Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[11.07] Обновление 15.0.02

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 10.07.2024 14:13

Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
Смотрю на некра. Вижу что что то делали. Смотрю на вара... сделано для галочки. спс за нерф танка
Такое ощущение может сложиться, потому что вы сравниваете разные вещи. У некроманта была именно переработка, а изменения воина были в рамках той же задачи, что и маг, храмовник, жрец и другие

[11.07] Обновление 15.0.02

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 10.07.2024 13:44


Общее
События
  • Начинается "Боевой Поход"! С 11 июля и до 04:00 19 сентября вам будут доступны ежедневные задания, 100 уровней прогресса и множество наград, среди которых Хранилище душ, Святое оружие Льдистых вод, Хаотическая схема мистической брони "Рефаим" и Костюм восставшего стрелецкого головы!


Приобретя Билет Боевого Похода до 25 июля (включительно) вы также получите Костюм восставшего стрельца!

Интерфейс
  • Новая экспериментальная функция — закрепление всплывающих описаний и интерактивные ссылки!
    • Добавлена возможность закреплять на экране активное в текущий момент всплывающее описание (по умолчанию Alt+T, может быть переназначено в настройках).
    • Закреплённое всплывающее описание не закрывается автоматически при перемещении курсора, что позволяет взаимодействовать с интерактивными ссылками внутри него, а также открывать и закреплять по цепочке другие всплывающие описания.
    • Сейчас интерактивные ссылки подключены в ограниченное количество описаний, но в следующих обновлениях мы постепенно будем интегрировать их как можно более широко.

  • Иконки уведомления о активных событиях в левом нижнем углу интерфейса теперь скрываются для персонажей, чей уровень ниже требуемого более чем на 5 уровней.
Мир
Тропический атолл
  • Аттракцион "Жаркие танцы": изменена анимация танца для Аэдов. Теперь мужчины этой расы начинают танцевать сразу, без предварительного распития вина, а женщины демонстрируют свой уникальный расовый танец.
  • Аттракцион "Башня из гальки": теперь в западной части моря галька всех цветов будет встречаться более равномерно.
  • Задание "Активный отдых": исправлена ошибка, по причине которой за задание могло выдаваться некорректное количество искорок.
  • Задания "Загадка Гугу": исправлена ошибка, приводившая к возможности иметь одновременно два выполняемых задания-загадки.
Джигран
  • Задания "Вой на болотах" и "Враги Джиграна": Ужас Болот теперь обитает в другом месте.
Классы

  • Исправлена ошибка, по причине которой некоторые умения, наносящие разовый урон по площади (например "Марш"), а также поддерживаемые умения, наносящие периодический урон по площади (например "Мельница") не вводили в состояние боя поражённых вражеских персонажей.
  • Всем воинам будет доступно бесплатное перераспределение очков характеристик, талантов и вех развития у наставников до 18 июля (включительно).
  • Весь наносимый воином урон увеличен на ~2%.
  • Способность "Стремительный выпад":
    • Теперь является улучшенной версией умения "Быстрый выпад".
    • Урон базовой версии умения соответствует текущему урону "Стремительного выпада".
  • Способность "Мельница":
    • Теперь срабатывает раз в секунду (4 раза за время поддержания, ранее 5 раз).
    • Наносимый урон увеличен на ~12.5%, время восстановления в Аспекте Нападения снижено до 3 сек. (ранее 4 сек.).
    • Исправлена ошибка, по причине которой умение не вводило персонажей противников в бой при нанесении урона.
  • Новая веха "Удар с разворота":
    • В бою по завершении применения умения "Мельница" воин получает уровень эффекта, позволяющего следующему "Быстрому выпаду" или "Стремительному выпаду" затратить на 10/20/30% меньше боевого преимущества и нанести 33/66/100% своего урона всем противникам в радиусе 8 м вокруг основной цели. Эффект суммируется до двух раз, наносимый урон не зависит от количества уровней эффекта. Также во время поддержания умения "Мельница" воин получает на 7/14/21% меньше урона от атак по площади.
  • Новая веха "Комбинация выпадов":
    • Применение умения "Смертельный выпад" накладывает на воина эффект, позволяющий следующему "Коварному выпаду" нанести на 8/14/20% больше урона за каждый эффект кровотечения воина на цели. Также "Коварный выпад" израсходует всё боевое преимущество, чтобы увеличить наносимый урон ещё на 0.2/0.35/0.5% за каждую израсходованную единицу (не считая базовой стоимости умения). Суммарная прибавка к урону не может превышать 80%.
  • Новая веха "Адреналиновая эйфория":
    • Снижает стоимость "Прилива адреналина" на 50/100% и позволяет ему исцелять воина на 2.5/5% от потерянного здоровья в секунду. Требует активный Аспект Нападения.
  • Новая веха "Превозмогая боль":
    • Исцеляет воина на 10/20/30% от максимального запаса здоровья при срабатывании эффекта "Из последних сил", требует активный Аспект Защиты.
  • Новая веха "Могучий замах":
    • На 10% увеличивает наносимый урон в Аспекте Защиты при экипированном двуручном оружии.
  • Новая веха "Сорвиголова":
    • Увеличивает показатель Решимости на 30/60/90 ед.
  • Веха "Мясорубка": накладываемый эффект теперь суммируется до 4-х раз (ранее до 3-х раз).
  • Веха "Стальной вихрь": теперь позволяет воину передвигаться со скоростью 33/66/100% от базовой (ранее 25/50/75%).
  • Веха "Бушующий вихрь": теперь срабатывает только в бою, даёт 2/4/6 ед. боевого преимущества (ранее 1/3/5 ед.)
  • Веха "Землетрясение": теперь имеет 2 ранга и дополнительно увеличивает урон "Топота" на 10/20%, в Аспекте Защиты накладывает на противников "Слабость" на 2/4 сек. (ранее 4 сек.).
  • Веха "Ярый рубака": снижение времени восстановления "Превозмогания" уменьшено до 1.5 сек. за атаку (ранее 2 сек.)
  • Веха "Нерушимая скала": длительность эффекта периодического восстановления снижена до 4/8 сек. (ранее 5/10 сек.)
  • Веха "Тропа войны": снижение получаемого урона уменьшено до 2/4/6% (ранее 3/6/9%).
  • Веха "Опытный боец": бонус к наносимому урону увеличен до 5% (ранее 3%).
  • Веха "Ярость титана": бонус к наносимому урону увеличен до 100% (ранее 75%).
  • Вехи "Нерушимая скала", "Толстокожий", "Бог войны", "Живучесть" и "Беспощадность" переименованы.
  • Изменено расположение вех и умений.
  • Изменены иконки некоторых вех и умений.
  • Всем некромантам будет доступно бесплатное перераспределение очков характеристик, талантов и вех развития у наставников до 18 июля (включительно).
  • Теперь бонус от Господства перестает действовать через 5 сек. после того, как рядом с некромантом появляется союзник.
  • Способность "Страж":
    • С каждым рангом умение теперь открывает некроманту доступ к дополнительной используемой способности для прислужника.
    • Теперь Страж получает на 50/70/90% меньше урона от направленных и периодических атак и невосприимчив к атакам по площади.
    • Во время боя Страж периодически накладывает на некроманта барьер в размере 10% от максимального запаса здоровья.
  • Способность "Кадавр":
    • С каждым рангом умение теперь открывает некроманту доступ к дополнительной используемой способности для прислужника.
    • Теперь Кадавр получает на 50/70/90% меньше урона от направленных и периодических атак и невосприимчив к атакам по площади.
    • Кадавр пассивно увеличивает весь наносимый Болезнью урон некроманта на 10%.
  • Способность "Душегубка":
    • С каждым рангом умение теперь открывает некроманту доступ к дополнительной используемой способности для прислужника.
    • Душегубка пассивно увеличивает все творимое некромантом исцеление на 10%.
  • Способность "Кровавый пир": теперь умение рассчитано на нанесение урона большому количеству врагов и применяется с указанием области. (время восстановления 10/8/6 сек.).
  • Способность "Ритуал чумы":
    • Больше не накладывает негативные эффекты на врагов, а наносит урон в радиусе вокруг цели.
    • Наносимый урон снижен на ~70% (теперь этот бонус даруется вехой "Моровое поветрие").
  • Способность "Вирус": больше не наносит урон по области, однако, теперь применение умения "Ритуал чумы" может распространить "Вирус" по всем целям в области действия, если хотя бы на одной из них был этот эффект.
  • Способность "Алчные тени":
    • Длительность действия эффекта снижена с 21 до 7 сек.
    • Количество срабатываний снижено с 14 до 7.
    • Умение теперь имеет время восстановления в 8/7/6 сек.
    • Урон снижен на ~14%.
  • Способность "Лихорадка":
    • Длительность действия эффекта снижена с 12 до 6 сек.
    • Урон снижен на ~5%.
  • Способность "Нейротоксин":
    • Длительность действия эффекта снижена с 12 до 6 сек.
    • Увеличение урона с каждым уровнем эффекта снижено с 25/30/35% до 20/25/30%.
  • Способность "Целебная инъекция": больше не имеет времени подготовки.
  • Способность "Переливание крови": теперь имеет время восстановления 10 сек.
  • Способность "Панацея":
    • Теперь доступно только в Аспекте Исцеления.
    • Длительность поддержания умения снижена до 2 сек. (ранее 2.5 сек.).
    • Количество срабатываний увеличено с 4 до 8.
  • Способность "Поток крови":
    • Больше не является поддерживаемой, а накладывает на цель эффект, восстанавливающий здоровье 7 раз в течение 7 секунд.
    • В активных Аспектах Исцеления или Поддержки каждое срабатывание эффекта восполняет некроманту по 1 капли крови.
    • Время восстановления умения теперь составляет 6/4/2 секунды.
  • Способность "Реанимация": больше не требует капли крови для применения.
  • Способность "Щит крови":
    • Теперь доступна только в Аспектах Исцеления и Поддержки.
    • Теперь накладывает на цель барьер (не может быть развеян) в размере 50% от её максимального запаса здоровья, снижающий весь получаемый урон на 10/20/30%.
    • Длительность действия эффекта сокращена до 6 секунд (ранее 15 сек.).
    • Некромант может наложить эффект на себя, но в таком случае время восстановления умения будет увеличено в 3 раза.
  • Способность "Кровопускание":
    • Теперь длительность действия составляет 15 сек., а время восстановления 35/30/25 сек.
    • Эффект умения больше не снижает глобальное время восстановления, однако, если у некроманта призван Страж или Кадавр, то наносимый некромантом урон увеличивается на 20%, а если призвана Душегубка, то творимое исцеление увеличивается на 10%.
    • Некромант может 1 раз переместить область действия активного "Кровопускания".
  • Способность "Длань тьмы":
    • Больше не снижает скорость передвижения и не наносит увеличенный урон по вражеским героям.
    • В активном Аспекте Нападения теперь наносит урон в радиусе 8 м. Наносимый урон увеличен на ~33%.
    • В активном Аспекте Поддержки Длань удерживает противника в течение 3 сек, нанося ему урон в размере 10% от максимального уровня здоровья в секунду.
    • В активном Аспекте Исцеления теперь накладывает на всех членов эффект, восстанавливающий 10% от максимального запаса здоровья раз в секунду в течение 5 секунд.
  • Способность "Тёмная мощь":
    • Страж больше не наносит дополнительный урон, а накладывает на некроманта дополнительный уровень эффекта "Пляшущие кости".
    • Бонусы Кадавра не подверглись изменениям.
    • Душегубка больше не накладывает на противников эффект "Беспомощность", а дополнительно увеличивает всё творимое исцеление на 3/6/10%.
  • Новая способность "Касание смерти": наносит урон одиночной цели (время восстановления 7 сек).
  • Веха "Иссушение": теперь "Алчные тени" при использовании накладывают на некроманта 3 уровня эффекта "Иссушение", позволяющего применять умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" без подготовки.
  • Веха "Могильный холод":
    • Теперь умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни" накладывают на некроманта 1 уровень эффекта "Могильный холод", снижающего стоимость применения "Дыхания смерти" на 3/4/5 капель крови.
    • Также, если на цели имеется эффект "Вирус", то применение "Касания смерти" снимет его и нанесёт дополнительный урон (с изученной вехой "Моровое поветрие" эффект будет применен ко всем целям в радиусе 8 м).
  • Веха "Мрачный жнец":
    • Теперь имеет только 1 уровень эффекта и не снимается при использовании усиливаемых умений.
    • Теперь усиливает "Алчные тени", "Вирус" и "Лихорадку" на 10/20/30%.
  • Веха "Жрец тьмы": теперь усиливает эффект "Мрачный жнец" на 17/34/51%, а также увеличивает урон умения Касание смерти на 10/20/30%.
  • Веха "Злой рок":
    • Теперь применение умений "Вампиризм" и "Изъятие" жизни дополнительно восполняет 1/2 капли крови.
    • В активном Аспекте Нападения или Поддержки, "Вампиризм" и "Изъятие жизни" продлевают время действия "Лихорадки" на 0.25/0.5 секунд, а их урон увеличивается на 15\30%.
  • Веха "Печать смерти":
    • Теперь "Дыхание смерти" накладывает на некроманта 1 уровень эффекта "Печать смерти" (макс. 3 уровня).
    • Умение "Касание смерти" при применении поглотит данный эффект и нанесет дополнительный урон.
  • Веха "Моровое поветрие":
    • "Касание смерти" теперь наносит 150% своего урона всем вражеским существам (за исключением героев) в радиусе 8 м.
    • "Дыхание смерти" дополнительно наносит 200% своего урона всем вражеским существам (за исключением героев) в радиусе 8 м.
    • "Ритуал чумы" наносит 200% своего урона всем вражеским существам (за исключением героев) в радиусе 8 м.
  • Веха "Токсикоз":
    • Теперь увеличивает количество накладываемых уровней эффекта "Нейротоксин" на 5/10.
    • Если на цели имеется эффект "Нейротоксин", то применение "Ритуала чумы" распространит его на все цели в радиусе 8 м.
  • Веха "Некроз":
    • Теперь умения "Вампиризм", "Изъятие жизни", "Дыхание смерти" и "Лихорадка" при нанесении урона увеличивают количество "Нейротоксина" на 6.
    • Применение умения "Кровавый пир" увеличивает количество уровней "Нейротоксин", если таковой имеется, на всех целях в радиусе своего действия на 6.
    • С изученной вехой "Моровое поветрие" применение "Ритуала чумы" и "Дыхания смерти" также увеличит количество уровней "Нейротоксина" на 6 на всех целях в радиусе 8 м.
  • Веха "Опека смерти": умение "Дыхание смерти" при использовании накладывает на некроманта эффект "Кровавая корка" (но не чаще, чем раз в 45/30 сек.).
  • Веха "Ритуалист": применение "Кровавого пира" дополнительно восполняет по 1 капле крови за каждую пораженную цель под действием эффекта "Вирус".
  • Веха "Упоение болью": урон, получаемый некромантом от применения "Кровавого пира" снижается до 5/0%.
  • Веха "Ритуал крови": количество капель крови необходимых для применения "Ритуала чумы" снижается 2/4.
  • Веха "Омовение кровью": теперь эффект обездвиживания доступен в любом аспекте.
  • Веха "Поток жизни": теперь дополнительно сокращает время поддержания умения "Кровавый пир" на 1/2 секунды.
  • Веха "Благословение мёртвых": больше не увеличивает количество необходимых для применения "Алчных теней" капель крови в активных Аспектах Поддержки и Исцеления.
  • Веха "Мир снов": теперь позволяет применить умение "Мир призраков" без подготовки.
  • Веха "Эгида тьмы": позволяет раз в 60 сек. во время боя повторно призвать своего прислужника без затрат капель крови.
  • Веха "Последняя жертва": теперь доступна только в Аспектах Поддержки и Исцеления.
  • Веха "Плотность тени": теперь увеличивает объём урона, поглощаемого эффектом "Заботливая тень" на 50/75/100%.
  • Веха "Шаг сквозь тени":
    • В активном Аспекте Поддержки теперь накладывает на всех членов группы в радиусе 40 м эффект "Защита" на 2 сек.
    • В активном Аспекте Исцеления теперь накладывает на всех членов группы в радиусе 20 м эффект "Поток крови".
  • Веха "Вопль баньши": эффект больше не может быть снят любым некромантом, а только хозяином Душегубки, которая его наложила.
  • Веха "Гемотоксин": длительность действия эффекта снижена с 9 до 6 сек, частота срабатывания увеличена с 1.5 до 1 сек.
  • Веха "Прочные кости": теперь увеличивает объём урона, поглощаемого эффектом "Костяной щит" на 50/75/100%.
  • Веха "Дар боли":
    • Бонус к урону атак Стража снижен до 100/150/200% (ранее 100/200/300%), теперь дополнительно увеличивает скорость атаки Стража на 20/30/40%.
    • Теперь также увеличивает урон от атак Кадавра на 50/75/100%.
  • Веха "Вестник мора": теперь каждый раз, когда "Вирус" наносит урон, на Кадавра накладывается эффект "Вестник мора". Атакуя противника, Кадавр поглощает 1 уровень данного эффекта и наносит дополнительный урон.
  • Веха "Обречённость": теперь "Касание смерти", при наличии на некроманте эффекта "Печати смерти", наложит на всех противников в радиусе 8 м эффект "Обречённость" (макс. 6) из расчёта: 1 уровень "Печати смерти" = 2 уровня "Обречённости".
  • Веха "Острые симптомы":
    • Теперь применение умения "Касание смерти" к противнику с уровнем здоровья 30% и ниже нанесёт дополнительный урон.
    • В Аспекте Поддержки урон умения "Касание смерти" увеличивается на 10/20/30%.
  • Веха "Побочные эффекты":
    • Теперь применение умения "Касание смерти" к противнику с уровнем здоровья 30% и ниже наложит на него эффект "Увядающая жизнь", наносящий урон раз в 1 секунду в течение 10 секунд.
    • Также, применение "Касание смерти" дополнительно восполнит 5 капель крови.
  • Веха "Судороги": шанс срабатывание теперь составляет 7.5/15%.
  • Веха "Кредо целителя": больше не снижает получаемый урон на 10/20/30% при применении умения "Поток крови".
  • Веха "Клеточное восстановление": теперь дополнительно увеличивает исцеление от умения "Кровавый пир" на 10/20/30%
  • Веха "Кровавый пакт":
    • Теперь эффект может быть получен и вне боя, однако длительность его действия теперь составляет 30 сек.
    • Максимальное количество уровней эффекта снижено до 50, прирост к силе исцеления увеличен с 0.1% до 0.2%.
    • Теперь "Целебная Инъекция" дарует некроманту 2 уровня эффекта "Кровавый пакт" (ранее "Поток крови").
  • Веха "Стимуляция": теперь некромант, применяя умение "Реанимация" при наличии 50 уровней эффекта "Кровавый пакт", наложит на цель эффект "Щит крови" (но не чаще, чем раз в 40/30 сек.).
  • Веха "Власть над Плотью":
    • Одноимённый эффект теперь может наложить только умение "Целебная инъекция".
    • Исцеление умением "Целебная инъекция" дополнительно увеличивается на 15/20/25%.
  • Веха "Геодинамика": больше не снижает время восстановления умения "Узы крови".
  • Веха "Приток храбрости": применение некромантом умения "Шаг сквозь тени" теперь накладывает на его группу эффект "Храбрость".
  • Веха "Пиршество": применение некромантом умения "Кровавый пир" теперь накладывает на его группу эффект "Жажда крови".
  • Изменено расположение вех и умений.
Гильдия
Доминион
  • Проведены работы по улучшению баланса карт "Лабиринт Гласов" и "Развалины Северска".
  • В подборе участников для Тренировочного Доминиона теперь будут принимать участие игроки с разных серверов.
Сражения и приключения
Астральные острова
  • Троеполье:
    • Улучшена визуализация умения "Усыпление" у Голодной вампирши и Ласковой вампирши.
Героические приключения
  • Медная гора:
    • Исправлена ошибка, из-за которой Огневушка-поскакушка в ряде случаев оставалась на месте во время использования умения "Огненный вихрь".
  • Лаборатория №731
    • Исправлена ошибка, из-за которой Сторожевой механоид мог перестать использовать способности и прекратить какие-либо действия.
  • Огнехлад:
    • Трусливые гоблины и Гоблины-охотники больше не будут призываться после смерти троллей.
    • Исправлена ошибка, по причине которой Тролль-воевода при использовании умения "Рывок" в ряде случаев ничего не делал.
    • Улучшена механика преследования у призываемого Гестией Подземного пламени.
Друзья!

Срочные новости! Сегодня на все склады, принадлежащие канцелярии Очень Уважаемого Гоблина, пришло письмо от самого босса, поставившее весь штат на уши! На пергаменте густыми чернилами было выведено: «Устроить всем жителям Сарнаута праздник! Продаем все с молотка!»



Специальные цены, со скидкой до 90%, доступны на множество товаров в Лавке Редкостей! Все желающие смогут сэкономить на покупке популярных лотов. Акция действует только на обычные кристаллы!

Распродажа продлится до 12:00 мск 21 июля.

Приятной игры!

Конкурс стикеров: итоги

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 05.07.2024 09:38

Друзья!

Этой весной у нас проходил конкурс стикерпаков, на который многие из вас прислали свои работы. Среди них мы с вами выбирали победителей: своё решение принимали и команда «Аллодов Онлайн», и обычные игроки. Это оказалось совсем не так просто, ведь в конкурсе участвовали как уже состоявшиеся художники, так и энтузиасты, решившие попробовать что-то новое для себя. Одно можно сказать наверняка - каждая работа нашла особый отклик как в ваших, так и наших сердцах.



Но не будем тянуть время и огласим победителей по мнению команды «Аллодов Онлайн».

И первое место с уверенным отрывом занял стикерпак от игрока winterdance!


Список победителей:

I место и награда в 10000 кристалловwinterdance

II место и награда в 8000 кристалловbl1aster

III место и награда в 6000 кристалловNeri2112


Также все призеры в качестве дополнительных наград получат стикерпак-победитель в физическом варианте, а их стикеры будут добавлены на наш форум и Discord-сервер.




Итак, основные победители уже объявлены и теперь настало время назвать призера в номинации «Приз зрительских симпатий»! Не будем скрывать, мнение жюри и игроков во многом совпали, поэтому награду получает работа, набравшая большее количество голосов игроков и не отмеченная командой.

И победителем становится стикерпак от игрока Midorica! Призер получит приятную награду в размере 5000 кристаллов, а стикеры будут также добавлены на наш форум и Discord-сервер.

Всех победителей просим связаться с комьюнити-менеджером Giltias на нашем форуме для уточнения данных по наградам.

Для игроков с подписочных серверов предусмотрена эквивалентная награда в виде знаков особых заслуг.

Поздравляем всех победителей, а остальным спасибо за участие!

Приятной игры!
Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
Вся подписка ещё с первых опросов постоянно говорит, что необходимо увеличение доступности салатовых душ для смены класса, которые сейчас доступны только победителям турниров и "контентмейкерам". Есть ли подвижки в этом направлении?
В настоящее время работа над улучшением качества игры на подписочных серверах активно ведется. Будут еще изменения по данному вопросу. Как только они будут наготове, мы обязательно вам сообщим.
Друзья!

Сарнаут постоянно развивается, и мы не хотим, чтобы его герои что-то упустили. Мы предоставляем возможность игрокам «Аллодов Онлайн» подписаться на новостную рассылку — вы будете оперативно получать информацию о различных обновлениях, эксклюзивных интервью с командой, турнирах и внутриигровых активностях.



Помимо информационной поддержки подписчиков, мы будем время от времени рассылать разнообразные расходные предметы и полезные подарки. Не пропустите!

Перейти на страницу подписки

Приятной игры!
Друзья!

Уже совсем скоро на серверах «Аллодов Онлайн» появится обновление, которое последние месяцы мы готовили для вас. В этом анонсе мы расскажем не только о дате установки, но и кратко об основных изменениях в игре.




Некромант

Ранее в этом году мы уже рассказывали о полной переработке Некроманта, ведь переработка коснулась не только всех трех доступных аспектов для этого класса, но и его питомцев. Давайте вспомним самые важные моменты из анонса:
  • Некроманту стало доступно новое умение «Касание смерти», которое дает возможность использовать дистанционную атаку в одну цель. Это умение повлияло на общую составляющую работы некоторых вех развития, поэтому был изменен принцип работы части из них, а другие переработаны полностью.
  • Мы переработали работу способности «Щит крови» и теперь она даёт барьер в размере 50% от максимального запаса здоровья цели, а также снижает входящий урон от 10 до 30%. Однако эта способность перестала быть доступной в аспекте Нападения.
  • Некромант может переместить область усиления от способности «Кровопускание» один раз за время ее существования.
  • С помощью вехи «Упоение болью» Некромант сможет наносить себе меньше урона умением «Кровавый пир», а способность теперь можно применить в указанную точку.
  • Каждый питомец Некроманта обзавелся уникальными умениями, одни из которых помогут в сражениях с противниками, а другие — в спасении союзников. У питомцев появились и пассивные умения.
  • Сбить работу Господства стало сложнее, благодаря временному бонусу, который необходимо успеть использовать и отойти от союзников, чтобы характеристика продолжила работать.
  • Изменения коснулись и Аспекта Исцеления. «Реанимация» и некоторые другие способности были актуализированы. Количество уровней эффекта «Кровавый пакт» было снижено до 50, однако количество исцеления за один уровень было немного увеличено.
  • Способность «Панацея» теперь исцеляет 8 раз за время действия, а время поддержания уменьшено до 2 секунд. Благодаря переработанной вехе «Поток жизни», можно немного уменьшить время поддержания умения Кровавый пир.
Подробнее обо всех изменениях, коснувшихся Некроманта, можно узнать из анонса доступного по ссылке.


Воин

Основные нововведения по классу Воин включают в себя увеличение общего наносимого урона и введение вех для самостоятельного исцеления Воина.
  • Новая веха «Адреналиновая эйфория» уменьшает стоимость «Прилива адреналина» и восстанавливает небольшое количество здоровья, если активен аспект Нападения.
  • В аспекте Защиты новая веха «Превозмогая боль» восстанавливает от 10 до 30% от максимального здоровья при срабатывании эффекта «Из последних сил».
  • Для битв с могучими противниками и их приспешниками классу добавлена новая веха «Удар с разворота». Она позволяет совмещать использование способностей «Мельница» и «Стремительный выпад», что позволяет наносить урон по группе противников. А дополнительная защита от вехи позволяет получать меньше урона от атак по площади во время поддержания «Мельницы».
  • Для более успешных сражений с другими игроками Воин получил новую веху «Комбинация выпадов», которая позволяет ему наносить акцентированный урон. После применения «Смертельного выпада» следующий «Коварный выпад» нанесёт дополнительный урон в зависимости от боевого преимущества воина и количества эффектов кровотечения на цели. Грамотное использование этого усиления поможет создавать устрашающие комбинации, наносящие существенный урон за малое время.
  • Также Воину были добавлены различные вехи на увеличение характеристик, изменено месторасположение способностей и вех развития.


Повышение комфорта игры на подписочных серверах

Мы всегда стараемся улучшить игровой опыт пользователей в нашей игре, поэтому в дорожной карте на 2024 год появилась задача по улучшению комфорта игры на подписочных серверах. А некоторое время назад на наших площадках мы спрашивали игроков об их пожеланиях. По итогам опроса был составлен список необходимых предметов для подписочных серверов и команда принялась за работу!

Таким образом в игре уже появились различные возможности для улучшения адаптивной брони, а в обновлении 15.2 для игроков станет доступен конвертер артефактов и возможности для получения загадочных крупиц.

Мы решили раскрыть немного деталей о том, как же будет фукционировать конвертер артефактов на подписочных серверах:
  • Конвертировать можно будет все временные артефакты, за исключением «Наследия Богов»;
  • При конвертации можно выбрать конкретный артефакт;
  • Время его жизни нового артефакта не поменяется. Если вы конвертируете временный артефакт со сроком жизни 10 дней, то и у нового срок жизни будет равен 10 дням;
  • Загадочные крупицы для конвертации можно будет добыть в игре различными способами.
Это не все изменения по улучшению комфорта игры, ведь работа над этой задачей еще ведется и нововведения мы добавляем по мере готовности.


Карты Доминиона

В этом году мы внесли изменения в действующие карты Доминиона, такие как «Развалины Северска» и «Лабиринт Гласов».
  • В «Развалинах Северска» появились прыжковые устройства для быстрого доступа на верхнюю точку с центральной, а также убраны неудобные переходы через дома — вместо них игрокам доступны широкие проходы. Также была доработана мини-карта. Теперь она более полно отражает игровое пространство.
  • Карта «Лабиринт Гласов» была приведена к симметрии, а центральная точка захвата подверглась значительной переработке. Мини-карта была актуализирована под новую планировку.



Итак, мы достаточно подробно подсветили основные изменения, которые станут доступны в обновлении 15.2, а теперь настал момент объявить важную дату:

Обновление станет доступно игрокам уже 11 июля!

Следите за новостями и приятной игры!
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования