Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

dikdik2

Пользователь
  • Постов

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dikdik2

  1. Quote: 2dikdik2: Я тестировал тут удары дня 3-4-5 Вот такой ситуации ни разу не случалось Code: (isMiss or isDodge) and (isCritical or isGlancing) Т.е. я могу сделать вывод, что если приходят isDodge или isMiss - isGlancing и isCritical всегда "фальсе" Этого не могло бы быть, если бы они выставлялись независимо друг от друга Я полностью с Вами согласен, хотя и не тестировал. Но я не знаю, как это организовано в клиенте АО сейчас и как будет организовано дальше. Поэтому и делаю независимый учет флагов. Quote: Вывод: нужно увеличивать счетчик ударов только если нет промахов и уворотов А вот с этим я не согласен. Есть событие - нанесение урона. Этот урон может даже быть равен 0 (полное поглощение), но событие было. 1) Если не учитывать промахи и увороты в ударах будет завышаться % критов и % антикритов. 2) Что считать "нормальным" ударом?
  2. Видимо до меня туго доходит. Еще раз. Было 3 (три) удара. 1 (один) из них крит. Почему должно быть 50% критов? =8{} PS Скользящий, он же антикрит - урон уменьшен в 2 раза. Это не промах.
  3. Как говорят у нас в Украине "і знову за рибу гроші" ("и снова за рыбу деньги") Алгоритм работает так: ... счетчик_удар = счетчик_удар + 1 если крит то счетчик_крит = счетчик_крит + 1 если скольз то счетчик_скольз = счетчик_скольз + 1 если промах то счетчик_промах = счетчик_промах + 1 если уворот то счетчик_уворот = счетчик_уворот + 1 если не крит и не скольз и не промах и не уворот то счетчик_норм = счетчик_норм + 1 ... процент_крит = ( счетчик_крит / счетчик_удар ) * 100 процент_скольз = ( счетчик_скольз / счетчик_удар ) * 100 ... и т.д. И бард здесь не пример. У него есть умелки дающие 50% промахов физ. атаками. А еще есть на 150% больше шанс парирования.
  4. Меня тоже вполне устраивает. Запилю в следующую обнову.
  5. to zantor: Вы невнимательно прочитали мой предыдущий пост. Я считаю независимо друг от друга криты, антикриты, увороты, промахи. А так же количество ударов. И проценты я высчитываю от количества ударов, а не от суммы критов, антикритов и т.д. По большому счету, если впоследствии сложить проценты критов и др. , то может получиться результат больше 100%. Но реально, этог не происходит из-за того, что все уравнивается нормальными ударами. Т.к. нет критерия "нормальности", то считается нормальным удар при котором не установлен ни один флаг.
  6. Я не логировал. Смысла не вижу. Т.к. после очередного патча все может измениться. Я просто проверяю на все условия/флаги. А если о том что и не-крит и не-скользящий может быть уворотом, то да - может. Но я вычисляю процентное соотношение критов/антикритов/уворотов/промахов от количества ударов.
  7. Ранее, сперва удар проверялся на крит. Если крит, то дальнейшие проверки на скользящий/промах и т.д. не делались. В принципе, удар может быть критом и при этом промахом и уворотом
  8. Свежие версии от dikdik2 ищите здесь: DarkDPSMeter2 - http://ui9.ru/forum/darkdpsmeter2/about В свежей версии: - добавлен общий урон и ДПС - добавлена вкладка Предыдущий бой - попытался заблокировать учет урона от Природного равновеси и Последнего смеха (но надо проверять)
  9. В феврале появятся Помощники. Первый - Сорока - будет подбирать лут.
  10. Пациент: - Доктор, у меня вот здесь болит, если я делаю вот так. Врач: - А Вы так не делайте. Мне не лень прочитать написаное ранее. Мне не лень, просто, перегрузить ТМ вручную. Мне не понятно почему ТМ начинает нормально работать после перезагрузки, а не сразу. Если это проблема в ShowDD, значит надо исправить ShowDD. Но вопрос в том, что надо исправить? Что мешает ТМ?
  11. Добавил в ShowDD2 отключение стандартного отображения урона без отключения стандартного аддона (а-ля CircleCombatText). События и мои действия: - аддоны загружаются без сообщений об ошибках - при выборе цели маркер не отображается - перегружаю ТМ, маркер на цели отображается, но отображается и стандартный урон - перегружаю ShowDD, маркер на цели отображается, стандарт.урон не отображается.
  12. Подфиксил ShowDD2, закоментив строчку отключения стандарного аддона. Сообщение об ошибке в лог не выдается, но не отображается маркер цели. Приходится перегружать ТМ. (ИМ не установлен).
  13. Выводит информацию о ДПС и нанесеных повреждениях (попытка реинкарнации одноименного аддона) Что нового: - ведется учет невошедшего урона с детализацией по причинам. Выводится величина невошедшего урона и процентное отношение к полному нанесенному урону. - изменен учет модификаторов урона: крит, скользящий, промах, уворот. Теперь они учитывается независимо друг от друга. Все что не подходит под эти критерии считается нормальным ударом. - слово Питомец заменено на Пет (для экономии места)(спс aLinenak) - проведена оптимизация кода, что должно сказаться на быстродействии/загрузке (особенно в рейде) - добавлен Бард - пофиксен излишний спам в файл mods.txt http://ui9.ru/forum/darkdpsmeter2/about PS: Добавил месяц назад, но до сих пор его нет на главной странице
  14. 1. хорошо бы писать версии аддонов. 2. отключите один из аддонов, второй как себя ведет? 3. для включения/отключения в игре установите AddonManager
  15. Хотелось бы, чтоб была более устойчивая связь в руководителями проекта. Запостил новый аддон 10 дней назад. Писал в ПМ. Пытался выйти в "жабу". Но, увы, короткие гудки
  16. dikdik2

    DarkDPSMeter2

    Версия r11

    117 012 раз скачали

    Выводит информацию о ДПС и нанесеных повреждениях (попытка реинкарнации одноименного аддона)
    Бесплатный
  17. dikdik2

    DarkDPSMeter2

    Нажмите здесь, чтобы скачать файл Выводит информацию о ДПС и нанесеных повреждениях Попытка реинкарнации одноименного аддона: - ведется учет невошедшего урона с детализацией по причинам. Выводится величина невошедшего урона и процентное отношение к полному нанесенному урону. - изменен учет модификаторов урона: крит, скользящий, промах, уворот. Теперь они учитывается независимо друг от друга. Все что не подходит под эти критерии считается нормальным ударом. - слово Питомец заменено на Пет (для экономии места)(спс aLinenak) - проведена оптимизация кода, что должно сказаться на быстродействии/загрузке. Особенно в рейде - добавлен Бард - пофиксен излишний спам в файл mods.txt
  18. Похоже, проблема имеет место быть, когда персонаж состоит в группе/рейде и кто-то из соратников "вылетел" ("вне мира"). Работаю над устранением.
  19. dikdik2

    ShowDD2

    Версия r1

    427 раз скачали

    Попытка реинкарнации аддона ShowDD. Показывает в 3-х колонках исходящий/входящий урон/лечение и доп.информацию - пофиксен излишний спам в файл mods.txt - пофиксено зависание строк Последняя проверенная версия работы аддона: 3.0.0.28
    Бесплатный
  20. ShowDD2 Просмотреть файл Попытка реинкарнации аддона ShowDD. Показывает в 3-х колонках исходящий/входящий урон/лечение и доп.информацию - пофиксен излишний спам в файл mods.txt - пофиксено зависание строк Последняя проверенная версия работы аддона: 3.0.0.28 Автор Lafayette Добавлен 07.12.2018 Категория Старые аддоны (от игры 1.0 - 3.0)  
  21. У себя в логе я ничего подобного не вижу Может дело во взаимодействии с другими аддонами. Какие еще аддоны у Вас установлены? PS: каким классом Вы играете?
  22. - Добавлен Бард File: jhm0QWYMM3CmF1X.zip
  23. Пожалуйста, пишите версию аддона. Если очистить лог и перезапустить клиент, события появляются снова?
  24. 1. Аддон надо распаковать в папку data/Mods (или data/Mods/Addons) 2. При старте игры включить аддоны (на заставке запроса логин/пароль) 3. В самой игре, найдите на экране квадратную кнопку с литерой "D" (обычно, в левом верхнем углу) и нажмите ее. Вы увидите соответствующую статистику.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования