Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Владиславна

Пользователь
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Владиславна

  1. я правильно понимаю, что удаляя из папки аддонов старую версию перед установкой новой, я автоматически лишаюсь всех запомненных билдов? (а их у меня порядка 30 шт) Если так, то пусть себе спамит.

  2. Только что, narinoa сказал:

    Старая версия не будет работать, ее надо обновить на новую, при этом старую версию необходимо удалить из папки аддонов.

    как же не будет, если работает?

  3. может быть это?

    Error: addon BuildManager: UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup: Can't find related text group 'Русский' for addon 'BuildManager', details: int __cdecl UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup(struct lua_State *)
    Error: addon BuildManager: 
    Error: addon BuildManager:   
    Error: addon BuildManager:   func: GetAddonRelatedTextGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuildManager:     func: GetLocalizedText, global, line: 200, defined: Lua, line: 192, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
    Error: addon BuildManager:       func: ?, ?, line: 209, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]

    этого спаму полно... вообще билд-менеджер и стат-менеджер спамят поочередно.

    Error: addon BuildManager: UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup: Can't find related text group 'Русский' for addon 'BuildManager', details: int __cdecl UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup(struct lua_State *)
    Error: addon BuildManager: 
    Error: addon BuildManager:   
    Error: addon BuildManager:   func: GetAddonRelatedTextGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuildManager:     func: GetLocalizedText, global, line: 200, defined: Lua, line: 192, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
    Error: addon BuildManager:       func: ?, ?, line: 209, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
    Error: addon StatManager: UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup: Can't find related text group 'Русский' for addon 'StatManager', details: int __cdecl UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup(struct lua_State *)
    Error: addon StatManager: 
    Error: addon StatManager:   
    Error: addon StatManager:   func: GetAddonRelatedTextGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon StatManager:     func: GetLocalizedText, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
    Error: addon StatManager:       func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
    Error: addon BuildManager: UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup: Can't find related text group 'Русский' for addon 'BuildManager', details: int __cdecl UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup(struct lua_State *)
    Error: addon BuildManager: 
    Error: addon BuildManager:   
    Error: addon BuildManager:   func: GetAddonRelatedTextGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuildManager:     func: GetLocalizedText, global, line: 200, defined: Lua, line: 192, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
    Error: addon BuildManager:       func: ?, ?, line: 209, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
    Error: addon StatManager: UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup: Can't find related text group 'Русский' for addon 'StatManager', details: int __cdecl UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup(struct lua_State *)
    Error: addon StatManager: 
    Error: addon StatManager:   
    Error: addon StatManager:   func: GetAddonRelatedTextGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon StatManager:     func: GetLocalizedText, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
    Error: addon StatManager:       func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]

    и так далее

    Собственно, меня вполне устраивает старая версия с англ меню 

    билдменеджер.JPG

  4. До сегодняшнего дня аддон работал без перебоев, сегодня посоле проф работ вдруг меню стало на английском вместо русского. Обновила аддон - перестал работать вообще. Кнопка неактивна (не перетаскивается, не вызывает меню, просто нажимается/отжимается и все). Поставила старую версию, благо сохранен был. Работает (англ. меню) и слава богу.

  5. В 10.03.2017 в 14:15, zergus сказал:

    почитав описание/отзывы, понял, что между этими аддонами таки есть различия, хоть и не большие, поэтому таки выложил свой вариант

    Для меня разница существенная: в данном аддоне в едином списке находятся не только основа вместе со всеми её воплотами, а так же твинки (вместе с их воплотами). Ещё небольшая приятная мелочь: кнопка по центру внизу окна ("ок") корректно закрывает окно, что вполне логично. В альтернативном аддоне вместо "ОК" находится кнопка "очистить" как магнитом манящая нажать ее перед закрытием окна. И как выяснилось - не только меня)) Как не приказывай себе: "НЕ ЖМИ!!!", несколько раз таки нажимала на автопилоте, очищая таким образом всю информацию, чего, конечно же, делать не планировалось.

    Большое спасибо за аддон.

  6. 16 часов назад, LEM сказал:

    Каких других?

    АкАддон, например, если выбирать из платных, поудобней (но это мое мнение). ИзиТаргет был хорош другим боком.

    Жаль, что из бесплатных нам не оставили ничего такого :girl_to_take_umbrage2:

  7. Не сохраняются новые настройки панели игроков. Допустим, я отключаю опцию "показывать уровень персонажа", при следующем входе в игру он на месте. Каждый раз совершать лишние телодвижения, убирая галки, выставленные по умолчанию, с ненужных лично мне включенных постоянно опций немного напрягает.

  8. А бутерброд так с ошибкой и остался... Но это мелочи, конечно :) Спасибо за починку.

    Bufs_Show = 

     {
      "Ограниченные возможности",
      "Упоение битвой",
      "Ядовитые испарения",
      "Нестабильная бомба",
      "Я слежу за тобой!",
      "Преследование!",
      "Бутерброд"
     }
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования