[20.02] Обновление 16.0.00.44
От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 20.02.2025 09:16
Весенние коллекционные издания!
От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 20.02.2025 08:12
Друзья!
Близкое завершение зимы ознаменовано первыми проблесками тепла и пробуждением природы. Встречайте вестников весны с коллекционными изданиями «Ритм весны» и «Мелодия весны», которые принесут с собой магию цветения и лёгкий шёпот леса, наполняя мир загадочностью пробуждающейся природы.
Издания вы можете приобрести для себя или подарить друзьям уже сейчас!
Подробнее о наборах
Сейчас коллекционные издания продаются по сниженной цене — 399 и 1399 рублей. После 12:00 6 марта цена изданий составит 500 и 1900 рублей или кристаллов/малахитов. Вы также можете приобрести оба издания одновременно за 1699 рублей (впоследствии за 2300 рублей или кристаллов/малахитов).
Купить для себя | Подарить друзьям
Внешний вид предметов стиля на приведённых изображениях может незначительно отличаться от их вида в игре из-за технических особенностей рендеринга изображения.
Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи, включая новых.
Если коллекционное издание после покупки не приходит на вашу внутриигровую почту более трех часов, то необходимо написать в техподдержку.
Желаем вам приятной игры!
[20.02] Обновление 16.0.00.44
От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.02.2025 14:06
[20.02] Обновление 16.0.00.44
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 19.02.2025 12:32
Открытие лазурного слоя Астрала
От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 18.02.2025 14:24
Открытие лазурного слоя Астрала
От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 18.02.2025 14:14
Открытие лазурного слоя Астрала
От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 18.02.2025 13:29
Друзья!
После завершения профилактических работ, которые пройдут в ближайший четверг (20 февраля), начнутся новые сезоны героических приключений, а все игроки получат доступ в Лазурный слой астрала.
Астрал и экипировка
Астральные ключи, находящиеся в ценностях, исчезнут, а все персонажи получат 42 новых ключа.
Ремесленники (за исключением алхимиков), смогут создавать вещи актуального уровня (160), для чего им потребуются соответствующие чертежи, которые можно приобрести у наставников профессий.
Героические приключения
После установки обновления станут доступны для посещения героические приключения Лазурного слоя.
В случае, если вы вы являетесь обладателем предметов из списка ниже, приобретенных ранее за валюту Героических приключений, то с открытием Лазурного слоя перестанет действовать возможность обратного обмена предмета на головы монстров:
- Шелом смертельного вызова
- Доспех смертельного вызова
- Оплечье смертельного вызова
- Кристалл смертельного вызова
- Шлем астрального искателя приключений
- Костюм астрального искателя приключений
- Наплечник астрального искателя приключений
- Накидка астрального искателя приключений
- Шлем астрального завоевателя
- Доспехи астрального завоевателя
- Оплечье астрального завоевателя
- Крылья астрального завоевателя
- Сияние лазурного астрала
- Сияние пурпурного астрала
Тающий Остров
После установки обновления будут сброшены Ключи Тающего Острова, находящиеся у персонажей. Всем персонажам будет начислено 10 новых ключей. Осколки глетчерного льда будут преобразованы в Осколки мертвого льда.
Приятной игры!
Улучшение системы получения экипировки!
От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 18.02.2025 10:35
Сюжет 16.0
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 15.02.2025 18:30
Ну, тут есть некая инерция восприятия, Иркалла и Нихаз это боги, архитекторы - это что-то совсем чужеродное и загадочное, но ставшее уже знакомым, своего рода вариант каких-то элементалей.
"Пришельцы" же были именно частью городских легенд - запущенных с подачи властей Империи. https://allodswiki.ru/db/quest/25089...-koster-sluxov
А делалось это с двойной целью - как заявленной - отпугнуть уж всяких дурачков, которые поведутся на горгулье-пауков, так и скрытой - скомпрометировать все слухи о пришельцах на будущее.
Поэтому именно вот действительно настоящие "разумные существа, ещё пострашнее демонов, которые путешествуют на летающих кастрюлях, и одна из них потерпела крушение прямо посреди солёной пустыни" стали таким анекдотом, в который верили только чудаки типа Макалани.Целевая аудитория нашей, хм... кампании — жители Придонска. Именно туда стекаются все сплетни. Они обрастают там новыми подробностями и потом распространяются по всему дну.
По дороге на Придонск расставь эти пугала. Вдоль тропы есть несколько каменных куч — туда их и втыкай. Вблизи они, может, и не смахивают на жутких иноаллодцев, но гоблины побоятся подходить к ним ближе, чем на три метра. А уж Куполом интересоваться у них и вовсе на год охота пропадёт.
Хотя, как можете видеть, это всё было правдой)
Сюжет 16.0
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 15.02.2025 12:58
Мы вполне сознательно вернулись к изначальной подаче сюжета, где в фокусе повествования локальные проблемы местных жителей (как это было на ОБТшных локациях).
Что до сказок и фэнтези, то мы от них никогда не отказывались, но это лишь одна из возможных тем.
Как тут верно заметили, поиск инопланетян - это буквально изначальная тема вселенной Аллодов в принципе, с неё всё началось.
А появление пришельцев в текущем виде и должно было удивить и шокировать) В действительности, это далеко не последнее откровение, связанное с ними, ведь Империя скрывает множество тайн.
Как говорится, "Будущее хадаганской империи во многом связано с научными достижениями. Открывающиеся возможности никого не могут оставить равнодушным, ведь на кону не только Знание, но и Власть. Интересно, как далеко можно зайти, стремясь заполучить эти сокровища..."
Таинственные, непонятные эксперименты, государственные тайны, амбициозные задачи, развитие паранормальных способностей - сама суть Империи, её базовый концепт в АО.
Важная информация
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования





