Game::LuaObjectIsExist: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaObjectIsExist(struct lua_State *) func: IsExist, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/InspectEquipRating2/Libs/LibGS.lua"] func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/InspectEquipRating2/Libs/LibGS.lua"]
-
InspectEquipRating2
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет