Неточности в текстах
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 14.11.2019 16:22
Присылайте скриншоты, если что-то бросилось в глаза, я постараюсь поправить)
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 14.11.2019 16:22
Присылайте скриншоты, если что-то бросилось в глаза, я постараюсь поправить)
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 14.11.2019 06:09
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 13.11.2019 18:30
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 13.11.2019 17:29
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 13.11.2019 16:42
Я думаю, это логично, что если хочешь повышения, то надо постараться.
5-8 часов это ориентировочная оценка, персонаж с высоким донатом, не читая квестов и зная что делать, вероятно, пройдет быстрее, тем более, что квестов на простое убийство мобов сейчас не так уж много.
---------- Сообщение добавлено в 23:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:37 ----------
Вообще есть сильное желание, чтобы собственно сюжетные локации не были бы чем-то, на что люди тратят несколько часов, а потом забывают.
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 13.11.2019 16:13
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 13.11.2019 16:03
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 12.11.2019 10:25
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 11.11.2019 17:54
Исправил ряд старых опечаток.
Не проставленные "ё" пока не трогаем, их слишком много.
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 11.11.2019 17:02
Придумать можно действительно, что угодно) Но давайте мы все-таки закончим историю, которую еще в 8.0 начали.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования