[23.12] Обновление 13.0.00.10 «Врата Миров»
От UIAddon < Дизайнер интерфейсов>, в Обновления, 23.12.2021 10:55
От UIAddon < Дизайнер интерфейсов>, в Обновления, 23.12.2021 10:55
От UIAddon < Дизайнер интерфейсов>, в Обновления, 23.12.2021 10:03
От UIAddon < Дизайнер интерфейсов>, в Обновления, 23.12.2021 09:36
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 23.12.2021 01:47
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 22.12.2021 14:16
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Публичный тестовый сервер 13.0, 17.12.2021 12:28
Содержание патчноута может изменяться и дополняться на протяжении тестирования.
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Общее
- Скорректирован уровень здоровья транспортных средств и скакунов, а также урон, наносимый их боевыми вариантами.
Мир
Эдем
- Снижен урон, наносимый противниками в большинстве сюжетных локаций.
Суслангер
- Теперь игрокам доступна сюжетная цепочка Эдема.
- Обращаем ваше внимание, что оформление локации на текущий момент не является финальным.
- Максимальное количество Эссенции бури и Амброзии, которое может находиться у персонажа, увеличено до 80 и 80100 ед. соответственно.
Сражения![]()
Рейтинговые поединки
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе очередей поиска участников для низкоуровневых сражений.
- Удалено ограничение на количество посещений тренировочных арен, однако количество получаемых Эмблем поединка снижено вдвое.
- Теперь количество получаемых Эмблем поединка зависит от рейтинга персонажа: от 20 эмблем при 0 рейтинге, до 260 эмблем при рейтинге 2000+.
Арена Героев![]()
- Исправлена ошибка из-за которой эффект "Золотая лихорадка" не снимался с персонажа после смерти Бронзура если на арене появлялась следующая волна противников.
- Целью способности "Недобрый замысел" Ларчика больше не могут стать мёртвые персонажи.
- Мехера больше не применяет способность "Коса в ночи" к питомцам и призванным ассистентам.
- Ззик'жазз больше не применяет способность "Гремучая слизь" к питомцам и призванным ассистентам.
Гильдия![]()
Оплот
- Исправлена ошибка, по причине которой в интерфейсе гильдии во вкладке "Доминион" некорректно отображалась информация о времени начала поединков.
- Скорректирован уровень здоровья Голема и Хранителей, а также наносимый ими урон.
Орден
Испытание крови
- Скорректирован уровень здоровья противников, а также наносимый ими урон.
ПрочееLua API![]()
- Обновлена документация к API: \data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip.
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Публичный тестовый сервер 13.0, 17.12.2021 11:22
В связи с установкой обновления 13.0.00.08 ПТС будет временно недоступен с 17:00 МСК.
От UIAddon < Дизайнер интерфейсов>, в Новости «Аллодов Онлайн», 17.12.2021 09:26
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 16.12.2021 18:52
Не затруднит
Прежде всего, я стараюсь дать наиболее определённый ответ на ваши вопросы. К сожалению, не на всё можно ответить "железно", как и далеко не всей информацией можно поделиться.
Иными словами, лучше не ответить ничего, чем ответить "хоть что-то" и потом пожалеть об этом.
Да, какое-то время назад подобная информация публиковалась в новости о юбилее проекта. Я регулярно поднимаю эту тему в команде, но есть технические трудности движка игры, из-за которых не получается опубликовать детальную и интересную инфографику за целый год.
Но всё ещё стоит надеяться, что в будущем эта ситуация исправится.
Если там есть т.н. "блокер" (ошибка, делающая дальнейшее прохождение невозможным), его чинят в ближайшие часы. Бывает, что подобные фиксы устанавливаются даже без профилактических работ.
Если ошибка не блокирует дальнейший сюжет, то её всё равно чинят в ближайшее время, но срочность уже зависит от её влияния на игру.
К сожалению, я не смогу в данный момент дать чёткий ответ, поскольку классовый баланс в 13.0 довольно сильно меняется из-за корректировок чисел урона.
На текущий момент мы анализируем сообщения с ПТС и чиним математику по всей игре. Не исключено, что к релизу ситуация изменится банально из-за вновь пересчитанных уронов.
Да, ПТС версия помогает игрокам сформировать облик игры в новом сезоне, но стоит учитывать, что это, прежде всего, "полигон" для проверки игры, черновой вариант.
В релизной версии обновления в любом случае будут изменения и исправления, которые на ПТС не были установлены.
Скорее всего, это результат "взлетающей" кривой расчёта ресурсов по уровню ремесла.
Думаю, тут поможет только полноценный пересчёт старых коэффициентов под текущие реалии. Сейчас мы так делаем по всей игре, так что можно ожидать корректировок и в профессиях, но вряд ли на релизе 13.0.
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 16.12.2021 18:18
Да, разумеется.
Факт, что мы награждаем за самый продуктивный отлов игровых ошибок, означает, что мы, как минимум, смотрим и анализируем все присланные репорты
Разумеется, есть.
Не исключён вариант, что мы откроем Эдем на ПТС за несколько дней до релиза, дабы игроки могли быстро проверить целостность прохождения сюжета.
Пока что работа клиента на ПТС выглядит исправной, но нельзя исключать и такой вариант. Мы как раз с таким встретились на выходе 12.0.
Но в любом случае, ошибки с производительностью чинятся в самые кратчайшие сроки, им даётся наивысший приоритет.
Полное описание изменений на выходе будет опубликовано в форумном разделе основных обновлений.
Описание правок будет учтено относительно текущей версии боевых серверов - вам не будет нужно сверяться с патчноутами ПТС.
Разумеется, мы не оставим игроков на новогодние выходные с чем-то, что полностью ломает прохождение сюжета или работу клиента.
Даже если что-то будет требовать экстренной починки на праздниках, команде проекта придётся пойти на такое.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования