Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

jedbez

Пользователь
  • Постов

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные jedbez

  1. Ну посмотрим, чем то похож на ShowDD r9.1, вот только урона по тебе не видно.

    Вот только это другой аддон. И мне потребовался очень сокращенный вид, на его лавры не предендую. Делал больще ориентируясь yа DDView

     

     

    Было бы неплохо добавить шанс крита в реальном времени.

    Именно в этом направлении и работаю. Хотя есть возможность добавить строчку сверху отображающую текущие "реактивные" параметры, %крита, % резистов, % блока, % промаха, и % уклона

  2. CritView

    Просмотр файла

    Маленький показыватель урона, над полоской каста с уклоном в криты

    - серым стандартный урон

    - желтым урон без резистов

    - красным критический урон

    Для ДнД используется слеш команда /cvdnd

    Стандартно показывает 5 строк

    Время жизни строк 5 секунд

    Настроить можно в файле config.txt

    Название надписей вынесены в файл config.txt, возможно называть события по своему.

    Имеется кнопка для вызова меню настроек 995067190ad6.jpg

    Вызывает меню настроек

    265881082623.jpg

    Статистика группы по урону и отхилу отображается напротив имени участника группы.


    • Добавил
    • Добавлено
      12.08.2013
    • Категория

     

  3. Пока не открыл код, не догадался что перетаскивание идет за кнопки, логичнее сделать за рамочку, + еще когда перетаскиваешь за кнопку срабатывает нажатие и происходит ТП.

    Ну если честно не знаю даже, что сказать, однако в инициализации прописан ДнД за окошечко с индексом 455, проверь может пересекается с каким-то аддоном, т.е. за окно - все таскается.

    DnD:Init( 455, wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } )

    А чтобы не срабатывала кнопка в момент перетаскивания вставлен код таскания и оно не может нажиматься в момент перетаскивания

    if DnD:IsDragging() then return end -- если тащем, то не обрабатывать нажатие;
  4. Принцип работы аддона сотсоит в том, что он ищет слово или сочетание слов в названии списка точек перемещения. Т.е. если он не находит такое название, значит ошибка в написании названия точки перемещения, иное просто не возможно. Там всего 1 функция поиска

    Попробуй "Центральный лагерь" или "Асээ-тэпх. Центральный".

    А вообщето у тебя ошибка - надо писать не "Асээ-тэпх. Центральный лагерь", а "Асээ-Тэпх. Центральный лагерь"

  5. Кстати, была ли у тебя идея, сделать в обычном тп листе перестановку вкладок локаций? Т.е. нужные поднять вверх (чтобы не листать список). Запилить так сказать приоритеты.

    Да, была. Но возник вопрос об определении виджета списка точек телепорта и возможно ли вмешаться в названия списка точек. Далее пришла идея, если возможны предыдущие условия и система автоматически расставляет сортировку по алфавиту присвоить перед каждым названием порядковый номер. Но пока не могу отловить первые 2 условия. А создавать скрол внутри скрола это както не не так... может позже продолжу... пока так.

    Есть там конечно isHighPriority, но оно у всех в false стоит, наверно если его поменять какимто образом у нужных точек на true то в начале списка будут нужные нам точки телепорта

     

    еще бы DND...

    Днд есть, вроде

  6. Hi Sorry for English speaking. Is there a chance to use add-on inside hangar or on a ship?

    What location would that be? as it shows me "ZonesMapUnknown"

    Tank you

     

    No. To Addon say that the ZonesMap isn't known - ZonesMapUnknown

     

    @@kokoszka

    The autorun function doesn't work in hangar and on the ship, for that reason addon is not used in those locations.

     

    if the system doesn't support autorun, it isn't possible

  7. Чтото не могу найти где можно выставить у EditLine отступ до содержимого?

    В CSS есть такое 

    padding-left - Отступ от левой границы элемента до его содержания

     

    Ставлю: SetGlobalClasses( {"Size12", "padding-left=10" }) 

    не хочет понимать...

    Подскажите, как сделать отступ до содержимого EditLine.

    post-698-0-45756100-1375327767.jpg

  8. Вопрос в том, почему в предыдущем варианте происходит остановка.
     

     

    Точно..... дошло.

    Дела в том что А является какбы шаблоном. И при изменении Б.поле, меняется и содержимое А, т.е меняется сам шаблон поиска и естественно он уже найден и дальше искать нечего. все правильно.

  9. Logg, этот случай другой. Тут я не понимаю в чем проблема.

     

    Единственный способ создать новую таблицу - написать {}. Т.е. каждый раз при написании {} (или {1,2,3,4} и т.п.) создается новая таблица. При написании ТабА = ТабБ - производятся операции только с переменными сдержащими ссылку на таблицу. При написании ТабА = nil опять же очищается ссылка, и если на таблицу не осталось никаких ссылок, то она будет уничтожена сборщиком мусора (в теории).

     

    Создал промежуточную таблицу, проделал с ней операции по присваиванию. Но в момент abr[kol][1]=userMods.FromWString(itemInfo.name) опять происходит прерывание. Что то тут странное. В конце дал Spisok=abr. 

     

     

    была похожая задачка с числами и массивами, не помню как решили

    из идей только не совсем элегантное решение проверить:

    Spisok[kol]={userMods.FromWString(itemInfo.name), itemsSell[ii][2], itemsSell[ii][3], itemsSell[ii][4], itemsSell[ii][5]}

     

    Я понимаю, что не совсем элегантно, но *** заработало.

     

    Спасибо за идеи.

  10. Есть код

    local item = avatar.GetInventoryItemIds()

    for i=0,avatar.GetInventorySize() - 1 do

    if item then

    local itemInfo = avatar.GetItemInfo( item )

    for ii=1,GetTableSize(itemsSell) do

    if itemsSell[ii] then

    if string.find(userMods.FromWString(itemInfo.name), itemsSell[ii][1],1) then

    -- Найден предмет в инвентаре согласно конфигу

    kol=kol+1

    Spisok[kol]=itemsSell[ii]

    Spisok[kol][1]=userMods.FromWString(itemInfo.name)

    end

    end

    end

    end

    end

    При дабавлении строчки

    Spisok[kol][1]=userMods.FromWString(itemInfo.name)

    перестает искать следующие предметы в инвентаре, без неё ищет все правильно, но я название хочу записать. А в itemsSell только шаблоны.

    Позскажите, может там со стрингом чтото не то.

  11. ZaklTeleport

    Просмотр файла

    Основные точки в телепортера выделены отдельно.

    Мне очень не удобно искать 4-5 моих основных точек телепорта в большом списке.

    Выделил их в отдельное окошко, для удобства, которое появляется при взаимодействии с телепортером.

    Список настраивается в файле config.txt

    Причем возможно указывать сокращенные названия:

    Ирдрих. Корабль охотников на демонов можно записать как Ирдрих. Корабль или Корабль охотников

    Т.е. любую часть названия текста с сохранением знаков препинания и заглавности букв.

    Ирдрих. демонов - работать не будит

    Новоград - выберет первый пункт встретившийся при поиске, т.к. Новоград указан в двух пунктах "Астральная академия Новограда" и "Новоград башня Айденуса".

    Если не находит в списке правильно написанное название точки из списка телепорта - ничего не происходит.

    Будьте внимательней при составлении списка точек.

    GER, FRA, ENG в config.txt


     

  12. Нужна консультация по avatar.InventorySplitItem

    Даю код

    local ishod=avatar.GetInventoryItemSlot(Item)

    avatar.InventorySplitItem(ishod,k,Kolvo)

    LogInfo(avatar.GetInventoryItemId(k))

    k - это номер ячейки определенной как пустая

    Kolvo - соответственно установлено количество отделяемых предметов

    Почему он мне говорит nil хотя я глазами то вижу что оно переместилось и занято?

  13. По логике аддона у НПЦ не может быть более одного действия которое выполняется автоматически. Можно переделать его для выполнения нескольких действий в произвольном порядке, это нетрудно.

    Согласен, но пока не хочу. Пока устраивает - как есть. В принципе код открыт, можно дописать все интересующие Вас функции...

    А как же фарм крабов на атоле : рандомная ставка у НПС.

    Ээээээ....... Согласо правилам установленным МАЙЛ - Ботовотство - вредно для Вашего здоровья, а тут явное желание поБотить...

    Данную возможность делать не буду.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования