я файл получил. Там всё немного запутанно, но я разберусь Кстати, с какого уровня магам выдают Сугроб? Придётся завести мага, т.к. нужно будет очень интенсивно тестировать.
  22. Нет ничего похожего на DDView для версии 1.0.06. Там невозможно было это сделать. Когда у вас будет версия 1.0.07, тогда начнут работать все наши новые аддоны.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования