crossistopintheworld

User
  • Content Count

    1
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Здравствуйте читатели Вестника Сарнаута! В данной статье хотелось бы представить реалии инженера в аспекте нападения на сервере Нить Судьбы (P2P). В статье опишу: билд, статы для пве активностей, а также ротации. Стандартный пве билд, по моему мнению, выглядит следующим образом: Я не беру мастерство в вехах, так как в итоге прирост к урону очень маленький (4,5%), а в случае если вы играете на бесплатном сервере, вы можете спокойно добирать 3 вехи на мастерство. В случае, если у вас недостаточно вех – можно отказаться от 1 вехи радиационного фона, также можно отказаться от господства в вехах, остальное убирать не рекомендую. По очкам умений: в случае если у вас их больше, чем у меня, можно добрать: сапку, шокер, здравницу на 3 (в зависимости от того, чего не хватает вам в группе, длительный контроль, сбить каст или же почистить группу); также можно добрать санаторий, что бы подхилить танка (в случае, если вы летаете без хила), можно также добрать силовое поле, которое будет замедлять мобов , но оно крайне мало профитное и зачастую – замедла хватает в пве. Характеристики для полетов в компасы выглядят следующим образом: Так как у меня много господства (из-за Т-3 экипировки) – характеристики у меня немного кривые. В идеале: вы убираете господство до базовых 120 и распределяете между мастерством и беспощадностью, решимость больше 1300 нет смысла заливать. Артефакты, которые могут пригодится вам для покорения компасов: 1) Песнь Лорелеи является очень важным артефактом, когда базовых 2-ух чисток не хватает. Помогает на Фении при убийстве 2 босса. 2) Абсолютный барьер Просперо мастхев артефакт в компасе, является лучшей защитой от аое\направленного каста босса в вас, но нужно следить, чтобы в момент аое или каста он был настакан, иначе пользы от арта 0. 3) Основным артефактом, конечно же, является Наследие Богов. Так же стоит упомянуть инста рес (ковчег айденуса но если у вас нормальная группа, то компасы проходятся без смертей) Ротация инженера для покорения компасов: 1) Первым делом мы ставим турели по КД! Турель наносит 40% от всего урона инженера. 2) В начале боя прожимаем критическую массу далее следуют: (кислотная бомба) которая нагревает наш реактор до -200, что позволяет нам использовать (продувку реактора) после идет 2-ая бомба (осколочная), которая нагревает реактор до +200 и снова продувка реактора. Благодаря вехам во 2 поле развития наши бомбочки накладывают дебафы: а также (картечь). 3) Далее следует спам залпами, для того чтобы сбивать стаки, которые повесили бомбы. Мы делаем по 2 залпа и жмем продувку, далее 2 залпа и снова повторяем продувку. 4) После описанных действий мы стреляем только картечью и продувкой пока не откатятся бомбы. Конечно, не забываем жать критическую массу раз за разом после завершения ее восстановления. 5) После того, как откатились бомбы, повторяем данную ротацию, но уже мы жмем 2 раза подряд с продувкой, чтобы сбить 4 стака от бомбы, и продолжаем бить картечь+ продувка. Ещё следует помнить, что на боссов можно давать паука который бафает вам 20% урона благодаря вехам, а с вехами он стягивает мобов и контролит, но нужно делать это аккуратно, ведь паук так же рутает и может убить либо вас, либо дд-шку которая стоит ближе к мобам!! Вариант бурста в компасах на боссах: Крутим стандартную ротацию, НО в начале боя мы ставим Колосса после нажимаем: и просим нашего саппорта барда нажать статы, так же нажимаем свои . В том случае, если вы уверены, что 2 чистка вам не понадобится на боссе, то можно нажать дабы получить 1 дополнительную турель. В момент, когда вы прожали данные умения, следует нажать – это позволит снизить время восстановления наших всех умений на 20%. Под колоса можно просить приговор с атакующего знамени гильдии (при наличии). Ротация в паки мобов заключается в следующем: Нажимаем критическую массу + паука + пулемёт , также можно закинуть бомбу ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОД КРИТ.МАССОЙ! Защитные умения и как вообще жить в компасах?? 1) Главным защитным умением являются «жуки» (нажимать только в аое\касты боссов\мобов) 2) Сейвом также можно считать энергобарьер он защищает хуже «жуков», потому что является щитом, а не % дефом (нажимать если уверены, что каст ударит не так сильно) 3) Если все классовые защитные умения в откате – можно нажать (дефает в 70% случаях) или же Контроль, имеющийся у инженера: 1) Как я писал ранее – это паук-подавитель (используем с осторожностью!) 2) Шокер (подходит чтобы сбить каст мобу) 3) Петарда (рассовое умение, кидает 2 сек страха на мобов в кол-ве до 3 шт) 4) Аэдский огонь 5) Сапка (парализующий луч) – рекомендую всегда подготавливать её вне зависимости от пака (в бою кастуем очень редко, так как каст долгий). Одним из важнейших скиллов инженера является КОНЦЕНТРАТ (позволяет счистить с моба баф) – беру всегда на 3 и вам советую. Некоторые хитрости для выживания в компасах: 1) Если не успеваете выйти из красного (или любого иного) круга – всегда можно нажать телепортацию на турель (помогает почти всегда), но откат долгий! Аугментации, используемые инженером в ПВЕ: 1) Конечно, главной нашей аугментацией является Оппортунист (увеличает наш урон). 2) Лично я использую модуль Эхо но так же стоит принять во внимание модуль Бастион (99% дефа, но откат очень долгий, пережить аое при отсутствии всех зелок\спелов пойдет), еще для сейва танка можно взять Гарду (90% дефа на танка или же на себя) Чем запиваться и заедаться: 1) Обязательно зелье физического урона 2) Экстракт (шоп) 3) Бананы и кокосы (решка\кровожадность) (приобретаются на Суслангере) 4) В качестве шопа на деф пью физ защиту (на ЗТК перепиваю на стих) В целом по компасам добавить нечего, переходим к рутинным дейликам и прочему. Кардинально билд не меняется для фарма Ал-Риата, Царства Стихий, Тка-Рики. Но можно убрать концентрат и добрать в 3 санаторий, если вы хотите фармить мобов пачками и при этом не умирать. По статам можно убрать с беспощадности в мастерство, решимость оставляем на том же уровне =1300. В этой статье я поделился с вами своим виденьем инженера в ПВЕ АН, в скором времени будет гайд на АН ПВП Инженера, ведь класс в нынешней мете очень востребован. Спасибо за внимание!
  2. Здравствуйте читатели Вестника Сарнаута! В данной статье хотелось бы представить реалии инженера в аспекте нападения на сервере Нить Судьбы (P2P). В статье опишу: билд, статы для пве активностей, а также ротации. Стандартный пве билд, по моему мнению, выглядит следующим образом: Я не беру мастерство в вехах, так как в итоге прирост к урону очень маленький (4,5%), а в случае если вы играете на бесплатном сервере, вы можете спокойно добирать 3 вехи на мастерство. В случае, если у вас недостаточно вех – можно отказаться от 1 вехи радиационного фона, также можно отказаться от господства в вехах, остальное убирать не рекомендую. По очкам умений: в случае если у вас их больше, чем у меня, можно добрать: сапку, шокер, здравницу на 3 (в зависимости от того, чего не хватает вам в группе, длительный контроль, сбить каст или же почистить группу); также можно добрать санаторий, что бы подхилить танка (в случае, если вы летаете без хила), можно также добрать силовое поле, которое будет замедлять мобов , но оно крайне мало профитное и зачастую – замедла хватает в пве. Характеристики для полетов в компасы выглядят следующим образом: Так как у меня много господства (из-за Т-3 экипировки) – характеристики у меня немного кривые. В идеале: вы убираете господство до базовых 120 и распределяете между мастерством и беспощадностью, решимость больше 1300 нет смысла заливать. Артефакты, которые могут пригодится вам для покорения компасов: 1) Песнь Лорелеи является очень важным артефактом, когда базовых 2-ух чисток не хватает. Помогает на Фении при убийстве 2 босса. 2) Абсолютный барьер Просперо мастхев артефакт в компасе, является лучшей защитой от аое\направленного каста босса в вас, но нужно следить, чтобы в момент аое или каста он был настакан, иначе пользы от арта 0. 3) Основным артефактом, конечно же, является Наследие Богов. Так же стоит упомянуть инста рес (ковчег айденуса но если у вас нормальная группа, то компасы проходятся без смертей) Ротация инженера для покорения компасов: 1) Первым делом мы ставим турели по КД! Турель наносит 40% от всего урона инженера. 2) В начале боя прожимаем критическую массу далее следуют: (кислотная бомба) которая нагревает наш реактор до -200, что позволяет нам использовать (продувку реактора) после идет 2-ая бомба (осколочная), которая нагревает реактор до +200 и снова продувка реактора. Благодаря вехам во 2 поле развития наши бомбочки накладывают дебафы: а также (картечь). 3) Далее следует спам залпами, для того чтобы сбивать стаки, которые повесили бомбы. Мы делаем по 2 залпа и жмем продувку, далее 2 залпа и снова повторяем продувку. 4) После описанных действий мы стреляем только картечью и продувкой пока не откатятся бомбы. Конечно, не забываем жать критическую массу раз за разом после завершения ее восстановления. 5) После того, как откатились бомбы, повторяем данную ротацию, но уже мы жмем 2 раза подряд с продувкой, чтобы сбить 4 стака от бомбы, и продолжаем бить картечь+ продувка. Ещё следует помнить, что на боссов можно давать паука который бафает вам 20% урона благодаря вехам, а с вехами он стягивает мобов и контролит, но нужно делать это аккуратно, ведь паук так же рутает и может убить либо вас, либо дд-шку которая стоит ближе к мобам!! Вариант бурста в компасах на боссах: Крутим стандартную ротацию, НО в начале боя мы ставим Колосса после нажимаем: и просим нашего саппорта барда нажать статы, так же нажимаем свои . В том случае, если вы уверены, что 2 чистка вам не понадобится на боссе, то можно нажать дабы получить 1 дополнительную турель. В момент, когда вы прожали данные умения, следует нажать – это позволит снизить время восстановления наших всех умений на 20%. Под колоса можно просить приговор с атакующего знамени гильдии (при наличии). Ротация в паки мобов заключается в следующем: Нажимаем критическую массу + паука + пулемёт , также можно закинуть бомбу ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОД КРИТ.МАССОЙ! Защитные умения и как вообще жить в компасах?? 1) Главным защитным умением являются «жуки» (нажимать только в аое\касты боссов\мобов) 2) Сейвом также можно считать энергобарьер он защищает хуже «жуков», потому что является щитом, а не % дефом (нажимать если уверены, что каст ударит не так сильно) 3) Если все классовые защитные умения в откате – можно нажать (дефает в 70% случаях) или же Контроль, имеющийся у инженера: 1) Как я писал ранее – это паук-подавитель (используем с осторожностью!) 2) Шокер (подходит чтобы сбить каст мобу) 3) Петарда (рассовое умение, кидает 2 сек страха на мобов в кол-ве до 3 шт) 4) Аэдский огонь 5) Сапка (парализующий луч) – рекомендую всегда подготавливать её вне зависимости от пака (в бою кастуем очень редко, так как каст долгий). Одним из важнейших скиллов инженера является КОНЦЕНТРАТ (позволяет счистить с моба баф) – беру всегда на 3 и вам советую. Некоторые хитрости для выживания в компасах: 1) Если не успеваете выйти из красного (или любого иного) круга – всегда можно нажать телепортацию на турель (помогает почти всегда), но откат долгий! Аугментации, используемые инженером в ПВЕ: 1) Конечно, главной нашей аугментацией является Оппортунист (увеличает наш урон). 2) Лично я использую модуль Эхо но так же стоит принять во внимание модуль Бастион (99% дефа, но откат очень долгий, пережить аое при отсутствии всех зелок\спелов пойдет), еще для сейва танка можно взять Гарду (90% дефа на танка или же на себя) Чем запиваться и заедаться: 1) Обязательно зелье физического урона 2) Экстракт (шоп) 3) Бананы и кокосы (решка\кровожадность) (приобретаются на Суслангере) 4) В качестве шопа на деф пью физ защиту (на ЗТК перепиваю на стих) В целом по компасам добавить нечего, переходим к рутинным дейликам и прочему. Кардинально билд не меняется для фарма Ал-Риата, Царства Стихий, Тка-Рики. Но можно убрать концентрат и добрать в 3 санаторий, если вы хотите фармить мобов пачками и при этом не умирать. По статам можно убрать с беспощадности в мастерство, решимость оставляем на том же уровне =1300. В этой статье я поделился с вами своим виденьем инженера в ПВЕ АН, в скором времени будет гайд на АН ПВП Инженера, ведь класс в нынешней мете очень востребован. Спасибо за внимание! Просмотреть полную запись