Внимание! Доступны среднесрочные вклады!
От Nokswild <Модератор>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 19.04.2017 14:17
От Nokswild <Модератор>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 19.04.2017 14:17
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.04.2017 13:15
Можно ли уточнить, где именно было такое обещание?
Было обещание относительно увеличенных наград из Шкатулки искателя приключений.
Оно в силе.
Постоянный опыт х3 тоже действует - но он вечный, а не до 30.04.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.04.2017 12:45
Правильное количество глазастиков таково:
х*2, где х - количество лабиринтов на душе (основа+воплощения).
2 - количество сезонов, в которые выдавались глазастики.
В каком из лабиринтов души находятся глазастики (или в каком бестиарии) - не важно.
Если у вас каким-то образом окажется сильно больше - значит самое время выкинуть лишних от греха подальше.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.04.2017 12:13
Повторюсь по поводу защитников и лабиринтов: не стоит чересчур волноваться тем, кто не пытался целенаправленно абьюзить. Кто специально наплодил себе множество лишних защитников, тот прекрасно знал, что делает. Те кто боится что что-то случайно один раз получил по ошибке и за это будет наказан - вне зоны риска.
Подробности закрытой уязвимости описывать не будем: кто баловался - тот знает и, как говорилось ранее, уже может начинать избавляться от нажитого через эксплоит добра. Остальные могут просто проигнорировать эту строчку патчноута.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.04.2017 10:22
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.04.2017 10:11
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.04.2017 09:58
Санкциям могут быть подвергнуты те, кто целенаправленно. Речь идет не столь о тех, кто получил моба повторно, сколько о тех, кто сознательно наплодил себе армию защитников. В настоящее время как раз ведется проверка, так что если вдруг у вас затесались лишние мобы - рекомендуем выбросить их.
Напомним также п.6 Правил Игры:6.Лицензиатам запрещается использовать, а также распространять информацию, призывать к использованию или публично пропагандировать любые ошибки, как внутриигровые, так и ошибки любого сопутствующего программного обеспечения. Лицензиат, обнаруживший такие ошибки Игры, обязан прекратить их использование и сообщить об этом Лицензиару в течение следующих 24 часов после момента обнаружения в Единый Центр Поддержки, подробно и достоверно изложив все обстоятельства их обнаружения и использования. В случае возникновения у Лицензиата сомнений, является ли функционирование какого-либо конкретного внутриигрового процесса или объекта в данный момент расчетным, либо же в его работе существуют аномалии, отклонения, ошибки, Лицензиат обязан приостановить использование такого процесса или объекта и обратиться в Единый Центр Поддержки для получения соответствующих разъяснений.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.04.2017 09:49
В данном фиксе не было правок, связанных с актуализацией классов.
Давая развернутую, аргументированную и структурированную обратную связь о проблемах своего класса вы можете положительно повлиять на правки в следующих обновлениях и хотфиксах.
Комментарии вида "Алло, а когда поправят мой класс?", к сожалению, непродуктивны.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.04.2017 08:50
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Общее![]()
- Повышена стабильность игрового клиента.
- Личные лабиринты: теперь невозможно получить неограниченное количество сезонных защитников. К злоупотреблявшим этой уязвимостью игрокам могут быть применены штрафные санкции.
- Исправлено описание гильдейской вехи «Искусство Войны».
- Коробки с эссенциями теперь по умолчанию преобразуются по 1 шт.
- Исправлено описание предмета «Эмблема кровавой жатвы с орнаментом».
- В описание предмета «Инсигнии оружейника» добавлена информация о том, что инсигнии расходуются при использовании.
- Астральные острова: эффект «Бегство» теперь снимается с персонажа через 30 минут после получения (ранее — 60 минут), даже если персонаж выходит игры.
- Астрал: исправлена ошибка, в результате которой не отображались эффекты, действующие на астральный корабль и астральных монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой значение нанесенного персонажем урона иногда отображалось два раза.
- [подписка] Активная подписка игроков сервера «Нить Судьбы» продлена на 1 сутки.
- [подписка] Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно активировать окрас пегаса «Небо Диона».
Рейдовые приключения![]()
Общее
- Вновь доступен межсерверный автоматический сбор отрядов в приключения легкого уровня сложности.
- Исправлена ошибка, из-за которой в рейдовых приключениях можно было использовать многоствольные турели.
Обсерватория
- Талос: урон способностей «Буйное пламя» и «Земной огонь» снижен в легком и обычном режимах сложности приключения.
- Талос: улучшены тайминги умений, применяемых боссом в бою.
- Талос: теперь смена фаз боя более очевидна.
- Талос: визуальный эффект способности «Буйное пламя» (волны огня вокруг босса) синхронизирован с игровой механикой.
- Талос: темные пешки Нихаза теперь игнорируют наиболее приоритетную цель атаки («агролидера») Талоса.
Мир![]()
Общее
- Мир: в Полисе появились классовые наставники Язычников, Инженеров и Некромантов.
Дионские игры
- В диалогах с Амосом теперь можно узнать время начала гонок на колесницах.
- Добавлены дополнительные уведомления о начале гонок на колесницах — за 15 и за 5 минут до старта.
- Исправлены ошибки рельефа, из-за которых участники гонок иногда могли сойти с трассы, объезжая зону гейзеров.
- Теперь у торговки Аллиды можно приобрести новый наряд «Костюм слуги Лабиринта», а у торговки Клио — новый окрас колесницы «Дороги Диона».
- Исправлен цвет титула «Чемпион Дионских Игр».
Классы![]()
Бард
- Область действия способности «Реквием» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
Волшебник
- Область действия способности «Вьюга» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия способности «Огненный шар» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия вехи «Стужа» сокращена до 4/6/8 метров (ранее — 4/8/12 метров).
- Область действия вехи «Астральный холод» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия вехи «Астральный шторм» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
Жрец
- Изменено расположение вех.
- Веха «Небесная защита» теперь доступна только в Аспекте Поддержки.
- Базовая длительность эффекта «Защита», накладываемого вехой «Небесная защита», теперь составляет 0,6/1,2/2 секунды в зависимости от ранга.
- Веха «Опека»: исцеление цели, на которую действует эффект «Святое слово», усиливается до 10/30/50% (с 10/20/30%) в зависимости от ранга.
- Веха «Опека»: эффект «Защита» теперь накладывается только в Аспекте Поддержки.
- Базовая длительность эффекта «Защита», накладываемого вехой «Опека», теперь составляет 0,6/1,2/2 секунды в зависимости от ранга.
- Веха «Оберег света» теперь доступна только в Аспекте Исцеления или Аспекте Поддержки.
- Базовая длительность эффекта «Защита», накладываемого вехой «Оберег света», теперь составляет 0,6/1,2/2 секунды в зависимости от ранга.
- Область действия способности «Разряд» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия способности «Цепной свет» сокращена до 8 метров (ранее — 10 метров).
Инженер
- Область действия способности «Выброс маны» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
Мистик
- Область действия способности «Вихрь клинков» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия способности «Психоз» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия способности «Распад» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия вехи «Истребление» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия вехи «Эхо боли» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия вехи «Огненный вихрь» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
Некромант
- Удалена веха «Эгида крови».
- Добавлена новая веха «Катаболизм», которая увеличивает скорость применения способностей «Поток крови», «Переливание крови», «Панацея» и «Кровавый пир» на 5/15/25% в зависимости от ранга. Работает только в Аспекте Исцеления.
- Область действия способности «Вирус» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия способности «Ритуал чумы» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия способности «Кровавый пир» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Кадавр: область действия способности «Ядовитый всплеск» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия вехи «Плакальщица» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
Разведчик
- Область действия способности «Взрывная стрела» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия вехи «Разрывной наконечник» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия вехи «Игра со смертью» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
Храмовник
- Область действия способности «Ярость света» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
- Область действия вехи «Утренняя звезда» сокращена до 8 метров (ранее — 10 метров).
- Область действия вехи «Интердикт» сокращена до 8 метров (ранее — 15 метров).
Язычник
- Удалена веха «Дубовый щит».
- Добавлена новая веха «Песнь крон», благодаря которой время восстановления способности «Дыхание леса» сокращается на 50/100% в зависимости от ранга при применении умения «Древесная кора».
От Nokswild <Модератор>, в Приключения, игровые события (эвенты), 18.04.2017 19:13
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования