Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
SLA
Пользователь-
Постов
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент SLA
-
Ого! Спасибо! ) Сейчас закачаю на разные файлообменники, и выложу ссылки в первом сообщени этой темы. P.S. И ещё: Аддоны для EU/US версий.
-
Выложил сохранившиеся аддоны отдельной темой, заодно, пояснив ситуацию иностранцам: [1.0.05.42.2] Addons for AO (EU/US)
-
THIS TOPIC IS NO LONGER RELEVANT Since EU/US got AO 1.1 ("Revelations of Gipat") English: Addons for AO (EU/US) 1.0.06.x Dear friends, I don't know, do you understand what is happening here at UI9, so I will now explain. Foreign versions of Allods Online lag far behind the Russian version. Russian version is currently 1.1.0, and it has built-in official support for user addons starting from version 1.0.07. But foreign versions are still 1.0.06, so new addons DO NOT WORK here (but will start working in the future, when foreign versions will reach 1.0.07). However, we have begun to create addons a long time ago, when it was still illegal, and our old-fashion addons worked in older versions of AO (before 1.0.07). All of them are now collected on the start page, on the separate tab "All Mods" (Russian "Все Моды"). Those mods ARE COMPATIBLE with modern EU/US versions (1.0.06.x), but has not been updated for a long time, so they stopped working. That is why I have collected old-fashion addons here, all prepared to work in modern EU/US versions! If you are impatient, scroll down for download links There are also some good and bad news for you: Bad news: First of all, all our old-fashion addons (now we call it "mods") will stop working after patch 1.0.07, because in 1.0.07, Astrum-Nival strongly increased the protection against game resource file modding, and all our PAK files do not work any more in 1.0.07. But in YOUR European or American version, old-fashion addons are still working right now, and will continue working in all 1.0.06 versions, until 1.0.07. Good news: In version 1.0.07, Astrum-Nival finally introduced a long-awaited official support for AO addons! This means that the activity of our UI9 community is now absolutely legalized! All our "new" addons works since version 1.0.07 only. They are much more advanced than the "old" addons, and will work without problems in various versions and localization of the game. You will be able to use "new" addons too, when EU/US version will be upgraded to 1.0.07. We will try to keep all our addons localized in different languages. Now, since all addons on the UI9 start page ("All addons" tab) are made for 1.0.07, and all old-fashion addons ("All mods" tab) are for 1.0.06 but anyway stopped working in modern EU/US versions, here is an addon collection for you, all addons there are fixed to work in your current 1.0.06 versions. Those addons was released for the Russian AO 1.0.06.15-1.0.06.22, all "prepaired" for modern EU/US 1.0.06.x game versions. You can download it and use it right now, in 1.0.06.x: Contents of 1.0.06 addon pack: AoNudePatch(Removes underwear from female characters ) AstralMap(Adds hub names on the astral hubs map. Russian language) AstralMapWithChat(Makes the chat window visible in astral navigator window. Also adds coordinate grid on the map) AstralMapWithChat_Circle(Same as AstralMapWithChat, but imho much better) AutoSell(Automatically sells poor quality items a.k.a. "gray" items to vendors) AutoSell_HighlightMB(Tho addons combined: AutoSell + HighlightMultiBag) aVatarGa(Shows how many mobs you need to kill to get next level-up) ContextCompass(Replaces two-side compass arrow with four-side arrow) HighlightCharacter(Highlights icons in character equipment window according to item quality) HighlightDepositeBox(Highlights icons in banking deposite window according to item quality) HighlightMultiBag(Highlights icons in player's bag according to item quality) HighlightPlayerTrade(Highlights icons in player trade window according to item quality) HighlightVendorTrade(Highlights icons in vendor trade window according to item quality) jAutoLoot(Automatically collects all loot bags. Also charges Scouts' arrows) jCritVisuator(Shows critical damage numbers with larger violet font) KColorImp(Much more contrast unit highlight colors, accessible via [t] button) MapCoords(Shows player coordinates on the map, in the player pointer tooltip) MapsExtend(Adds some useful info on the maps, like treasures and Places of power) PetAttack(Your pet automatically attacks the enemy when you click the first slot) PlayerTradeCount(MUST-HAVE for 1.0.06. Shows the item quantity when trading between players. This annoying AO bug will be fixed somewhere in 1.0.06 builds) RedAlert(Replaces Hadagan symbolic with Soviet symbolic, as it was in original Russian Closed Beta Test ) ShowContextLvl(Shows the real level of enemies instead of question marks "??") TabSelector(TAB-key selection radius increased to 120 meters, enemy players have higher priority for TAB-selection)DOWNLOAD LINKS: Addons for 1.0.06 Addons for 1.0.06 @ DepositFiles.com Addons for 1.0.06 @ Letitbit.net Addons for 1.0.06 @ iFolder.ru Addons for 1.0.06 @ files.Mail.ru INSTALLATION: simply extract PAK files from this archive, and put those PAK files into Allods Online\data\Packs folder. --------------------------------------------------- По-русски: Аддоны для АО (EU/US) 1.0.06.x Поскольку, большинство аддонов на стартовой странице UI9 либо сделаны для 1.0.07, либо обновлены для 1.0.06, но и уже всёравно перестали работать в последних EU/US версиях, я тут собрал коллекцию аддонов для современных EU/US версий АО. Это аддоны, выпущенные когда-то для русских версий 1.0.06.15-1.0.06.22, "отремонтированные" для современных иностранных АО 1.0.06.x. Ссылки на скачивание даны чуть выше, над русским текстом. Способ установки этих "старых" аддонов: вытащите из архива PAK-файлы, и положите их в папку Allods Online\data\Packs. P.S. И ещё бонус для русских игроков: Русификатор АО клиента EU/US 1.0.06.x Здесь
-
Setras, с возвращением на UI9
-
Ап! ) Во-первых, Wait, спасибо за интересное исследование и полезную статью Эх, я думал больше не придётся декомпилировать скрипты... Но, вижу, никто не горит желанием воскресить jCritVisuator и TabSelector? Тогда придётся сделать это самому P.S. "A No-Frills Introduction to Lua 5.0.2 VM Instructions" и вправду очень полезный документ, я бы без него не разобрался с декомпиляцией
-
Ага, можно, уже думали об этом. Можно также в IRC общаться, Valltron создал IRC-канал в день выхода официального API, но в тот канал ещё никто не заходил, наверное. У меня аськи нет, есть Скайп в который я почти не захожу (не люблю его, за "закрытый" протокол), и есть ЖАББЕР, где я теперь бываю постоянно, с тех пор как связался с UI9 Жаббер у меня появился благодаря тому, что Skillcoder меня убедил этой статьёй ) Мне, как противнику браузера IE, часто сочиняющему такие же "гневные" статьи о IE, эта статья оказалась близка и понятна
-
Наконец-то появился такой аддон! Только, имхо, кол-во здоровья нужно показывать не в центре экрана (как на скриншоте), а где-то около портрета цели.
- 66 ответов
-
- сражение
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия r8
85 619 раз скачали
Рассчитывает и отображает здоровье цели в хит-поинтах, а не в процентах. Для того, чтобы аддон смог определить здоровье цели - ее необходимо атаковать и на нести минимум 2 удара. Чем больше урона будет нанесено цели - тем точнее будет определено здоровье. Информация о текущем и максимальном здоровье корректируется и обновляется на протяжении всего боя.Бесплатный- 2 отзыва
-
- 1
-
-
- сражение
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это самый первый аддон для АО, имитирующий "дополнение" стандартного интерфейса АО (помещая свою кнопку над ним). Уже многие говорили о том, что "расширять" стандартный интерфейс нужно именно таким способом, но ты первый, кто сделал это на практике
-
1. Первый вопрос обсуждался на форуме примерно 9000 раз. Официальный API, в текущем виде, не предоставляет нам этой крайне необходимой возможности. Однако, можно писать в файлы конфигурации игры, но это не выход. Надо требовать от разработчиков нормальный, доработанный API. 2. Пока никто не разобрался, как писать в чат. Я тоже жду, пока кто-нибудь это сделает EDIT: Говорят, пм можно отправить с помощью group.ChatWhisper(), например, если самому себе, то: group.ChatWhisper( object.GetName( avatar.GetId() ), "Hello" ) Но я не проверял. 3. Звук... В API есть конвертер текстур, а конвертера звуков НЕТ, хотя в API есть функции для работы со звуком, а в XDB-шаблонах есть теги для ссылок на звуковые файлы. Хм... В общем, нужно пробовать. Звуки в АО - это FSB-файлы (несколько wav-файлов, сжатых в контейнер FMOD Sample Bank Format). Ещё, есть формат звуков BSB - это тот же FSB, но сжатый zlib-компрессией (степень сжатия 7, кажется). Там же, часто, бывает BEV-файл - это FEV-файл в zlib-компрессии, а FEV-файлы - необходимая (?) часть библиотеки звуков FSB. 4. Я бы сказал, что что-то вроде ContectCharacterPlate или ContextPlates, но в этом списке я её что-то не нахожу... Возможно, Plates, но в таком случае, она включает также и панельку выбранной цели, может, и ещё что-то.
-
Я ещё не тестировал, но добавлю свои 5 копеек: у АО своя палитра цветов, немного отличающаяся от палитры ВоВ. Надо бы собрать эту палитру АО из скриптов версии 1.0.03. P.S. Duvodas, спасибо
-
Не понял вопроса. Там и так всё это есть, пишешь: /группа Сообщение и сообщение попадает в канал группы.
-
Первые китайские порталы об Аллодах: http://allods.178.com/ А вот о моём AoNudePatch на китайском :-P http://xin.178.com/201002/60910975487.html
-
Какие именно подсказки? Может и можно.
-
Это ж целый Gmail получается Не думаю, что кто-то сейчас возьмётся за такой аддон, пока не сделаны ещё очень многие гораздо более нужные аддоны. Хотя, то, что выделено красным - вещь очень нужня. Вообще-то, уже есть аддон AutoDeleteMail, вот к его автору, наверное, и надо обращаться
-
По моему, больше всех невписывается то огромное чучело, которое поставлено в Чистилище. Но, к сожалению, модифицировать текстуры больше невозможно, начиная с версии 1.0.07. (По крайней мере, пока)
-
А я и думаю, почему у нас их два? Посмотрел оба, вроде ничем не различаются. Теперь понятно
-
Как биндить кнопки - никто пока не разобрался. А в целом, наверняка можно.
-
Пока неизвестно, как биндить клавиатуру в аддонах. И, вроде, ещё никто не разобрался, как отправлять сообщения в чат, или просто вставлять их в строку ввода сообщения.
-
Та карта, которая видна в игре по нажатии кнопки [M}, хранится в ресурсах игры одной цельной текстурой.
-
Пока неизвестно, имеется ли из аддонов доступ ко всяким иконкам игры. Также, пока неизветсно, как привязать кнопки клавиатуры к слотам в аддоне. Не исключаю, что ответы на обы эти вопроса можно отыскать в API, просто никто ещё не интересовался ими вплотную. Когда будут ответы на эти два вопроса, тогда МОЖНО будет сделать такой аддон.
-
Конечно можно! Можно начать вычисление хп уже с первого удара по мобу (известно, ск-ко единиц хп снесено ударом, и ск-ко процентов осталось), а при последующих ударах просто уточнять это значение. Можно также встроить в аддон базу данных из хп известных мобов. Кстати, я ещё не тестировал аддон AgrCount (он пока только для воинов), но он, судя по скриншоту, этот аддон вычисляет хп противника именно таким способом.
