hal.dll

Addons Developer
  • Content Count

    424
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

About hal.dll

  • Rank
    Indiana Jones

Recent Profile Visitors

9492 profile views
  1. hal.dll

    Cartographer

    М-да, накосячил-таки. Здесь должно работать. Cartographer_2.6.2.pak
  2. hal.dll

    Cartographer

    Исправления для ругательств вида "Widgets::LuaGetWidgetDesc: Empty DBDesc for widget", и стабилизация в случае возникновения такой проблемы в клиенте (аддон тихо перестает работать). Не тестировано! Воспроизвести проблему у себя не смог. Исправлено на основе советов моих коллег Поэтому выкладываю здесь. PS: Фикс игрового клиента на подходе. Но не в 10.0.00.44... Cartographer_2.6.1.pak
  3. Если есть ModdingDocuments.zip от нее, могу добавить. У меня есть только 2.0.0.14 и 2.0.0.2 по 2.0.0.9
  4. hal.dll

    ChatBarAO

    Обновил аддон: Добавлена кнопка для межсерверных сообщений
  5. hal.dll

    ChatBarAO

    Пожалуй, стоит это добавить в описание.
  6. hal.dll

    LibGS

    Повсеместно или нет, это уже не важно, т.к. достаточно, чтобы хотя бы одна версия была обновленной. Тогда наиболее старшая версия будет всем заправлять. Для старых версий, где этого алгоритма нет, тоже предусмотрен костыль вариант, что они отходят на второй план, если есть хоть один аддон с новой версией. Т.е. проблема обновлений уже не стоит вообще. Следить за всем темами у меня тоже возможности нет, было бы лучше, если о багах будете писать сюда. Хм. Я запутался. Так "Нет" или "Да"?
  7. hal.dll

    LibGS

    Просьба отписаться, использует ли еще кто-то данную библиотеку, или нет? Если да, нужен ли какой-либо дополнительный функционал, какие-нибудь статы при инспектировании персонажа? Может имеет смысл сделать вызов функции из аддона по приходу события инспектирования? Или я могу поместить эту либу в трэш, и забыть о ней? PS: Напоминаю, что в игре я сейчас не появляюсь совсем, поэтому следить за работоспособностью и актуальностью либы не в состоянии.
  8. hal.dll

    Cartographer

    Да, эта идея мне тоже приходила на ум, пока работал над импортом. Продумываю детали как раз... Со свободным временем, увы, всё плохо. Разве что на телефоне писать код, пока в метро еду)) Правда, необходимость навигации по 6к строк кода печалит))
  9. hal.dll

    Cartographer

    Аддон обновился, всем спасибо за помощь. ----- Пока не успеваю добавить, будет несколько позже, возможно, через неделю-другую. Пока пользуйтесь аддоном от logg-а.
  10. hal.dll

    Cartographer

    Чужие метки вида ###Cartographer##... можно прислать в личном сообщении самому себе (не знаю, правда, можно ли сейчас отправлять самому себе сообщения), аддон должен подхватить. Просто копируете в буфер обмена, переключаетесь в игровой клиент, открываете строку нового сообщение чата, "/pm <nickname> " и Ctrl+V. А так в Resources.lua в нужную секцию можно добавить, слегка изменив, например, имея: Info: addon Cartographer: UserObjects [ 1 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 14158.700, posY = 13797.900, posZ = -29.504 }, SimplePos = { 84.04, 34.64 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 1", DescL = "1", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Шато Тристес" } нужно выделить: { Type = "Treasure", Pos = { posX = 14158.700, posY = 13797.900, posZ = -29.504 }, SimplePos = { 84.04, 34.64 }, DescL = "1", } Но учтите, что обновление затрёт всё это.
  11. hal.dll

    Cartographer

    Спасибо всем за координаты. Постараюсь на выходных разгрести. Небольшой дисклеймер: мой перс прилично отстал в развитии, поэтому лучше будет передавать мне координаты не только в скриншотах, но и как mods.txt с дампом базы данных (пример 1, 2), или как объекты для Resources.lua (пример 1). Можно даже в личку. Скриншоты тоже полезны, но координаты с них быстро в аддон не встроишь
  12. hal.dll

    Cartographer

    Поскольку я уже увидел, что было написано изначально, то ваши ожидания, как это должно работать, будут приняты к сведению Посмотрю, что можно сделать в этом направлении. ИМНИП, есть кое-какие трудности с добавлением метки просто перетаскиванием ее на карту. Правда, это было актуально, когда было доступно автопередвижение. Проблема заключалась в том, что на одном экране комбинировались карты разных локаций с разным диапазоном координат, и автобег мог тупо отправить аватара в астрал или совсем в другое место. Спасибо. Весьма любопытно. Добавлю.
  13. hal.dll

    Cartographer

    :)) Привет-привет. Я особо не уходил. Все сообщения, что здесь пишете, отсылаются мне на почту, я их почти сразу вижу, но не всегда могу ответить, а тем более что-то делать в аддоне(-ах). Проблема с продавцами мирры решается так: в чате пишем /cart (и нажимаем Enter), в открывшемся окне ищем и убираем галочку с продавцов мирры. Всё Дефолтное значение кстати поправил в 2.5, так что на свежей установке они не должны теперь показываться.
  14. hal.dll

    Cartographer

    Спасибо за репорт. Добрался до домашнего компа, залил исправленную версию. Обновитесь до 2.5. Пакет аддона с 2.5 сделан для всех версий игры, но это не точно :))
  15. hal.dll

    Cartographer

    Я еще живой, хоть и не играю уже давно. Если какие-то возникают проблемы - пишите сразу, время на зайти-посмотреть-поправить найти могу. На неделе постараюсь разобраться.