Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Быстрые ответы на некоторые вопросы относительно дополнительной награды за острова.
Без цитат, извините)
  • Доп. награда предоставляется только в чётном секторе и подразумевает полное прохождение острова. Донабора в чётном секторе, напоминаю, нет.
  • Полным прохождением считается убийство всех четырёх боссов в любом порядке.
  • Предоставляется и под бескорысткой.
  • Предоставляется в виде особой валюты, за которую можно покупать товары у астрального путешественника в академии.
  • В его ассортименты - сундуки (те же самые, что падают с боссов на островах, т.е. требующие ключи), сырьё для преобразования, зелья и другое.
  • Для НС астральный путешественник также предлагает х2 и х3 репликаторы за эту же валюту.
  • Доп. награда не даёт отрыв в прогрессе, лишь сокращает время выфарма ключей.
  • Доп. награда даёт возможность получать салатовые сундуки без посещения салатового сектора. В гораздо более медленном темпе.
  • После досрочного покидания острова (скипа, кика) вы временно теряете возможность получать доп. награду (тестовый даунтайм - полчаса).

О салатовом секторе:
  • Только сложный режим.
  • Наёмников нет.
  • Игроки, не посещающие сектора выше нечётного рыжего, не имеют источников получения салатового шмота.
Герои Сарнаута!

У всех ваших персонажей на определённом этапе развития появляется пара очень ценных способностей, использование которых, порой, может предрешить исход битвы. Для их применения не нужна энергия или запас маны, но активация требует артефактов древности — слёз драконов.



Шкатулка слёз дракона
3 — 10 марта


Сегодня в ассортименте Лавки Редкостей появились особые Шкатулки! Внутри вы можете найти редкую Хрустальную слезу дракона вечного действия, а также легендарную Алмазную слезу дракона, действующую в течение 180 дней!

В зависимости от качества слезы дракона усиливаются характеристики умений персонажа, которые их используют. Чем выше качество слезы, тем выше наносимые повреждения и время действия, а также сильнее сокращение времени восстановления способностей!

Самое важное — Алмазная и Хрустальная слеза не расходуются при применении! Больше не придётся считать каждое применение умений и думать, как пополнить запас слёз!


Шкатулки можно приобрести в Лавке Редкостей всего за 25 кристаллов! Обратите внимание, что за открытые шкатулки не начисляются коллекционные монеты, а также не проводится ежедневный розыгрыш.

Помимослёз дракона постоянного действия из Шкатулки можно получить Нестабильные слёзы легендарного качества, расходующиеся при использовании. Не упустите возможность усилить своего персонажа!

Шкатулки хрустальных слёз будут доступны в Лавке Редкостей с 12:00 мск 3 марта до 20:00 мск 10 марта!


Более подробную информацию о Шкатулках хрустальных слёз читайте здесь.

Удачи в сражениях!
Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
"Кстати, после 8.0.1 часть «салатовых» предметов станет добываемой, а часть — создаваемой (по аналогии с текущим способом получения экипировкой других типов)." (из статьи)


Получается сейчас 8.0 "Бессмертие", весной 8.0.1 "Сотворение",
а вот как раз "после 8.0.1" будет 8.1 "Все в салате".

Я правильно поняла?
Нет. Когда говорят 8.1, это просто условно сокращают номер версии, который полностью пишется как 8.0.1.х.
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Немного насторожило "награда за полное прохождение". Это означает какое-то усиление астрала?
Мелкие правки тут и там на островах будут, но общего усиления не планируется.
Это означает лишь то, что мы хотим, чтобы игрокам хотелось проходить острова полностью. Это, само собой, включает в себя и то, что те боссы, которых большинство игроков боится (и из-за этого скипает остров) также будут подкорректированы (читай "понерфлены").
Цитата Сообщение от DjTraktor Посмотреть сообщение
Skaldr,подскажите,насколько может затянуться отставание в след сезоне в арте?
Т.е. будет ли увеличенное количество компонентов для создания/апа арта с ТТ,чтобы дать возможность отстающим максимально ускорить получение онного максимального уровня,или будет стандартный набор,и арт будет апаться на протяжении 2-3х месяцев?)...
Честно сказать, я не вникал в скорость набора прогресса по неделям, это немного не моя область. Поэтому и точного срока, за который вы соберёте полный арт с 8.0, я назвать не в силах.
Могу лишь точно сказать, что совсем быстро собрать артефакт у вас не выйдет, т.к. это не совсем честно по отношению к тем, кто медленно и упорно собирает этот артефакт в данный момент поклейкой салата. Но мы, конечно, не будем заставлять вас тратить на это больше времени, чем потратят на создание артефакта активные игроки этого мини-сезона.
Цитата Сообщение от oumnique Посмотреть сообщение
Вопрос вот какой. Сейчас многие в астрал не летают, а одеваются с сундучков за поединки.
Останется ли эта система и в 8.1 или нет? Если останется, то насколько такие игроки проиграют тем, кто летает на острова и будет проходить их на фул.

И, кстати, будут ли новые острова в 8.1?
Поспойлерю немного.
Возможность покупки сундуков за участие в поединках никуда не денется. Но она, как и сейчас, будет ограничена сундуками рыжего качества.
В 8.1 в игре появятся сундуки салатового качества. Есть два источника их получения, и оба завязаны на ПВЕ:

1. Острова нового "салатового" сектора.
2. В награду за полное прохождение островов "рыжего" и "салатового" секторов.

"Салатовый" сектор - это наше нововведение в 8.1. Как вы можете догадаться, это сектор, в котором всё живое усиленно пытается устроить приключенцам адЪ. Он работает несколько иначе, чем предшествующие ему сектора.

Совершенно новых островов в 8.1, увы, не будет. Но будут возвращены ещё два острова из старых добрых времён. Кроме того, начиная с 8.1, все острова будут иметь одинаковый шанс попасться вам в ваших приключениях. Никаких ежедневных прайденов и свистящих раков!

Подробнее об этом будет расписано в грядущих статьях.
Цитата Сообщение от AndreRK Посмотреть сообщение
Я правильно понял, что 8.0.1 мы соберем все 16-18 предметов салатовыми?
Правильно.

Цитата Сообщение от AndreRK Посмотреть сообщение
Сколько раз нужно будет отходить в ТТ, чтобы собрать и полностью улучшить Зерцало?
Много раз - точное число пока что не скажу. У артефакта 5 уровней. 1-й уровень вы соберете довольно легко, последующие - сложнее.

Цитата Сообщение от AndreRK Посмотреть сообщение
Его можно будет собирать только в обычном/сложном режиме или в легком тоже?
Во всех режимах.

Цитата Сообщение от AndreRK Посмотреть сообщение
И будет ли вообще легкий ТТ?
Будет.

Цитата Сообщение от AndreRK Посмотреть сообщение
В общем вопросы, кроме первого, сводятся к такому: те, кто забил на 8.0 смогут догнать тех, кто нормально играл в 8.0 или будут безнадежно отставать, как всегда?
Некоторое отставание, конечно, будет. Но сократить его реально.

Судите сами:

- Экипировка обновится, для сбора нового секта рейд не нужен.
- Артефакт не дает ГС.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования