Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
SLA
Пользователь-
Постов
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент SLA
-
Уффффффф...... Новый логотип сайта готов! =)
-
Это проблема даже самих разработчиков из Нивала. Все текстуры в игре сделаны под разрешение 1280x1024. Ололо!, такие, видать мониторы закупил Нивал для офисов разработчиков =)) Ну а у меня 1920x1200, и всё несколько размыто, и это обидно. Особенно обидно оттого, что в недалёком будущем даже 3840x2400 - не предел, а Нивал этого не понимает. Им нужно было изначатьно нарисовать весь интерфейс, например, 200% x 200% (как бы, на разрешение 2560x2048). 2 DarkMaster: Если аддону нужны будут красивые и качественные текстуры, не выбивающиеся из стиля АО, обращайся, с радость помогу
-
В таких случаях, когда бой длился меньше 1 секунды, просто копируй значение Повреждения в значение ДПС (ДПС = Повреждения).
-
Ага Завтра или послезавтра, буду писать FAQ для разработчиков - обязательно особо упомяну этот момент, про Alt+Z. Я выслал тебе два скина кнопочек. Правда, кнопки в обоих скинах не имеют состояния "disabled", т.к. их небыло в оригинальных кнопках, из которых я сделал эти скины. Я мог нарисовать их, но не стал, т.к. поддерживаю твою идею, что "ненужные" кнопки не должны захламлять интерфейс игры Поскольку новые кнопочки будут миниатрными, имхо их не стоит растягивать на всю ширину чата, а лучше сгруппировать их всех слева (оставив пробелы между группами кнопок, как сейчас, но только чтоб эти пробелы были шириной в одну кнопку). Насчёт /raidwarning. Народ, а вы уверены, что такая команда, вообще, есть? Если это написано в API, это ещё не значит, что оно есть в игре! ) Так, например, недавно я нашёл в API команду /readycheck и очень обрадовался, т.к. на неё даже просили сделать аддон. НО в игре она не работает, игра говорит "Неизвестная команда"! P.S. Поддерживаю идею, сделать кнопки по-русски в русской локализации, и по-английски в английской. Но затудняюсь с переводом на русский.
-
Спасибо! Я всегда хотел такой аддон! MUST-HAVE ! =)
-
Нет, никак не связано, PAK-файлы никак не изменились в версии 1.0.07. Это ошибка чтения PAK-файла. Это временная ошибка, просто что-то случилось с PAK-файлом, и программа не может получить к нему доступ. Попробуй пере-открыть этот PAK-файл, или перезагрузить AoTextureViewer. P.S. AoTextureViewer обновлю под 1.0.07.7 чуть позже. Кроме того, добавлю корректное открытие BIN-файлов из "легальных" аддонов. С учебником по моддингу тоже что-то придётся сделать (выкинуть?), он уже не годится, моддинг теперь не работает вообще.
-
По-моему, нет. Насколько я понял, мы НИЧЕГО не можем делать с оригинальными интерфейсами игры - ни дополнять, ни двигать, ни изменять размер. Можем только ОТКЛЮЧАТЬ их, и подменять своими, аналогичными интерфейсами.
-
Имхо, косточка с мясом Они дали нам ПОЧТИ ВЕСЬ СВОЙ API, которым пользуются сами, даже гораздо больше, чем нам полагается. Но есть кое-какие непонятки, например, как работать со строками. Спросим у разработчиков, они либо объяснят, либо починят.
-
Я собирался сейчас создать очень похожую тему, для вопросов разработчикам. Но раз уж DarkMaster создал аналогичную тему, давайте ею пользоваться. Вопросы раработчикам соберём, отсортируем, почистим от нубских вопросов, и запостим на оф.форум. Пусть объяснят нам, что и как должно работать. Мои вопросы разработчикам: 1. Способ "отключения" оригинальных интерфейсов игры. Документация API утверждает: Quote: Дополнение data\Mods\SampleAddons\SampleZoneAnnounce. Пример, выводящий уведомление о переходе игрока в другую зону. Показывает возможность отключения оригинального интерфейса игры с аналогичной функциональностью. Однако, в аддоне SampleZoneAnnounce ЭТОГО НЕТ. Напишите, пожалуйста, исправленную версию ScriptSampleZoneAnnounce.lua, она нужна нам как воздух. 2. Список всех стандартных интерфейсов игры. Даже когда мы узнаем способ, о котором я написал в предыдущем пункте, мы просто не будем знать, КАК называются стандартные интерфейсы. Нам очень нужен этот список.
-
Версия 21
34 080 раз скачали
Автор исходной версии аддона: dcrm Добавляет над чатом удобную панель с кнопками каналов. Надо первоначально вызывать строку ввода и затем переключать каналы или переключать и вызывать энтером строку ввода (при первом заходе в игру всеравно надо сначала вызвать строку ввода иначе переключение не сработает). DnD (перемещение окна мышкой за какую-либо его часть) - работает на пустом пространстве между кнопками. Инструкция Один раз нажать, и начать/продолжить печатать, канал переключится. S=/say Z=/zone *= СБРОС (если переключение каналов поломается, нажмите эту кнопку) R=/raid (Если вы в отряде) P=/party (Если вы в группе) G=/guild (Если вы в гильдии) O=/officer (Если вы имеете доступ к офицерскому чату) M=/mystic (Если вы Мистик) Y=/yell W=/world Adds a channel selection buttons at the top of chat panel. Works in EU/US game versions. HOW IT WORKS: While typing the message (or just while chat editbox is open), click any channel button. Channel will be switched once you start (or continue) typing the message. S=/say Z=/zone *= RESET (if channel swithing breaks, press button) R=/raid (If you are in a Raid) P=/party (If you are in a Party) G=/guild (If you are in a Guild) O=/officer (If you are a guild Officer or Leader) M=/telepathy (If you are Psionicist) Y=/shout W=/worldБесплатный -
unit.GetUnitValuedObject( avatar.GetId() ) -- так?
-
Quote: 1. Как получить ИМЯ игрока? Перечитываю маны... есть имя пета, имя гильды, имя 2го и 3го из троицы, а где 1й?) Думаю, так: Code: object.GetName( avatar.GetId() )
-
Версия r40
325 209 раз скачали
ДПС-метр. Показывает статистику по нанесенному урону. Работает соло и в группе/рейде. Встроенные языки: русский, английский, немецкий, французский. Работает в русской и европейских/американских версиях игры. DPS Meter. Displays statistics on the damage done, works solo and in Groups/Raids. Built-in languages: Russian, English, German, French. Works in EU/US versions of the game.Бесплатный -
Quote: Она там каждая из 25ти частей, и если каждая часть будет светится на компасе... В каком смысле, из 25 частей?
-
Надо, наверное, свою библиотеку функций написать, для работы со строками. А можно ли там создавать массивы чаров (char[]) ?
-
Да, я тоже хочу, чтобы все эти пункты быди сделаны Программирует сайт Skillcoder, дизайном занимаюсь я. Вот, например, сейчас я должен рисовать новый логотип сайта, но меня постоянно отвлекает форум - то тут, то там, без перерыва появляются новые сообщения, и приходится всё читать, иногда и отвечать )
-
OMG! First of all, all earlier addons, posted on UI9.RU was actually NOT addons, but just modifications, hacks This one (AutoSellGreyAddon) is based on a brand NEW official addon support technology, brought by Astrum Nival, which was introduced in AO 1.0.07. Currently it works only in Russian version, but later (when you'll have 1.0.07 too) it will work in your AO as well. All earlier Mods (which are hacks) STOPPED WORKING since 1.0.07, forever ( But you, Europeans, still CAN use them. For example, instead of this addon, you should use AutoSell mod. I can't believe that this addon can enable Russian localization in the game. Maybe you have installed Russian localization addon? If you did, then search in \data\Packs directory for files named RussianAO.pak and BaseLocrus.pak (not Baseloceng.pak, which is your English localization), !BaseLocrus.pak (starting with "!" sign). Delete those files. If you don't have Russian localization addon, then maybe English version includes Russian translation itself? Open \Profiles\localizations.cfg file in Notepad, and if there is written "localization = rus", fix it this way: "localization = eng". (BTW, this modification of localizations.cfg will force game Launcher to run repair utility) If nothing helped, uninstall AO, remove the AO installation directory completely (don't forget to backup your favorite addons first!), and install the fresh version again. It will surely fix the problem.
-
Если кому ещё нужно: Как устанавливать новые аддоны (Инструкция)
-
Виды: .pak-файл: такой аддон нелья распаковывать, кладем его файлом в папку .zip\.rar-архив - извлекаем папку с аддоном из архива в папку с аддонами игры Пути установки Allods Online\data\Mods\Addons Активация Теперь аддон надо активировать. В игре жмем Esc и в открывшемся игровом меню выбираем пункт "Дополнения" -"Включить". Там же можно выбирать, какие аддоны при необходимости отключить/подключить или перезагрузить (очень удобно, когда в код аддона внесены изменения, которые таким образом можно применить без перезапуска самой игры). Скачивание аддонов для более старых версий клиента Если вы хотите скачать с нашего файлового архива версию какого-либо аддона для 4.0-7.0 - вам нужно обратить внимание на кнопку "Просмотреть список изменений" под описанием аддона. Выбираем версию, и под списком изменений в ней будет ссылка "Скачать". Какую конкретно там версию качать и есть ли вообще что качать - это уже надо смотреть по дате версии и по истории изменений аддона - в какой версии появилось обновление аддона под более новую версию игры, которая вам не подходит, и соотв. качаем предшествующую ей версию файла. Например, для 7.0 надо скачивать самую последнюю версию аддона перед 24 ноября 2016 года. Это касается только бесплатных аддонов.
-
Quote: Изменять функциональность и внешний вид оригинальных интерфейсов из пользовательских дополнений нельзя. УПС! Я не обратил внимания на это при первом, беглом прочтении этой вводной статьи. Но, за то, МЫ МОЖЕМ ПОДМЕНЯТЬ ИНТЕРФЕЙСЫ. Вот, API гарантирует это: Quote: Для предотвращения конфликтов между оригинальными интерфейсами и пользовательскими дополнениями предоставляется возможность выборочного включения/выключения как тех, так и других из пользовательских дополнений (скриптов). <...> Дополнение data\Mods\SampleAddons\SampleZoneAnnounce. Пример, выводящий уведомление о переходе игрока в другую зону. Показывает возможность отключения оригинального интерфейса игры с аналогичной функциональностью. Правда, в SampleZoneAnnounce, ЭТОГО НЕТ. Самое важное они упустили, по ошибке, конечно. Надо запросить, чтобы написали нам, как это делать.
-
Если она, вообще, технически возможна, то я её обязательно сделаю В день, когда появился API, я как раз взялся именно за Миникарту.
-
Теоретически, да, думаю, теперь это возможно
