-
Постов
459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Artdos
-
-
Здравствуйте !
Информируйте пожалуйста о различии файлов на первой странице (там где ссылка на скачивание аддона).
Много времени занимает поиск информации о различии AcAddonNew.zip и AcAddon.zip
Хотя конкретики так и не нашел
Спасибо ! Успеха в труде и обороне
Исправил неправильное отображение времени бардовского контроля.
Иногда наступает момент, когда написать заново проще чем изменять существующее.
Выложил AcAddonNew.zip это по существу бета версия моей "кардинальной" переделки внутренней структуры аддона.
Может кто-то захочет поиграться.
Эта версия включает только модуль отображения игроков 1.jpg
-
для тех кто в танке уже было написано:
Фикс, полагаю, автор сделает в ближайшее время. После фикса начислю компенсации по аддону.
-
а не проще использовать OverWolf, который идет вместе с TeamSpeak-ом ? Функции практически те же , что и в аддоне и даже больше + не надо заморачиваться по установке
-
-
Есть небольшая проблема - под мобами расстояние в цифирях не умещается в рамочку... Или увеличить ращмер рамки с изображением расстояния или уменьшить шрифт... Подскажите в каком конфиге это сделать ...
а можно скриншот про какую именно рамочку ведется речь и как не умещается расстояние?
-
Когда уже фикс под 6.0.1 будет?
проблема с крашем игры при наведении курсора на аддон передана АОтим. Возможно кто-то сделает фикс аддона и так.
Возможно кому-то подойдут временные альтернативы:
-
Фикс под 6.0.1 . Проверяйте. EPGPview вроде бы не нуждался в фиксе
-
временные замена , может кому пригодится :
https://alloder.pro/topic/933-obsuzhdenie-discussion/?p=35645
-
Станная функция
1. Какой будет результат если рейд не существует?. Если проверка на существование рейда идет заранее - нафига она здесь?
2. Смотрим описание raid.GetMemberInfo
Чо будет если id будет равно nil?
если рейда нет, то идет поиск имени лидера группы
убрал лишнее в определении имени РЛа(сам не знаю зачем прилепил object.GetName(...id) , когда можно было сразу raid.GetMemberInfo(leaderId).name сделать)
небольшая оптимизация
-
Ты это... ты не путай. Да, есть проблема. Скорее всего, нестабильно приходят какие-нибудь EVENT_ASTRAL_UNIT_DESPAWNED и EVENT_ASTRAL_OBJECT_DESPAWNED. Одни переименовали, другим сказать забыли. Но в стандартной карте это лечится путём закрыть/открыть, в аддоне лечится только путём перезагрузки. Слабо сделать, чтобы, например, в clear_Hiddens чистились не только невидимки, но все-все-все?
вышел хотфикс в котором:
Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях при смене региона на карте оставались объекты из предыдущего региона.
аддон вполне нормально заработал, чистит без лишних вмешательств
-
Возможно глупый вопрос , но все таки - вы удаляли папку со старой версией аддона или просто сделали замену файлов?
И еще - не могли бы вы открыть файл ZannGrid/Scripts/GridEx.lua и найти там строку , содержащую raid.GetLeaderName() ( 572 строка по вашему логу)
В обновленной версии аддона должно быть:
function GetRaidLeaderName() if raid.IsExist() then local leaderId = raid.GetLeader() return WStringToString(object.GetName(raid.GetMemberInfo(leaderId).id)); --raid.GetLeaderName()); end
Как у вас выглядит этот участок? И надеюсь мы говорим о версии игры 6.0.1 ?
-
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunkError: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]:572: attempt to call field 'GetLeaderName' (a nil value)Error: addon ZannGrid: func: GetLeaderName, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]Error: addon ZannGrid: func: GetRaidLeaderName, global, line: 572, defined: Lua, line: 570, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]Error: addon ZannGrid: func: UpdatePlayerInfo, global, line: 241, defined: Lua, line: 210, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]Error: addon ZannGrid: func: PlacePlayer, global, line: 468, defined: Lua, line: 450, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]Error: addon ZannGrid: func: FillGroup, global, line: 487, defined: Lua, line: 485, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]Error: addon ZannGrid: func: FillGrid, global, line: 495, defined: Lua, line: 491, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]Error: addon ZannGrid: func: RecreateGrid, global, line: 547, defined: Lua, line: 522, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 631, defined: Lua, line: 620, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]
похоже вы не обновляли аддон после его исправления. если что ссылка парой постов выше или на странице аддона
-
Аддон сносит в рейде. Сначала пустой экран а потом выключается
хотелось бы увидеть лог с файла модс.тхт
Не работает аддон? Приведите информацию об ошибке!
На посты "у меня не работает" без деталей - ответа не дождетесь, потому что ясновидящих у нас нет.
-
-
Ну народ, ну прочитайте пару сообщений выше прежде чем писать , что что-то не работает.Может быть написано что-то связанное с такой же как у вас проблемой
-
Да про это в курсе... у меня даже Бафаннонсер стоит, более-менее легко находится ассист, главное чтобы говорили класс персонажа...
Просто очень часто вижу на ЧРД у некоторых гильдий - Включают эмоцию (ну кто на ЧРД заморачивается эмоциями???) и внезапно ты труп.. это, наверно, внутренние гильдейские аддоны (личные) или у меня просто "глюки"....
Есть те, кто может такой аддон сварганить? и сколько это будет стоить?
а не проще в голосе сказать ? чем эмоции включать
-
-
Дополнительные изменения под 6.0.1:
- убрал показ серебра, золото показывается в полном виде (не 13к , а 13 452)
- заменил показ количества взятых дейликов(все равно не показывало) на курс кри(иконка осталась старая так как не особо разбираюсь в фотопопе)
- добавил поддержку AOandLocker
Дистрибутив обновлен.
-
-
в 6,0,1 глючит
еще раз - проблема не только в аддоне, но и во встроенной карте, то есть в самой игре. ждите хотфикса. Подобные явления ( неудаление некоторых частей аддонов) можно наблюдать и в других аддонах и скорее всего по той же причине. Обновление 6.0.1 очень много "радостей" принесло
-
Фикс не делал в силу неуверенности в своих силах )))
Можете суть фикса указать? Попробую у себя.
ЧУть выше logg выложил файл, а на предыдущей странице hall.dll расписал как пофиксить показ.
-
"фикс" отображения есть,ценности показываются, НО , по крайней мере у меня, при наведении на панель аддона происходит вылет игры. И это по моему из той же серии, что и неудаление демонов на астральной карте. Поэтому смысла особого выкладывать пока не вижу. Может у кого-то нет вылета и фикс показа ценностей готов, пусть выложат.
-
-
После обновы 6.0.1 при перелете из хаба в хаб остаются значки из прошлого хаба (воронки, мобы, турели и т.д.) Лечиться релогом аддона. Такая же проблема наблюдается с ШипКонтролем.
такая же проблема наблюдается(хоть и реже) со стандартной картой. Судя по всему , поломано что-то в самом клиенте игры ( большое подозрение на функции с DestroyWidget отчечающие за астрал). Ждите хотфикса
Как правильно сообщить об ошибке или проблеме с аддоном
в Техподдержка
Опубликовано
какой аддон? после чего перестал работать? какая версия игры?