Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[27.11] Обновление 17.0 «Кровь Королей»

От UIAddon < Дизайнер интерфейсов>, в Обновления, 27.11.2025 10:31

Цитата Сообщение от Mirgidin Посмотреть сообщение
Подскажите, а аддоны работать не будут, надо всё обновлять?
Поломов не ожидается, обновление без существенных ломающих изменений в API. Проверял ряд популярных - все было хорошо.

[27.11] Обновление 17.0 «Кровь Королей»

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 26.11.2025 14:20



Общее
  • Произведён сброс имён неактивных персонажей, не заходивших в игру вовсе (не прошедших стартовое приключение) либо заходивших последний раз более 3-х лет назад и никогда не достигавших максимального уровня.
  • Максимальный уровень персонажа увеличен до 120.
  • [подписка] Максимальное количество доступных воплощений увеличено до 12.
  • [подписка] Теперь персонажи 10 уровня и выше могут случайным образом столкнуться с особыми ящерками, поимка которых позволит получить малахиты. Возможность станет доступна после завершения цепочки обучающих заданий, которая начнется с пришедшего на почту "Указа о ловле малахитовых ящерок".
  • [подписка] Добавлена возможность добыть в игре следующие демилитаризованные транспортные средства:
    • Молох с окрасом "Стальной заслон": Детали Молоха можно получить из сундуков на Арене Смерти.
    • Быстролёт с окрасом "Стремительный прогресс": Детали Быстролёта можно получить из сундуков в Катакомбах Джунов.
    • Эгида с окрасом "Драконье пламя": Детали Эгиды (а также цветовую схему "Астральный натиск") можно приобрести у Настасьи Ушкуйниковой и Марата Лисицина в Астральных академиях за Астральные самородки.
  • Удалены следующие предметы и ценности, находящиеся у персонажей:
    • Монеты Свободных Торговцев
Клиент и интерфейс
  • Прекращена поддержка 32-разрядного клиента, для запуска игры теперь необходима 64-разрядная операционная система и центральный процессор с поддержкой набора инструкций SSE 4.2.
  • Стал доступен игровой клиент, использующий рендер изображения с использованием DirectX 11. Переключиться на его использование можно в настройках игры в Игровом Центре (меню "Играть" - "Настройки игры" - включить опцию "Использовать DirectX 11").
    • Обращаем ваше внимание, что на текущий момент данный клиент является экспериментальным и не включает в себя каких-либо визуальных улучшений графики, а также может работать менее стабильно по сравнению с DX9-клиентом.
    • Просим вас сообщать обо всех обнаруженных проблемах, связанных с работой клиента на основе DirectX 11.
    • При использовании DirectX 11 включение опций "Мягкие частицы" и "Дымка" больше не отключает сглаживание.
  • Исправлены проблемы, в ряде случаев приводившие к нестабильной работе переключения между предлагаемыми вариантами команд чата.
Экипировка и артефакты
  • Удалены следующие предметы и ценности, находящиеся у персонажей:
    • Зачарованные осколки
    • Зачарованный материал
    • Зачарованная материя
    • Зачарованная пыльца
    • Мастеровой кристалл
    • Мастеровая пластина
    • Мастеровые ремешки
    • Мастеровая ткань
    • Мастеровые шипы
    • Мастеровые детали
    • Знаки астралиума
    • Свитки укрепления
    • Свитки зачарования
    • Амальгама
    • Капли амальгамы
    • Реальгар
    • Крупицы реальгара
    • Инструменты Доминиона
    • Магические инструменты
    • Чертежи экипировки
    • Чертежи магических инструментов
    • Потускневшая Эссенция
    • Инсигнии героя
    • Драконьи инсигнии
    • Пыль Сотворения
    • Дары Грёз
    • Дары Первых: компенсируются Потускневшей Эссенцией
    • Эссенция: компенсируется Потускневшей Эссенцией
    • Эхо Эссенции: компенсируется Потускневшей Эссенцией (редкости)
    • Артефакт "Наследие Богов": компенсируется Потускневшей Эссенцией
    • Вещие сны
  • Скорректированы бонусы комплектов из 6 Драконьих Реликвий:
    • Эффективность следующих комплектов снижена на 20%: молний Дицу Ванго, катаклизма Карпея, пламени Пиро, везения Лафиа, ярости Озтры, спокойствия Гарнекотта, несокрушимости Юкмида, бастиона Старгара, блага Энода, волн Агвы, касания Атлы, почвы Эдема.
    • Эффективность следующих комплектов снижена на 10%: ветра Эйры, бдительности Вуумпа, долга Светмира, неуловимости Оссу, реакции Зинна, защиты Юкиры, гнева Кайборы, защиты Олмида, освобождения Ардана, братства Птолии.
    • Уровни эффектов комплектов, набирающиеся при нанесении урона или сотворении исцеления, теперь учитывают любые (не обязательно направленные) урон и исцеление, не чаще одного раза в секунду.
    • Эффективность исцеления увеличена на 30%.
    • Для комплектов с уровнями эффектов длительностью 3 сек. их время действия повышено до 5 сек.
    • Для комплектов спокойствия Гарнекотта, бастиона Старгара, неуловимости Оссу, реакции Зинна расстояние, которые необходимо преодолеть, чтобы получить или потерять уровень эффекта, снижено до 6 м.
    • Комплект гнева Кайборы: уровни эффекта теперь накладываются при получении урона от направленных атак со 100% вероятностью.
    • Комплект прощения Анрока: эффект теперь срабатывает при исцелении цели с любым уровнем здоровья и только если цель подвержена негативным магическим эффектам. При срабатывании с цели развеиваются все негативные магические эффекты.
    • Комплект братства Птолии: эффект теперь срабатывает при наложении любого эффекта защитной поддержки (включая Защиту), а не только при применении умений защитной поддержки.
    • Комплект упорства Синты: эффект теперь срабатывает при наложении любого эффекта боевой поддержки, а не только при применении умений боевой поддержки.
    • Комплект волн Агвы: радиус исцеления повышен до 10 м.
    • Комплект неуловимости Оссу: задержка перед срабатыванием эффекта снижена до 1.5 сек.
    • Комплект молний Дицу Ванго: при срабатывании теперь накладывает на цель эффект, наносящий урон 3 раза в течение 2 сек. (суммарное количество урона осталось неизменным).
  • Комплект блага Энода: исправлена ошибка. по причине которой эффект не увеличивал исцеление, сотворяемое ассистентами.
Мир


  • Кватор
События обновления развернутся в мрачных руинах Кватора, где на остатках былого величия дворца Шлегерлогт ищет пристанище последняя чистокровная королева Светлана Валирская. Вместе со своими детьми — Антоном и Джулией — и верным советником, гоблином Тырлем, она пытается найти способ вернуть угасшему роду Валиров власть, отнятую Великими Магами. В нелегком пути становления они встретят старых союзников и обретут новых врагов.

  • Ускоренное развитие для новых игроков
С выходом обновления в игре появится возможность пропустить прохождение основной сюжетной линии и отправиться в путешествие на аллод Ней, где ваш персонаж пройдет обучение, получит 115 уровень (актуально для обновления 17.0) и набор стартовых бонусов, а затем сможет сразу приступить к прохождению сюжета актуального обновления.

Отправиться в приключение можно только один раз на аккаунте (в рамках игрового сервера за сезон) после завершения прохождения стартового приключения и выполнения задания "Дорога в Новоград" для персонажей Лиги и задания "Схватка с витязем" для персонажей Империи (а также заданий "Светоносный аэд" и "Звезда, что сияет в ночи" для аэдов и прайденов соответственно), воспользовавшись кнопкой "Зов Тайных Троп", которая появится в левой нижней части панели действий:



  • Персонажам 16 уровня и выше, завершившим задание "Урок второй: смешение рун", стали доступны повторяемые задания Мастеров Рун (Семер Немар в Незебграде и Семейка Загадочных в Новограде) "Постоянные клиенты" и "Сломанные руны", в награду за выполнение которых можно получить Благовония для молитвы и Упаковку корма (10 порций) (один раз в сутки для прародителя и всех его воплощений).
Кватор
  • [подписка] Первая и вторая страницы "Дневника Данаса" теперь продаются у Тырля за Шлегерлогтские талеры (ранее у Номарх Танафрити на Кадагане).
Личный аллод
  • Рейтинговый сезон лабиринтов завершен, разосланы награды.
    • Низкая сложность: Ящик с припасами.
    • Нормальная сложность: Право на разрушение.
    • Повышенная сложность: Право на разрушение x3.
    • Высокая сложность: Право на насилие x1, Право на разрушение x5.
    • Невозможная сложность: Право на насилие x3, Право на разрушение x8, Фолиант Хранителя Подземелья.
  • Ранги защитников лабиринта и усиления сброшены.
  • [подписка] Лабиринт: теперь в игре можно добыть дополнительных защитников лабиринта:
    • Кобольд-убийца (c шансом при победе над последним могучим противником на астральном острове).
    • Гоблина-психопат и Угрюмый гоблин (можно приобрести на Айрине у Жоффруа ди Грандер).
Классы

  • Всем персонажам 10 уровня и выше разосланы Капли живой и мёртвой воды.
  • Бесплатное перераспределение умений и характеристик у наставников класса теперь доступно до 115 уровня (в следующих обновлениях: до максимального уровня сезона минус 5 уровней).
  • Скорректирован урон, наносимый персонажами в PvP.
  • Наносимый в PvP урон увеличен на ~11%.
  • Веха "Ледяные осколки": теперь дополнительно действует на умение "Ледяная стрела".
  • Веха "Шоковый разряд": эффект "Шоковый разряд" теперь также наносит цели урон раз в 1 сек., а применение умений "Шаровые молнии" и "Ледяной фронт" к цели под его действием распространяет его на все вражеские цели в радиусе 8 м от основной.
  • Веха "Пламенный след": теперь дополнительно снижает урон, наносимый умением "Метеор" на 5/10/15%.
  • Веха "Исход": из описания удалена некорректная информация об Аспекте Поддержки.
  • Наносимый в PvP урон увеличен на ~11%.
Гильдии
  • В связи с установкой обновления 17.0 начисление реальгара в четверг 27 ноября будет отключено, а следующее получение реальгара будет зависеть от итогов боев Доминиона в воскресенье и среду. Рейтинги гильдий и связанные валюты будут сброшены в момент установки обновления.
  • Сезон гильдий завершен.
    • Сброшена Известность, набранная гильдиями.
    • Гильдиям, входящим в TOP-10 по количеству набранной Известности, разосланы награды.
  • Сброшены вехи. Полученные гильдией в прошлом сезоне накидки будут доступны до 00:00 15.12.2025.
Сражения и приключения
Астральные острова
  • Удалены следующие предметы и ценности, находящиеся у персонажей:
    • Астральные ключи
  • Возможность получения новых Астральных ключей станет доступна после достижения 120 уровня. Персонажи получат 42 стартовых ключа, а также по 14 ключей за каждый из дней, прошедших с момента установки обновления.
  • После установки обновления станет доступен новый астральный остров - Ложа "Адонис". Узнать о нём подробнее вы можете в этой статье.

Рейтинговые поединки
  • Удалены следующие предметы и ценности, находящиеся у персонажей:
    • Эмблемы Поединка: компенсируются золотом
    • Благословление Драконов
  • Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды.
  • Исправлено некорректно отображение наградных аур "Клич Хладного Бога", "Клич Чумного Бога" и "Клич Кровавого Бога".
Героические приключения
  • Сезон обычных героических приключений завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений.
  • Сезон астральных героических приключений завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении астральных героических приключений.
  • Удалены следующие предметы и ценности, находящиеся у персонажей:
    • Компасы героя
    • Эмблемы Героических приключений: компенсируются Головами чудовищ
    • Сосуды с кровью Арейсии
    • Бесконечные эликсиры астрального зрения
    • Бесконечные тоники волшебной брони
  • Новый рейтинговый сезон Героических приключений начнется 11 декабря.
  • С началом сезона станет доступно новое героическое приключение - Оазис Йолицтли. Узнать о нём подробнее вы можете в этой статье.


Испытание Крови
  • В связи с установкой обновления посещение рейтингового Испытания Крови будет недоступно до 30 ноября включительно.
Дворец Садрок
  • Доступ к Дворцу будет открыт 11 декабря.
Цитадель Нихаза
  • Доступ к Цитадели будет открыт 11 декабря.
Обсерватория
  • Доступ к Обсерватории будет открыт 11 декабря.
Астрал
  • Уровень корпуса всех кораблей увеличен до 21.
  • Удалены следующие предметы и ценности, находящиеся у персонажей:
    • Частицы аномальной материи: превращены в распадающиеся
    • Эманации таинственного астрала: превращены в Эманации неисследованного астрала
    • Астральные самородки: компенсируются золотом
    • Преобразующие кристаллы (предметы): компенсируются золотом
    • Преобразующие кристаллы (ценности): превращены в преобразующие кристаллы, актуальные на начало сезона (ценности)
    • Детали корпуса корабля: компенсируются золотом
Лавка Редкостей
  • Чудесный ковчег:
    • Использование Чудесного свитка теперь также завершает задания Тайн Мира, связанных с прохождением приключений для отрядов, и открывает персонажу связанные с ними вехи развития.
    • В Инструкции для героев добавлены возможности автоматической расстановки умений на панели действий и открытия дополнительной информации о классе персонажа.
Ремёсла
  • Алхимия:
    • Удалены следующие задания, активные у персонажей:
      • Задание "Высшее искусство алхимии" и предметы "Экстрактор", "Колба со взвесью радужницы".
Почему, в таком случае церемониальной монархии (так и запишем, и Антуанетта реальной власти тоже не имеет )
Она-то как раз правящая королева.

титул короля не носит Максимильен ди Близар? Когда во второй раз в 924 году он принёс Близарам победу в Игре, он уже указан как Великий Маг - то есть был главой дома именно он. Ну, не считая того, что прямо упоминает как был королём.
Он подобный титул не принял, так как не вел свою родословную от королевских Домов Айрина.
Полуэльфы живут чуть дольше людей (где-то до 150), взрослеют, как люди.

Насчет аномалии, думаю, да, это вполне очевидно, что тут в первую очередь имели место соображения внешнего относительно сюжета характера. Но думаю, мы эту тему в будущем раскроем, тем более, при отказе от путешествий во времени, мы, тем не менее, от всяких хронопарадоксов не отказались.

Насчет сестёр - да.

Насчёт короля - ну, так он королём быть не перестал, нет какой-то процедуры "раскоронования", если кто-то король, то лишь смерть уничтожит его статус. В данном случае, это означает, что он сохранил свой титул, но тем не менее, он не правит, он именно не-правящий король эльфов.

Для примера:

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90...B3%D0%B8%D0%B8)

21 июля 2013 года после торжественной мессы Альберт II подписал акт отречения от престола в пользу своего сына Филиппа. После отречения сохранил титул короля. 6 июня 2018 года стал самым долгоживущим монархом в истории Бельгии.
Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
Не поддерживается AVX2, которая тоже нужна
Не обязательно, не вводите людей в заблуждение. Игра без AVX2 работать вполне будет, будет недоступен только внутриигровой браузер.
Цитата Сообщение от PenraK Посмотреть сообщение
Космосы-шмососы и настольные яйца всё конечно очень интересно, но сейчас гораздо больше волнуют продолжение остановочной арки Геннадия и итог ожиданий автобуса.
Пророчество — это вопрос, а Несбывшееся — единственно честный ответ. (с)
Это немного экспериментальный рассказ про то, что увидел Череп в одном из своих видений, а он может заглянуть как в очень далекое будущее, так и в очень далёкое прошлое. Хотя, возможно, он сам интерпретировал то, что увидел в такую форму и таких персонажей. Тут важны идеи героев, а не их окружение.
Друзья!

Ранее мы публиковали первую и вторую сюжетного пролога к новой локации ускоренного развития, а сегодня представляем вашему вниманию финальную часть.



Видение Черепа

Город замерз в ноябре. Промозглая, бесцветная муть затянула его с раннего утра и не отпускала до следующего утра. Это был не тот картинный, снежный ноябрь с морозцем, щиплющим щеки, а пробирающая до костей, тоскливая слякоть. Фонари на улице растерянно желтели в мокром мареве, их расплывчатые световые коконы отражались в бесконечных лужах-озерах, в которых плавали размокшие окурки и ошметки газет с несостоявшимися надеждами. Из подворотен несло сырым холодом и кисловатым запахом, оттуда доносились обрывки чужих разговоров и гул далекой, чужой жизни. Зима, пришедшая не с морозом, а с унынием.

В одной из пятиэтажек за запотевшим, слепым окном, на крохотной, пропахшей жизнью кухне, была своя атмосфера. Здесь, в оазисе желтого света от люстры с пластмассовыми подвесками, пахло дешевым чаем с лимонной кислинкой, яблочной кожурой, гречневой кашей с прошлого ужина и густыми, терпкими сигаретами. На столе, застеленном клеенкой с выцветшими до призрачности розами, стоял пузатый алюминиевый чайник, уже успевший остыть, отдавая последнее тепло ладоням.

Четверо. Они собирались здесь по средам, словно заключая негласный пакт против внешней темноты, против наступающей зимы за тонкой стенкой.

Олег помешивал ложечкой гущу в граненом стакане. Сахарный песок на дне хрустел тихо и уютно. На нем был потертый, колючий свитер с оленями, купленный еще в кооперативном магазине во времена, когда это было диковинкой, знаком иной, почти сказочной жизни. Технарь по образованию, программист в одной из первых контор, торгующих чем-то непонятным и виртуальным, он был хранителем мифов. Его настоящий мир был здесь, в книгах, что громоздились стопками на холодильнике и под окном, пахнущих типографской краской. Он говорил о квантовых вероятностях вселенных, о том, что каждый выбор творит новую реальность, и глаза его горели странным, нездешним огнем, отражая пламя газовой конфорки.

– Понимаешь, Ань, – говорил он, обращаясь к девушке в больших, сползающих на кончик носа очках в роговой оправе. – Всякая магия – это просто код. Не заклинание, а команда. Мы просто не научились его читать. Он написан не на бумаге, а на самой ткани пространства.

Анна, куталась в большой вязаный платок цвета брусники, который она, без сомнения, связала сама, и все время поправляла спицы и клубок темно-синей, почти черной шерсти, лежавшие рядом на табуретке, как орудия ее тихого ремесла. Она работала в главной городской библиотеке, в отделе редких книг, и от неё всегда пахло старыми фолиантами, легкой грустью и нафталином. Её пальцы, тонкие и нервные, сами по себе перебирали невидимые нити.

– Код, – переспросила она, и в её голосе звучала мягкая, усталая ирония. – А судьба тогда что? Предустановленная программа? Я вчера на картах раскладывала. Тебе выпал Шут, Олежа. Перевернутый. Собираешься в путь, но не туда.

– Карты – это просто психопроекция, – отмахнулся Олег, но в его глазах мелькнула тень. – Ты проецируешь свой страх или надежду на случайный набор символов. А я говорю о фундаментальных, математических законах. О симфонии, а не о нотах.

– Случайный? – Анна покачала головой, и стекла очков поймали свет, вспыхнув на мгновение. – Ничего случайного нет. Все – ниточки. Одну тянет предопределённость, другую… – она взглянула на третью участницу их вечера, – случайность.

Мария Тихоновна томно потягивала дешевое вино из граненого стакана. На ней было что-то яркое, шелковое, цвета спелого персика, абсолютно не по сезону, и тонкая золотая цепочка на щиколотке сверкала из-под потертых домашних тапочек. Чем она занималась, толком никто не знал. Говорили, что «решает вопросы», «знает людей». От нее пахло дорогими, но приторными духами, перебивающими легкий запах пота. Она улыбалась, запрокинув голову, и в ее улыбке было что-то ленивое, всепонимающее и немного жалостливое.

– Ну, я тут ни при чем, – хрипловато рассмеялась она, и сиплый смех был непривычным для этой кухни. – Лично я просто подкидываю монетку. Тут как повезёт...

Все посмотрели на четвертого. Геннадий. Он сидел молча, закинув ногу на ногу, и курил сигареты, глядя в запотевшее, слепое окно, за которым была только тьма. Он был худой, жилистый, с пронзительными, слишком живыми глазами на уставшем, обветренном лице. Казалось, он видел не отражение кухни в стекле, а что-то за ним, что-то далекое и невидимое для остальных. Говорили, он только что вернулся из какой-то краесветной восточной страны. Сложно было сказать. Он привозил оттуда не сувениры, а идеи. Странные, разъедающие, как кислота, опрокидывающие привычный мирок с ног на голову.

– Забавно, – произнес он наконец, и его голос был тихим, глуховатым, но он перекрыл все остальные звуки, словно в комнате внезапно выключили фонограмму. – Вы говорите о мирах, о кодах, о ниточках. Строите свои карточные домики в этой… консервной банке. – Он мотнул головой, указывая на тесную, заставленную кухню, на чайник, на клеёнку. – И не видите, что за окном. Не видите основы.

– Что там? Мгла? Слякоть? Вонь бензина? – пожал плечами Олег, но в его голосе звучало недовольство. – Временное неудобство. Мы же здесь обсуждаем нечто большее. Вечное.

– Творите, – Геннадий усмехнулся, и в его усмешке не было ни капли веселья, лишь бесконечная усталость. – Вы творите пену. Мыльные пузыри. Красивые, разноцветные, переливающиеся всеми цветами радуги. А я говорю о том, что находится между ними. О том, что было до и будет после. О том, на чем все это держится и во что в итоге превратится.

– В Небытие? – съехидничала Аня, проводя пальцем по ободку стакана, оставляя на стекле жирную черту.

– Да, – абсолютно серьезно ответил Гена. – В Небытие. В тишину. В изначальный вакуум, где нет ни кодов, ни ниточек, ни удачных монеток. Где нет даже этого чая, этой клеёнки, нас самих. Это и есть единственная, неоспоримая реальность. Всё остальное – сон, который вы пытаетесь упорядочить, расставить по полочкам, разобрать на винтики, потому что боитесь проснуться. Будет просто Пустота... и тишина. Ни звёзд, ни планет, ни чёрных дыр...

Воцарилось неловкое, густое молчание. Было слышно, как на улице проехала машина, шлепая колесами по мокрому асфальту. Маша налила себе еще вина, и звук льющейся жидкости показался неприлично громким. Олег нахмурился, его пальцы сжались в кулак:

– Это слишком просто, Гена. Свести все к нулю. Нигилизм какой-то дешёвый. По-твоему, и авторы этих книг зря старались? Писали всё это? И все наши споры – ни о чём? Белый шум?

– Не зря, – Геннадий затушил о блюдце с лужицей чая окурок, с характерным шипением. – Это красиво. Как красива и сложна пена на гребне волны. Но нужно быть идиотом, чтобы думать, что пена – это и есть океан. Вы спорите о форме пузырьков, о их размере и прочности, а я говорю об истинной реальности. Творите миры? Отлично. А я напоминаю, что у них есть срок годности. Они сгниют. Рассыпятся в пыль. Их не станет. И это будет не трагедия. Это будет… естественно. Как выдох. Как падение снежинки в лужу.

– То есть, всё бессмысленно? – тихо, почти шепотом спросила Анна, и её пальцы потянулись к клубку шерсти, ища в нём утешения.

– Нет, – Геннадий посмотрел на неё, и в его взгляде вдруг появилась какая-то усталая, почти отеческая нежность. – Это не бессмысленно. Это… свобода. Если ничего нет, то нет и правил. Нет судьбы, Ань. Есть только тишина. И в ней – абсолютная свобода падать в любую сторону. Ты боишься этой свободы. Поэтому и вяжешь свои узлы, плетёшь сети из ниточек, лишь бы за что-то держаться, лишь бы чувствовать направление.

– Это слишком тяжело, – вдруг сказала Маша, отодвигая от себя стакан. – Слишком пусто. Холодно.

– А должно быть легко? – парировал Геннадий, и его голос вновь стал жестким. – Должно быть тесно и душно? Вы сами придумали себе эти цепи из смыслов и целей. Я предлагаю их сбросить. Посмотреть в лицо пустоте. И увидеть, что в ней нет ничего страшного. Есть лишь… покой. Безмятежность.

Олег резко встал, задев коленом стол. Стаканы звякнули, чай расплескался по клеёнке, оставляя тёмные, быстро расползающиеся пятна.

– Знаешь, Гена, это похоже на духовный спорт! Своего рода соревнование в крутости! Кто не побоится посмотреть в бездну? Кто более опустошён? Мы тут пытаемся хоть как-то обустроить этот мир, найти в нем красоту, смысл, созидать, а ты… ты как тот мальчишка, который кричит на весь класс, что Деда Мороза нету! И кайфует от этого! Мол, я такой умный, я всех просветил, я постиг великую истину!

Геннадий тоже поднялся. Его лицо стало каменным, непроницаемым. Тень от люстры легла на него резкими чертами.

– Я не разрушаю. Я просто показываю дверь. А вы боитесь к ней подойти. Потому что ваши вымышленные миры, ваши коды и ниточки для вас реальнее, чем та реальность, что за дверью. Вы предпочитаете спать. Что ж, приятных снов.

Он резко повернулся, вышел в тёмный коридор, и через мгновение хлопнула входная дверь, отозвавшись эхом в подъезде.

Тишина на кухне стала густой, вязкой, как кисель. Олег задумчиво молчал, глядя в пустоту перед собой. Анна сняла очки и принялась нервно, до блеска протирать их краем платка.

Маша вздохнула, отпила последний глоток вина, оставив на дне стакана густое винное сусло, и поднялась.

– Ну, я тоже пойду. Спасибо за чай.

Она накинула в прихожей какое-то лёгкое, не по погоде, пальто на шелковой подкладке и вышла, не оглянувшись.

Геннадий стоял на остановке, кутаясь в своё тонкое, почти летнее пальто. Автобусов не было и, казалось, не будет никогда. Была только ночь, плотная и мокрая, жёлтый, больной свет фонаря, отражавшийся в бесконечной, черной, как смоль, луже, и ледяная изморозь, медленно-медленно превращающаяся в редкие, мокрые хлопья снега. Они таяли, едва коснувшись земли. Он чувствовал себя абсолютно пустым. Выпотрошенным. Он всегда чувствовал это после таких разговоров. Он нёс им правду, единственную, на его взгляд, реальность, а они видели в этом лишь упрёк, желание унизить их маленькую, тёплую веру, их кухонные сказки.

Сзади, из-за угла, послышались лёгкие, уверенные шаги на высоких каблуках. Звонкие, отчётливые, будто отбивающие такт этой ночи. Он обернулся. Маша.

– Забыла сказать тебе что-то, философ, – улыбнулась она своей странной, знающей, чуть печальной улыбкой.

Она подошла вплотную, взяла его за отвороты тонкого пальто, потянула к себе – он почувствовал запах её духов, вина и холодного зимнего воздуха – и поцеловала. Нежно, быстро, по-кошачьи, в самую середину губ. Вкус её помады, приторных духов и кисловатого вина остался на его губах, жгучий и мимолетный.

– Это чтобы не замёрз совсем, – сказала она тихо, её дыхание стало белым облачком в холодном воздухе. – Греться-то нечем больше.

И, развернувшись, не дожидаясь ответа, пошла прочь. Её каблуки звонко и одиноко стучали по мокрому асфальту, растворяясь в темноте переулка, словно её и не было.

Геннадий остался один. Он медленно, почти машинально, провёл рукой в перчатке по губам, словно стирая её след, этот призрачный отпечаток. Мир вернулся к своей первооснове. Снежинки, редкие, мокрые и безнадёжные, падали в конусе света фонаря, бесшумно исчезая в черной, бездонной луже. Они появлялись из ниоткуда и уходили в никуда. Рождались и умирали в мгновение ока, не оставив и следа.

Он смотрел на это и думал о Небытии. О том великом, безразличном, чистом Ничто, которое было единственной истиной. Оно было здесь, в этом зимнем, пронизывающем до костей холоде, в темноте между фонарями, в тишине между звуками редких машин. Оно было в нём самом.

Он ждал автобус и смотрел в чёрную воду лужи, где тонули жёлтые, расплывчатые отблески фонаря, и думал, что, возможно, правда – это не код, не ниточки и не монетки. Правда – это именно это. Тишина.

Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования