-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Владиславна
-
-
я правильно понимаю, что удаляя из папки аддонов старую версию перед установкой новой, я автоматически лишаюсь всех запомненных билдов? (а их у меня порядка 30 шт) Если так, то пусть себе спамит.
-
Только что, narinoa сказал:
Старая версия не будет работать, ее надо обновить на новую, при этом старую версию необходимо удалить из папки аддонов.
как же не будет, если работает?
-
может быть это?
Error: addon BuildManager: UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup: Can't find related text group 'Русский' for addon 'BuildManager', details: int __cdecl UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup(struct lua_State *)
Error: addon BuildManager:
Error: addon BuildManager:
Error: addon BuildManager: func: GetAddonRelatedTextGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon BuildManager: func: GetLocalizedText, global, line: 200, defined: Lua, line: 192, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
Error: addon BuildManager: func: ?, ?, line: 209, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]этого спаму полно... вообще билд-менеджер и стат-менеджер спамят поочередно.
Error: addon BuildManager: UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup: Can't find related text group 'Русский' for addon 'BuildManager', details: int __cdecl UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup(struct lua_State *)
Error: addon BuildManager:
Error: addon BuildManager:
Error: addon BuildManager: func: GetAddonRelatedTextGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon BuildManager: func: GetLocalizedText, global, line: 200, defined: Lua, line: 192, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
Error: addon BuildManager: func: ?, ?, line: 209, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager: UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup: Can't find related text group 'Русский' for addon 'StatManager', details: int __cdecl UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup(struct lua_State *)
Error: addon StatManager:
Error: addon StatManager:
Error: addon StatManager: func: GetAddonRelatedTextGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon StatManager: func: GetLocalizedText, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon BuildManager: UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup: Can't find related text group 'Русский' for addon 'BuildManager', details: int __cdecl UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup(struct lua_State *)
Error: addon BuildManager:
Error: addon BuildManager:
Error: addon BuildManager: func: GetAddonRelatedTextGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon BuildManager: func: GetLocalizedText, global, line: 200, defined: Lua, line: 192, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
Error: addon BuildManager: func: ?, ?, line: 209, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager: UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup: Can't find related text group 'Русский' for addon 'StatManager', details: int __cdecl UI::LuaCommonGetAddonRelatedTextGroup(struct lua_State *)
Error: addon StatManager:
Error: addon StatManager:
Error: addon StatManager: func: GetAddonRelatedTextGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon StatManager: func: GetLocalizedText, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]и так далее
Собственно, меня вполне устраивает старая версия с англ меню
-
До сегодняшнего дня аддон работал без перебоев, сегодня посоле проф работ вдруг меню стало на английском вместо русского. Обновила аддон - перестал работать вообще. Кнопка неактивна (не перетаскивается, не вызывает меню, просто нажимается/отжимается и все). Поставила старую версию, благо сохранен был. Работает (англ. меню) и слава богу.
-
В 10.03.2017 в 14:15, zergus сказал:
почитав описание/отзывы, понял, что между этими аддонами таки есть различия, хоть и не большие, поэтому таки выложил свой вариант
Для меня разница существенная: в данном аддоне в едином списке находятся не только основа вместе со всеми её воплотами, а так же твинки (вместе с их воплотами). Ещё небольшая приятная мелочь: кнопка по центру внизу окна ("ок") корректно закрывает окно, что вполне логично. В альтернативном аддоне вместо "ОК" находится кнопка "очистить" как магнитом манящая нажать ее перед закрытием окна. И как выяснилось - не только меня)) Как не приказывай себе: "НЕ ЖМИ!!!", несколько раз таки нажимала на автопилоте, очищая таким образом всю информацию, чего, конечно же, делать не планировалось.
Большое спасибо за аддон.
-
16 часов назад, LEM сказал:
Каких других?
АкАддон, например, если выбирать из платных, поудобней (но это мое мнение). ИзиТаргет был хорош другим боком.
Жаль, что из бесплатных нам не оставили ничего такого
-
Не сохраняются новые настройки панели игроков. Допустим, я отключаю опцию "показывать уровень персонажа", при следующем входе в игру он на месте. Каждый раз совершать лишние телодвижения, убирая галки, выставленные по умолчанию, с ненужных лично мне включенных постоянно опций немного напрягает.
-
Очень не хватает дополнительных панелей на привычных местах (новая вертикальная, добавленная после обновления, для меня неудобна). Ждем починки...
- 1
-
А бутерброд так с ошибкой и остался... Но это мелочи, конечно Спасибо за починку.
Bufs_Show =
{"Ограниченные возможности","Упоение битвой","Ядовитые испарения","Нестабильная бомба","Я слежу за тобой!","Преследование!","Бутерброд"} -
Присоединяюсь к трём последним постам.
Да, хотелось бы знать в чём причина и когда починят?
BuildManager
в Техподдержка
Опубликовано
спасибо