Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

acknowledge

Премиум-подписчик
  • Постов

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные acknowledge

  1. В 27.09.2022 в 23:05, Zeno сказал:

    Добавлено в 3.1.

    Кайф, спасибоZ

    Если не очень трудоёмко, то не помешала бы отдельная кнопка скрытия/отображения панельки, или режим "без рамки" (видно только переключатели целей и сами цели при их наличии). (нашел как это сделать через interface manager).

    Очень оценил функцию каста RightClickSpell через правый клик по цели. Очень жаль, что не работает в пвп, так бы попросил добавить комбинации с шифт, кнтрл, альт 🙂

  2. Да я как только сказал, что попробую поймать на видео - больше проблема не повторялась.

    Похоже если это и случается, то намного реже чем в newtarget3DPvP. 

    Но если участится попробую, спасибо

  3. А что-то закомментировать там чтобы работало не получится? Может можно только оставить только вывод убийств в чат и как то работать будет?

    Данный указатель очень понравился (иначе столько бы не тестировал), но и от киланонса уже не могу отказаться.

    Хотя если подумать анимация не так уж и нужна.

    Заметил иногда, что при быстрой смене таргета (при использовании макросов), таргет начинает висеть на твоем персонаже, даже если в цель взята иная цель.

    Такое поведение кстати не только в твоём аддоне наблюдал. Попробую поймать это на видео.

  4. Чёто он всё равно хочет:

    Line 16856:   [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]:0: attempt to index global 'MenuZ' (a nil value)

    Line 16858:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]

    Line 22382: [20:16:01]Error: addon PointerZ(1664257806): Widgets::LuaGetChildChecked: can't find a child: MarkerIcon, details: int __cdecl Widgets::LuaGetChildChecked(struct lua_State *)

    Line 22384:     func: AddRemoveMarker, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]

    Line 22385:       func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]

    Line 22387:   [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]:0: attempt to call method 'SetBackgroundTexture' (a nil value)

  5. У меня не работает, в логе:

    Error while running the chunk

      [string "local function f(c) return string.char(tonumb..."]:1: attempt to call a nil value

      func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

        func: ?, ?, line: 1, defined: main, line: 0, [string "local function f(c) return string.char(tonumb..."]

          func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "126563"]

      func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]

    Attempt to read from undeclared global variable: MenuZ

    Error while running the chunk

      [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]:0: attempt to index global 'MenuZ' (a nil value)

      func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/PointerZ/MainScript.luac"]

  6. В 20.06.2022 в 13:55, al0511 сказал:

    Подскажите, как добавить аугментации и модули? Оппортуниста пытался по всякому назвать - ничего не получилось

    Аугментация «Оппортунист»

    обязательно именно такие кавычки-ёлочки.
     

  7. В 25.04.2022 в 18:48, Pifon сказал:

    У ContextActionbar/ActionBarBack в PlacementPlain выставите размер бара в 0 и тогда он не будет появляться после нажатия Esc

    Сам сидел месяц назад над этой проблемой. Кстати, элементы лучше двигать тоже через PlacementPlain, тогда они не будут менять со временем местоположение

    Мне это не помогло. Помогло сдвигание общего слоя баров (ContextActionbar -> PlacementPlain -> настройки на скрине). То есть при нажатии клавиши Esc бар будет сдвигаться на нужное нам место (число 197 поменять на любое другое удобное)

    111.jpg

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования