Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент jedbez
-
Как Вы думаете, возможно ли как-то поймать момент начала каста у кого либо и его продолжительность?
-
Проект пока мертв... мне не понравилось данная идея... не так надобыло реализовывать, много "НО" появилось....
-
HOW-TO: LibDnD.lua (Библиотека Drag&Drop)
-
Да, написать на сайте имя анонимного перерождения и перезакачать аддон или убрать анонимность в перерождении.
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ок - будит кнопка с пальчиком
-
Спс, но АПИ игры не позволяет пока комфортно реализовать эту идею, пришлось пока так. Этот вариант подразумевает наименьшие телодвижения..... хотя всеравно подумаю, над этим...
-
Edit config.txt Global("Localization","fra")
-
То есть по вашему, хорошие проекты которые не поддерживаются - должны умереть, потомучто их ктото уже написал... Факт такого обращения и называется - тролинг - негативное высказывание на любую тему, целью которого является задеть в той или иной мере собеседника... А вообщето? опишу немного: меню вверху по кнопке открытия - моё CritView - - моё Квест на амальгаму - - моё Панель зелий, Панель умений - идея от Slashuur, но реализованная по своему Панель информационная - моё производная от InfoPanel, MyMyrrhPanel сделаная по своему. Цель выделить - моё NPB - icreator - забанен, перерабатывается посвоему ХП противника - гдето есть но написано по мере необходимости для себя EPRST - на форкме отсутствует Путь - моё Рейд/группа проверка готовности группы/рейда - моё отображение таймера ролла вещи - моё Метки - моё идея из форума Бафы Важные - Опасные - Хорошие - моё - производная хз от чего Контроли - моё Авто воскрешение - функция API Выход из чистилища - функция API Продажа серых вещей - идея mindblow , переработанная по себя Авто выбор диалога - моё Часы - функции API
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На нити судьбы - нет такой возможности
-
О млин , точно, а пофиг..
-
Для тролей, Лес там ------------------- >>>>>>>>>>>>>>>>
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 4
948 раз скачали
Расставляет метки. Раздает Ассист Удобен для управления рейдом. Работает через эмоции Панель: является панелью асиста. Если ктото из рейда/группы крикнет эмоцией "В атаку" (1 кнопка панели), то у рядом стоящих появиться его цель в этой панели. Кликабельна. 2 кнопка панели: Можно ставить метки на любого, в чат написть "+1" и "показать" (в эмоциях) на того на ком должна быть метка. В чат "-" и "показать" на того на ком метка, удалить метку с объекта. После + можно писать все, что вздумается, только места мало. Чтобы метки видел весь рейд/группа, аддон должен стоять у всех. ЛКМ по маленькой кнопке - открыть/закрыть панель управления ПКМ по маленькой кнопке - открыть/закрыть панель ассистаБесплатный -
RaidMarkAssist Просмотр файла Расставляет метки. Раздает Ассист Удобен для управления рейдом. Работает через эмоции Панель: является панелью асиста. Если ктото из рейда/группы крикнет эмоцией "В атаку" (1 кнопка панели), то у рядом стоящих появиться его цель в этой панели. Кликабельна. 2 кнопка панели: Можно ставить метки на любого, в чат написть "+1" и "показать" (в эмоциях) на того на ком должна быть метка. В чат "-" и "показать" на того на ком метка, удалить метку с объекта. После + можно писать все, что вздумается, только места мало. Чтобы метки видел весь рейд/группа, аддон должен стоять у всех. ЛКМ по маленькой кнопке - открыть/закрыть панель управления ПКМ по маленькой кнопке - открыть/закрыть панель ассиста Добавил jedbez Добавлено 30.12.2013 Категория Аддоны
-
Какой нибудь баф вешается в этом случае?
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ага понял, нужен принудительный сброс настроек.......... подумаю.
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, квеста нет, подправлю.
-
Ок, понял постараюсь добавить Хм.. попробую ускорить.... Но там смысл в том, что для отображения 5 строк, дамаг в них появляется мгновенно, но загорается(проявляется) в течении 0,3 секунды. И если количество ударов одновременно очень много (масс дамаг) отображаются только последние 5 остальное уходит в небытие....
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Необходимы скрины и что пишется в лог..., будьте добры скачайте последнюю версию и попробуйте повторить ситуацию, чтобы проверить на наличие ошибок... Так же не могли бы Вы написать Что должно отображаться у паладина в спец панели(важных бафов)... (точное название с учетом регистра букы)
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Извините конечно, но: "А еще после установки аддона, у меня молоко убежало, девушка забеременела и вообще комп завис......." Повторяю это глюк клиента. Давайте так, слоны - отдельно, мухи - отдельно
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эта проблема клиента Аллодов и она давно известна, к аддону неимеет никакого отношения. Ну, что тут сказать, если не желаете слушать. Но все равно попробую объяснить, для других у кого возникнут подобные вопросы: Для серых часов используется функция: mission.GetWorldTimeHMS() - Возвращает текущее серверное время в формате h/m/s. Серверным временем считается среднее время по Гринвичу (GMT +0:00). Для жёлтых часов: common.GetLocalDateTime() - Возвращает клиентскую дату и время в формате LuaFullDateTime. Вот както так. Это выдержки из мануала API Хм..Придется создать пала и проверить... Это кажется решено...
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надо поковырять будет.... должно это где-то быть...
-
И всетаки мне кажеться что кровожадность должна 99% выскакивать дуплетом с нанесенным дамагом, может по ней ориентироваться? Т.е. проверку, нанесен урон "спел" и пришел отхил "спел", значит отхил "спел" - кровожадность. Помоиму между ними не должно быть разрыва по времени, хотя в масс замесах, это проблема .... Хотя нет, мы же знаем кто нанес урон и кто нанес отхил, значится можно отследить...
-
Эх, золотые слова, но всё равно именно на эту тему понеслась мысль... Кстати, какие метки нужны, для управлением рейдом? Хил, танк....