Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

AnTim

Пользователь
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные AnTim

  1. вот теперь вижу что что-то не так. действительно путаница происходит если при открытой карте открыть карту астрала

    поидее должно быть 2 разных настройки - для карты астрала и карты обычной...

    но такого в аддоне нету по причине его простоты изначальной

    хм

    Именно так. путаница возникает при переключении карт между собой. Получается, что аддон считает переключение карты выходом из режима карты?

    В общем, меня страшно напрягает эта штука. Настраивать окна уже упарился.

    Положение SC на экранах ПопАпЧат тоже запоминает? Если да, то его нужно тоже отдельно запоминать для двух типов карт.

  2. И да, все ваши пожелания читаю и принимаю к сведению=) По поводу GemsInfo есть еще пару идей, но сильно усложнять аддон не хочется. Елси очень хочется, то можно будет сделать и монстроузную версию, типа CraftInfo, где на нескольких закладках: крафт шмота, крафт самоцветов, статистика по крафту (потрачено амальгаммы, золота, количиство критов и т.д.). Думаю так разумнее, чем награждать этот аддон.

    Лучшим вариантом, КМК, было бы сделать отдельный аддон для шмоток.

  3. Репорт:

    При влёте на астральный остров с открытым окном карты при включённых аддонах PopUpChat и ShipControl иконки моих бафов остались приклеенными к средней нижней части экрана, над панельками умелок. Выключение обоих аддонов игровыми средствами результата не даёт, бафы остаются не на месте.

    Помог только релог

    Баг наблюдался н адвух островах подряд.

    Ошибок в модс от PopUpChat не было, ShipControl выдавал следующее

    Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb)
    to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *)
    

    Указанный код от SC не обязательно связан именно с этой ошибкой, просто это всё, что я нашёл в логе от него.

    Версии последние на дату 2013-02-01

  4. Спасибо, Паша. За этот аддон, раз уж бесплатный - с меня простава при встрече.

    Кстати, 9го феврала в Питере сходка Сатори+другие.

    Я там буду, могу сразу и оформить оплату аддона =))

  5. Хватит хамить, неуважаемая.

    Раз берешь деньги за свою работу - то и отвечай за неё полностью.

    Делала аддоны бесплатно - тебе большое спасибо. Просишь деньги за свой труд - изволь работать как должно, а не как тебе в голову взбредёт.

    • Плюсую 1
  6. Не совсем понял проблему с первого раза, у меня ничего не дублируется в этом блоке.

    Сейчас с домашнего компа проверил - тоже не дублируется. На работе был дубль.

    Браузеры одинаковые.

    В понедельник проверю ещё раз.

  7. а еще перед ТП отключи все аддоны в системном меню и пропробуй без аддонов

    Без аддонов ТП проходит нормально, но это, конечно, не выход - постоянно включать/выключать.

    Что-то нужно делать...

  8. Создатель аддона при выкладывании новой версии не удалил старую.

    Спасибо за ответ. Причина понятна, хотя не особенно мне была нужна.

    Так будет продолжаться и дальше? (Дублирование сообщений на главной странице будет каждый раз, когда автор "не удаляет" старую версию, и с этим дублированием ничего не будут делать)?

  9. Я по-моему ясно выразился. Синий цвет - потому что он посередине цветовой градации.

    Нет, сначала ты выразился не ясно.

    На мой взгляд цветовую гамму лучше взять из игры. Свой гир - синий, хуже - зеленый, белый, серый. Лучше - фиол, оранж, салат. Вероятно привычные игровые цвета будут лучше восприниматься.

    Многие беды на земле, кстати идут от того что один человек понимает другого не так, как тот думает. А это оттого, что мысли свои озвучиваем неполно.

    А вообще оффтоп закончил, Идею понял, возражений нет. Модеры - трите меня.

    Автор - извини, что замусорил тему. Хотел помочь.

  10. Эээ... В игре? Например открой аукцион и посмотри сортировку по качеству. Все предметы в игре (кроме пары исключений) имеют один из перечисленных видов качества.

    Не-не-не.

    Пример некорректный, ибо шмотки отрицательного качества не бывают =)

    Градация цветов в игре: серый-белый-зелёный-синий-фиол-и т.д.

    Почему для равного соперника ты указал синий цвет? Где такое в игре можно увидеть? Я про это спрашивал

    Я согласен, что указанная цветовая гамма логичная, и она интуитивно понятна в том же NPB2.

    Мой совет автору был, в основном, нацелен на корректировку значений % разницы.

  11. ShipControl r51+AddonsTools r77

    Error: addon ShipControl: Game::LuaAstralGetHubRadius: astral hub zone not found, details: int __cdecl Game::LuaAstralGetHubRadius(struct lua_State *)
    Error: addon ShipControl: Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *)
    Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb)
    to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *)
    

    Последняя ошибка числится как известная и исправлению не поддаётся, но я всё равно её привёл.

  12. За два часа игры (Доминион+остров астрала) навалило в удалённый перед установкой аддонов файл mods.txt 320 килобайт

    Только аддонами NamePlateBars2, ShipControl и TargetsManager

    По другим аддонам ошибки приведу в соответствующих темах.

    ЗЫ: NamePlateBars2 r55b, AddonsTools r77

    Error: addon NamePlateBars2: Error while running the chunk
    Error: addon NamePlateBars2: F:/addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua:384: attempt to index local `style' (a nil value)
    Error: addon NamePlateBars2: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon NamePlateBars2:	 func: ?, ?, line: 384, defined: Lua, line: 376, F:/addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua
    Error: addon NamePlateBars2:	 func: NameCreate, global, line: 411, defined: Lua, line: 392, F:/addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua
    Error: addon NamePlateBars2:		 func: CreateNPB, global, line: 1105, defined: Lua, line: 1064, F:/addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua
    Error: addon NamePlateBars2:		 func: spawned, global, line: 733, defined: Lua, line: 723, F:/addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua
    Error: addon NamePlateBars2:			 func: UnitSpawned, global, line: 742, defined: Lua, line: 741, F:/addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua
    Error: addon NamePlateBars2:			 func: Relationchanged, global, line: 787, defined: Lua, line: 784, F:/addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua
    Error: addon NamePlateBars2: Error while running the chunk
    Error: addon NamePlateBars2: F:/addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua:1467: attempt to index field `?' (a nil value)
    Error: addon NamePlateBars2: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon NamePlateBars2:	 func: ?, ?, line: 1467, defined: Lua, line: 1462, F:/addons/NamePlateBars2/Scripts/NamePlateBars2.lua
    

  13. Я так понимаю, у тебя этот бред уже в рамочке, распечатан и висит на видном месте? (В туалете?)

    Сам догадался или кто подсказал?

    Хамите, парниша?

    В моём сообщении приведена цитата последнего твого активного сообщения в теме твоего аддона.

    Если ты не откажешься от "понятного описания расчета официального рейтинга экипировки, применительно к ДО",то я делаю вывод, что его (описания) у тебя нет, и ты считаешь по формуле, которая тебе кажется верной / даёт похожие на официальные результаты.

    Итого:

    1) "UD считает сумму статов, а не гир" - моё утверждение неверно, я был неправ. Готов извиниться за неверно сделанные выводы.

    Переформулирую правильно: UD считает показатель, очень похожий на гир.

    С такой поправкой всё равно будешь утверждать, что всё выше написанное - бред?

    Можно

    Вопрос не к тебе, а к автору аддона, в теме которого я пишу. Технически возможно - я правильно понимаю твой ответ? Спасибо. Попрошу автора сделать.

    На мой взгляд цветовую гамму лучше взять из игры. Свой гир - синий, хуже - зеленый, белый, серый. Лучше - фиол, оранж, салат. Вероятно привычные игровые цвета будут лучше восприниматься.

    Да, естественно, цветовую гамму лучше брать привычную, из игры. В каком месте можно посмотреть на оригинальную расцветку, которую ты привёл?

    ============================

    И ежели что, то я в курсе, кто автор аддона UD. Я указал авторство в заголовке моей цитаты в предыдущем моём сообщении.

  14. Ух сколько ярости. Я вроде как автора спрашивал, но никак не тебя... Мне не важно по какой схеме, важно какой из них может быть "недоработан"

    Где ты ярость нашёл? То, что твой пост взят в цитату - так он показателен просто. Цитату выпилю, не обращай внимания.

    Я вообще добрейшей души человек.

    И в тему влез, потому что мне тоже интересен вопрос. А автор пока молчит.

    И уапще - Тема называется Обсуждение - вот я и обсуждаю ;)

    Возвращаясь к твоему вопросу: Что значит "недоработан", "соврёт" ? Будь я на месте автора, то затруднился бы ответить на такой не до конца понятный вопрос. Все аддоны работоспособны, но считают циферки по разному.

    UnitDetector показывает не ток сумму статов. Там три строчки - атакующие, защитные статы и гир.
    По прежнему не откажусь от понятного описания расчета официального рейтинга экипировки, применительно к ДО

    Думаю, из этой фразы понятно, что в UD показан не гир, а сумма статов

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования