Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
SLA
Пользователь-
Постов
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент SLA
-
1. Если при срабатывании вехи вешается баф, то ДА. Но если он не вешается, то у нас нет никакого способа определить, когда срабатывает веха. (Например, веха "Тихоня" не вешает бафов - из-за этого мы технически не можем сделать полноценный Агрометр). Сообщение о полном восстановлении энергии - можно. 2. Не знаю, может и можно.
-
Возможно написать аддон, подменяющий карту целиком (со всем полным функционалом карты). И уже в нём, можно будет делать всё, что угодно.
-
Оригинальная и интерестая идея
-
Да, можно. Наверное, именно так и должен был бы выглядеть HealthCalculator.
-
Нет, т.к. весь трафик между клиентом и сервером зашифрованы. Иначе, это сильно облегчило бы работу спамеров.
-
Не будь Alexey тем самым человеком, который "починил" чат в русификаторе АО 1.0.05, я бы никогда не поверил, что всё может быть так просто с аддонами в иностранных версиях! Сегодня-завтра у меня страшный завал, нет времени проверить. Хотя, верю на слово.
-
MyAddon - это я для примера привёл. MyAddon дословно переводится с английского как "мой аддон". Имеется ввиду, что на месте "MyAddon" будет название устанавливаемого аддона. Там же всё ясно написано: Quote: Если аддон называется "MyAddon", то должна получиться такая цепочка папок: Allods Online\data\Mods\Addons\ MyAddon Установка аддона на примере DarkDPSMeter Таким образом, если вы устанавливаете, НАПРИМЕР аддон DarkDPSMeter, то делаете так: 1. Если вы ещё никогда не устанавливали ни одного аддона, то у вас, в папке с игрой, изначально НЕТ папки Addons, а она нужка для установки любых аддонов. Поэтому, создаёте её: Allods Online\data\Mods\Addons 2. Теперь скачиваете аддон DarkDPSMeter. Открываете скачанный DarkDPSMeter.zip WinRAR'ом, внутри архива видите папку "Addons", ЗАХОДИТЕ В НЕЁ, и видите папку "DarkDPSMeter". Вот её (папку DarkDPSMeter) и нужно перетащить мышкой в Allods Online\data\Mods\Addons, чтобы получилось так: Allods Online\data\Mods\Addons\DarkDPSMeter 3. Всё готово. Если это ваш первый аддон, то нужно включить аддоны в игре (на экране ввода логина/пароля), как показано в первом собщении этой темы.
-
Ну как это? На стартовой странице нажимаешь на название любого аддона. Загружается страница, на которой будут две большие оранжевые кнопки - "Download" и "Обсудить". Нажимаешь кнопку "Download", и аддон скачивается. P.S. "Download" (англ.) = "Скачать".
-
Ого, спасибо!
-
Добавил все собранные координаты в первое сообщение этой темы.
-
Формат моделей нами пока не расшифрован.
-
Я вообще не в курсе, как это всё устроено, но только знаю, что все эти job'ы ставятся в очередь, и выполняются каждые 60 секунд. Поэтому, если получается ERROR_JOB_INSERT, то нужно подождать НЕ МЕНЕЕ 60 секунд, и пробовать снова.
-
Это давно известный, самый назойливый баг сайта. Skillcoder говорит, когда такое происходит (ERROR_JOB_INSERT), нужно подождать НЕ МЕНЕЕ 60 секунд, и пробовать снова... Твой аддон скачивается, по крайней мере, первая ревизия. Skillcoder его проаппрувил только что.
-
Этот SendEvent() уже не отберут, т.к. он сделан по нашей просьбе, специально для нас. Его события отправляют и ловят только аддоны (игра их не ловит), поэтому он совершенно безвреден для игры.
-
Видимо, намёк на бюст Ленина. Империя, ведь, изначально задумывалась вот так (оригинальный эскиз разработчиков игры): Скриншот из ЗБТ-2:
-
Quote: да невижу я идеи полезного аддона для народа) Да полным-полно таких, в теме "Запросы на разработку", особенно, на последних её страницах.
-
Дело не в этом, а в том, что мы по прежнему не можем сделать агрометр, т.к. например, срабатывание "Тихони" никак нельзя отследить.
-
В целом, потч-ноут очень радует А насчёт агрометра... Вычитал в патч-ноутах про умение разведчиков "Тихоня": Quote: • Способность «Тихоня» теперь в зависимости от ранга снижает агрессивный настрой цели по отношению к персонажу на 7, 14 и 20 процентов, а не снимает его полностью. А вот, на радость владельцам питомцев (раньше это делал аддон): Quote: • Заклинание «Взять» теперь действует на цели, расположенные позади персонажа. А вот это я бы давно сделал бы аддоном, если бы API позволял: Quote: • Добавлена новая закладка в окне сообщений Эмоции, позволяющая получить быстрый доступ к эмоциям. На закладку в виде кнопок помещены эмоции, которые используются в игре. И это, "/readycheck" из ВоВ, тоже давно в Запросах висел: Quote: • В интерфейсе группы/отряда появилась возможность проверить готовность всех участников. Этот функционал доступен лидеру группы. У всех игроков, состоящих в группе/отряде, будет появляться окно, в котором можно будет подтвердить готовность к приключению. В целом, патч ОТЛИЧНЫЙ!
-
УРА! ) Нас услышали! Это, точно, победа FromWString() и ToWString() - у нас никогда их небыло, ну наконец-то дали! userMods.SendEvent() - теперь аддоны могут общаться, значит, можно сделать менеджер аддонов! Кстати, эти сообщения только для аддонов? Может и игра может их ловить? Нужно попробовать на примере всплывающей подсказки. GetUnitAggroList() без числовых значений - хм... Это избавит дпс-метр от геморроя, но как же вычислять эти значения? Кто-нибудь в курсе, когда, например, срабатывает "Тихоня" - вешается ли при этом бафф? Если да - то его можно отследить, и агрометр можно сделать, а если не вешается, то нет Кстати, не забывайте, нашими аддонами сколо начнут пользоваться иностранцы. А новых функций у них НЕ будет в линейке 1.0.07. Поэтому, настоятельно рекомендую, в функциях, использующих эти новые функции, вставить ЗАГЛУШКИ на случай, когда этих функций в API нет, например так: Code: if not userMods.SendEvent then return end или Code: if userMods.SendEvent then userMods.SendEvent(блаблабла) end
-
Если так, то аддон МОЖНО сделать
-
Спасибо, я файл получил. Там всё немного запутанно, но я разберусь Кстати, с какого уровня магам выдают Сугроб? Придётся завести мага, т.к. нужно будет очень интенсивно тестировать.
-
Нет ничего похожего на DDView для версии 1.0.06. Там невозможно было это сделать. Когда у вас будет версия 1.0.07, тогда начнут работать все наши новые аддоны.
