hal.dll

Addons Developer
  • Content Count

    431
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

1 Follower

About hal.dll

  • Rank
    Indiana Jones

Recent Profile Visitors

10516 profile views
  1. hal.dll

    Cartographer

    Я всё проспал, а что за гайд? Если это в окне пользовательских объектов, то снимаем галочку в табличке объектов (1ый столбец), и они перестают показываться. Идеи хорошие. Хотелось бы мне иметь столько времени, чтобы это всё это сделать) Подумаю на досуге.
  2. Привет. Как на счёт такой идеи? Создать аддон который позволяет скрыть курсор одним ПКМ и управлять камерой

  3. hal.dll

    Cartographer

    В этом-то и загвоздка, что в оригинальном интерфейсе крестик только один - у окна со списком меток: И он закрывает сразу все 3 окна. И команда /cdb должна выводить на экран все окна, дополнительных условий там нет. Вы случаем не пользуетесь каким-нибудь аддоном для смены интерфейса игры? Если нет, то у меня подозрение, что они могли просто за границу экрана выползти (хотя такого тоже быть не должно), могу предложить попробовать следующее: 1. Распаковываем архив аддона Cartographer.pak (каким-нибудь WinRar-ом, WinZip-ом и т.д.) 2. Должна получиться папка Mods, внутри Addons, далее Cartographer. 3. Копируем папку Cartographer туда, где раньше был архив, т.е. в папку с аддонами игры, например C:\MyGames\Аллоды Онлайн\data\Mods\Addons 4. Убираем архив оттуда в другое место. 5. Заходим в папку Cartographer, открываем в блокноте config.txt 6. Идем в самый низ, находим параметры вида DBWnd*ComID: -- LibDnD2 & LibResize IDs CfgWndComID = 613, DBWnd1ComID = 614, DBWnd2ComID = 615, DBWnd3ComID = 616, DBWnd4ComID = 620, DBWndHdrDnDID = 617, MTlsWndDnDID = 618, AstralObjDID = 619, 7. Меняем DBWnd1ComID, DBWnd2ComID, DBWnd3ComID, DBWnd4ComID на другие, например: -- LibDnD2 & LibResize IDs CfgWndComID = 613, DBWnd1ComID = 624, DBWnd2ComID = 625, DBWnd3ComID = 626, DBWnd4ComID = 627, DBWndHdrDnDID = 617, MTlsWndDnDID = 618, AstralObjDID = 619, 8. Сохраняем, запускаем игру.
  4. hal.dll

    Cartographer

    Секундочку, а как вы их выключили? Вроде такого функционала не добавлял. Как вариант, они скрыты за текущим окном, попробуйте изменить размер, потянув за уголок.
  5. hal.dll

    Cartographer

    Простите за глупый вопрос, но запустить что? Аддоны включаются в игре в Esc-меню "Дополнения".
  6. hal.dll

    Cartographer

    Да, действительно, есть проблемы в аддоне. Поправлю в ближайшее время. Спасибо, что сообщили.
  7. hal.dll

    Cartographer

    Интерфейс с пользовательскими метками вызывается по команде /cdb в чат. Там можно удалить. По правой кнопке мыши на метке на карте так же открывается это окно и автоматом выделяется тот объект, по которому кликали. Мультивыделение объектов, увы, пока в процессе написания, поэтому придется удалять по одному. В интерфейсе настроек (по команде чата /cart) можно отключить сбор координат.
  8. hal.dll

    Cartographer

    К сожалению, сейчас в общей базе данных точек респа травы и руды нет. Их можно добавить в принципе. Если кто-то готов этим заняться и выполнить эту работу качественно, я с удовольствием добавлю эти точки в базу. Касательно определения координат при сборе вороной: увы, узнать координаты вороны невозможно в принципе (так было раньше, как сейчас - не знаю, можно проверить, но вряд ли что-то поменялось). Поэтому приходится записывать то, что можно узнать - текущую координату персонажа. Спасибо, что пользуетесь аддоном Спасибо. Это ведь временные территории? Не очень люблю их добавлять, т.к. потом в следующем сезоне возникает вопрос, актуальны ли они. Сам проверять я и рад бы, но мой персонаж отстал уже настолько сильно по сюжетам, что даже не пускают на подобные локации после апа лвла до капа (или я не там ищу пропуск).
  9. hal.dll

    Cartographer

    М-да, накосячил-таки. Здесь должно работать. Cartographer_2.6.2.pak
  10. hal.dll

    Cartographer

    Исправления для ругательств вида "Widgets::LuaGetWidgetDesc: Empty DBDesc for widget", и стабилизация в случае возникновения такой проблемы в клиенте (аддон тихо перестает работать). Не тестировано! Воспроизвести проблему у себя не смог. Исправлено на основе советов моих коллег Поэтому выкладываю здесь. PS: Фикс игрового клиента на подходе. Но не в 10.0.00.44... Cartographer_2.6.1.pak
  11. Если есть ModdingDocuments.zip от нее, могу добавить. У меня есть только 2.0.0.14 и 2.0.0.2 по 2.0.0.9
  12. hal.dll

    ChatBarAO

    Обновил аддон: Добавлена кнопка для межсерверных сообщений
  13. hal.dll

    ChatBarAO

    Пожалуй, стоит это добавить в описание.
  14. hal.dll

    LibGS

    Повсеместно или нет, это уже не важно, т.к. достаточно, чтобы хотя бы одна версия была обновленной. Тогда наиболее старшая версия будет всем заправлять. Для старых версий, где этого алгоритма нет, тоже предусмотрен костыль вариант, что они отходят на второй план, если есть хоть один аддон с новой версией. Т.е. проблема обновлений уже не стоит вообще. Следить за всем темами у меня тоже возможности нет, было бы лучше, если о багах будете писать сюда. Хм. Я запутался. Так "Нет" или "Да"?
  15. hal.dll

    LibGS

    Просьба отписаться, использует ли еще кто-то данную библиотеку, или нет? Если да, нужен ли какой-либо дополнительный функционал, какие-нибудь статы при инспектировании персонажа? Может имеет смысл сделать вызов функции из аддона по приходу события инспектирования? Или я могу поместить эту либу в трэш, и забыть о ней? PS: Напоминаю, что в игре я сейчас не появляюсь совсем, поэтому следить за работоспособностью и актуальностью либы не в состоянии.