Game::LuaUnitGetClass: unit (id=406280) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetClass(struct lua_State *) func: GetClass, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: UpdateCombatantDataByID, method, line: 434, defined: Lua, line: 430, [string "Mods/Addons/DarkDPSMeter2/Scripts/DarkDPSMeterData.lua"] func: ?, ?, line: 146, defined: Lua, line: 136, [string "Mods/Addons/DarkDPSMeter2/Scripts/DarkDPSMeter.lua"]
-
DarkDPSMeter2
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет