Game::LuaUnitGetClass: unit (id=130395) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetClass(struct lua_State *) func: GetClass, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: AddUnitToList, global, line: 746, defined: Lua, line: 732, [string "Mods/Addons/RobinRaid/Scripts/RobinRaid.lua"] func: ?, ?, line: 720, defined: Lua, line: 698, [string "Mods/Addons/RobinRaid/Scripts/RobinRaid.lua"]
-
RobinRaid
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет