Game::LuaUnitGetFactionId: unit not found: 48647, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetFactionId(struct lua_State *) func: GetFactionId, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: GetFaction, global, line: 13, defined: Lua, line: 12, [string "Mods/Addons/RealAgroM/Scripts/LibCompat.lua"] func: ?, ?, line: 312, defined: Lua, line: 220, [string "Mods/Addons/RealAgroM/Scripts/RealAgro.lua"]
-
RealAgroM
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет