Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент hal.dll
-
Поскольку я уже увидел, что было написано изначально, то ваши ожидания, как это должно работать, будут приняты к сведению Посмотрю, что можно сделать в этом направлении. ИМНИП, есть кое-какие трудности с добавлением метки просто перетаскиванием ее на карту. Правда, это было актуально, когда было доступно автопередвижение. Проблема заключалась в том, что на одном экране комбинировались карты разных локаций с разным диапазоном координат, и автобег мог тупо отправить аватара в астрал или совсем в другое место. Спасибо. Весьма любопытно. Добавлю.
-
:)) Привет-привет. Я особо не уходил. Все сообщения, что здесь пишете, отсылаются мне на почту, я их почти сразу вижу, но не всегда могу ответить, а тем более что-то делать в аддоне(-ах). Проблема с продавцами мирры решается так: в чате пишем /cart (и нажимаем Enter), в открывшемся окне ищем и убираем галочку с продавцов мирры. Всё Дефолтное значение кстати поправил в 2.5, так что на свежей установке они не должны теперь показываться.
-
Спасибо за репорт. Добрался до домашнего компа, залил исправленную версию. Обновитесь до 2.5. Пакет аддона с 2.5 сделан для всех версий игры, но это не точно :))
-
Я еще живой, хоть и не играю уже давно. Если какие-то возникают проблемы - пишите сразу, время на зайти-посмотреть-поправить найти могу. На неделе постараюсь разобраться.
-
Как вариант, имени НПС нет в списке autoStartDialog, или оно указано неверно. С остальными НПС всё в порядке при этом?
-
Спасибо отписавшимся, обновил файл.
-
Ок, займусь в ближайшее время, спасибо за тесты. На БГ теперь даже окно своего персонажа не открыть? Или системные аддоны имеют привилегии? Текст ошибки можно глянуть для общего понимания?
-
Обновил либу. Должно сейчас работать нормально. Теоретически
-
Да, я понял, что не работает. С момента вашего сообщения на предыдущей странице я уже успел забыть, что изначально вы просили под AOPanelMod, более того, забыл о самом факте существования AOPanelMod. Да, мой косяк, вечером сегодня займусь.
-
Спасибо за репорт. Вот оно оказывается теперь как. Где-то видел инфу, как определять зону БГ, попробую откопать завтра и пофиксить везде. (Увы, моему персу вход на БГ заказан, приходится кодить в потемках)
-
-
Интересно, кто-нибудь еще пользуется этим трешем Загрузил работающую версию для последней версии игры: 2017-04-17. Я знаю, я выиграл супер-приз по соревнованиям слоупоков , но наконец-то работа, которая потребовала многих дней и усилий, и в результате чего растянулась на довольно продолжительное время, - завершена. Ура! PS: avatar.IsInspectAllowed() умеет.
-
Для Cartographer-а. Максимум, как это может выглядеть - см. прикрепленный файл. Если, конечно, у вас что-то не сломалось...
-
Пока можно просто прерывать диалог через Esc и запускать его вновь через контекстное действие (клавиша Z). Можно еще попробовать удалить строки: acceptedOnce[name] = true и acceptedOnce[ name[i] ] = true Через config.txt это сделать будет сложно, получится вечный цикл. И да, аддон изначально был написан Zeon-ом (он же Jed), потом полностью переписан мной. В итоге от Zeon-а в нем остались только идея и название. На данный момент (вяло) поддерживаю работоспособность. Новых функций не предвидится ввиду отсутствия интереса, времени и идей. Код открыт. Любой желающий может добавить необходимый функционал и прислать мне. Если код будет написан с сохранением общей стилистики и аккуратности и текущего функционала, то я его готов выложить в виде обновления с отдельными благодарностями.
-
Такое не прокатит Я специально делал аддон так, чтобы он не мог зацикливаться надолго. Иначе это чревато автоматическим отключением. А что, знаки рвения теперь падают так часто, что это стало востребовано? Т.е. перенести туда кнопочку?
-
Я не припоминаю, чтобы я делал что-то подобное. Текстурку эту использовал для другого аддона, было дело, но она не должна показываться в том виде и месте, как на скриншоте.
-
У меня работает, у вас не работает. Чудеса, да и только...
-
На здоровье сорри, что так долго)
-
Проблема решилась с обновлением аддона или нет?
-
Попробую сделать к 7.0. Полагаю, там надо будет много чего в конфиге править. Тем временем, рабочий конфиг для рогов изобилия, кому интересно. Добавлять в таблицу autoSelectDialog: -------------------------------------------------------------------------------- -- Автовыбор диалогов -------------------------------------------------------------------------------- Global("autoSelectDialog", { ... -- Личный аллод ["Рог изобилия"] = { "Забрать сотворённые ценности", WAIT, "Вернуться к управлению", WAIT, "Материализовать астральный гранит", "Материализовать астральный коралл", "Чеканить монеты" }, не забываем запятую в конце.
-
Спасибо за развернутое описание ошибки. Клиенты версии 6.0.02 так же должны использовать Cartographer_2.4_for_5.0.2-6.0.1.pak Чуть позже поправлю описание аддона.
-
А у меня работает. Аддон настраивали вообще? Эмм. Ну как бы (surprise) у друидов есть петы
-
Последняя должна работать.
-
Установка: Скачать MyrrhMyrrh.pak. Удалить предыдущую версию аддона из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons\. Скопировать MyrrhMyrrh.pak в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons\. Распаковывать не требуется. Что-то из этого у вас явно не было сделано. Ну и обновляться на последнюю версию тоже желательно периодически.