Ордена с точки зрения сюжета
От dky <Модератор>, в Истории Сарнаута, 23.12.2016 08:59
Это сейчас нет. Его убрали, когда ввели Санаторий.
От dky <Модератор>, в Истории Сарнаута, 23.12.2016 08:59
Это сейчас нет. Его убрали, когда ввели Санаторий.
От dky <Модератор>, в Истории Сарнаута, 23.12.2016 08:45
Да какой Суслангер?
Я первого персонажа создал за Империю как раз. А потом вот читаю такое:
После этого я вышел, удалил персонажа и стал играть за Лигу.Побить 5 военнопленных Лиги, имея в рюкзаке психометр, и отчитаться перед главным инженером-конструктором Номархом Аменемхатом.
Есть у меня одна гипотеза: портал сработал потому, что тебе удалось достичь особого эмоционального состояния. Другими словами, вокруг пахло смертью, кровью и поджилки тряслись. Было?.. Было, не надо отпираться.
Нужно воспроизвести эту ситуацию.
Объект №69, возьми этот прибор, положи в рюкзак. Это психометр. Ты будешь сражаться, а он – регистрировать твой эмоциональный фон. В соседнем отсеке нашей секретной лаборатории мы держим объекты для опытов, то есть военнопленных Лиги. Напади на них, побей хорошенько, вымести свою злость. А прибор зарегистрирует твой эмоциональный фон и подтвердит мою теорию.
Приступай. Полагаю, 5 военнопленных хватит, чтобы войти в раж.
Это просто омерзительно на самом деле.
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 22.12.2016 13:28
Данная тема предназначена для общего обсуждения вопросов связанных с экипировкой: крафта, рефорджа и т.д.
Уровни ГС
# Возможность Требуемый ГС 1 Доступ к 1 и 2 сектору Астрала - 2 Возможность создавать замечательную экипировку - 3 Доступ к 3 и 4 сектору Астрала 65к 4 Возможность создавать редкую экипировку 71к 5 Доступ в Тайные Тропы (Легкий) 74к 6 Доступ в Тайные Тропы - 7 Доступ к 5 и 6 сектору Астрала 77к 8 Возможность создавать легендарную экипировку 83к 9 Искрящийся свиток укрепления (Серьги, Доспех, Плащ, Поножи, Ботинки) 94.5к
Количество материала указано как (Х/Y/Z), где Х - при использовании Инструментов Ремесленника, Y - крафтовых инструментов соответствующего качества, либо Универсальных Инструментов, Z - Инструментов Доминиона.Источники материала
Источник Материал Количество материала Доп. источники 1 Сектор, Изумрудное Искажение Искрящиеся осколки 4/6/8 Шкатулки за Эмблемы Противостояния / Поединка / Астральные Самородки 2 Сектор Прочные Искрящиеся осколки 6/9/12 Шкатулки за Эмблемы Поединка / Реальгар 3 Сектор, Лазурное Искажение Искрящиеся осколки 12/18/24 Шкатулки за Эмблемы Противостояния / Поединка / Астральные Самородки 4 Сектор Прочные Искрящиеся осколки 18/27/36 Шкатулки за Эмблемы Поединка / Реальгар 5 Сектор, Тайные Тропы (Лёгкий) Искрящиеся осколки 36/54/72 Шкатулки за Эмблемы Противостояния / Поединка 6 Сектор, Тайные Тропы Прочные Искрящиеся осколки 54/81/108 Шкатулки за Эмблемы Поединка / Реальгар Тайные Тропы (Сложный) Прочные Искрящиеся осколки 108/162/216
Затраты ресурсов
# Предмет Материал Чернила Пыльца Амальгамма Золото Расходники 1 Магические чернила 2000 - - 10 - 2 Искрящийся свиток укрепления 300 - - 21 4799 3 Искрящийся свиток укрепления 1700 - - 34 13к 4 Искрящийся свиток укрепления - 5 (10к/50) 2к - 24к 5 Искрящийся свиток укрепления - 15 (30к/150) 9к - 44к Создание предметов 1 Замечательный предмет 300 - - 14 4619 2 Редкий предмет 2к - - 26 14к 3 Легендарный предмет 12к - - 66 25к Преобразование характеристик 1 Замечательный предмет - - 28 1 330 2 Редкий предмет - - 140 2 1000 3 Легендарный предмет - - 580 3 1700
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 22.12.2016 11:00
Потому что это не имеет отношения к данному хотфиксу и заранее готового ответа у меня нет.
Мы фиксируем и обсуждаем все массовые (и не только) пожелания по игровому процессу, но в данном случае речь идет не о баге и не о содержимом фикса а о решениях, которые могут быть изменены лишь после совместного обсуждения этой темы несколькими людьми.
Будет ли это обсуждаться? Конечно.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 22.12.2016 10:37
Несколько правок не попали в этот патчноут ввиду технических нюансов подготовки хотфикса.
Некоторые правки по снежинкам на курорте, например, все же вошли в фикс.
+ исправлена ошибка с нестабильной штурмовой броней.
Патчноут дополнен.
Чем же вам поможет видео, на котором игра не лагает у кого-то другого?
Передайте информацию в техподдержку - вероятно, вас попросят выполнить dxdiag и предоставить другую информацию.
Больше конкретных сведений в техподдержке - эффективнее фиксы.
Те что получены до хотфикса - не пропадут. Не пропадут и те, с которыми вы их объединили.
Задумано. См. патчноут.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 22.12.2016 08:01
После предыдущего хотфикса было 2 технических, без патчноутов. По всем серверам объявляли о том, что проведены работы по повышению стабильности игры.
Увы. Некоторые изменения по снежинка сделаны, но в этот фикс не попали. Будут в следующих.
Да.
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 21.12.2016 15:56
Данная тема предназначена для обсуждения Арены Героев и Испытания Крови - орденских PvE-активностей, направленных на определение лучших представителей каждого из классов в групповом и индивидуальном зачете.
Связанные статьи:
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 21.12.2016 15:42
Данная тема предназначена для общего обсуждения Орденов - межсерверных объединений игроков, увидевших свет в обновлении 8.0 "Бессмертие".
Связанные статьи:
Источники престижа
- Астральные ключи: 1 потраченный ключ — 100 единиц.
- Поля сражений: победа — 150 единиц, поражение — 75 единиц.
- Рейтинговые бои: победа — 50 единиц.
- Тренировочные бои 3х3 и 6х6: победа — 35 единиц.
- Астрал (уничтожение демонов): 20 сундуков — 600 единиц (нужно сдать сундук).
- Царство Стихий: один уничтоженный монстр — 5 единиц.
- Рейды: легкий режим — 2500 единиц за босса, обычный — 5000 единиц.
- Групповой доминион: победа — 1000 единиц, поражение — 500 единиц.
- Рейдовый доминион: победа — 2500 единиц, поражение — 1250 единиц.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 21.12.2016 14:31
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить тег с названием сервера в начале вашего поста.
Общее![]()
- Рейдовое приключение: исправлена ошибка, из-за которой было невозможно завершить задание «Тайные Тропы».
- «Ни дня без подарка!»: исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить награду из Ларца Фортуны.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых моделей временной штурмовой брони максимальный уровень здоровья был выше, чем у оригинальных, не ограниченных по времени вариантов.
- Искра аэда теперь привязана.
Снежный курорт![]()
- Увеличено количество снежинок, которые даются в награду за выполнение заданий (теперь — 5 шт.).
- Увеличено количество снежинок, которые можно получить, открывая Украшенный снежинками подарок (теперь — 5 шт.).
- Теперь во время фигурного катания дают по 1 снежинке за каждый успешно выполненный трюк.
Премиум![]()
- Время восстановления премиум-котла с эссенциями больше не сокращается под воздействием эффекта «Жажда Битвы».
- Исправлен срок действия предметов, которые можно получить с помощью артефактов «Скатерть-самобранка» и «Шкатулка со слезами дракона». Теперь получаемые предметы исчезают в момент окончания премиум-месяца.
Ордены![]()
- Дар «Благосклонность стихий» теперь увеличивает количество получаемого персонажем престижа орденов на 200% (ранее — на 400%).
- Дар «Безумие Войны» теперь усиливает исходящее исцеление на 30%.
- Дар «Безумие Войны» теперь не работает в Сражениях.
- Значок дара «Безумие Войны» теперь отображается рядом с остальными значками эффектов, действующих на персонажа.
- Теперь игрок может временно снять эффект «Безумие Войны» со своего персонажа (нужно нажать на соответствующую иконку правой кнопкой мыши). Отключенный эффект вновь начнет действовать на персонажа, если тот переместится в другую локацию.
- Положительный эффект предмета «Кубок чемпиона» больше не снимается с персонажа после смерти (эффект увеличивает количество получаемых игроком отметок о достижениях).
- «Испытание крови»: рейтинг сброшен. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли выполнить рейтинговое испытание после смены сезона орденов.
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 21.12.2016 06:43
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования