Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Язычники - Общее обсуждение

От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Язычник, 06.12.2015 08:31

При этом придется понерфить все остальное (мобильность, баффы, дебаффы, контроли, инстаксты). Иначе будет дамажить, как дд, иметь защиту гораздо лучше, и еще всего по чуть. Хотите?)

Храмовники - Общее обсуждение

От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Храмовник, 06.12.2015 08:25

Цитата Сообщение от Demon567 Посмотреть сообщение
Но вам не кажется что новый храмовник получился через чур сложным.
Он получился сложнее, чем хотелось, и определенное оказуаливание будет. Но не до состояния "две кнопки и готово", это точно.
В остальном не соглашусь.
Дпс цикл далеко не самый сложный - просто не задумываясь по кд жмем 2 обета, как только откатились. Юзаем сожжение под гнев. Дальше печать и анафема (ну так проще следить за длительностью анафемы). После этого нонстоп спамим поочередно казнь/клеймо до отката сожжения (клеймо наберет 10 стаков добивания гарантированно). Фактически большая часть умений просто по откату используется.
Танку опять же не нужно следить за канонами и обетами - просто по кд жмакать обеты особого ума не надо. В текущей реализации колоть барьеры тоже надо по кд (хотя это мне не очень нравится и буду дорабатывать). Агро - ну оно либо есть и все ок, либо нет и надо юзать фак/массфак.
После дня игры всё это делается на автомате.
Повторюсь, это не идеально и мы дальше работаем над паладином, но после небольшой тренировки уже все играется на автомате.

Инженеры - Общее обсуждение

От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Инженер, 06.12.2015 06:28

Цитата Сообщение от rouslan84 Посмотреть сообщение
да, только бард нажимая 1 кнопку увеличивает на 6 сек свой урон и урон всех вокруг на всего лишь 55%, а инжу для этого надо прожать рассовую и еще мощь, у барда кроме того соло и реквием 100% криты, которые дамажат от ляма и выше + ТК, который тоже онли крит и тоже дамажит по 300-400к за тик, а так у барда все грустно, не поспоришь.
Эм..?
И у барда и у инжа для такого апа дамага есть расовая. В остальном у них совершенно одинаковые увеличения урона - мощь, увеличивающая урон на 20% (+ бонус от аспекта) дает на выходе такой же бонус, как и доблесть, благодаря формуле подсчета урона.
Тултипные войны - это конечно здорово, но в игре всё в этом плане одинаково, в моей пати как инж, так и бард одинаково нормально супортят.

---------- Сообщение добавлено в 09:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:25 ----------

Цитата Сообщение от mordeck Посмотреть сообщение
Стремительность в разы проигрывает эффективности шансу/силе крита, + у барда есть четкое разделение в билде на вид урона, нет таких диких откатов на сильные умения, урон сильный разовый, а не размазанный на доты (нельзя делать размазанный урон на класс у которого нет подхила), +дистанция умений, продувка инженера не компенсирует в полной мере вм, фапать на защиту инженера это вообще эпик фейл, те же жирные вары/палы в аспекте защиты дамажат больше в разы, имеют щиты и немеренно хп в придачу + контроль. Также удивляет однокнопочность ряда классов при наличии высокого кпд что в пве что в пвп активностях. В итоге инженер полезен как бафер только в грамотной консте, а как самостоятельная единица - "не украсть не покараулить".
Если танк дамажит больше, чем вы, то это проблема не танка, а ваша. Я так про любой класс могу накатать "у /название класса/ контроля или защиты или хила или эскейпов больше в разы и дамажит больше".

Некроманты - Нападение

От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Некромант, 06.12.2015 06:22

Я на старте боя кидаю вирус с 3 моровым поветрием, для него нужно гораздо меньше крови. После этого сразу делаю кровавый пир. В это время кадавр заливает аое. К моменту выхода из пира у меня всегда 15 крови для ритуала.
Вы просто даже не пытаетесь. Увидели одну кнопочку "изи аое", а она прям вот сразу не жмется. И всё, страдания и печаль.
Все ритуалы задумывались, как "экстренное" и ситуативное, а не "я всю жизнь живу через ритуалы". Кд им для этого и был прикручен. Но вы же не хотите ничего делать.

Храмовники - Нападение

От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Храмовник, 06.12.2015 06:15

Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
Тогда как вы объясните это?

.
Я могу много скринов на делать, на которых любой класс будет на первом месте. И чего? В мои первые полёты во 2й сектор одним из дд был паладин. Он стабильно было 1-2 место на боссах.

---------- Сообщение добавлено в 09:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:11 ----------

Цитата Сообщение от GrimGaer Посмотреть сообщение
Чем вам так паладин насолил????
Прекратите этот панический припадок. Оно неудобное тем, что если 2 скила (которые надо юзать одновременно) в откате, то делать больше нечего для аое.
А вы так расписали все, будто я собираюсь что-то там отрезать.

Храмовники - Общее обсуждение

От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Храмовник, 06.12.2015 06:09

Ну так-то барьеры на отдельном кд...
Агрить они вообще никак не мешают.
И вы описываете какую-то вакуумную ситуацию, в которой у вас откуда-то 4 больших дамага для барьеров, и больше такого большого дамага не прилетает, и вы с улыбкой крутите выдержку. Такое происходит раз в 100 лет, когда босс бьет очень сильно пару ударов, а оставшееся время бьет слабо. В 99% случаев босс всегда бьет одинаково сильно, и все что вы можете сделать - это разок крутануть все барьеры, после чего они заменятся новыми. Никакой "работы" тут нет. Исключение - это когда вы забили на тактику и ловите ваншоты, а потом закликиваете выдержку. Это неправильно и так не должно быть.

Сейчас инструментов гораздо больше:
1. щит, который поглощает урон и тем самым не позволяет заменить урон в барьерах на новый
2. с вменяемой стремительностью за время жизни барьера можно дважды расколоть
3. заслон мало того что весь дамаг съедает, так еще и щиты на всю группу вешает
4. а мученик позволяет просто фоновый барьерный дамаг снижать.

Язычники - Нападение

От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Язычник, 06.12.2015 06:01

Это не проблемы, это фантастика.
В дд урон такой же, как у других дд (дпс некра по стоячему боссу не считается, а подвижного рука догнать не сможет и такого урона не будет, да и в любом случае я его немного подрежу).
В хиле нет бурста, зато стабильный хил, который хилит обычный дамаг, во много раз лучше всех остальных.

Никто нигде никогда не писал, что все билды всех классов будут одинаково нужны во всех активностях.

Язычники - Исцеление

От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Язычник, 05.12.2015 22:55

Последнее время хилю в 6м/рейде друлем. Смущают 2 вещи, которые буду дорабатывать у него - ману регенить сложнее, чем на птс (слишком сильно снизили реген с вех), и нет возможности резко поднять кого-то.
В остальном хил отличный.
У всех хилов массовые вещи работают только на группу.
У друля для аое хила есть несколько разных подходов
1. все время держать единение и по кд кидать корни/цветение (делаю я)
2. дыхание леса, после него колодец (делает второй друль, который меня заменяет)
3. держать на 3-4 человеках по 4 стака росы, на остальных омоложение (делает рейдовый хил)
В любом случае именно аое дамаг хилится нормально, если это не ваншоты. Танка тоже держать элементарно, если держать все время, а не "упс просел до 10% хп".
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования