Game::LuaSpellGetDescriptionPart: param 1 not a class GameBase::ResourceId<struct NDb::Spell> (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaSpellGetDescriptionPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *)) func: GetDescription, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: returnSpell, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
-
BattlePack
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет