Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Stranger

Пользователь
  • Постов

    329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Stranger

  1. Ой блин, лень всё это делать. PhanTime у меня нет сразу скажу т.к. стоят аддоны требующие аддон тулз, вряд ли с ним конфликт.

    Конфликты возможно с InspectEquipRating (его можно было бы и снести, если бы был показ гира выделенной цели в твоём аддоне) или с GemsInfo. Но камни не очень волнующий глюк, тем более их показ будет выключаемым, а значит не сможет ни с чем конфликтовать.

    Хз почему на некоторых мобах нет ветки, другие аддоны вроде на всех вешают.

    Далее, самому интересно почему не запоминается позиция окошка, а вечно сдвигается вправо прямо к панельке, может с таргетером конфликт, хотя маловероятно, может ещё с чем. Я удалял аддон для эксперимента с другими, потом ставил заново и вроде после этого глюк появился, также второй глюк есть (вернее 2 в одном). В меню опций, там где настройки меток, их размера, скорости вращения и т.д. у меня с какого-то фига галочка не видна на выделенной пункте, она и не была видна, тут может быть с дровами что-то потому что она есть еле заметная, если почти впритык в моник уткнуться, второй глюк - число скорости вращения метки с каких-то пор стало раздваиваться, то есть постоянно висит число 35 под тем числом, которое ставишь, нажимая кнопочки больше или меньше, например 20, но под ним висит число 35, хотя реально работает число 20. Самое интересное, чо вроде бы позиция окошка сохранялась при первой установке аддона, точнее тогда я не знал, что можно нажать правой кнопкой и убрать фон и выключить днд, окошки висели непрозрачные и не двигались сами наобум, может и не связаны глюки с удалением аддона и повторной установкой его же.

    user.cfg, если что, числил вручную от остатков настроек аддона и других аддонов, которых больше нет потому что аддон тулз чистит хреново и не до конца. Руки и голова - лучшие инструменты)

    ЗЫ Многобукф вышло. Мож потом соберусь и найду виновников конфликтов :)

  2. Нет, также, но она понимает корабли с удлинённым донат-корпусом или это я не увидел в этой версии такого понимания... В той версии в пак архиве ещё и ConfigWindow присутствует видимо уже старой версии, пробовал двигать и сохранять положение интерфейс менеджером - после перезагрузки игры срасывает, хотя через аддон тулз всё сохранял включая настройки самого аддона персонально для него. Впрочем с такой кучей аддонов как у меня может быть конфликт с чем угодно)

  3. Несколько багов.

    1. Иногда зависают камни в других вкладках окна персонажа. Скрин post-64-0-15145400-1367156221_thumb.jpg

    2. Это не баг, а непоняного назначения панелька или что, хз, кнопкой G открывается. Скрин post-64-0-95030200-1367156263_thumb.jpg

    3. Метка на уток не вешается. Скрин post-64-0-27366100-1367156278_thumb.jpg

    Пожеланьице есть. У процгуна в его нт3дпвп очень оплезная штука в отображении дебафов на противнике. Нечто похожее хотелось бы видеть и тут, конкуренции ради так сказать, дабы у людей был выбор :)

    Ну и 2д метки прикрутить для детектируемых целей, с возможностью отключения, дабы не было конфликтов со всякими НПБ2.

    В астральной фиче добавить показ уровня угрозы моба, его лвла.

    Ну пока вроде бы всё.

    Ах да, скрин не делал, но ещё дин косяк. Не сохраняется местоположение панели врагов/друзей/мобов. Двигаешь её в сторону, после перезахода в игру всегда сбрасыввет положение и торчит почти у края боковой панели скилов. Хотелось бы, чтобы висела там, где её оставили)

  4. Некровские стражи (пока только их заметил) тоже проскальзывают в качестве мобов в панельке врагов/друзей. Видимо туда надо фильтр на всех петов ведь для них есть своя панелька.

  5. Сделал скрины-сравнение насколько врёт аддон.

    post-64-0-86357000-1367091861_thumb.jpg

    post-64-0-77677700-1367091862_thumb.jpg

    Ещё одна штука. Острова убрал, но зачем было убирать инфу откуда какой пет для доминиона падает? Она то верная и не менялась. Героики постоянны. В этом плане нет рандома.

    • Плюсую 1
  6. Ну на счет видимости фона панелек, то там это уже сделано, наведите на кнопку включения панели и в сплывающем окне все написано)) проще говоря правая кнопка мыши отключает фон панели и DnD.

    По поводу сортировки, вы уже не первые кто об этом говорит мне.

    Исключение гильдии из списка добавлю, сортировку по классам и ХП тоже.

    и по поводу

    не понял последней фразы, по точнее пожалуйста

    Ну это было про то, что тут описано делается правой кнопкой мыши :)

    А вот и баг заскриненный, который обещал в ПМ в игре)

    post-64-0-57514300-1366997938_thumb.jpg

  7. Всё верно выше сказали :) Если будет со временем сортировка по хп/классам с остановкой сортировки при наведении на цель, исключение из целей определённой ги - то таргетер станет не нужен, ещё было бы неплохо сделать интерфейс попрозрачнее и чтобы окна панелей вообще не были видны, когда целей нет - только, когда цели появляются рядом.

  8. И всё-таки стоит сделать отключаемой или ДнД гирскор, расположенный рядом с ником, либо переместить его в ту точку экрана, где он точно не будет ничему мешать. А в АОпанели надпись велхуру заменить русским названием или понятным почти всем "словом гирскор". Зашёл на переродка-некра и увидел, что надпись рейтинга закрывает часть ника в случае призванного пета, а если просто ник длинный у любого другого класса, то также будет закрывать. Другйо вариант отображения нужен в общем, в другом месте.

    post-64-0-02416000-1366575191_thumb.jpg

    И да, предложение по урощению принятия в пати/рейд в силе. Когда тебе в ПМ пишут ++ - то аватар приглашает в пати, когда пишут +++ - аватар приглашает в рейд.

  9. В прошлой версии показывалось хп выделенной мной цели не в %, а в цифрах, сейчас - не показывается, это либо глюк аддона, либо глюк моего клиента игры, который на портативном харде. Сейчас попробую на домашнем компе и клиенте на компе и отпишу, осталась ли проблема.

  10. угу - они же с этим борятся, причём в NewTarget3D метка сквозь препятствия видна, как указано в описании аддона, а в TM - вообще сковзь препятвия ни на кого не вешается, сопартиец это или нет, какой-нибудь почтальон в новике ли нет, любой непись, который нт3д показывает сквозь стены ТМ не показывает.

  11. Пока новая версия не вышла напишу ещё кое-что. Не помню есть такое или нету в этом аддоне, но штука удобная для ускорения процесса сбора пати и рейда. Хотелось бы, чтобы по получению ++ в ПМ - происходило приглашение плюсовавшего в пати, а по +++ в ПМ - приглашение плюсовавшего в рейд. Вроде этого нет в этом аддоне, вроде это несложно.

  12. Хотелось бы интеграции кнопки в AOPanelModю Вообще, чтобы не писать это в каждой теме. Хотелось бы, чтобы все авторы всхе своих аддонов сделали би свои кнопочки интегрируемыми в AOPanelMod и таскаемыми по экрану, у кого не сделано ещё. Удобства ради и убирания срача с экрана.

  13. Просьба к автору. Сделать интеграцию кнопки аддона с AOPanelMod и помимо этого сделать кнопку таскаемой по экрану, то бишь ДнД - это для тех, у кого нет AOPanelMod, ну чтобы угодить всем.

  14. Столкнулся со странными багами работы аддона, а именно - стал показывать в режиме мобов не мобов, а игроков, хотя на той же версии в тот же день, но несколькими часами раньше показывал именно мобов, то есть работал верно, а потом что-то случилось. Прилигаю скрины. И да, хотелось бы интеграции кнопочки в AOPanelMod ну и сделать её не такой громоздской, а квадратиком с какой-нить буковкой типа N.

    post-64-0-88763300-1365620111_thumb.jpg

    post-64-0-37102200-1365620115_thumb.jpg

  15. Обнаружил, что коэффициент физики считается некорректно, видимо другие также. Если я верно всё понимаю конечно. Не учитывается прибавка от ДО и от самоцветов в оружии. На скринах обвёл всё, что надо.

    post-64-0-55397300-1365619375_thumb.jpg

    post-64-0-62099900-1365619383_thumb.jpg

    Далее. Напишу тут т.к. тема активная, но это касается других аддонов. Слишком много дублей информации на отдельных панелях и на AOPanelMod. Зачем дублируется информация. Может убирать стоит лишнюю информацию и сделать так, чтобы отображалось лишь в AOPanelMod?

    post-64-0-41680600-1365619701_thumb.jpg

    Скрин имеющихся аддонов прилагаю. Думаю понятно будет, что именно дублируется. На прошлом скрине все места с дублированием и кое-чем ещё я выделил. Кое-что ещё для других авторов других аддонов предназначено, просто скрин хочу один и тот же использовать.

    post-64-0-89039300-1365619632_thumb.jpg

    Да, кстати, в следующих версиях хотелось бы, чтобы unknownAstral также научился интегрироваться в AOPanelMod.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования