Game::LuaGuildGetName: guild not exist, details: int __cdecl Game::LuaGuildGetName(struct lua_State *) func: GetName, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: CreateList, global, line: 659, defined: Lua, line: 429, [string "Mods/Addons/GuildGui1b/Scripts/ScriptGuildGui1b.lua"] func: ?, ?, line: 755, defined: Lua, line: 745, [string "Mods/Addons/GuildGui1b/Scripts/ScriptGuildGui1b.lua"]
-
GuildGui1b
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет