Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *) func: GetInstanceId, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Register, method, line: 68, defined: Lua, line: 67, [string "Mods/Addons/CircleCombatText/ScriptCircleCombatText.lua"] func: ?, ?, line: 329, defined: Lua, line: 282, [string "Mods/Addons/CircleCombatText/ScriptCircleCombatText.lua"]
-
CircleCombatText
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет