Game::LuaObjectIsExist: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaObjectIsExist(struct lua_State *) func: IsExist, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
-
BattlePack
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет