Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[27.04] Обновление 14.0.01

От UIAddon < Дизайнер интерфейсов>, в Обновления, 27.04.2023 10:12

Цитата Сообщение от Ulquiorra1993 Посмотреть сообщение
Ребятушки, рано запустили, аддоны не робят у всех
  • Обновлена документация к API: \data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip.
    • Изменения в API содержат правки, делающие ряд старых пользовательских дополнений несовместимыми с новой версией игры. В случае их некорректной работы, пожалуйста, обратитесь к авторам за обновлением.

Владыка Цитадели Иранох

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Форумные интерактивы, 27.04.2023 05:58

Друзья!

Сегодня в Цитадели Нихаза появится последний могучий противник - великий и ужасный Иранох!



Но до того, как появится возможность с ним сразиться, давайте немного пофантазируем (а может и предскажем), какие 3 способности могут быть у Владыки Цитадели.

Вам необходимо придумать и написать 3 способности, которые могли бы быть у такого могущественного противника, как Иранох.

Пять самых интересных и оригинальных ответов получат награды!

Удачи!

[27.04] Обновление 14.0.01

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 26.04.2023 13:48


В связи с установкой обновления 14.0.01 27 апреля все игровые миры будут временно недоступны с 07:00 МСК. Об окончании профилактических работ будет сообщено дополнительно.

Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.


Общее

  • [подписка] Сервер «Звёздная Тропа» объединён с сервером «Звезда Удачи».
  • Скорректированы уровень здоровья и скорость призыва Звёздного пегаса.
  • [подписка] Исправлена ошибка, по причине которой Планер Солнца и Луны не парил над водой.
  • Исправлена ошибка, препятствовавшая корректной подмене плащей, являющихся частью костюма, при экипировке сторонних плащей.
  • Исправлена проблема, приводившая к рывкам камеры при движении по лестницам на высокой скорости.
Ни дня без подарка
  • Пересмотрен ассортимент доступных наград.
  • Теперь при получении награды, неактуальной для персонажа, она будет заменена на альтернативную.
  • Добавлены новые варианты заданий.
  • В награду на каждый 7 день теперь можно гарантированно получить Символ недельной награды.
Экипировка
  • Изменена методика подсчета уровня экипировки в предметах. Текущий рейтинг будет обнулён.
  • Временные артефакты больше не увеличивают уровень экипировки.
Старый показатель уровня экипировки ("гирскор") основывался только на нескольких вторичных параметрах, таких как уровень и качество предметов, их атакующая и защитная эффективности. Он был более простым в вычислении и предсказуемым, например, предметы, предназначенные для разных ячеек экипировки, имели одинаковый уровень экипировки, если вышеперечисленные параметры у них совпадали. Но несмотря на это, такой подход имел ряд серьёзных недостатков: он недостаточно точно отражал «силу» экипировки, что в некоторых ситуациях даже могло приводить к тому, что предметы, обладающие меньшим количеством характеристик, могли иметь более высокий уровень экипировки.

Поэтому нами было принято решение изменить механику его вычисления. Новая формула основывается не на вторичных параметрах, а напрямую учитывает все характеристики экипировки, как атакующие, так и защитные, и аналогичные предметы для разных ячеек экипировки теперь будут иметь разный уровень экипировки. Она стремится достичь монотонности уровня экипировки персонажа в зависимости от его «силы», приобретаемой за счёт характеристик в предметах экипировки, т.е. чтобы персонаж, имеющий больше «силы» за счёт характеристик своей экипировки, также имел и более высокий уровень экипировки.

По ряду причин мы решили отказаться от уровня экипировки для временных артефактов. На текущий момент в игре существует множество различных PvP и PvE артефактов с уникальными механиками, что делает почти невозможной адекватную количественную оценку их «силы» одним значением уровня экипировки, которое также должно согласовываться с уровнем основой экипировки и предметов драконьего облика. Кроме того, его наличие во временных артефактах также доставляло ряд неудобств игрокам, вынуждая их переодевать артефакты, чтобы максимально повысить свой уровень экипировки, а также делая текущее значение максимального уровня экипировки неактуальным, если артефакты не использовались, или срок их жизни подходил к концу.

Мир


  • В игре появились изменения, описанные ранее в статье "Ротация Мировых событий".
    • Теперь у Эрфара Краснобая (в Новограде и Незебграде, а также на Суслангере и Эдеме) можно получить новые ежедневные задания, связанные с участием в событиях, наградой за выполнение которых станут Сигнеты Иркаллы, а также Заготовки из астралиума (заготовки больше нельзя получить во время участия в событиях).
    • В обмен на Сигнеты Эрфар предложит вам различные товары и компоненты, а также артефакты и предметы Драконьего облика.
    • За выполнение старых еженедельных заданий "Сокровища Бури", "Охота на Уро-Бороса" и "Битва за Амброзию" теперь можно получить только специфичные для локации награды, такие как местную валюту и репутацию.
    • Буря на Суслангере и Битва за Амброзию на Эдеме теперь проходят по фиксированному расписанию: в 1:00, 9:00, 13:00, 16:00, 19:00, 21:00, 23:00 МСК, а Уро-Борос появляется после каждой Бури в 1:30, 9:30, 13:30, 16:30, 19:30, 21:30 и 23:30 МСК.
    • Более подробно о данных изменениях можно прочитать здесь.
Обратите внимание, что обновлённое событие "Захват Блуждающего острова" еще не появилось в игре, но станет доступно уже совсем скоро!
Эдем
  • Теперь ряд заданий может быть мгновенно выполнен за Очки Судьбы.
  • Задания "Окончательное решение" и "А нам друзья и травы, и деревья": больше не требуют выполнения повторяемых ежедневных заданий для завершения.
Суслангер
  • Буря:
    • Количество здоровья Ифритов теперь снижается, если в Буре участвует менее 24 персонажей.
    • Количество здоровья Похитителя сокровищ снижена вдвое.
    • В Буре больше не действует штраф 10% к скорости перемещения.
    • Исправлена ошибка, по причине которой персонаж не получал эффект "Укрытие", если в момент истечения своей "Тени джинна" находился под защитой чужой "Тени джинна".
  • Охота на Уро-Бороса:
    • Теперь награда за победу над Уро-Боросом будет попадать напрямую в сумку персонажа.
    • Увеличено время жизни Зарядов амброзии, выпадающих из Уро-Бороса во время погони.
    • Получение нового Заряда амброзии во время погони теперь снижает оставшееся время восстановления Мана-рывка на 1 сек.
Классы

  • Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Защита", действующий на неигровых персонажей (в том числе питомцев и ассистентов), не учитывал усиление от Аспекта Поддержки.
  • Снижен урон, получаемый питомцами язычника и некроманта в PvP.

  • Способность "Щит теней": теперь умение будет срабатывать 4 раза за время поддержания, накладывая "Защиту" на цель. Первое срабатывание будет происходить сразу.
  • Способность "Ноктюрн": скорректировано описание. Базовая длительность эффекта "Ноктюрн" теперь составляет 0.5/1/1.5 сек.
  • Веха "Целительная музыка": исцеление увеличено на 25% на всех рангах.
  • Веха "Динамичное выступление": исправлена ошибка по причине которой веха не замедляла барда при использовании умения "Романс" и умения "Щит теней" в Аспекте Нападения.
  • Веха "Страшные сказки": исправлена ошибка по причине которой веха некорректно увеличивала длительность эффекта "Ноктюрн" в зависимости от показателя господства барда.

  • Способность "Кислотный прилив": дополнительный урон кислотой от эффекта увеличен на ~40%.
  • Способность "Летучие фракции": время подготовки умения сокращено до 2/1/0 сек. (ранее 3/1.5/0 сек).

  • Изменено расположение умений и вех.
  • Всем язычникам будет доступно бесплатное перераспределение талантов и вех развития у наставников до 4 мая (включительно).
  • Добавлены умения поддержки: "Доблесть", "Мощь", "Ускорение", "Жажда крови", "Храбрость" и "Прилив храбрости".
  • Срабатывание эффектов поддержки теперь имеет особую визуализацию, аналогичную имеющейся у бардов и инженеров.
  • Теперь Господство будет также увеличивать исцеление от умения "Колодец жизни" и от умения "Омоложение" Владыки леса.
  • Новая способность "Взять!":
    • Язычник приказывает питомцу атаковать выбранную цель. Время восстановления: 4 сек.
  • Новая способность "Ветер":
    • Язычник развеивает случайный положительный магический эффект с противника. Время восстановления: 20/12/7 сек.
  • Новая способность "Рык поддержки" (Аспект Поддержки):
    • Приказывает питомцу издать ободряющий рык, накладывающий на союзников в радиусе 40 м от питомца эффект "Защита". Время восстановления: 30 сек.
  • Новая способность "Рёв вожака" (Аспект Поддержки):
    • Питомец отправляется в указанную точку и в течение 2 сек накапливает энергию, после чего при повторной активации умения издаёт мощный рёв, снимающий эффекты контроля и развеивающий по случайному негативному магическому эффекту с членов группы в радиусе 10 м в течение 4 сек. По завершении союзники получат эффект, увеличивающий показатели мастерства, решимости и беспощадности на 50 на 10 сек. Время восстановления: 120 сек.
  • Новая способность "Природные яды":
    • Язычник на 1/2/3 сек. накладывает на членов группы в радиусе 40 м эффект, позволяющий им наносить дополнительный урон ядом при использовании умений.
  • Новая способность "Звериная шкура" (добавлено в 21:05):
    • Атаки питомца накладывают на язычника эффект "Опыт зверя" (суммируется до 6 раз). Накопив 6 уровней эффекта язычник может применить способность и на 2 сек. наложить на членов группы в радиусе 30 м эффект "Защита". Время восстановления: 30 сек.
  • Способность "Призыв питомца":
    • Время восстановление умения снижено до 30/20/10 сек.
    • Снижение получаемого питомцем урона по площади теперь составляет 50/70/90%.
  • Способности "Дыхание леса", "Целебный туман" и "Единение": теперь могут быть применены только в Аспекте Исцеления.
  • Способность "Царь зверей":
    • Скорректировано описание.
    • Значения бонусов, получаемых питомцем, теперь соответствуют реальным.
    • Умение больше не зависит от глобального времени восстановления.
    • В Аспекте Поддержки дополнительно увеличивает урон, наносимый новым умением "Взять!".
  • Способность "Росток жизни":
    • Базовое исцеление от умения снижено на ~33%.
    • Бонус к исцелению умения от вехи "Бурный рост" повышен до 50/100%.
  • Способности "Обновление" и "Омоложение":
    • Базовое исцеление от умения снижено на ~38%.
    • Бонус к исцелению умений от вехи "Перерождение" повышен до 33/66/100%.
  • Способность "Единение": исправлена ошибка, по причине которой длительность эффекта на дополнительных целях не зависела от показателя Стремительности язычника.
  • Способность "Изумрудный всполох": скорректировано значение наносимого урона в описании.
  • Способность "Цветение":
    • Больше не накладывает эффект "Храбрость" в Аспекте Поддержки, однако теперь развеивает негативные эффекты с союзников и положительные эффекты с противников.
    • Время восстановления увеличено с 45 до 60 сек.
  • Способности "Грозовая туча" и "Гром и молнии":
    • Скорректированы значения периодического урона.
    • Исправлена ошибка по причине которой периодический урон не увеличивался с рангом соответствующих умений.
    • В результате периодический урон умения "Гром и молнии" на третьем ранге увеличен на ~33%.
  • Скорректирована работа способностей "Опутывающие корни", "Тайная тропа" и связанных с ними вех.
    • Корни, создаваемые умениями, теперь идентичны по свойствам. "Тайная тропа" больше дополнительно не замедляет противников вокруг точки отправления язычника и не провоцирует неигровых персонажей вокруг точки прибытия.
    • Исправлена ошибка, по причине которой несколько пересекающихся областей с корнями могли работать некорректно.
  • Способность "Затрещина": удалена.
  • Способность "Освежающая роса": исправлена ошибка, по причине которой периодическое исцеление не усиливалось от количества уровней соответствующего эффекта.
  • Новая веха "Гимн природы" (Аспект Поддержки):
    • Использование любого умения группы боевой поддержки на 20 сек. дарует язычнику дополнительный эффект "Природный такт", соответствующий этому умению. Пока активен данный эффект, умения "Взять!" и "Ядовитая лоза" повторно накладывают на членов группы в радиусе 40 м применённый эффект поддержки.
  • Новая веха "Марш леса" (Аспект Поддержки):
    • Использование любого умения группы защитной поддержки на 20 сек. дарует язычнику дополнительный эффект "Природный такт", соответствующий этому умению. Пока активен данный эффект, умения "Взять!" и "Ядовитый шип" повторно накладывают на членов группы в радиусе 40 м применённый эффект поддержки.
  • Веха "Дар леса": исцеление от вехи теперь усиливаются эффектами, увеличивающими периодическое исцеление язычника.
  • Веха "Милость природы":
    • Повышение исцеления от вехи теперь также распространяется на исцеление дополнительных целей.
    • Исправлена ошибка, по причине которой дополнительные цели могли исцеляться не при каждом срабатывании умения.
  • Веха "Разорённое гнездо":
    • Эффект теперь срабатывает только при прорастании корней.
    • При наличии эффекта "Жалящая смерть", он будет поглощён, а урон от осиного роя корректно увеличен.
  • Веха "Падальщик": теперь исцеляет в процентах от потерянного здоровья, а не от максимального.
  • Веха "Санитар леса":
    • Скорректировано описание.
    • Теперь веха также увеличивает урон и шанс критического урона от нового умения "Взять".
    • Бонус к урону по отравленным целям теперь также распространяется на противников под действием эффекта "Отравленные когти".
  • Веха "Древесный заслон": исправлена ошибка, по причине которой исцеление от накладываемой "Освежающей росы" не усиливалось некоторыми эффектами, усиливающими исцеление соответствующего умения.
  • Веха "Беспощадная буря": скорректированы значения в описании.
  • Вехи "Дар леса", "Милость природы", "Эссенция жизни", "Триединство", "Перерождение", "Целебные коренья" теперь работают только в Аспекте Исцеления.
  • Веха "Живая вода":
    • Больше не позволяет подготавливать "Колодец жизни" на ходу. (В Аспекте Исцеления теперь доступна веха "Мудрец", позволяющая подготавливать это умение мгновенно).
    • Исправлена ошибка, по причине которой веха некорректно усиливала получаемое целями исцеление. Теперь усиление будет составлять 5/10/15%.
  • Веха "Мудрец": теперь требует наличие Аспекта Исцеления и усиливает только способность "Колодец жизни".
  • Веха "Капли росы": теперь требует наличие Аспекта Исцеления.
  • Веха "Древесный заслон": больше не требует наличия Аспекта Поддержки.
  • Веха "Густой туман": удалена.
  • Веха "Терновник":
    • Больше не накладывает эффект "Жажда крови" в Аспекте Поддержки.
    • Теперь корни исцеляют союзников в радиусе действия каждую секунду существования.
  • Веха "Наступление леса": больше не имеет привязки к аспекту.
  • Веха "Отравленные когти": больше не имеет привязки к аспекту.
  • Веха "Глубокие раны": теперь требует наличие Аспекта Нападения.
  • Веха "Страж природы":
    • Время восстановления способностей "Осиный рой" и "Изумрудный всполох" теперь составляет 8 сек. и 4 сек. соответственно.
    • Теперь эффект "Слабость" накладывается способностью "Ядовитый шип" в Аспекте Нападения (ранее способностью "Изумрудный всполох" в Аспекте Поддержки).
    • Длительность действия эффекта "Слабость" увеличена с 2 до 6 сек.
    • Способность "Осиный рой" больше не накладывает эффект "Уязвимость".
  • Веха "Ветроловка": применение умения "Ядовитая лоза" в Аспекте Поддержки теперь сразу накладывает максимальное количество уровней эффекта.
  • Веха "Пляшущие молнии":
    • Теперь при наличии изученной вехи "Беспощадная буря" в Аспекте Поддержки во время срабатывания накладывает на всех неигровых персонажей в радиусе 8 м эффект "Пляшущие молнии".
    • Применение умения "Изумрудный всполох" снимет его со всех целей в радиусе 10 м и нанесет дополнительный урон электричеством.
  • Веха "Громовой кулак": переименована в "Первобытная ярость". Теперь веха увеличивает урон от нового умения "Взять!" и восстанавливает ману при его применении.
  • Веха "Перст ветров": удалена.
Гильдии

  • В битвах Доминиона теперь также доступны 4 переработанные карты:
    • Осколок Силы
    • Узилище
    • Коч-Ицмаль
    • Горнило
  • В течение месяца с момента установки обновления на Тренировочном Доминионе будут доступны только перечисленные выше карты.
  • Скорректированы уровень здоровья, а также эффективность исцеления и урон питомцев Доминиона (добавлено 27.04 в 15:32).
Сражения и приключения

Астральные острова
  • Открыт доступ в янтарный слой астрала.
  • Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа.
Героические приключения
  • Для посещения стали доступны героические приключения янтарного слоя.
  • Имеющиеся на руках у персонажей «Сосуды с кровью Арейсии», «Бесконечные эликсиры астрального зрения» и «Бесконечные тоники волшебной брони» удалены.
  • Сезон обычных героических приключений завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений.
  • Сезон астральных героических приключений завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений.
Тающий остров
  • Сброшены Ключи Тающего Острова, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 10 новых ключей.
  • Осколки глетчерного льда преобразованы в Осколки мертвого льда.
Приключения для отрядов

Цитадель Нихаза

  • В Цитадели Нихаза появился новый могучий противник - Иранох!
Орден
  • Теперь ассортимент интенданта доступен вне зависимости от ранга персонажа (с рангом изменяется только количество товаров, доступное для приобретения).
  • У интенданта больше нельзя приобрести еду необычного качества.
  • Ранг "Последователь" (12500 Престижа):
    • Количество доступных товаров категории "Еда" увеличено до 30 (ранее 10).
    • Количество доступных товаров категории "Зелья" увеличено до 80 (ранее 0).
    • Количество доступных товаров категории "Ресурсы" увеличено до 15 (ранее 10).
    • Количество доступных товаров категории "Репликаторы" увеличено до 1 (ранее 0).
  • Ранг "Поборник" (50000 Престижа):
    • Количество доступных товаров категории "Еда" увеличено до 50 (ранее 30).
    • Количество доступных товаров категории "Зелья" увеличено до 150 (ранее 100).
    • Количество доступных товаров категории "Репликаторы" увеличено до 2 (ранее 1).
Прочее

Lua API
  • Обновлена документация к API: \data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip.
    • Изменения в API содержат правки, делающие ряд старых пользовательских дополнений несовместимыми с новой версией игры. В случае их некорректной работы, пожалуйста, обратитесь к авторам за обновлением.
Друзья!

Рады сообщить вам, что в ближайший четверг (27 апреля) на все серверы будет установлено большое обновление, начнутся новые сезоны героических приключений, а все игроки получат доступ в Янтарный слой астрала.

Обновление 14.1



Ранее мы уже рассказывали о нововведениях, которые мы для вас подготовили. По ссылкам ниже вы можете ознакомиться с анонсами, если еще этого не сделали:


Астрал

Астральные ключи, находящиеся в ценностях, исчезнут, а все персонажи получат 42 новых ключа. Вместе с этим получение добычи из Пурпурного слоя перестанет требовать наличия ключей.



Ремесленники (за исключением алхимиков), смогут создавать вещи легендарного качества, для чего им потребуются соответствующие чертежи, которые можно приобрести у наставников профессий. Кроме того, на Кузнице Артефактов станет доступна возможность создания предметов экипировки легендарного качества.


Тающий Остров

После установки обновления Осколки глетчерного льда, имеющиеся в ценностях, превратятся в Осколки мёртвого льда.



Героические приключения

После установки обновления станут доступны для посещения героические приключения янтарного слоя. По результатам завершившегося сезона будут разосланы награды.




Приятной игры!
Друзья!

Расскажем вам подробности об объединении подписочных серверов. Сервер «Звездная Тропа» будет объединен со «Звездой Удачи».



Это отличная возможность обзавестись новыми друзьями, найти себе гильдию по душе и повоевать с другими искателями приключений. После объединения станет проще найти соратников при сборе группы, сражения начнут проходить чаще, а бои на Доминионе станут еще более интересными!



Подробности объединения
Общее
  • Объединённый сервер унаследует название «Звезда Удачи» от наиболее населённого из объединяемых.
  • Текущие владельцы парковочных мест в Астральной академии получат компенсацию, а сами места освободятся. Временно отключены аукционы парковочных мест в Астральной академии на объединяемых серверах, об их включении мы сообщим отдельно.

Доминион
  • Объединение не затронет рейтинги Доминиона и количество получаемого Реальгара для гильдий обоих серверов.

Смена класса
  • После объединения на аукционе будет два комплекта душ. Ставки на них сохранятся.

Правила переименования кораблей
  • При конфликте имен кораблей каждый получит пометку на переименование.

Правила переименования гильдий
  • При конфликте имен гильдия с меньшим авторитетом получит имя в формате: «Старое имя гильдии» «Четырехзначное число». Глава гильдии сможет бесплатно переименовать свое братство в интерфейсе управления гильдией.

Правила переименования персонажей
  • В случае, если оба заходили в игру за последние 90 дней, персонажу с меньшим рейтингом экипировки необходимо и доступно бесплатное переименование. В случае равенства рейтинга имя сохранится за персонажем, созданным раньше.
  • В случае, если только один из персонажей заходил в игру за последние 90 дней, неактивному персонажу при входе в игру необходимо и доступно бесплатное переименование.
  • В случае, если ни один из персонажей не заходил в игру за последние 90 дней, при следующем входе в игру обоим необходимо и доступно бесплатное переименование.

Объединение начнется одновременно с установкой обновления 14.1 «Зов Преданий», о его окончании будет объявлено дополнительно.

Приятной игры!

[F2P] Ларец Душ в Лавке Редкостей!

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 24.04.2023 08:29

Друзья!

Только что в Лавке Редкостей появились Ларцы Душ. На них стоит обратить внимание всем тем, кто был бы не прочь изменить класс своего персонажа или получить исключительную возможность свободно изменять класс неограниченное количество раз.



Время жизни всех душ, полученных из ларца, составляет 180 дней.



Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Временная осадная турель «Триада», Пакет корабельных чертежей, а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом.

Подробнее

Акция закончится 30 апреля в 12:00 МСК.

Приятной игры!

В разработке: Иранох

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Важная информация, 13.04.2023 11:59

Друзья!

Настало время, когда мы можем рассказать вам подробности о последнем могучем противнике, великом и ужасном Иранохе!

Уже долгое время длится осада Цитадели Нихаза, в ходе которой армии мертвецов, поднятые принцем Даккаром и его учениками, штурмуют укрепления Бога Тьмы. Трёх чудовищ, преграждающих путь к сердцу этого мрачного сооружения, героям уже удалось одолеть, но впереди их ожидает сам владыка Цитадели - Иранох.



Вспомним же, как всё начиналось: после таинственных видений, что охватили предсказателей и пророков всего мира, стало ясно, что Нихаз вернулся. Исследуя глубокие слои астрала, научное судно Империи, под названием «Бесконечность», натолкнулось на одну из Печатей, что некогда удерживала Сарна в его тюрьме.

Странный выброс тёмной магии обратил всю команду корабля в безумцев, кроме разве что тех, кто уже ранее подвергался воздействию тьмы - представителей народа Зэм, что дало надежду, что в замыслах Бога Тьмы есть просчёт.

Увы, сам корабль и спасательная команда погибли, и это происшествие свидетельствовало о том, что Нихаз готовится отомстить, тем, кто его изгнал, тогда, в Мёртвом Городе. Желая найти возможность победы, Совет Великих Магов принял решение собрать армию нежити и атаковать одну из Цитаделей Нихаза, что укрывались за этой Печатью.



Однако, Цитадель вовсе не была беззащитной. В качестве стражи Бог Тьмы оставил одного из Драконов Пустоты, которого он разделил на три части – силу (Хедус), разум (Авиор) и душу (Мирах). Каждая часть стала новым существом, готовым бросить вызов каждому, кто ступит на борт Цитадели. Кроме того, подступы к её ярусам защищали и демоны-уничтожители, исчадья Тьмы и вампиры, переметнувшиеся на службу к Нихазу.

Но вот, ныне дракон повержен, и теперь героям предстоит справиться с самим Иранохом. Лишь повергнув последнего врага, можно раскрыть все тайны Цитадели и обрести трофей, что, возможно, изменит судьбу всего Сарнаута.



Но эта битва не будет простой, в этом сражении вам понадобится всё ваше умение и отвага, ведь таинственный Иранох намного превосходит любую угрозу, с которой вы встречались прежде.

Иранох станет доступен для покорения всем игрокам уже этой весной!
Друзья!

В Лавке Редкостей появились Ларцы Палача и вам вновь доступна редкая возможность получить яркие спецэффекты, которые сделают победу над вашими врагами еще зрелищнее!



Ларец пополнился «Испепеляющие речи Палача», изменяющими визуальный эффект способности «Расправа».



При открытии данных ларцов вы не получаете Коллекционные монеты.



Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником мини-розыгрыша ценных призов, среди которых Временная осадная турель «Триада», а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом.

Подробнее

Акция закончится 20 апреля 12:00 МСК.

Приятной игры!
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования