Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
SLA
Пользователь-
Постов
1641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент SLA
-
Обычно, всё зависит от поставленных целей, и сроков. Гарантирую, что в AoTextureViewer был бы целый легион багов и недоработок, если бы взялся писать его на WinAPI Но я написал на C#, уже давно, и до сих пор в нём нашли только один баг (уже исправлен). Ну а на скорость работы программы, пока ни одной жалобы не поступило А раз так, то причин писать её на WinAPI просто нет. P.S. Теперь у нас появился специальный Форум для ФЛУДА ) Приглашаю всех туда, там можно разводить любые холивары про C vs C#, C vs C++, Asm vs Perl )), Java vs C#, Linux vs Windows и т.д.
-
Теперь у нас появился специальный Форум для ФЛУДА ) Приглашаю всех туда, там будем постить всякие новости, флуд, и вообще, всё что угодно
-
Теперь у нас появился специальный Форум для ФЛУДА ) Специально для таких тем, например, как эта. Приглашаю всех туда, там можно постить всё что угодно, там понятия "оффтоп" не существует
-
УРА! УРА! УРА! Мечта сбылась! Теперь у нас есть Долгожданный форум для флуда и тупления! =) Чтобы всё это не мешало работе форума разработчиков
-
Quote: PS: не, точно уже надо отдельный РАЗДЕЛ для флуда и прочей "болтологии" 100% надо.
-
Европейцам и Американцам бесплатный зон-чат БУДЕТ 100%, gPotato уже подтвердил это . И НЕ ДАЙ БОГ разработчикам так ОПУСТИТЬСЯ, чтобы не сделать и нам бесплатный чат. Если не сделают, мы им ВСЁ припомним, и как звёзды наши выпилили... И Вопрос-Ответ №8 из официальном FAQ припомним. Мы будем бойкотировать игру, и флеймить на их форумах, ПОКА НЕ ПОЛУЧИМ бесплатный зональный чат.
-
Скорее всего, патчноут для 1.0.06.
-
Конечно, скомпилируй её без встроенных библиотек. Собери все BPL-файлы, которые ей в этом случае нужны, и положи их в папку с программой. Дальше будешь обновлять только маленький exe-шник. P.S. Как узнать, какие BPL-файлы собирать - то ли в IDE, то ли в сторонней программе - уже не помню, но Гугл подскажет самый лучший способ.
-
Да, думаю, API когда-нибудь будет. Потому, что Commondore уже несколько раз отвечал в оф.форуме, что API входит а планы разработчиков.
-
Немного оффтоп, но уж ОЧЕНЬ хорошие новости, очень хотелось донести до всех, поднять всем настроение! --------- Бесплатный зональный чат для иностранцев Судя по всему, для игроков Европы и Америки, зональный чат сделают БЕСПЛАТНЫМ. Потому, что игроки жалуются, что Лавка Редкостей убивает игру. Будем надеяться, что разработчики не забудут и про нас, и введут бесплатный зональный чат и нам тоже. Источники: 2. gPotato @ NING 3. gPotato Forum 1. The Novograd Times (северно-американский портал новостей АО, на котором я и нашёл эту новость) --------- Голосуй за нашу АО, ударь по ВоВ Ещё новость: АО с огромным отрывом (!) лидирует в номинации "Самая ожидаемая ММОРПГ года". Пятёрка лидеров: Allods Online - 1695 votes Silkroad Online II - 1027 votes Blade and Soul - 651 votes World of Warcraft: Cataclysm - 561 votes ))))))))) ГОЛОСОВАТЬ ТАМ МОЖНО БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ! заходим и голосуем! Пусть знают наших! =) ---------
-
Да, такой скрипт ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО сделать, хоть это и ударит по карману разработчиков ) Возможно, это не так и сложно, я посмотрю.
-
Да, именно так и есть. Такие лицензии как бы норма для ММОРПГ-игр, но если относиться ко всему этому серьёзно, то можно сразу забанить половину игроков Ведь по лицензии, даже КАЖДЫЙ СКРИНШОТ, сделанный нами в игре, принадлежит разработчикам, и мы не имеем права размещать его в интернете без их согласия )) Вобщем, эта лицензия - это НЕ свод жёстких правил, а лишь список рекомендаций для пользователя. Лицензия как бы говорит нам: если уж очень нас достанешь, то мы тебя легко забаним, по любому пункту лицензии, понял? Просто не доставай нас, и живи.
-
Спасибо за предупреждение. Будем знать, какие они злые, и не будет их трогать. P.S. API мы у них уже несколько раз запрашивали, и раньше они за это никогда не удаляли аккаунты. Аккаунт могли удалить и по другой причине, например, как раз по той, что акк подставной. Ты написал в саппорт, они поняли, что пишет человек с "запретного" сайта UI9.RU, и что аккаунт очень свежий. Проверили, что есть другой аккаунт с того же IP-адреса (может, вдобавок, с такой же аватаркой, или похожим именем, или другими схожими данными, которые, как бы намекают), потому и удалили. Обычно, они удаляют "дублирующиеся" аккаунты, как только их обнаруживают... Кстати, прилогинься основным акком, и посмотри Входящие, может там будет объяснительное письмо из саппорта.
-
По идее, можно даже сделать автоматический сбор информации об использованных скриптах. И на основании этой информации, сообщать аплодеру скрипта, с какими аддонами будут конфликты. И даже автоматически добавить предупреждение о возможном конфликте на страницу скачивания аддона... Хотя, не знаю, может и не стоит заниматься такими наворотами, я просто теоретически предложил. ...Туплю. Всё, иду спать.
-
Разыскивается РУССКИЙ клиент ЗБТ-1, выпущенный примерно год назад. Может есть у кого-нибудь? Может где-то в торрентах или в муле ещё остался? Он нам очень нужен, как бесценный кладезь удалённых текстур. Номера версий, кажется, были такие: 0.7.0.1 0.7.1.0 0.7.2.0 0.7.2.1 0.7.2.4 0.7.5.0 0.7.5.1 0.7.5.2 EDIT: Найден! :-) v.0.7.0.10, 1.56 Гб Вот ссылка на торрент, берите, кому надо, мы сидируем: http://www.pirat.ca/forum/viewtopic.php?t=18903
-
Я сегодня так и не добрался до дома до позднего вечера, так что аддон починил Valltron, и залил Skillcoder. Завтра протестирую, хотя, один человек отписал, что всё работает. P.S. Однако, Kosh сегодня дал жару Столько скриптов декомпилировал за один присест! P.S.2 Может теперь можно и что-то из этого реанимировать: Chatfix, aVatarGa, XYHintCompass, setTargetSelect ?
-
Ага! Тоже не спится? Тут ОДНИ СУМАСШЕДШИЕ собрались на UI9.RU. ПЯТЬ ЧАСОВ УТРА - никто не спит: ты, я, Skillcoder, Kosh, Phantasmagor Quote: PS: и почему каждая тема превращается во флуд в итоге? Энтропия во Вселенной всё время возрастает... Поэтому, наверное. P.S. Не переживайте за энтропию топика. Я весь этот топик аккуратно перенесу в TRAC (система ведения софтварных проектов), и Skillcoder будет убивать баги один за другим, методично и безжалостно.
-
К скриптам - нет, но к ресурсным (декоративным) модам - да. Анимацию сделать пока невозможно, т.к. ещё не расшифрован формат анимаций. Разве что, может, такая анимация уже была в игре во времена старта ОБТ? Если да, то можно попробовать вернуть, простым copy-paste старой анимации из инсталляции ОБТ. Звук можно попробовать вернуть таким же copy-paste'ом.
-
Малый размер оттого, что сделано под .NET Framework. Все используемые библиотеки уже встроены в систему, установкой .NET Framework. А на Delphi, приходится все используемые библиотеки пихать внутрь программы, ведь Борланд ле догадался (насколько я знаю) сделать такой отдельный пакет библиотек, как .NET. Ну и потому ещё, что Борланд не Микрософт Я ничего против Борланда не имею, их я очень уважаю, вотличие от Микрософта, у которого почти вся продукция хлам, за редкими исключениями, такими как .NET. И то, .NET хорош только от того, что ПРОЕКТОМ .NET В МИКРОСОФТЕ ЗАНИМАЛСЯ ТОТ САМЫЙ ЧЕЛОВЕК, КОТОРЫЙ СПРОЕКТИРОВАЛ DELPHI! =))))) Когда-то я программировал на Borland C++Builder, но сбежал на С# .NET только потому, что там изначально встроена прозрачная поддержка юникода. Это крайне важно для меня, жителя маленькой Литвы, когда приходится писать софт, работающий с литовскими, русскими, английскими, польскими, и даже немецкими текстами. Позже у Борланда появилась поддержка юникода, но момент быт упущен ). Да и зря они забросили проект C++Builder аж на несколько лет (2002-2006), я уже думал, что C++Builder 6.0 - последняя версия, и C++Builder умер. По мне, так НАХРЕН ВООБЩЕ НУЖЕН БЫЛ ЭТОТ ПАСКАЛЬ? Ну зачем студентов обучают Паскалю, который нигде не используется, кроме как в Delphi, когда весь мир программирует на C/C++? Имхо, лучше бы они Delphi так похоронили, и оставили бы только C++Builder. А то вон, на работу требуются кругом программисты на Delphi, а программисты C++Builder никому не нужны, как какие-то изгои. А ведь это C/C++, это ж святое, обидно просто...
-
Идеалист - это хорошо, имхо
-
Quote: Оно было раньше, но SkillCoder отключил/убрал эту возможность Ясно. Значит, нужно "обезопасить" это, и включить снова. Обезопасить - это ввести ограничение на длину строки, и на допустимые символы в строке. Всё просто, думаю.
-
Не совсем Я только присматриваю, модерирую форум и отвечаю на вопросы. А всё программирование (и исправление багов) делает Skillcoder. Кстати, он сам весь этот сайт сделал, с нуля, для поднятия скилла в кодинге
-
Так и сделаю, закрою тему, т.к. все ответы уже даны, и тема больше не актуальна. Во-первых, всё можно найти в гугле, введя how to close handle process explorer Во-вторых, это нелегально, и если поймают, то обязательно забанят.
-
УРА!!! Вернусь к своему компьютеру, через 2-3 часа - сделаю jCritVisuator =) У моего персонажа шанс крита где-то 60-80%, так что, и протестирую без проблем
