Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
Честно говоря, по крайней мере со стороны игрока, раньше сложны игровых ивентов было гораздо больше
При этом были и острова, и боссы, которых нужно было кайтить, но ни у одного за многие сезоны не замечалось поведения "Опа, милишник! EXTERMINATE!".

Из наблюдений кажется, что где-то там баг в проверке "Могу ли я ударить лидера агро", т.к. танк у нас не бегает истерично по острову, а просто стоит под боссом лоб-в-лоб. И в какой-то момент босс, без видимых на то причин (именно без описанных ранее Вами причин, т.к. я милишников нашей группы предупредил, и они больше не лезут "поперед танка в пекло"), включает режим "EXTERMINATE MELEE" и выдает автоатаку по нему. Очень часто наблюдали такое на Кхарне (3-й босс Земли Тысячи Крыльев, где лучи). Там милишника спасает только своевременная реакция танка на смену таргета

P.S. Хотя, пожалуй, будет неправильным говорить, что ранее ивентов было больше. Объективно, их осталось такое же кол-во, просто они видоизменялись. Чего стало меньше - так это насыщенности игровым процессом, что ли
В данный момент, мы работаем над решением этой проблемы. Исправить это быстро и легко не выйдет, т.к. это одна из основных механик монстров, которая появилась в аддоне 6.0

Но в любом случае, плавно мы будем исправлять проблему, не думаю, что получится за один ХФ, но большой список монстров для исправлений уже есть.
Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
Случайно получилось
Просто есть ощущение, что Космач с Лумиссара вполне достает до танка, но все равно убивает милидд

з.ы. еще не починили
Проблема длительного исправления заключается в том, что беда была не в конкретном боссе, а в механике мили аггрогенерации самой игры. Но как я уже писал, я постараюсь исправить это для героических островов. (не в тот, ХФ, что ставится сегодня)

Цитата Сообщение от oppapafan Посмотреть сообщение
спасибо за потрясающий ответ.
Рад помочь.
Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Дайте возможность убрать кат сцены на ластах. Когда методически фармишь компаса это немного нервирует.
Нажмите Esc и прервите ее

Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
Мб стоит менять механику атак мобов, а не милишникам пытаться стоять на максимальном рендже?

Вы же понимаете, что вам ответят гораздо охотнее, если в тексте не будет так много сарказма? Давайте я повторюсь, решение проблемы заключается не в том, чтобы милиДД стояли максимально далеко, а чтобы цель могла дотянуться до лидера своего аггро, если она не имеет такой возможности, то она будет атаковать ближайшую цель.

Подобная механика реализована в Аллодах уже очень давно, но т.к. сложный игровых ивентов было немного, то и сталкивались игроки с этим не часто. Чаще всего, это заметно в местах, где танку необходимо много кайтить.

Я постараюсь решить эту проблему для героических островов.

Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
Aerril, у лукотанка есть "фишка" в виде МЧ+роза, чтобы не получать урон от мили мобов, которые контролятся. Как быть милишникам в этой ситуации?

На данном этапе никак. Это свойство всех монстров в игре.

Я постараюсь решить эту проблему для героических островов.
Цитата Сообщение от EEsamaFan Посмотреть сообщение
На Канаане есть баг. При начале фазы с кругом людей/вампиров может шотнуть невидимым кливом от Канаана/Авелины. Видео Аерилу в личку скинул
Спасибо, этой проблеме уделят внимания.

Цитата Сообщение от Ardok7 Посмотреть сообщение
Богатырь ну оооочень слабый
Да, это так

Цитата Сообщение от Lesatr Посмотреть сообщение
Фикса сегодня не будет?
Он ожидается сегодня, но т.к. его прямой установкой занимаюсь не лично я, я не могу отвечать за это на 100%
Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
а давно белки перестали исчезать на ЛУмисаре после убийства 3 босса? сегодня 3 смерти потеряли из за такого "сюрприза" =(
Никогда не исчезали

Цитата Сообщение от Sharfik Посмотреть сообщение
Пофиксите плиз выпадение 2 компаса вместо 12, а то скоро в школу, надо от****отить компасы на максимум
Установка ХФ ожидается сегодня или завтра

Цитата Сообщение от oppapafan Посмотреть сообщение
3. После бага номер 2, собрали пати заново, прыгнули в другой компас, как только оказались на острове всем кинулся баф цыплёнка, и тут вопрос, что это такое, как это убрать и что делать?
Данная система вызвана для наказания людей, которые пытаются сломать систему сложностей. Безусловно есть небольшой шанс, что вы оказались невинной жертвой данной системы, но учитывая, что вы первый человек, который пишет об этом, не думаю, что это случайность.

Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
заметил что если бить его с правой нижней четверти костра (если считать места откуда идешь после 2 босса нижней левой) то он не эвейдится
Спасибо, это помогло, ошибку исправим.

Цитата Сообщение от linkisen Посмотреть сообщение
Aerill, тоесть я правильно понимаю? Танку надо держать Глума ровно в месте респауна кобольда с молниями и не двигать его? Я его держу в метре-трех от этой точки(лужи и всетакое) и когда глум в энрейдже, провожу сквозь коба за 2-3 секунды, однако ВСЕГДА, когда кобольд появляется второй раз он мгновенно кидает свои молнии... стоять на месте и просто танчить, стоя в луже и держать босса в респауне этого кобольда я думаю можно, пока компасы легкие, а что потом в 18+ ?)
Нет, не так, но я не вправе описывать тактику прохождения.

Цитата Сообщение от linkisen Посмотреть сообщение
Ах и еще, Арейсия(дракон на отк) все еще ваншотит все что в мили зоне, кроме петов и танка, то есть наши 2 мишка в пати просто оценили этого босса, когда прилетело 26лямов одному и 33 второму )))[COLOR="Silver"]
В теме уже описывались причины почему атаки идут в милиДД и как с этим бороться
Друзья!

Срочные новости! Сегодня на все склады, принадлежащие канцелярии Очень Уважаемого Гоблина, пришло письмо от самого босса, поставившее весь штат на уши! На пергаменте густыми чернилами было выведено: «Устроить всем жителям Сарнаута праздник в честь окончания лета. Продаем все с молотка!»


Крупнейшая распродажа этого года пройдет с 17:30 мск 25 августа до 12:00 мск 1 сентября.



Специальные цены, со скидкой до 90%, будут выставлены более чем на 70 товаров в Лавке редкостей! Все желающие смогут сэкономить на покупке популярных лотов. Акция действует только на обычные кристаллы!

Удачи!
Цитата Сообщение от DjTraktor Посмотреть сообщение
Можно сделать отображение дэбафа звездопад(вроде) на 2м боссе тысячи крыльев в интерфейсе отряда?

И по поводу молний на первом боссе на утином,не слишком ли они много бьют?В более высоких сложностях это приведет снова к ваншотам как там же было на 3м боссе?
Да, можно сделать. (разумеется не в ближайем ХФ, т.к. он упадет, вероятно в понедельник и туда уже не будет добавлений)

Что касается молний - нет, они не бьют много, т.к. если он успевает сделать более одного удара, у вас есть повод ругать вашего танка, за неверное позиционирование на боссе.

Более того, рыжий слой заметно слабее чем фиолетовый, относительно базовой одетости, разумеется.

Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
нет генерации щитов?
Урон в процентном соотношении, он игнорирует щиты.
Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
Эвейды на земле тысячи крыльев и утином плёсе никуда не исчезли
Только если вы подводите его к "стенам" не понятно зачем вы это делаете, ведь убить их можно и без этого, по факту, это защита от объюзов.

Если я не прав, то опишите детально проблему, чтобы ее могли исправить.

Цитата Сообщение от NavilSPB Посмотреть сообщение
Такое ощущение, что компасы забыли АПнуть под рыж и правда как-то очень просто
Если интересна механическая составляющая, то она следующая. Отрыв характеристик между синим и фиолетовым гиром, довольно высок, между фиолетовым и рыжим - минимален, поэтому складывается такое ощущение. Повышение, если оно и будет то только 15+ секторов.

Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
поправьте Страшилу на изумрудном, луком танчить невозможно, барьер пустой а хп на 4-6 секунд хватает...
Урон наносится в процентном соотношении, в барьеры ничего не идет, ни у одного из танков, поглощается только прямой урон от босса. Ругайте своих хилов.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования