Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Kedr

Разработчик аддонов
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kedr

  1. 36 minutes ago, AJlepT said:

    Когда залетаешь в хаб мобов не видно, только растояние до них, если закрыть и открыть снова карту, мобы отображаются норм. Такая же ситуаяция с турелями, плюс они еще могут выглядеть, как мобы.

    Это в астральной карте проблема. Надеюсь, позже поправят.

    • Спасибо 1
  2. 15 hours ago, AntiVIRUZ said:
    1. направление (стрелочка) в списке юнитов
    2. расстояние до моба в списке юнитов
    3. баг из-за которого не отображается имя моба при наведении на него на карте, когда персонаж использует визор
    4. отображение типа урона на мобе на карте
    5. отображение хп моба на карте
    6. отображение типа урона над мобом для канониров

    1, 2. Считаю это бесполезной информацией в списке (если очень сильно хочется, есть https://alloder.pro/files/file/613-astraltargeter/)

    3. Это не совсем баг и упоминается в описании. Аддону приходится навешивать свой виджет выше системного, чтобы была возможность обработать клики

    4. Слишком сильно перегрузит информацией карту

    5. Хп на карте отображается, но только когда это требуется

    6. 3d над мобом? Возможно виджеты над мобами не будут видны с пушки

    • Нравится 1
  3. AstralAddon

    Просмотр файла

    Списки кораблей и астральных мобцов.

    list_1.png.f4e59ef6394f73600e2167052c87f042.pnglist_2.png.b7e7b2db9907d4db3b4f472f8a65b554.png

    Вот вам корабли, а вот вам астральные мобцы, которые так нативно названы "Юниты".

    Также тут показываются эффекты. А на эффектах (ну точнее бафах, да?) показываются стаки и время действия. На визоре можно выбирать цель простым кликом. Перемещаются с зажатым шифтом за заголовок.

    Настроечки. Куда же без них.

    list_options.png.dce56861dddd0581e3bd6cccfe283eca.png

    Открываются правым кликом по заголовку списка.

    list_resize.gif.df801b1fb31fbac8511722a9f33e8565.gif

    Пока настройки открыты, можно изменить размер списка.

    Маловато настроек? В таком случае вам стоит заглянуть в файл ScriptConfig.lua

    AddonConfig.advancedOptions = true

    Дополнительный функционал для астральной карты.

    astral_map_1.png.17ddf01e9023222527ecffbeb02bf5b9.pngastral_map_2.png.67511e3dc93db85c13e5099ba870bbe9.png

    Названия кораблей, высота, скорость, хп, дистанция, метка на цели визора. Для любителей выпить за штурвалом есть пунктирная линия, которая поможет прицелиться. Правда ее не всегда отрисовывает до края хаба. Это не баг, это фича клиента, которая вообще не должна была работать с таким типом текстур.

    target.gif.3b545a1a2f6a0acc2af7f33915ef3e61.gif

    На визоре можно выбирать цель простым кликом по карте. Сбросить цель можно кликом в пустое место.

    Правда возникает небольшая проблема. На карте перестают работать всплывающие подсказки с информацией о кораблях и мобцах.

    Думаете на этом все? А вот и нет!

    aggro_radius.png.0ef03dbc5ff4fe46b352aa7b291f28d4.pngno_aggro_radius.png.a13c08ddd828048e362b2fb9bc78b739.png

    Аддон умеет показывать радиус действия аномалий и агра мобцов.

    Включается и отключается в файле ScriptConfig.lua

    AddonConfig.AstralObjectCollisionRadius = true
    AddonConfig.AstralUnitAggroRadius = true

    Информация по дистанции агра может быть не актуальна, поэтому по умолчанию отображение отключено.

    Поправить ее можно в таблице

    AddonConfig.AstralUnitAggroRadiusData = {
      {name = 'Бомбардир', aggroRange = 750}, -- Single_Fright
    }

    Дистанция указывается либо числом как показано выше, либо табличкой (в квадратных скобках указывается уровень мобца)

    AddonConfig.AstralUnitAggroRadiusData = {
      {name = 'Бомбардир', aggroRange = {[25] = 750, [26] = 800, [27] = 850}}, -- Single_Fright
    }

    На этом все.

    Вот такой вот аддон получился чуть больше года назад. Местами сыроват, но что-то с этим делать навряд ли буду.

     


    • Добавил
    • Добавлено
      19.11.2019
    • Категория

     

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования